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World of Warcraft Cataclysm: Presentación en Madrid

pubblicato da Randy

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Los hay que no haríamos cola a diez grados centígrados durante más de tres horas ni aunque al llegar a nuestro destino un excéntrico millonario nos diera billetes de quinientos euros, pero sin embargo los fans del World of Warcraft son otra cosa: 3500 jugadores estaban dispuestos este martes a pasarse toda la madrugada en la puerta de la FNAC de Callao, en Madrid, para hacerse con una copia de la última expansión, Cataclysm, que al día siguiente fue presentado ante la prensa.

Y ojo, porque no vinieron precisamente un par de desconocidos a presentar el juego, sino Cory Stockton y Rob Sevilla, altos cargos del equipo de desarrollo de Blizzard, que nos contaron en una rueda de prensa al uso las bases de esta nueva expansión con la que tratarán de contentar tanto a los jugadores veteranos, que podrán subir hasta nivel 85 y probar dos nuevas razas, como a los nuevos, que encontrarán un mundo bastante cambiado y con muchas nuevas opciones.

Además, nos hablaron de su visión sobre el sistema de los micropagos (¿alguien creía realmente que World of Warcraft iba a convertirse en un juego gratuito?) y no hicieron comentarios sobre los rumores que indican que una cuarta expansión ya se está gestando en las oficinas de la compañía. Unas declaraciones que ahora os mostramos en un vídeo con especial interés para todos los que quieran saber hasta lo más mínimo de este World of Warcraft: Cataclysm.

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World of Warcraft Cataclysm: Vídeos del Cohete de Duende en Azshara

pubblicato da Randy


Los que en la vida hemos jugado a World of Warcraft (¡Existimos!) sentimos curiosidad por probarlo al ver vídeos como el que ha aparecido hoy sobre Azshara y su renovación. Y es que el lugar era aburrido y no visitado practicamente por nadie hasta que, en la nueva expansión, Cataclysm, que aparecerá el día 7, donde descubriremos que la gente de Blizzard ha convertido la zona practicamente en un parque de atracciones para la Horda.

Para llegar será tan sencillo como ir a la capital de la Horda, Orgrimmar, y meterse por la puerta de atrás (porque ahora habrá una). Y lo que antes era una zona para niveles 40 o superiores, ahora será para niveles 10 o más, ideal para subir experiencia rapidamente y donde habrá cosas tan geniales como el Cohete de Duende, una manera de viajar que convertirá el mundo de World of Warcraft en una montaña rusa.

Precisamente el vídeo que hoy os traemos os divertirá casi tanto como el momento en que os montéis en el cohete de verdad. Preparaos para pasar un buen rato con el nuevo World of Warcraft: Cataclysm… incluso si sois novatos. Solo falta que este cohete lo pongan por toda Azeroth y se dejen de tonterías.

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World of Warcraft Cataclysm: Impresionante cinemática inicial

pubblicato da Randy


No se puede decir que Blizzard saque expansiones de World of Warcraft sin parar, pero cuando lo hace, estas merecen la pena. Sin ir más lejos, la que saldrá al mercado el 7 de Diciembre, Cataclysm, tendrá más de 3000 misiones (pensad en el tiempo que habrá que dedicarle antes de quejarnos de que no hay nada que hacer) y nos permitirá subir hasta el nivel 85. Todo ello aderezado con una cinemática que nos ha dejado impresionados.

La verdad es que, como persona no demasiado fanática del juego de Blizzard, siempre me he quejado un poco de sus gráficos, pero esta cinemática es absolutamente perfecta (salvo por un algo chusco doblaje al español que no le queda precisamente como un guante). Su aparición ahora no es casual: Es la introducción a la BlizzCon, la reunión inexcusable de fans de la compañía que tendrá lugar este fin de semana.

Así que los fans de World of Warcraft ya pueden empezar a frotarse las manos, porque este fin de semana vamos a tener material para dar y regalar: Muchas novedades, muchos vídeos de gameplay, muchas sorpresas… ¿Preparados para derrotar a Deathwing, el dragón que asolará Azaroth?

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WoW Cataclysm: las bonificaciones de hermandad, listado de los 25 bonus

pubblicato da Ruls



Una de las novedades de WoW Cataclysm que más me atraían era sin duda la rama de talentos de Guild. Por desgracia, Blizzard eliminó esa característica (junto a la tan comentada Senda de los Titanes), y en su lugar ha decidido ofrecer una serie de bonificaciones que se irán desbloqueando a medida que nuestra hermandad avance en PvP, mazmorras y raids. Estos bonus estarán disponibles de forma permanente para los miembros de la guild que cumplan los requisitos (desbloquear logros concretos, alcanzar ciertos niveles…), y se podrán adquirir simplemente comprándolos con oro.

Los nuevos miembros de las hermandades deberán questear y ayudar al progreso de la guild para poder ganar puntos de reputación (igual que con las facciones de cada raza, por ejemplo), y así poder desbloquear los niveles más altos de bonus.

En esta lista que os incluyo a continuación podréis ver los 25 niveles de bonificación. He mantenido los nombres para no cometer errores de traducción, pero la descripción os dará una idea de qué ventajas ofrece cada bonus. No pinta nada mal, aunque hay algunos que me parecen de lo más “over”, así que es recomendable que los más solitarios (como un servidor) espabilen para unirse a una hermandad. Veremos cómo queda la versión definitiva.

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WoW Cataclysm: información e imágenes de los menús y la nueva interfaz de usuario (Parte I)

pubblicato da Ruls



WoW Cataclysm todavía se encuentra en una fase muy temprana de su beta, y ya llevamos semanas viendo algunos de los cambios en Azeroth, así que ahora toca ver algunas de las novedades que Blizzard implementará en los menús y la interfaz del usuario. En esta primera galería veréis ejemplos que lógicamente pueden cambiar en su versión definitiva, pero que dan una idea del afán por simplificar y hacer más útiles y agradables a la vista los menús de talentos, profesiones y fichas de PvP o personajes.

Cambios en la Interfaz de WoW Cataclysm (Parte I)

  • Libro de Hechizos: Ha sido totalmente renovado, con una estética más atractiva y algunas novedades. Ahora las profesiones tendrán su propia pestaña, de modo que desaparecerán del libro de facultades, y todas las habilidades se podrán ver desde el nivel 1 y se irán iluminando conforme seamos capaces de entrenarlas. (Imagen 1)
  • Panel PvP: Está todavía en una fase temprana, pero ya se pueden apreciar los cambios en la estética y los Campos de Batalla puntuados. (Imagen 2)
  • Instructores: Los instructores de Clase y Profesión tendrán una nueva interfaz. El uso parece el mismo, pero ahora cada habilidad/receta está más detallada y con una imagen propia, en lugar del típico listado. (Imagen 3)
  • Filtros en las Profesiones: se han mejorado los filtros de cada profesión, y ahora también podremos ver fácilmente qué crafts nos permitirán subir un punto de profesión, o ver sólo las que podemos hacer con los materiales que tenemos en el inventario. (Imagen 4)

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WoW Cataclysm: novedades de Blizzard, vídeo de las nuevas zonas y capturas de la tercera expansión de WoW

pubblicato da Ruls


Recientemente Blizzard ha mostrado WoW Cataclysm a los medios, y en una amplia nota de prensa se han revelado algunas sorpresas que ya están dando mucho que hablar en los foros del juego. Lo más importante son algunos de los recortes en las novedades previamente anunciadas, como la desaparición de la Senda de los Titanes o el sistema de Talentos de Hermandad. Os traigo un pequeño vistazo general a todas las novedades de WoW Cataclysm, algunas capturas y un nuevo vídeo con los cambios de las zonas y las nuevas áreas para subir a nivel 85.

Otra novedad destacable es que Cataclysm presentará un total de 3000 nuevas misiones, entre nuevas y otras ya existentes que sufrirán cambios debido al cataclismo en Azeroth. Esto significa el triple de quests que en su última expansión, Wrath of the Lych King. Blizzard, lanza pronto WoW Cataclysm, que los jugadores aburridos como yo queremos desempolvar nuestro main.

Novedades de WoW Cataclysm

  • La Senda de los Titanes ha sido eliminada. En su lugar, Blizzard dedicará más esfuerzo a mejorar el sistema de glifos, que se dividirán en 3 tipos: Mayor, “medio” y Menor.
  • Los glifos medios serán cambios sin demasiada repercusión en el estilo de juego, y más bien serán alteraciones y habilidades “divertidas”.

Imágenes de nuevas zonas y cambios de WoW Cataclysm

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WoW Cataclysm: montones de imágenes de las nuevas zonas, mazmorras y cambios en Azeroth

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Los afortunados que ya están dando sus primeros pasos en los servidores privados de WoW Cataclysm han podido experimentar de primera mano los importantes cambios que Blizzard ofrecerá en esta radical transformación de Azeroth. Los testeos públicos todavía no han comenzado, así que al resto de mortales nos tocará esperar. Recordad que recientemente aparecieron los cambios que tendrán las clases jugables.

Es realmente espectacular cómo algunas de las zonas clásicas de Azeroth han sido totalmente cambiadas de arriba a abajo. Las áridas tierras de Desolace o el Desierto de Tanaris ahora ofrecen un aspecto totalmente nuevo, con zonas verdes o incluso totalmente inundadas, como las Las Mil Agujas. Las Tierras Devastadas son otro ejemplo, y Costa Oscura también ha recibido una buena transformación debido a la subida del nivel del mar (sí, Auberdine está kaput).

En el apartado de las nuevas zonas hay un buen puñado de imágenes de los nuevos mapas que habrá en el juego. La zona subacuática de Vashj’ir, Gilneas (zona de comienzo de los Worgen), Lost Islands (comienzo de los Goblins), Deephome, Twilight Highlands, etc., aunque la que más me ha gustado ha sido Kezan, repleta de cacharros, minas, carreteras y lucecitas por doquier, al típico estilo Goblin.

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WoW Cataclysm: el Mago, novedades y cambios más destacables en las clases

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El Mago es la novena clase de World of Warcraft en recibir novedades y cambios de cara a WoW Cataclysm. Según leo en los foros, en general la aceptación ha sido buena, aunque se ven muchos más cambios y mejoras para la rama de Fuego, y poco o nada para Arcano y Escarcha. La última clase en recibir cambios será el Paladín… pero todavía faltan unos días para eso, ya que Blizzard ha preferido tomarse su tiempo debido a la complejidad de los cambios de esa clase. No sé si es buena o mala señal, pero los Paladines deberán esperar como mínimo hasta el 16 de abril.

Los cambios globales más significativos del Mago en cuanto a hechizos existentes será la desaparición de buena parte de las magias de protección (resguardos de fuego y escarcha, etc.). Ignoro si los magos en general los usaban con frecuencia, pero parece que una vez más se están eliminando muchos hechizos y talentos pasivos en todas las clases.

Otro cambio que a priori parece muy atractivo, y que se pedía a gritos, es que los magos de bajo nivel ya no podrán crear bebida y comida, y se ideará algún método para no tener que restear tanto después de cada bicho, algo que quitaba mucho dinamismo a la hora de subir en niveles bajos. ¿Tal vez será algo parecido a la habilidad del Priest Shadow?.

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WoW Cataclysm: el Druida, novedades y cambios más destacables en las clases

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Wow Cataclysm druida
Le llega el turno a los Druidas de World of Warcraft para conocer qué novedades y cambios prepara Blizzard para la próxima expansión de WoW Cataclysm, y después de ver las novedades de esta clase tan versátil, la verdad es que poca gente habla de ellas, exceptuando una. ¿Quiere decir eso que todo lo demás les ha parecido bien? No. Quiere decir que ahora mismo los foros de WoW Europe se están llenando de “Druidas Chopo” cabreados ante la idea de que tal vez esta curiosa transformación desaparezca del juego.

No apoyaré ni a unos ni a otros, ya que mi Druida nunca se ha convertido en el famoso arbolito curador, per la cuestión es que una de las razones de Blizzard para tomar esta decisión es la de que a un druida chopo nunca se le ve la armadura y el equipo. No sé hasta qué punto puede justificar un cambio así el mero aspecto visual (la gracia del druida es transformarse, caray), pero es posible que en la versión definitiva varíe bastante, después de la oleada de críticas.

La rama de talentos que más cambios sufrirá será la Feral, otro motivo de queja para los healers, que ven cómo el Sacerdote o el Chamán reciben nuevas curas mientras los Druidas no, y únicamente tendrán nuevas habilidades y ventajas enfocadas al oso y al gato (y otra a Equilibrio). También se planea que el druida gato tenga algúna habilidad de interrupción sin daño similar a la del Pícaro o el Guerrero. Éstos serán los nuevos hechizos y habilidades:

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WoW Cataclysm: el Cazador, novedades y cambios más destacables en las clases

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Toca analizar algunos de los cambios que Blizzard ha anunciado para el Cazador en la inminente beta de WoW Cataclysm. Las opiniones sobre ellas son bastante dispares, y en resumen se dividen entre los que encuentran pobres las nuevas habilidades, y los que están dando saltos de alegría (los fans de Beast Mastery) por algunos cambios interesantes en las mascotas de World of Warcraft.

Las mascotas del Cazador sufrirán, obviamente, muchos cambios y mejoras. Ahora habrá dos tipos de mascota, las equipadas y las almacenadas, de modo que se podrán llevar 3 mascotas (tal vez 5 para la maestría en Bestias), que se podrán sacar fuera de combate (sólo 1 cada vez), según convenga. El resto de mascotas (un número aún por determinar pero seguramente alto) permanecerán en el establo. Las diferentes clases de mascota también se equilibrarán para que todas hagan un daño similar. Como bien apuntan en los foros, bienvenidos a Pokémon, ¡hazte con todas!

En el aspecto del combate del personaje, Blizzard pretende potenciar al Cazador como una clase a distancia, y eliminará algunas habilidades cuerpo a cuerpo, haciendo que las habilidades de rango estén disponibles desde nivel 1. Además, ya se podrá controlar a una mascota también desde el primer nivel.

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