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Street Fighter 2: momentos retro con las estupendas ilustraciones manga originales de Capcom

publicado el Viru


Hacía tiempo que no teníamos uno de esos momentos retro, al margen de lo que dicta la actualidad con sus remakes, secuelas y curiosidades varias. Pero como somos fanáticos de Street Fighter tenemos una excusa estupenda: el escaneo de uno de los libros de posters que se editaron en su momento para promocionar el Super Street Fighter 2 Special Champion Edition, disponible ahora para los fans del retrogaming de manera totalmente íntegra.

Aquí podéis comprobar que, mientras para occidente Capcom optó por unas ilustraciones menos manga y más anquilosadas y aparatosas, la compañía tenía una serie de piezas 100% japonesas y espectaculares que apenas pudimos ver de vez en cuando en alguna revista o poster. Estas no sólo recogían perfectamente el espíritu de los personajes, sino que además eran muy elegantes y gozaban de un color a lápiz lleno de matices realmente exquisitos.

Afortunadamente, muchos fueron reutilizados en el Street Fighter, el juego de rol, con el que alucinaba en su día. Pensad que este tipo de libros de posters y semejantes era lo más parecido a un art-book que teníamos por aquella época. Sencillamente, os invito a que veáis la galería y comparéis los dibujos con el par de ilustraciones hechas para occidente que también podemos ver aquí y saquéis vuestras conclusiones.

Galería de ilustraciones
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Los 8 mejores bugs de la historia de los videojuegos

publicado el Randy

Missigno

Seguramente todos vosotros recordaréis los bugs de Pokémon rojo, desde atrapar a Missigno (¡Ese hit de la historia de los videojuegos!) hasta la falsa zona safari, atrapar a Mew o la multiplicación mágica de Master Balls. Pero no son los únicos bugs que han mejorado un videojuego. ¿O es que creíais que esos movimientos tan raros que os salían en Street Fighter II eran permitidos dentro del juego? Otra cosa es que los jugadores los hayan implementado y los usen en las partidas normales.

Y es que a veces un videojuego es mejorado por los desarrolladores sin comerlo ni beberlo. ¿Quién iba a testear que si pones tu coche en una posición determinada en un puntito del inmenso mapa de GTA IV, este va a volar en mil pedazos? Y sin embargo, es tan divertido de hacer como de ver en vídeo. Con todos vosotros, el top 8 de los bugs de videojuegos que, curiosamente, hicieron mejor el juego en sí.

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Street Fighter: nuevos muñecos... que dejan algo que desear

publicado el Viru

Fotografías de los muñecos de Street Fighter

Como fan de Street Fighter que soy, he adquirido bastante merchandising a lo largo de los años. Pero estos nuevos muñecos de Neka… no sé no sé. Bueno, sí sé: me parecen horrorosos. La juguetera nipona los pondrá a la venta en Agosto de 2009, pero no sé yo con que grado de expectación van a ser acogidos.

Quizá sea un poco quisquilloso, pero no me convencen. Por detalles, pero claro, los fans siempre somos detallistas. Y a mí la cara de Chun Li en su muñeca me parece una auténtica catástrofe, con una expresión tan aburrida que parece una azafata del Simo el último día por la tarde. En cuanto a Akuma, pues esas venas que tienen en los brazos parecen varices más que otra cosa. Y Guile… de acuerdo que es un poco bruto, pero no se merece esa cara de macaco que le han puesto.

No sé; resulta curioso que cuando el videojuego vuelve a parecer un dibujo animado, lancen unos muñecos que tratan de ser más realistas y lo que dan es mal rollo. Os dejo con la galería, para que comprobéis si llevo o no razón.

Fotografías de los muñecos de Street Fighter
Fotografías de los muñecos de Street FighterFotografías de los muñecos de Street FighterFotografías de los muñecos de Street Fighter

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Más juegos clásicos de Capcom vía PlayStation Network en 2009

publicado el blip

Captura de la Capcom Store de la PSN

John Diamonon, de Capcom, ha anunciado a través del blog de PlayStation que la compañía desarrolladora de juegos nipona ofrecerá más juegos clásicos de PSOne y PSP descargables a través de su tienda digital en la PlayStation Network de Sony, el Capcom Store.

“Para nosotros el 2008 ha sido un año esencial para alcanzar el objetivo de convertirnos en los primeros distribuidores de la PSN, lanzando el Capcom Store y publicando 8 juegos digitales. […] ¿Y qué tendremos en la tienda para el 2009? Estoy trabajando con Grace y Ro en el SCEA para desarrollar formas innovadoras de ofrecer juegos y programas a traves de la tienda de PlayStation. Podéis dar por seguro que el año que viene habrá una avalancha de títulos de PSP y PSOne de nuestro catálogo para descargar.” - John Diamonon (traducción libre)

¿Qué podemos esperar de esto? De entrada, que el 2009 seguirán cayendo títulos clásicos de las sagas esenciales de la compañía para descargar: Mega Man, Resident Evil, Street Fighter, Marvel Super Heroes y las consiguientes versiones de crossovers y versus. Sin duda, una buena noticia para los nostálgicos, pero nada nuevo bajo el sol. Otra compañía que recurre a sus polvorientos archivos retro para inundarnos de refritos. ¿Para cuándo la apuesta por el contenido nuevo y exclusivo a través de las plataformas descargables?

Vía | blog.us.playstation.com
Vía | www.kotaku.com

Fotografía | PlayStation.Blog

Nuevo trailer de Street Fighter: The legend of Chun Li

publicado el blip

Foto de Kristin Kreud caracterizada de Chun Li

Se acaba de estrenar el nuevo trailer de lo que promete ser un nuevo fiasco de adaptación de videojuego al cine: la asombrosa “Street Fighter: The legend of Chun Li”. Por si no estabais al tanto de la producción, se trata de una precuela al argumento del clásico videojuego Street Fighter II de Capcom (y sus sucesivas versiones plus-ultra-redux). Tal y como indica el título, estará protagonizada por Chun Li, icono sexual de millones de jugones que ponían la pausa para verle la ropa interior a la luchadora china cuando hacía su famoso movimiento del helicóptero invertido, y la acompañarán algunos de los personajes del videojuego, pero no todos (lo siento por Ken y Ryu, que no van a chupar plano).

Para más datos, al frente del proyecto está el ex-director de fotografía reconvertido en director Andrzej Bartkowiak, que tiene experiencia destrozando videojuegos, como demuestra su “inolvidable” adaptación de Doom (inolvidable porque todavía aparece en mis pesadillas). Además, han conseguido liar a Michael Clarke Duncan (el majestuoso Marcellus Wallace de Pulp Fiction) para hacer del boxeador Balrog, y al cantante (?) achinado-mestizo de los Black Eyed Peas conocido como Taboo para interpretar a Vega (flipante).

Después del lamentable intento de adaptación Street Fighter: The Movie, no sé como se atreven a contraatacar con una precuela. A favor del proyecto, cabe decir que el trailer tiene mejor pinta de lo que suena. Y Vega no está tan mal… Tal vez el hecho que esté en japonés ayude a suavizar el impacto. Yo la iré a ver, previo paso por la cantina más cercana, por supuesto. Seguid leyendo el artículo para ver el trailer.

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