
Mira tú por donde, al final se atrevieron a lanzar al mercado Dead to Rights: Retribution, con sus horribles animaciones y un nivel técnico que roza lo mediocre. ¿La consecuencia? notas que no llegan al 6 en Xbox 360 y que, por algún motivo, suben hasta el 7 en PlayStation 3. La cuestión es que se trata de un título de tercera y que dudo mucho que se merezca los 60€ que nos piden por él. Adivinaréis entonces qué pienso del primer DLC, que ya se ha anunciado para lanzarse el próximo 1 de junio.
Este contenido descargable llegará a las tiendas virtuales cuando no ha pasado ni una semana desde que el juego salió a la venta, una auténtica vergüenza (por decirlo de un modo fino). Nos cobrarán 400MP/4.99€ por un par de nuevas misiones: “Assault on the 87th Precinct” y “Riot Control”.
La primera constará de un escenario totalmente nuevo que nos pondrá en la piel de los soldados anti-crimen, que deben contener la fuerza policial. La segunda de ellas es más una modalidad en sí misma que una misión, ya que controlaremos a Rick y su perro en una especie de “modo horda”, ganando puntos basados en la rapidez y el estilo de batalla que luego se plasmarán en un ránquing online.
Continúa la lectura: Dead to Rights Retribution: ya a la venta, capturas de su primer DLC "GAC Pack"
En Volatile Games han decidido recordarnos una vez más la existencia de su inadvertido juego, Dead to Rights: Retribution, preparando un nuevo diario de desarrollo centrado en la banda sonora. El vídeo nos explica todo lo referente a los aspectos sonoros y a su grabación en el famoso estudio Abbey Road, el mismo donde se grabaron casi todos los discos de los Beatles o la música de las pelis de Star Wars.
El título de Jack Slate sigue sin fecha fija, con un genérico “primer cuarto de 2010” previsto para su lanzamiento. En mi opinión, da igual que lo saquen mañana como en abril, que las ventas serán igual de malas y la bajada de precio llegará en menos de medio año.
A medio camino entre el drama criminal y el cine negro moderno, nos encontramos con un policía de la brigada que va acompañado de su perro Shadow, lo que le dará un toque distinto a la habitual jugabilidad de los juegos de acción. Peleas callejeras, disparos y animaciones ortopédicas son lo que nos espera en este juego que, una vez más, no ha sabido aportar nada nuevo al mundillo.
Continúa la lectura: Dead to Rights Retribution: nuevo diario de desarrollo sobre la banda sonora
Es increíble lo que han conseguido hacer los usuarios en menos de un fin de semana: montones de iconos del videojuego han sido recreados con el editor de la recién lanzada beta de ModNation Racers. Echadle un vistazo a la galería y alucinad con la caricatura de Kratos, Chun Li, Luigi, Old Snake, Link, Cloud, Sonic y demás personajes bien conocidos por todos.
Este juego de carreras desarrollado por United Front Games llegará en exclusiva para PlayStation 3 durante el próximo año y sigue la misma filosofía que hizo de LittleBigPlanet un juego inmortal: juega, crea y comparte. Los usuarios podrán diseñar sus propios circuitos y crear personajes para luego compartirlos con el resto de la comunidad. Las partidas online permitirán hasta 12 jugadores y habrá ránquings para competir por los mejores tiempos.
Si han conseguido hacer esto con el editor capado de la versión beta, no me quiero ni imaginar lo bien que quedarán cuando esté disponible el juego completo. ¡Qué cracks!
Continúa la lectura: ModNation Racers: personajes de videojuegos hechos con el editor de la beta

Menuda decepción me he llevado al ver lo nuevo de Dead to Rights: Retribution. No es que el juego tuviera tampoco pinta de AAA, pero el vídeo ingame muestra unos gráficos y animaciones muy mediocres. Lo único mínimamente atractivo es cuando el perro, Shadow, entra en acción y se abalanza sobre los enemigos, para luego destriparles el torso o desfigurarles la cara. ¡Ah! no recomiendo ver el vídeo a los menores de 16 años.
Por su parte, Jack Slate lo resuelve todo a base de balas y peleas callejeras. No sé, juraría que esto ya lo he jugado miles de veces. Si esta es la mayor innovación que son capaces de ofrecer los chicos de Volatile Games, apaga y vámonos.
El juego saldrá a la venta durante el primer cuarto de 2010, si no vuelve a retrasarse, para Xbox 360 y PlayStation 3. ¿En serio iban a lanzarlo así? le auguro un éxito similar a Terminator Salvation y otras pestes del estilo, y eso sólo si le ponen unos logros/trofeos tan fáciles como para que los usuarios decidan alquilarlo un fin de semana.
Continúa la lectura: Dead to Rights Retribution: nuevo vídeo ingame con el perro hurgando tripas

Hacía muchísimo que no salía nada nuevo de Dead to Rights: Retribution. Es más, las últimas informaciones hablaban de un lanzamiento para finales de año y, como véis, no hay ningún tipo de indicio sobre que así vaya a ser. El juego saldrá durante el primer cuarto de 2010 para Xbox 360 y PlayStation 3.
Hoy tenemos un nuevo vídeo de desarrollo del título de Volatile Games, en que Dan Calvert (jefe de diseño de personajes) nos explica sobre el proceso que lleva a cabo su departamento. Por ejemplo, en un principio querían que tuviera un aspecto más realista, pero lo estilizaron un poco porque, al ser un juego tan violento, no querían que el jugador se sintiera incómodo.
La trama es la propia de un drama criminal y adulto del cine moderno, en que se nos mete en el papel de Jack Slate, un policía que va acompañado de su perro Shadow. En cuanto a la jugabilidad, la típica de un juego de acción en tercera persona en la que se combinan las peleas callejeras con los disparos. Si os gustó el original de Cube/Xbox/PS2, os gustará éste. Si no le prestasteis ni la más mínima atención, tampoco le haréis caso esta vez.

Creedme cuando os digo esto: vais a oír hablar mucho de Mario y Sonic en los juegos olímpicos de invierno. Pero mucho. Porque está claro que va a ser el juego estrella de Sega para finales de este año (16 de Octubre, concretamente). Y aunque Mario siga más que nunca de actualidad, hoy os traemos algunos diseños de personajes del mundo de Sonic para que veáis como serán los modelos usados en el juego de viejos conocidos como Shadow o el Dr. Robotnik.
Por lo visto Sega va a hacer la mayor inversión de su historia en marketing y publicidad para que el juego sea un éxito, contratando hasta una campaña de cine (al menos en los EEUU). Lo cierto es que la anterior entrega de las aventuras deportivas de Mario y Sonic vendió mucho mejor que lo esperado, así que igual tendremos juegos olímpicos de Mario y Sonic durante mucho tiempo.
Mario y Sonic en los juegos olímpicos: arte de sus personajes



Continúa la lectura: Mario y Sonic en los juegos olímpicos: arte de sus personajes

¿Que tendrá Mario y Sonic en los juegos olímpicos para haber vendido varios millones de copias? Parece que Sega tiene clara la receta, pues apunta a hacer lo mismo con Mario & Sonic en los juegos olímpicos de invierno, que aparecerá, lógicamente, a finales de año, cuando comience a llegar el frío, para Nintendo Wii y Nintendo DS.
Hoy os traemos una nueva galería de imágenes que es especialmente interesante por contener las primeras capturas de la versión para DS del juego, además de una nueva tanda de capturas para Wii con varios personajes y pruebas nuevas. A mí aún se me hace raro ver a Sonic hablando con las setas…
Aunque el primer juego me gustó, se me escapa un poco tamaña popularidad, pero parece que Sega tendrá otro ganador entre manos, aunque eso sí, la popularidad de los juegos olímpicos de invierno no es tan grande…
Continúa la lectura: Nuevas imágenes de Sonic & Mario en los juegos olímpicos de invierno

Jack Slate y Shadow, la pareja de humano y perro más peligrosa desde el Shadow Dancer, vuelven para combatir el crimen en Dead to Rights: Retribution, que llegará a finales de año para Xbox 360 y PS3. Pero no hablamos de una secuela, sino de una “reimaginación”, término muy de moda ultimamente. Volatile Games ha decidido comenzar desde cero y narrar el origen de la aventura sin obedecer a la continuidad anterior.
Una vez más, lucharemos contra el mundo del hampa en Grant City, mientras desvelamos el pasado de Jack Slate y como evolucionó su relación con Shadow. El sistema de combate ha sido alterado para combinar el cuerpo a cuerpo, los disparos y los ataques de nuestro perro para hacerlo más visceral e intenso, como se pueden ver en algunas de las pantallas que os mostramos, ricas en gente cayendo al vacío por ventanas o escaleras.
Si jugásteis en su día al original de PS2 y Xbox, seguro que apreciais más lo mejorado de su aspecto gráfico. Una buena ocasión para redescubrir un gran juego que pasó algo desapercibido y que en esta nueva encarnación tiene aún mejor pinta si cabe, aunque ahora me va a dar más pena cuando peguen al pobre Shadow. Pobres animalicos.
Imágenes de Dead to Rights: Retribution




Continúa la lectura: Dead to Rights: Retribution, vuelve Jack y su inseparable Shadow

A continuación os detallo todos los contenidos nuevos que han aparecido esta última semana en el Bazar de Xbox Live. Recordad también que hoy ya está disponible también la demo de Halo Wars.
Accesorios de juegos
Skate 2
Pack de Realizador - 600
Lips
Take A Bow - Rihanna - 180
Water Runs Dry - Boyz II Men - 160
Sunday Morning - Maroon 5 - 160
Guitar Hero World Tour
Álbum completo “Dig Out Your Soul” de Oasis - 1520
To Be Where There’s Life de Oasis - 160
The Turning - Oasis - 160
The Nature of Reality - Oasis - 160
Soldier On - Oasis - 160
I’m Outta Time - Oasis - 160
(Get Off Your) High Horse Lady - Oasis - 160
Falling Down - Oasis - 160
Ain’t Got Nothin’ - Oasis - 160

La revista Nintendo Power publicó imágenes del nuevo juego del erizo estrella de Sega, Sonic and the Black Knight, exclusivo para Nintendo Wii. Ahora les podemos echar un vistazo a través de DSWii. El juego sigue en la línea de adaptación de historias populares iniciada por Sonic y los Anillos Secretos. En esta ocasión, el erizo azul viajará a la época de un rey Arturo maligno para devolver la paz al reino.
Del sistema de juego se sabe que adoptará elementos de RPG: Sonic, además de correr a toda pastilla como es habitual en él, usará una espada (la empuñaremos con el mando de la Wii) y podrá ir adquiriendo objetos que mejorarán sus características y habilidades. Además, el juego contará con varios modos multijugador de hasta cuatro jugadores, con combates todos contra todos o colaborando para derrotar a jefes de nivel en el menor tiempo posible. Se podrá elegir a Knuckles, Shadow y Blaze en el modo multijugador una vez derrotados en el modo aventura.
Según Sega, la salida del juego será en primavera (se rumorea que será en marzo). Seguid leyendo el artículo para ver la galería de imágenes sacadas de Nintendo Power.
Continúa la lectura: Sonic and the Black Knight para Wii: Galería de imágenes