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Dead to Rights Retribution: ya a la venta, capturas de su primer DLC "GAC Pack"

publicado por Nana en: PS3 Xbox 360 Acción Alta definición Descargas Previews Imágenes Namco Xbox Live Playstation Network Lanzamientos 2010

Capturas del DLC.
Mira tú por donde, al final se atrevieron a lanzar al mercado Dead to Rights: Retribution, con sus horribles animaciones y un nivel técnico que roza lo mediocre. ¿La consecuencia? notas que no llegan al 6 en Xbox 360 y que, por algún motivo, suben hasta el 7 en PlayStation 3. La cuestión es que se trata de un título de tercera y que dudo mucho que se merezca los 60€ que nos piden por él. Adivinaréis entonces qué pienso del primer DLC, que ya se ha anunciado para lanzarse el próximo 1 de junio.

Este contenido descargable llegará a las tiendas virtuales cuando no ha pasado ni una semana desde que el juego salió a la venta, una auténtica vergüenza (por decirlo de un modo fino). Nos cobrarán 400MP/4.99€ por un par de nuevas misiones: “Assault on the 87th Precinct” y “Riot Control”.

La primera constará de un escenario totalmente nuevo que nos pondrá en la piel de los soldados anti-crimen, que deben contener la fuerza policial. La segunda de ellas es más una modalidad en sí misma que una misión, ya que controlaremos a Rick y su perro en una especie de “modo horda”, ganando puntos basados en la rapidez y el estilo de batalla que luego se plasmarán en un ránquing online.

Capturas del DLC.
Capturas del DLC.Capturas del DLC.Capturas del DLC.Capturas del DLC.

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Dead to Rights Retribution: nuevo diario de desarrollo sobre la banda sonora

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Dead to Rights: Retribution.

En Volatile Games han decidido recordarnos una vez más la existencia de su inadvertido juego, Dead to Rights: Retribution, preparando un nuevo diario de desarrollo centrado en la banda sonora. El vídeo nos explica todo lo referente a los aspectos sonoros y a su grabación en el famoso estudio Abbey Road, el mismo donde se grabaron casi todos los discos de los Beatles o la música de las pelis de Star Wars.

El título de Jack Slate sigue sin fecha fija, con un genérico “primer cuarto de 2010” previsto para su lanzamiento. En mi opinión, da igual que lo saquen mañana como en abril, que las ventas serán igual de malas y la bajada de precio llegará en menos de medio año.

A medio camino entre el drama criminal y el cine negro moderno, nos encontramos con un policía de la brigada que va acompañado de su perro Shadow, lo que le dará un toque distinto a la habitual jugabilidad de los juegos de acción. Peleas callejeras, disparos y animaciones ortopédicas son lo que nos espera en este juego que, una vez más, no ha sabido aportar nada nuevo al mundillo.

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Dead to Rights Retribution: nuevo vídeo ingame con el perro hurgando tripas

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Dead to Rights: Retribution.

Menuda decepción me he llevado al ver lo nuevo de Dead to Rights: Retribution. No es que el juego tuviera tampoco pinta de AAA, pero el vídeo ingame muestra unos gráficos y animaciones muy mediocres. Lo único mínimamente atractivo es cuando el perro, Shadow, entra en acción y se abalanza sobre los enemigos, para luego destriparles el torso o desfigurarles la cara. ¡Ah! no recomiendo ver el vídeo a los menores de 16 años.

Por su parte, Jack Slate lo resuelve todo a base de balas y peleas callejeras. No sé, juraría que esto ya lo he jugado miles de veces. Si esta es la mayor innovación que son capaces de ofrecer los chicos de Volatile Games, apaga y vámonos.

El juego saldrá a la venta durante el primer cuarto de 2010, si no vuelve a retrasarse, para Xbox 360 y PlayStation 3. ¿En serio iban a lanzarlo así? le auguro un éxito similar a Terminator Salvation y otras pestes del estilo, y eso sólo si le ponen unos logros/trofeos tan fáciles como para que los usuarios decidan alquilarlo un fin de semana.

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Dead to Rights Retribution: nuevo vídeo de desarrollo sobre el diseño de personajes

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Dead to Rights: Retribution.

Hacía muchísimo que no salía nada nuevo de Dead to Rights: Retribution. Es más, las últimas informaciones hablaban de un lanzamiento para finales de año y, como véis, no hay ningún tipo de indicio sobre que así vaya a ser. El juego saldrá durante el primer cuarto de 2010 para Xbox 360 y PlayStation 3.

Hoy tenemos un nuevo vídeo de desarrollo del título de Volatile Games, en que Dan Calvert (jefe de diseño de personajes) nos explica sobre el proceso que lleva a cabo su departamento. Por ejemplo, en un principio querían que tuviera un aspecto más realista, pero lo estilizaron un poco porque, al ser un juego tan violento, no querían que el jugador se sintiera incómodo.

La trama es la propia de un drama criminal y adulto del cine moderno, en que se nos mete en el papel de Jack Slate, un policía que va acompañado de su perro Shadow. En cuanto a la jugabilidad, la típica de un juego de acción en tercera persona en la que se combinan las peleas callejeras con los disparos. Si os gustó el original de Cube/Xbox/PS2, os gustará éste. Si no le prestasteis ni la más mínima atención, tampoco le haréis caso esta vez.

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