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Filtrado el tráiler y arte conceptual del shooter futurista cancelado de Ubisoft

Publicado por Ruls


Un tráiler o escena cinemática y un puñado de artworks y renders son lo único que ha quedado de un misterioso proyecto de Ubisoft que hoy se ha filtrado en la red. Su argumento y título se desconocían, pero por lo que se ve en el vídeo y las imágenes se trataba de un shooter/juego de acción futurista ambientado en la ciudad de Londres, en un no tan lejano año 2032.

A veces, cuando un juego se cancela, muchos pensamos que tal vez sea mejor así, para ahorrar unos dineros y tiempo a aquellos que acaben comprando un mal producto que nunca debería haber salido a la luz. Pero en este caso no se puede llegar a entender que un proyecto así nunca termine viendo la luz.

A mí cualquier cosa que incluya ciudades futuristas, sociedades oprimidas por firmes controles policiales, robots y disparos, me emociona hasta límites insospechados (Deus Ex: Human Revolution, yum!). Echad un vistazo al vídeo antes de que la “ley” lo erradique, y mirad también el puñado de arte conceptual y renders que alguien ha conseguido extraer de una caché de google (el blog original donde se postearon despareció misteriosamente). Descanse en paz, juego sin título de Ubisoft que pintaba genial.

Arte conceptual y renders del shooter cancelado de Ubisoft

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SWTOR: vídeo, imágenes y artworks de Nar Shaddaa, la luna de los contrabandistas

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Bioware ha mostrado por fin una de las localizaciones que prometen más diversión para aquellos que decidan emprender la carrera de contrabandista en Star Wars: The Old Republic. Nar Shaddaa es la mayor de las lunas que orbitan Hutta, el planeta nativo de Jabba el Hutt y otros líderes criminales de la galaxia. Una ciudad inmensa, rica y atractiva en los altos niveles, y peligrosa y mortal en el subsuelo. Seguramente los emuladores de Han Solo en SWTOR encontrarán un buen número de misiones y desafíos en este lugar.

Otro de los alicientes de este nuevo planeta (o luna, lo que sea) es que se aleja bastante de todo lo visto hasta ahora sobre las localizaciones de SWTOR. No hay vegetación salvaje como en Taris, ni yermos helados como en Hoth, y mucho menos vastos desiertos como en Tatooine. No señor, en Nar Shaddaa sólo hay tecnología, carteles de neón y frío metal, algo imprescindible en cualquier juego de ciencia-ficción que se precie. Los de Bioware lo tenían fácil, porque la fantástica ciudad de Illium o la estación de Omega en Mass Effect 2 beben mucho de esta estética.

SWTOR: artworks y capturas de Nar Shaddaa

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Metroid Other M: galería de artworks y personajes

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El hype que se está generando alrededor de Metroid: Other M me está afectando incluso a mí, que lo único que he catado en una consola de Nintendo ha sido el Mario Kart de Super NES y poca cosa más. El regreso de Samus Aran será el 3 de septiembre, así que todavía queda tiempo para que los jugadores hardcore que no compraron una Nintendo Wii cuando salió Monster Hunter 3 se decidan a dar el paso.

Se han podido ver vídeos ingame, cinemáticas espectaculares, y capturas que presumen de gráficos pocas veces vistos en la consola de Nintendo, así que para redondearlo os traigo un puñado de artworks y renders de los personajes de Metroid: Other M, junto con el logo y el arte de la portada.

Metroid: Other M, artworks y personajes

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Stellar Dawn: primeros artworks y vídeo del nuevo MMORPG de ciencia ficción

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Os traigo los primeros artworks de decorados y un vídeo de presentación de Stellar Dawn, el enésimo MMORPG que apuesta por la ciencia-ficción y que representa el proyecto más ambicioso hasta la fecha de los estudios Jagex, responsables de un buen número de juegos para navegador como Runescape. Así pues, el tal Mechscape que anunciaron hace un año ha sido sustituído por este nuevo proyecto, que aparecerá en PC y Mac en algún momento de 2011.

Mark Gerhard, CEO de Jagex, asegura que Stellar Dawn ofrecerá la oportunidad de explorar numerosos mundos, repletos de misiones y con una historia elaborada que se irá expandiendo con el continuo soporte que ha prometido la compañía. Como todos sus juegos online, la mayor parte de este MMO será gratis, aunque otros contenidos opcionales serán de pago.

Lógicamente, estos primeros artworks son muy majos y demás, pero habrá que esperar a ver imágenes ingame para juzgar si Stellar Dawn será un rival para los otros MMO espaciales que llegarán en masa el próximo año. ¡Cuánta batalla galáctica nos espera!

Artworks y logo de Stellar Dawn

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Naughty Dog: galería de artworks de uno de los creadores de Uncharted

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Como enfermo del arte conceptual que soy, a veces me resultan más atractivos los bocetos y artworks de los videojuegos que los propios gráficos renderizados y poligonales de sus versiones definitivas. Maciej Kuciara es uno de los artistas conceptuales de Naughty Dog, creadores de la exitosa saga Uncharted, e investigando por la red he encontrado algunos de sus trabajos. La galería podría complementar a esos supuestos bocetos de Uncharted 3 que aparecieron recientemente.

En su web oficial hay toneladas de ejemplos, muchos de ellos pertenecientes a Crysis, otra saga que no necesita presentación, y en el apartado de Matte Painting se pueden apreciar un buen puñado de imágenes que sin duda pertenecen a la trilogía cinematográfica de El Señor de los Anillos, así que podéis imaginar que falto de trabajo y currículum no irá el hombre.

En algunas de las ilustraciones se pueden intuir las claras inspiraciones de Kuciara, como la chica subida a una moto o los paisajes urbanos, claras influencias de la película Akira. Hay otros trabajos que tiran más hacia la estética Uncharted, como los decorados desérticos y nevados, o la imagen de un personaje en mangas de camisa (¿Nathan Drake?) enfrentado cara a cara con una especie de tropas nazis postmodernas con Hitler incluído, que ya puestos también recuerdan a los Helghast de Killzone. Son 21 imágenes, que tal vez le sirvan de inspiración a algún lector con dotes para el pincel.

Galería de artworks de Maciej Kuciara

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Dead Rising 2: bocetos de los personajes y decorados

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Dead Rising 2, artworks de personajes y decorados
Llevamos tantos meses con avances e imágenes de Dead Rising 2 que parece que ha pasado una eternidad desde las primeras noticias de la secuela de ese genial juego de zombies. De hecho, ha pasado una eternidad, pero ya falta muy poco para que el 3 de septiembre Chuck Greene invada Las Vegas en nuestras consolas, especialmente XBox360, que contará con un DLC exclusivo que hará las veces de precuela, llamado Dead Rising 2: Case Zero.

Esta galería de artworks muestra la evolución del protagonista, su hija y algunos de los personajes (¿posibles psicópatas?) que merodearán por los casinos de la ciudad repleta de zombies. También podéis echar un vistazo a los decorados interiores y exteriores, e incluso al lindo minino que se hace llamar Bola de Nieve, como cierto gato de una famosa familia televisiva.

Dead Rising 2, artworks de personajes y decorados
Dead Rising 2, artworks de personajes y decoradosDead Rising 2, artworks de personajes y decoradosDead Rising 2, artworks de personajes y decoradosDead Rising 2, artworks de personajes y decorados

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The Agency: galería de artworks del MMO de espionaje

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Se ve que esta galería de arte conceptual de The Agency lleva tiempo circulando por la red, pero nunca la había encontrado. Esta poca repercusión en los medios parece ser otra señal de lo mal que se está llevando el desarrollo y promoción de un MMORPG del que desgraciadamente pocos hablan, y que en su momento me pareció de lo más original y atractivo.

Los últimos rumores conocidos, y que carecen de fundamento ni confirmación por parte de Sony Online Entertainment es que la fecha de lanzamiento de The Agency tendrá lugar el 31 de diciembre, una fecha poco convencional y nada favorable para el lanzamiento de nuevos títulos, y más tratándose de una nueva IP que además exige un buen puñado de horas de juego.

A pesar del silencio y la incertidumbre que le rodean, parece que The Agency se mostrará en la SOE Fan Faire este próximo mes de agosto. Teniendo en cuenta la fecha (y aquí ya entro de nuevo en la pura especulación), bien podría ser que en el E3 2010 de junio también pueda verse algo más sobre él. Espero que al menos las pantallas pinten mejor que lo último que pudo verse sobre The Agency. En un mundo en constante cambio como el del videojuego, años de desarrollo pueden terminar en unos gráficos y jugabilidad desfasados.

The Agency, arte conceptual

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Resonance of Fate: galería de artworks, decorados y personajes

Publicado por Ruls

Resonance of Fate, galería de artworks y personajes
Resonance of Fate presume (y con razón) de tener unos gráficos de altísima calidad, y de ser un juego de rol destinado a los fans del género que pedían a gritos un título digno y con una dificultad que no insulte a la inteligencia, como suele pasar últimamente con muchos títulos.

Como un servidor no lo ha probado, lo único en lo que puedo estar de acuerdo es en el soberbio aspecto visual de la nueva creación de Tri-Ace, y por eso os traigo una surtida galería con muchos de los personajes de Resonance of Fate, así como algunos artworks, decorados y renders promocionales del juego anteriormente conocido como End of Eternity.

Resonance of Fate, galería de artworks y personajes

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The Secret World: nuevas fotos de sus personajes, decorados y arte conceptual

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Después de que ayer apareciera el pobre teaser y primeras imágenes de The Secret World, cada vez veo más claro que a los señores de Funcom les ha invadido una especie de “complejo Blizzard“. Aparte de la moda cada vez más cansina de los MMORPG (este 2010 promete una auténtica avalancha), incluso han hecho suya esa expresión de “estará terminado cuando esté terminado” que tan de moda ha puesto la compañía responsable de WoW, Starcraft y Diablo cuando se les pregunta por la fecha de lanzamiento de sus productos.

En esta nueva galería de imágenes se pueden apreciar algunos de los diseños de decorados, personajes y enemigos que poblarán The Secret World, un multijugador online masivo que se me antoja un batiburrillo de varios géneros. Si te gustan los zombies, tendrá zombies, si te gusta lo sobrenatural, tendrá magia y monstruos, y si te van las conspiraciones y las sociedades secretas… pues eso. Incluso hay una chica vestida de vaquera y un bicho fangoso con tetas, por pedir que no quede.

Galería de artworks y personajes de The Secret World

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Mass Effect 2: imágenes de los personajes y arte conceptual

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Sólo veo una razón válida por la que alguno de los presentes no esté disfrutando ya de Mass Effect 2, y es simplemente que no disponga de ninguna XBox360 o PC donde jugarlo. Después de esta cariñosa piedrecita hacia los sonyers fruto de mi envidia por no poder disfrutar de Heavy Rain, os invito a que echéis un vistazo a esta estupenda galería de personajes y artworks de la nueva maravilla de Bioware.

Shepard, Miranda y el resto del equipo, las nuevas armaduras (armadura del dragón incluida, por supuesto), y un buen puñado de bocetos a color y decorados de algunos de los muchos planetas que ya habréis visitado los que os hayáis enganchado tanto a esta saga, que no somos pocos. Espero que os gusten.

Mass Effect 2, personajes y artworks

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Castlevania: Lords of Shadow, nuevas imágenes y artworks

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Después de que Konami anunciara el retorno de la saga Castlevania en el pasado E3 2009, la verdad es que pocas novedades se han visto acerca de este proyecto, que contará con la colaboración de Hideo Kojima y tendrá detrás a una desarrolladora española, Mercury Steam. Más de medio año después, y con un lanzamiento previsto para finales de 2010, Castlevania: Lords of Shadow se muestra en estas nuevas capturas de pantalla y atractivas piezas de arte conceptual.

No me considero un experto en Castlevania, y de hecho me atrevería a decir que sólo lo probé en un par de ocasiones, y gracias a los cartuchos de Nintendo de algún amigo, así que todavía me ha impresionado más ver lo atractivo de estas imágenes. Espero que en el próximo GDC 2010 muestren algo más de este nuevo Castlevania, para ver qué tal lucirá en movimiento.

Castlevania Lords of Shadow, capturas y artworks

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Bayonetta: galería de imágenes y artworks, y rebaja de San Valentín

Publicado por Ruls

Arte Conceptual y CGI de Bayonetta¿Todavía queda algo que decir sobre Bayonetta? Pues sí, ya que con motivo de la celebración de San Valentín, Bayonetta verá una suculenta rebaja en su precio hasta el 14 de febrero. La edición normal costará 49,99€, y la Climax Edition 59,99€. Una rebaja de casi 20€ para un título que salió hace poco más de un mes es siempre bienvenida, ¿no?

Y dicho esto, toca mirar. Mirar esta extensa galería de arte conceptual e ímágenes CGI de la protagonista y los personajes, enemigos y armas de este divertido título de Platinum Games. Más de 80 imágenes en alta resolución para que comprobéis que el magnífico trabajo de los diseñadores y artistas tiene mucho que ver en el éxito de un juego.

Después de la gigantesca galería os incluyo un par de enlaces para que echéis un vistazo a la gran cantidad de imágenes que a lo largo de los últimos meses hemos dedicado a esta entrañable bruja con cabeza de garbanzo. Demonios, creo que Bayonetta es el personaje al que más galerías le hemos dedicado, así que queda de manifiesto la predilección que mis compañeros y yo tenemos por el famosos 40/40 de Famitsu.

Arte Conceptual y CGI de Bayonetta
Arte Conceptual y CGI de BayonettaArte Conceptual y CGI de BayonettaArte Conceptual y CGI de BayonettaArte Conceptual y CGI de Bayonetta

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