La secuela de Wii Play llegará el 24 de junio dispuesta a vendernos las últimas unidades del Wii Motion Plus. O, más bien, de la nueva versión del Wii-remote que lo trae integrado. Tal vez ahora lo miréis con recelo, pero en algún momento habrá que comprarlo para poder jugar al nuevo Zelda. En Europa lo recibiremos junto al mando de color rojo y no parece una mala opción para tener un buen party game para cuando vengan esas visitas que siempre quieren probar las consolas de uno.
Wii Play Motion contará con hasta 12 nuevos minijuegos, desde mantener el equilibrio de un helado gigantesco hasta disparar a ovnis que están secuestrando a los otros Miis. Podéis verlos todos retratados en su tráiler de debut.
Nintendo no es tonta y este lanzamiento llega justo en el momento indicado en el ciclo de vida de la Wii. Fuera bromas, el original se encuentra entre los 10 juegos más vendidos de la consola, con más de 10 millones de unidades vendidas. Estos juegos hay que tomárselos como lo que son, pues anda que no era un vicio el minijuego de los tanques. ¿Para cuándo su propia saga?
Cuando Wii Play se puso a la venta, el juego tenía todo el sentido del mundo: Un pequeño juego por un par de euros más de lo que costaba un segundo mando que casi todos queríamos tener para nuestras primerizas partidas a Wii Sports. Ahora, Wii Play Motion suena a secuela caduca y reseca en la que vender los mandos con Wii Motion Plus que se les quedaron en el almacén sin vender. Y no convence precisamente con sus nuevas imágenes.
Con doce nuevos minijuegos, tan apasionantes como hacer que las piedras boten sobre el agua, poner una postura para saltar en una cama elástica o hacer un helado gigantesco, Wii Play Motion intentará superar los nueve millones de unidades vendidas del juego original, aunque va a ser muy difícil teniendo en cuenta que el Wii Motion Plus apenas se usa para un par de juegos importantes (hasta que The Legend of Zelda: Skyward Sword haga su aparición).
Llegará a nosotros el 24 de Junio e intentará conquistar a la gente con un nuevo mando rojo. Según se dice, este es el primero de muchos anuncios para Wii que revitalizarán nuestra consola, aunque es difícil creerlo. O sea, si esta es la cabeza de cartel, ¿cómo serán los grupos secundarios?
Que conste que no he jugado la primera parte, así que no tengo una opinión personal formada sobre el shooter de High Voltage, pero la crítica general tampoco fue para tirar cohetes, y los propios usuarios no es que cuenten maravillas. Si las ventas fueron pobres, me pregunto qué pretenden con esta secuela. Mirad el primer tráiler que ha salido de Conduit 2, presente en el pasado E3 2010 y del que nadie se ha preocupado de distribuir de forma oficial. Así pues, me temo que la única forma de verlo es en este vídeo off-screen que alguien grabó en su momento y se ha subido hoy a la red.
Lo que yo veo en él son unos gráficos muy, muy mediocres. Tremendamente planos y faltos de personalidad, exactamente igual que en el anterior título. Tal vez luego tenga una historia increíble o una jugabilidad revolucionaria, eso ya lo sabremos cuando salga a la venta el próximo otoño.
Los interesados, sabed que permitirá la descarga de actualizaciones y parches; será compatible con el headset recién presentado y el Wii Motion Plus; tendrá un sistema de gratificación parecido al de Modern Warfare y beberá del sistema de recuperación de Gears of War. A ver si copiando de éstos se le pega algo bueno…
Continúa la lectura: Conduit 2: decepcionante primer tráiler con calidad off-screen
Hace bien poco, Eric Cartman y sus amigos de South Park se entretenían jugando al nuevo Tiger Woods, un juego en el que el golfista tenía que pelearse con su mujer por las múltiples infidelidades que cometió, y en las que los palos de golf eran usados solo para golpearse entre sí. Tristemente, Tiger Woods PGA Tour 11, en la vida real, no es nada parecido a una parodia inteligente: Es un juego de golf que aparecerá el 8 de Junio en EEUU y del que podemos ver sus primeros vídeos de gameplay.
Excitante, ¿eh? Como todos los juegos de golf, más o menos, teniendo en cuenta que, en fin, te tiene que gustar el golf para disfrutar un poquito de los swings, la elección de palo y los nervios de estar dentro del green. Como gran novedad, y para darle más realismo, el juego soportará PlayStation Move y Wii Motion Plus. Albricias. Pero no es la única novedad de este año, que además cuenta con (¿podéis adivinarlo?) mejores gráficos.
El juego contará con diferentes maneras de jugar online y, como novedad, un minigolf. Los más fanáticos del deporte, podrán, además, competir en la Ryder Cup por primera vez, copa que permitirá jugar a 24 jugadores online a la vez, representando al bando americano o al europeo. Apasionados del golf, por fin tenéis vuestra recompensa: Poder pagar los problemas matrimoniales de Tiger Woods. ¡Quién pudiera financiárselo así!
Continúa la lectura: Tiger Woods PGA Tour 11: Primeros vídeos del gameplay del juego de golf
Dos entregas de Deca Sports no son suficientes para Hudson: Ellos saben que los jugadores necesitamos más y más deportes estúpidos que controlar con nuestro mando de Wii, por lo que han anunciado una tercera parte con soporte para Wii Motion Plus (¡cómo no!) y que en Europa, alejándose del nombre Sports Island, se llamará Sports Fest. Tampoco creo que vaya a tener éxito así. Aparecerá a finales de año pero ya podemos ver su primer tráiler.
Tráiler que nos anuncia que habrá diez nuevos deportes. Diez, nada menos. Es como comprarte el FIFA y que haya diez nuevos equipos: La ley del mínimo esfuerzo. Los deportes en cuestión, además de los que nos muestra el vídeo (lacrosse, carreras en el aire, slalom gigante) serán tan apasionantes (es un decir) como voleibol, raquetbol, kayaks, buceo, snowboarding, esgrima y saltos de trampolín.
Los fans de Deca Sports (¿hay alguien ahí?) no tendrán que conformarse solo con eso, ya que también habrá juego online desde dos hasta cuatro jugadores para jugar a voleibol, lacrosse, raquetbol y esgrima. Ideal para todos aquellos con demasiado tiempo libre a los que realmente no les importa un carajo los gráficos. Muy poco te tienen que importar para disfrutar de este Deca Sports 3.
Nunca he terminado de comprender los vídeos en los que una compañía te cuenta las armas que tiene el videojuego de tiros de turno. Y es que siempre son bastante parecidas, y hasta que no jugamos no vemos realmente las diferencias. Pese a todo, ahí siguen, como el nuevo vídeo de Red Steel 2 que nos enseña las armas que no nos contaron en el vídeo anterior. El juego saldrá a la venta pasado mañana en España y aparecerá en una edición con el juego solo o con Wii Motion Plus por apenas ocho euros más.
Una oportunidad de oro para hacerse con el gadget de Wii que tan necesario nos recuerdan que será una y otra vez (por mucho que los juegos que han salido y que lo utilicen sean meramente anecdóticos). Y la verdad, en el vídeo tampoco hemos visto una brutal diferencia con el Wii Motion Plus: Las animaciones con la katana siguen siendo muy similares y en algún momento no hemos sabido muy bien dónde teníamos que mirar.
Eso sí: En cada nuevo tráiler, y a medida que nos vamos acostumbrando al cel shading, el juego pinta mejor y mejor. Además hay ciertas pistolas, como la Twin Barrel, que parecen tener una potencia destructiva tal que no podemos esperar a utilizarla. Esperemos que mejoren, y con creces, su raquítica primera parte.
Continúa la lectura: Red Steel 2: Nuevo tráiler presentando aún más armas
Pues nada: Nintendo ha decidido que nos comemos el Wii Motion Plus y nos lo comemos con ketchup y guarnición. Si no picamos con Wii Sports Resort, seguramente terminemos cayendo si queremos jugar Red Steel 2… o el tan cacareado Zelda de finales de este año. Pero para muchos, después de ver tráilers como el que hoy os presentamos, no hace falta ni que Link salga a la palestra. Red Steel 2, que saldrá a la venta el mismo día 23, es una buena elección para estrenar gadget.
Cierto es que por los gráficos parece un poco infantil (cosa del cell shading, que en mi opinión nunca le ha quedado demasiado bien), pero habría que estar loco para no querer echarle un tiento, especialmente viendo la forma en la que manejamos dos armas en un instante. ¿Quién no querría manejar una katana con el Wiimando y con precisión totalmente absoluta?
Eso sí, también hay que decir una cosa: Por lo que parece en el vídeo, este segundo Red Steel tendrá la jugabilidad deforme del primero. Y eso no es bueno para nada. Espero que haya sido mi percepción y solo eso lo que ha visto no morir a gente que acababa de ser disparada y de no enterarme de la mitad de lo que estaba pasando. Ubisoft sabe que este es un paso de gigante para ellos. Debe ser un éxito de ventas, o de lo contrario no habrá tercera parte y será el final de la franquicia. ¿Será un éxito o será el adiós definitivo de Ubisoft a Wii?
Continúa la lectura: Red Steel 2: Su nuevo tráiler nos presenta algunas de sus armas
Ya os he hablado alguna vez que, aunque los FPS de la Nintendo Wii no sean ni mucho menos maravillas técnicas, merecen la pena jugarse porque los controles añaden un realismo y una diversión extra al conjunto. Quizá alguno os animéis a hacerlo con este Red Steel 2, ya que por lo que vemos en los tráilers, va a tener muy buena pinta. Hoy os traemos uno nuevo, con Tamiko como protagonista, del juego de Ubisoft que aparecerá el 23 de Marzo.
Lo curioso es que este tráiler no muestra gameplay, sino a un artista del photoshop en acción. En él vermos en cuestión de segunos un proceso que seguramente duró muchas horas, en el que se crea una preciosa ilustración de la chica casi desde cero. El vídeo nos anima a hacernos fans en Facebook para optar a una de las cinco litografías de Tamiko firmadas por el propio artista, que lucirán fenomenalmente en vuestra casa/habitación.
Y es que Ubisoft se está estrujando la sesera para tratar de promocionar lo mejor posible este juego. El sello quiere crear una franquicia de Red Steel, pero eso dependerá del éxito de esta segunda parte. Y a un sello como Ubisoft no le valen las ventas de un Conduit… aquí hablamos de al menos un millón de copias, cosa que el primer Red Steel sí superó. ¿Lo conseguirá?
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Ubisoft supo aprovechar el lanzamiento de la Wii para colar Red Steel en millones de casas. Aunque divertido, decepcionó a más de uno: por eso ahora quieren resarcirse con este Red Steel 2 que aparecerá el 26 de Marzo que la verdad, demuestra que se está echando el resto para que el juego luzca lo mejor posible y tenga una estupenda apariencia dentro de las posibilidades de la Wii (no se me enfaden los graphics-whore).
En Ubisoft han dejado claro que este juego es vital para plantearse su estrategia de cara a futuros lanzamientos y a posibles secuelas del juego: “si el juego no triunfa, no habrá más secuelas“, han sido las contundentes palabras de Jason Vandenberghe, portavoz de la compañía. Desde luego, no se escaquea, y confiesa que en el sello son conscientes de la mala reputación del primer juego y el interés en desarrollar la franquicia no pasa por tener que compensar las malas ventas, que esperemos no se produzcan. Se nota que ahora están esforzándose más.
Quizá lo que va a convertirse en un obstáculo es que en principio necesitaremos el Wii Motion Plus para sacarle todo el partido al juego. Y aunque Wii Sport Resort ha vendido muchísimo, tampoco podemos decir que haya uno en todos los hogares, así que habrá que ver si al final resulta un handicap para vender el juego o no, y que tal funcionará en juegos sin el Wii Sport.
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En su día los juegos de Wii Ware fueron anunciados como la futura gran revelación del mercado, un lugar donde las pequeñas productoras podían esconderse y hacer sus juegos independientes. Ahora, años después, y aunque hemos visto grandes juegos en su catálogo virtual (Lost Winds, World of Goo), ya sabemos que estaban exagerando y, al final, ni tanto indie, ni tanta calidad. Rage of the Gladiator, es uno de esos juegos que intentan ir con la filosofía inicial… y además, innovar: Se trata del primer juego de Wii Ware que usa el Wii Motion Plus, y podemos ver sus resultados en un nuevo tráiler.
Rage of the Gladiator es un juego de lucha en primera persona en el que podemos pelear, protegernos con nuestro escudo o noquear a nuestro contrario con la espada o con poderes eléctricos. Básicamente, se trata de una pelea continua contra un montón de jefes finales a los que hay que adivinar como matar. En total habrá 10 jefes y 21 batallas (los jefes se repiten más poderosos y hay un jefe final desbloqueable), lo que puede parecer algo soso, pero por diez euros (como máximo, que aún no se sabe el precio), ¿qué esperabáis?
El juego debe estar al caer y, aunque los gráficos no son gran cosa, sí parece un juego curioso de jugar, principalmente gracias al Wii Motion Plus, que le dará a las peleas otro estilo más interesante. Si no nos dejamos llevar por los ridículos sonidos y movimientos de nuestro contrincante y nos centramos en la lucha, es más que posible que salga un juego decente. Nunca está mal tener en la recámara un juego barato y entretenido.
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Cuanto más veo de Red Steel 2, más me gusta. Si por mí fuera, hubiera pedido que el estilo visual se conservara con el realismo del original, pero lo cierto es que el nuevo cel shading luce estupendo. Lo que me da rabia, ya lo sabéis, es que tenga el título que tiene cuando ni siquiera sabemos qué conexión lo une con el primero. De hecho, los personajes tenían tan poco carisma que ni recuerdo sus nombres, aunque tampoco es plan de borrarlos del mapa sin más.
El nuevo tráiler sigue sin despejar esta incógnita, pero le despertará las ganas a más de uno de hacerse con el juego cuando salga a la venta el próximo 26 de marzo.
Algo que no se ve demasiado con los juegos de Wii es que salgan ediciones especiales, lo que sí abundan mucho son unidades de las mismas muriéndose de asco en las estanterías de las tiendas. Será por eso que no se hacen. Ubisoft pasa del dato y ha decidido lanzar una edición coleccionista para Europa que vendrá con libro de arte, una bala metálica con el logo (muy útil), y cuatro armas ingame exclusivas: dos pistolas y dos katanas. En teoría debería mantener el precio oficial, puesto que hablan de una “pre-order edition”.
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Hoy ha salido a la venta en Japón el último videojuego mature para Wii y el primero para Nintendo Japan, ¿queréis verlo en movimiento? en el famoso portal de vídeos ya tienen los 9 primeros minutos de juego, compuestos de una cinemática inicial y muchos monstruos clónicos que serán aniquilados dando lugar a grandes dosis de sangre. No creo que nadie esperara más de este título, para mí sigue teniendo un diseño muy feo, aunque resulta curioso en el resto de aspectos.
Zangeki No Reginleiv es el primer juego en estrenar la nueva política de cajas en el mercado japonés. A partir de ahora, todos los títulos adultos/maduros del catálogo de Wii vendrán con la caja negra, otra variación después del rojo llamativo que tiene en exclusiva el New Super Mario Bros. Wii.
El juego, realizado por Sandlot, lleva en desarrollo desde el segundo semestre de 2006, por lo que son tres añitos de trabajo los que han dado lugar a este peculiar título que ni gusta ni desagrada, pues tiene a los usuarios siguiéndole la pista pero sin demasiadas esperanzas ante lo que se ha ido viendo.
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