Todos los artículos con tags 8 bits

El Shaddai: Ascension of the Metatron, cómo sería si fuera un juego de NES

Publicado por Randy


Hay gente con tanto tiempo libre que hace versiones de 8 bits de juegos actuales. Nada que no sepamos, pero claro, por lo general uno tiene que ser fan del juego en cuestión para rendirle el homenaje debido, ¿no? Pues, por lo visto, ya no. O eso se deduce de este vídeo en el que vemos cómo sería El Shaddai: Ascension of the Metatron si se hubiera hecho hace algunos años.

Curiosamente, el juego sale el 28 de Abril en Japón y está confirmada su salida en Europa, por lo que no hay quien haya jugado el juego lo suficiente como para sacar esta parodia, que, claro, se basa en los tráilers y queda rara, algo sosa y descafeinada. Obviamente, lo más parodiado son las fases de plataformas en dos dimensiones en este juego que tan buena pinta tiene.

Xbox 360 y PS3 verán su salida y, hasta entonces, tendremos que conformarnos con estas chorradas para aliviar la espera. Y mi pregunta sigue siendo la misma: ¿Este juego será bueno por sí solo o se creerá tan original que empañará la experiencia de juego?

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8Bits: Impresionante nuevo cortometraje defendiendo lo retro

Publicado por Randy


Ya hay que tener amor a los videojuegos para hacer una obra como 8Bits. Si desde aquí solemos animar a jugar a los juegos retro (que son el germen de las joyas actuales… y en muchísimas ocasiones, mejores), no podríamos hacerlo mejor que este corto ni diciéndolo mil veces. Miles de referencias a videojuegos pasados y actuales y un curro impresionante hacen de él una de las sorpresas del año.

En un mundo en el que la evolución, la violencia, las pistolas y los juegos sucios están a punto de llegar al cien por cien aparece un héroe que salva la esencia de los videojuegos y nos lleva a otro mundo que parece sacado de Metal Slug u otros juegos en 2D, sin llegar en ningún momento a ser igual que ellos. Lo que se llama captar lo básico y reinterpretarlo. Raro sería que los cuatro directores de este cortometraje no llegaran lejos gracias a él.

De la misma manera que la idea simple de Super Mario Bros deja en pañales a la de algo más complejo como Metal Gear Solid 4, la idea simple de 8Bits deja desnudos a muchos cortos que intentan ser más auténticos y personales… sin conseguirlo. Impresionante.

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Alan Wake: Vídeo de su supuesto remake en 8 bits

Publicado por Randy


Bueno, señores fans de los videojuegos con afán creativo: Muevan pieza. En serio. Hagan podcast, parodias, cosplay, historias o lo que les de la gana, pero dejen de una vez los demakes en 8 y 16 bits de juegos actuales. Que no es que estén mal: Es que cansan mucho más de lo que pensais. Prueba de ello es el demake de Alan Wake, que parece hecho sin demasiado esfuerzo y queda un poco triste, pero, pese a todo, tiene su gracia. El momento ideal para aparcar estos proyectos.

Desde Dr. Horrible hasta DJ Hero, lo cierto es que ya estamos algo cansados de este retorno a los gráficos de antaño. Y más cuando, como esta versión de Alan Wake, es una broma no jugable que, para colmo, ni siquiera está en 8 bits (intenta aparentarlo, pero su paleta de colores es de 16 bits como mínimo). Quizá demasiado largo para lo que es, pero no ha terminado de convencerme.

Vale como curiosidad de Alan Wake, pero, desde luego, esta nueva versión no tiene el carisma de las anteriores, quizá porque Alan Wake tampoco tiene el carisma de otros juegos (por mucho que nos prometieran el oro y el moro). Esperaremos para ver en donde acaban estas versiones. Aún tienen margen de mejora antes de quemarse del todo.

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DJ Hero: Brutal versión para NES del juego de Activision

Publicado por Randy


Curioso: Hemos llegado a un punto en el que los videojuegos más interesantes y atrayentes no son los los que explotan el 3D al máximo, tienen unas físicas impresionantes y sorprenden por su argumento, sino los que son capaces de, con lo mínimo (gráficos de 8 bits, música de chiptunes, planteamiento sencillo…), darnos lo máximo. Como ejemplo, un nuevo proyecto que os dejará anonadados: DJ Hero para NES, del que podemos ver un primer vídeo.

No os confundáis: El juego, creado por el genio que hizo Left 4 Dead para NES, será totalmente jugable y sin necesidad de platos carísimos. Bastará con un emulador (o un mando, si de alguna manera conseguís el juego en formato físico) y ganas de disfrutar de una genial versión de We Will Rock You mezclado con I Love Rock and Roll… a la que se sumarán muchas otras canciones, claro está.

Una imaginación brutal, una sencillez increíble y una claridad de ideas admirable convierten a este DJ Hero para NES en uno de los proyectos a seguir con lupa en el mundo de los videojuegos por su atrevimiento, más allá de secuelas clónicas, FPS aburridos y RTS tardíos. Un pequeño gran juego obligatorio.

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Neptune: Nuevo tráiler que nos muestra como personalizar a las diosas consoleras

Publicado por Randy

Neptune
Uno se pregunta cómo es posible que un juego como Neptune vaya a ver la luz más allá de Japón. Y es que este es un juego eminentemente nipón. No solo por sus dibujos, su estilo de juego o sus animaciones, sino porque es tan demencialmente raro que solo puede ser comprendido en su totalidad en Japón. Eso sí, no podemos negar que tenemos curiosidad por probar esta parodia del mundo de las videoconsolas que aparecerá el 19 de Agosto en Japón para PS3.

En el nuevo tráiler que ha aparecido podemos ver cómo se personaliza a los diferentes personajes de Neptune, que lucharán con videojuegos (siempre en formato CD, aunque originariamente vinieran en cartucho) de los que aparecerán diversos personajes clásicos de la época de los 8 bits. Estos personajes, llamados “ángeles guardianes”, no son mas que sprites sacados de la mejor época de SEGA, allá por cuando tenía consolas propias.

Neptune, tan sutil como una patada en la entrepierna (la diosa que hace de Wii es silenciosa y habla poco, la de Xbox 360 es calmada y pacifista y la de PS3 es dura y la única con una personalidad determinada. ¿Adivináis dónde va a salir la consola?), es la demostración de que los fanboys siguen existiendo y que las luchas en los comentarios de los blogs entre fans de Microsoft y fans de Sony tardarán en parar… para el mal en la industria.

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Gary, el hombre de 8-bit: spot completo de Toshiba

Publicado por Ruls


Hace una semana aparecieron en internet unas curiosas imágenes de algo llamado Gary, el hombre de 8 bits. Al parecer, este enésimo homenaje al pasado de los videojuegos forma parte de una campaña publicitaria de Toshiba para promocionar las excelencias de la alta definición de sus ordenadores portátiles.

El spot ha sido creado por los Docter Twins, y se filmó en unas antiguas instalaciones de investigación aeroespacial en Lockheed Martin. La coña del spot está en “degradar” la resolución de un ser humano real, convirtiéndolo en un adorable ser pixelado gracias al 8-Bitinator 2000, y posteriormente mejorarlo a la máxima resolución. Una ida de olla muy resultona y simpática, con un traje que necesitó más de 3000 cubos hechos a mano. Si es que no hay como tener dinero, leñe.

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Dan The Man: ¿Qué ocurre después de que el protagonista salve a la princesa?

Publicado por Randy


Algunos nos hemos preguntado más de una vez sobre la vida en pareja de Mario y Peach: ¿Estarán casados? ¿Aprobó su padre una boda con un fontanero? ¿No se cansa Mario de rescatarla una y otra vez (excepto en el extrañamente notable Super Princess Peach)? Ahora, un vídeo de animación nos ha quitado todas las dudas de un plumazo. ¡Menos mal que raptan a Peach todas las semanas, porque si no Mario se arruinaría!

Con un estilo 8-bits (como los clásicos juegos de plataformas y de rescatar princesas), este vídeo creado por el Studio Joho hará que sigamos las desventuras de Dan una vez haya rescatado a la princesa de turno de un malvado enemigo (bastante fácil de derrotar, por cierto). Y es que las princesas no son fáciles de contentar. ¿No están acostumbradas a una vida de lujo? ¿No has recolectado tú por casualidad cientos de monedas? Ejem. Pues a soltar la gallina, amigo.

Studio Joho es un estudio de animación australiano que cosecha así su primer gran éxito, con cientos de miles de visitas en apenas un par de dias. No es de extrañar, y es que es un vídeo gracioso y bien hecho. No os lo perdáis.

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Doctor Horrible's Sing-Along Blog: Estupendo remake de la serie como videojuego de 8-bits

Publicado por Randy


Joss Whedon es uno de esos genios que escasean. El famoso director y creador, tras terminar la estupenda Buffy Cazavampiros y seguir con Angel y Firefly, decidió tomarse un descanso de las televisiones y hacer lo que realmente le apetecía: Una miniserie musical de tan solo tres episodios exclusiva para Internet. Así fue como nació Dr Horrible’s Sing-Along Blog, cuyo primer acto ha sido ahora objeto de remake en forma de juego de 8 bits.

Quien ya haya visto el primer episodio no podrá dejar de sonreír al ver cómo los chicos de Doctoroctoroc, una web especializada en hacer arte con sprites, han conseguido traspasar a la perfección la música, los movimientos e incluso los diálogos de la serie de Whedon, quedándose con lo imprescindible y consiguiendo que hasta el más desconocedor de Dr Horrible entienda el argumento.

Argumento que, por si alguien tiene curiosidad, trata sobre un supervillano que intenta conquistar a una chica, Penny, mientras comete crímenes para entrar en la Malvada Liga del Mal. Todo ello, claro, si su Némesis, el Capitán Hammer, no se mete por el medio y lo fastidia todo. Digno de ver, de disfrutar y de paladear. Ahora solo nos queda una pregunta: ¿Para cuándo estará jugable esta obra maestra de lo retro?

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Mega Man 9 HD Remix: El remake hecho por un fan con gráficos mejorados

Publicado por Randy

Mega Man 9
Sí, es cierto. Algunos de los juegos en 8 bits que muchos adoramos mejorarían muchísimo con unos gráficos en alta definición: La jugabilidad seguiría siendo la misma pero veríamos unas animaciones más fluídas, unos personajes mejor definidos… Tristemente, este no es el caso de Mega Man 9. La idea de un fan, que ha convertido el juego en HD con Mega Man 9 HD Remix, nos hace ver que esto sería una mala idea por parte de Capcom.

Y ojo, que el vídeo está la mar de bien, sobre todo para ser un proyecto amateur. Los personajes se mueven bien, el efecto de remake está bien conseguido, los enemigos son la mar de originales en su diseño… El problema está en que esto no es Mega Man, ni es lo que queremos jugar al encontrarnos con Mega Man 9. Muy bonito, muy fluído, muy todo lo que se quiera, pero seguimos exigiendo nuestros ocho bits.

Por no hablar de algunos de los efectos de sonido, que dan ganas de dejar el vídeo en silencio y disfrutar de la nada. Que Mega Man diga “Let’s Rock And Roll!” al empezar a luchar contra el jefe final debería ser digno de juicio y declaración inmediata de culpabilidad contra los derechos humanos. Un interesante experimento que, en palabras del creador, nunca llegará a su final. Gracias al cielo de lo retro.

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Dragon Ball Origins 2 tendrá un juego retro de regalo

Publicado por Viru


Dragon Ball DS 2 Assault! Red Ribbon Army es la secuela del juego que aquí se llamó Dragon Ball: Origins. La filosofía del juego era la de regresar a la saga de Bola de Dragón de los 80, cuando Goku era un niño y, en este caso, luchaba contra el Ejército de la cinta roja. Una vez más aparecerá para Nintendo DS en 2010… Pero resulta que no es la única manera en que esta propuesta rendirá tributo a los 80, porque nos van a incluir un juego completo de aquella época.

Según se ha filtrado, Dragon Ball DS 2 incluirá Dragon Ball: Shen Long’s Mystery al completo, uno de los primeros juegos basados en las aventuras de Son Goku y que se publicó para NES allá por 1986. Como la saga no era muy popular en EEUU por aquella época, apareció en occidente bajo el título de Dragon Power. cambiando a Goku por un karateka anónimo. Tendremos acceso a la ROM original, de la cual podéis ver un clip tras el salto. Así que si nos quedamos atascados con el título principal, siempre podemos matar un poco el rato con aquel encantador arcade.

Ahora se me plantean dos dudas: ¿Llevará la versión occiental la ROM del título ochentero? Y, si el juego llega a Europa ¿cuál de las dos ROMS llevará? Porque con la fama de Dragonball, nos llegó el cartucho original con Goku de protagonista. Si es que cada mercado es distinto…

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Dark Void: descubre su curiosa versión para Nintendo DSi

Publicado por Viru


He aquí una noticia que aún siendo conocida desde hace tiempo, muchos pensábamos que era una broma o había quedado aparcada y nos ha cogido con la guardia baja. Sabíamos muchas cosas de Dark Void, el juego “teslapunk” de Capcom sobre batallas en jetpack. En principio iba a aparecer para Xbox 360 y PS3, y los vídeos que veíamos poco nos hacían pensar que podríamos acabar viendo una versión para… ¡Nintendo DSi! Claro que debido a las características de la consola, en lugar de “adaptarlo” han optado por hacer una versión totalmente distinta que parece sacada de 1987. Puritito ocho bits, como podéis ver en estos vídeos.

Adios a las 3D. Ahora Dark Void es un juego de plataformas que nos recuerda a clásicos como Contra, Metroid o Castlevania. No suena mal. Por supuesto, el aspecto vertical está reforzado, ya que el leit-motiv de esta propuesta es la lucha en jet-pack, así que no podía descuidarse. Además, tendrá un sistema de passwords para poder continuar donde lo dejamos muy típico de la época. Preparaos para volver a introducir claves de 24 cifras y letras.

Yo poco que añadir a estos clips que os recomiendo ver, salvo que puedo decir que ahora me interesa probar tanto una versión como otra. Y es que al final Dark Void ha conseguido picar mi interés. Estos de Capcom saben lo que se traen entre manos. O eso espero.

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No More Heroes 2: Enfermiza campaña de promoción

Publicado por Randy



Sonará a tópico, pero después de ver los últimos videos promocionales de No More Heroes 2: Desperate Struggle, que aparecerá a inicios de 2010 en Europa, se queda uno con curiosidad de saber cuánto dinero fue para hacer los (impresionantes para ser Wii) gráficos del juego y cuánto para comprar las drogas de los anunciantes. Y es que esta colección de videos tiene las cosas más raras que hemos visto en un trailer en mucho tiempo.

Trailers homenajeando a los 8-bit y el chiptunerismo, videos hechos mal a posta (o eso queremos pensar tras ver el horrendo vídeo repleto de imágenes fijas), momentos de intimidad olorífica delante del espejo (que dice muy poco en favor de la imagen personal del bueno de Travis) y parodias de películas de terror conforman la promoción de No More Heroes 2, que, se espera, atraiga a los suficientes fans de otras consolas como para asegurarse las ventas del remake para Xbox 360 y PS3, No More Heroes: Paradise.

¿Qué pistas esconderán estos trailers? ¿Pelearemos contra pequeños niños? ¿Acaso habrá pantallas homenajeando a la NES o minijuegos especiales en los que olerse a uno mismo? El primer No More Heroes era un juego muy enfermo, y esta secuela es posible que continúe una saga la mar de extraña…

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