
Eurogamer ha publicado una interesante entrevista al dibujante Dave Gibbons, co-creador de la novela gráfica Watchmen y colaborador del videojuego de la pelÃcula, Watchmen: The end is nigh, desarrollado por Deadline Games. En ella, comenta su vinculación en el proceso creativo del juego, su relación con el siempre huraño Alan Moore, su visión sobre la industria cinematográfica y las adaptaciones de cómics a la gran pantalla. Además, los colegas de la edición española de Eurogamer se han currado una buena traducción.
En lo que respecta al videojuego en sÃ, por lo que se intuye Gibbons ha colaborado de una forma bastante tangencial. Esencialmente, ha ejercido de consejero artÃstico y ha supervisado el look de las secuencias de vÃdeo. En fin, que parece que no va más allá de una cuestión de figurar en los tÃtulos de crédito para dar más prestigio y atractivo al juego. Los fans del cómic original de Watchmen, entre los que me incluyo, han mostrado su recelo respecto al videojuego desde que se desveló que serÃa un “beat ‘em up” mamporrero con elementos de puzzle, con Rorschach y Búho Nocturno repartiendo leña.
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