
Gust ha mostrado nuevas imágenes de Atelier Meruru, la última entrega de la trilogía de Arland. También se ha colgado en la red el anuncio que se emitirá en las teles japonesas, pues no olvidemos que a partir del 23 de junio ya podrán disfrutarlo por ahí (mientras nosotros seguimos esperando la segunda parte sin ni siquierda una confirmación en el horizonte).
En la galería podemos ver la presentación de dos nuevos personajes: Mimi, ahora con 20 años, es ya una vieja conocida gracias a su aparición en Atelier Totori. Ambas amigas se reencontrarán en el Reino de Earls, pues Mimi está en plena búsqueda de materiales y no dudará en unirse a nuestro equipo.
El otro personaje jugable que se ha revelado es Raias, el hermano pequeño de Rufus (quien ayuda a Meruru a revitalizar el Reino). Con 16 años, el pobre Raias está rabiando de celos por creer que Rufus está demasiado pendiente de la princesita de cabellos rosas. Para su mala suerte, encima se le pide que escolte a Meruru y la proteja. Su arma principal es una pistola.
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Los mayores fans de la saga Atelier aún tendrán que esperar hasta el 23 de Junio para ver su nuevo juego, Atelier Meruru, en las tiendas japonesas. Este, el tercero en la saga de Arland y el decimotercero en la historia general, nos trae ahora un puñado de nuevas imágenes la mar de bonitas, especialmente gracias a un cel shading que desde Gust han sabido perfeccionar.
Aunque los Atelier nos llegan con mucho retraso, al menos nos están llegando, y como prueba valga Atelier Rorona, el primer juego de Arland que apareció en Octubre en las tiendas españolas. A este ritmo, dentro de año y medio podremos disfrutar de este Atelier Meruru. Eh, menos da una piedra, ¿no?
Se ha conocido también, aprovechando estas nuevas imágenes, cuál será la línea promocional de este nuevo juego: “Princesa x Sirvienta x Mayordomo = Reino”. En el caso de este juego, la sirvienta de Meruru es Keina Sweya, que parece ser feliz solo cerca de Meruru. En batalla, está armada con un martillo gigante y, además, canta. Espero que a la hora de jugarlo tenga más sentido.
Nuevas imágenes de Atelier Meruru
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¡Hay que ver lo bonitos que son los Atelier! Hoy ha salido a la luz el tráiler de debut de Atelier Meruru en calidad oficial, el mismo del que se vieron fotos y grabaciones cuando se proyectó en la Dengeki Games Festival del mes pasado. En él nos presentan a la protagonista, Merurulince Rede Arls (Meruru), corriendo de aquí para allá con su corona y su cetro.
Como véis, la gente de Gust ha mejorado mucho su cel shading desde que comenzaron sus andadas HD en PlayStation 3, y es que ahora todo luce mucho más suave y definido. También encontraremos novedades en el sistema de batalla, con los HUD ligeramente cambiados, y se introduce un componente de desarrollo del mundo, pues Meruru podrá modificar y evolucionar el reino con sus acciones.
Esta tercera entrega pondrá punto y final a la trilogía de Arland y reunirá a las tres protagonistas. Totori, ahora con 19 años, aparecerá como maestra de Meruru. Rorona, por su parte, nos viene con un look totalmente aniñado y fuera de lugar, lo que hizo pensar en un principio que pudiera tratarse de una precuela. Se espera que pronto expliquen el motivo de este cambio. El juego saldrá a la venta el 23 de junio en Japón.
Después de muchas semanas con la revista Dengeki dando pequeñas pistas, por fin Gust nos deja ver en todo su esplendor la próxima entrada en la serie Atelier, que viene a cerrar la trilogía de Arland en PlayStation 3. Ya tenemos aquí las primeras imágenes, capturas y arte, todo con un cel shading muy bonito y en colores pastel.
La protagonista es, evidentemente, una quinceañera llamada Merurulince Rede Arls (Meruru), la aprendiz de Totori, ahora con 19 años. Lo sorprendente es que Rorona, protagonista del primer juego, también aparece y, en lugar de hacerse mayor, ha rejuvenecido cual lolita cabezona. No se sabe a qué es debido, ¿habrá tomado alguna poción? (¡pues que comparta la receta!). Rorona sigue siendo una brillante alquimista y la tendremos como personaje jugable durante las batallas.
En Atelier Meruru: Alchemist of Arland 3 podremos desarrollar las tierras. A medida que el juego avance, será posible hacer que el mundo cambie mediante la creación de ítems que evolucionan el reino, aunque algunos de estos cambios vendrán ligados a la propia historia. En la misma galería podéis ver un ejemplo de unas ruinas que vuelven a su esplendor en forma de castillo.
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Gust sigue en su empeño por llevar la saga Atelier a la PSP y, como paso lógico tras el port de Atelier Judie, le ha seguido una versión mejorada de Atelier Violet: The Alchemist of Gramnad 2. El juego, original del año 2003 en PlayStation 2, se lanzará a la venta el 3 de febrero en Japón, en versiones sencilla y limitada.
Atelier Violet contará con varias mejoras en su paso por la portátil: resolución adaptada a pantalla panorámica y nuevos personajes, entre ellos las tres chicas cuyos artworks podéis ver en la galería (Lapis de 12 años, Nanami Shumitto de 12 años y Sphere de 10 años). Estos nuevos personajes traerán consigo nuevos eventos y sus finales correspondientes.
A continuación tenéis las primeras imágenes que se han liberado. Me gustan especialmente los artworks, y es que las ilustraciones de esta saga siempre son hermosas, pero me ha encantado ese toque regordete-feo que tienen los diseños, quedan muy graciosos.
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Mucho estábamos hablando últimamente de Atelier Totori, la secuela que llega hoy mismo a las tiendas niponas, y muy poquito del título que nos ocupa, del cual hacía mucho que no sabíamos nada, porque ya hace casi un año que se confirmó que se lanzaría en USA y Europa. A pesar de que en el primer tráiler americano indiquen un “otoño 2010″, NIS America ya ha anunciado que la fecha concreta de su salida es el 28 de septiembre. La rama europea de la compañía no se ha pronunciado, pero lo normal (aka “lo que yo quiero”) sería que nos llegara cercano a esos días.
Después de tres entregas en PS2, la saga de Gust volvió con un nuevo capítulo destinado para PlayStation 3 con Atelier Rorona, un mundo de fantasía representado con un mejorable cel shading, aunque de estética muy simpática y preciosos diseños.
Una de las principales gracias del juego es el tema de la alquimia y la síntesis de ítems. Además, dependiendo de nuestras acciones la historia se puede encaminar hacia varios finales distintos. A ver si es verdad que podemos catarlo este otoño… y, a poder ser, con voces originales.
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Algo similar a lo que ocurrió con Resonance of Fate o las capturas maliciosas que realizaron en Ar Tonelico III, ha vuelto a suceder con Atelier Totori. Aunque, en mi opinión, esta vez ya es demasiado exagerado. No es que el juego ya haya salido a la venta (se lanzará el 24 de junio) y los usuarios más pervertidos estén siguiendo su rutina, no. Todo esto ha salido sólo a raíz… ¡de un nuevo tráiler! Por favor, que alguien les compre una novia o algo.
Bromas aparte, ya sabéis que a mí me divierten mucho estas cosas, así que os traigo la galería de capturas cochinas -que incluye braguitas y moe por igual- y el vídeo en cuestión, que visto en solitario es mucho más inocente.
En cuanto al juego en sí, me ha gustado bastante lo que se muestra, sobre todo el diseño artístico, que al ver a la protagonista corriendo por los campos me ha recordado al bellísimo Eternal Sonata. Lo que no me ha gustado nada es el mapamundi, donde parece que la chica se mueve a paso de tortuga.
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El nuevo personaje presentado para formar plantilla en Atelier Totori ha causado sensación entre el colectivo jugón que sigue este tipo de títulos, y es que la nueva guerrera reparte leña con su enorme hacha, lo cual parece gustar más que la frágil protagonista, a la que siempre hay que andar protegiendo. La atractiva muchacha se llama Mervia Siebel y la podéis ver en diferentes situaciones gracias a las nuevas capturas de pantalla.
También es la primera vez que podemos ver a Marc McBrine, un mécanico al que le apasionan las ruinas, pero… ¿a quién le importa? El diseño es horrible, volvamos a las monísimas chicas que Gust ha recreado en un precioso 3D cel-shading.
Los escenarios siguen teniendo un aspecto bastante desalmado, pero es que hay que tener en cuenta que hablamos de una compañía pequeña con poco capital, y realizar los entornos suele ser más bien costoso. Sin embargo, la diferencia gráfica respecto a Atelier Rorona es notable, algo que apreciaremos si al final resulta cierto que nos llegará a finales de año.
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Famitsu lo desveló en uno de sus últimos números, pero no ha sido hasta hoy que podemos verlo por fin en imágenes. Atelier Totori: Alchemist of Arland 2 es la secuela de Atelier Rorona (que debería llegar a Europa en algún momento, pues tiene el lanzamiento confirmado), saldrá en Japón el 24 de junio y, de nuevo, llegará a PlayStation 3 -consola por excelencia de los JRPG-.
Tal y como os comentaba en la noticia de Trinity Universe, parece que el salto a las 3D ya es definitivo para las compañías más tradicionales en los juegos de rol. Y parece que le van cogiendo el truco según experimentan, pues viendo las primeras imágenes de Totori nos damos cuenta de que luce precioso y pronto se acercarán a la calidad de otros títulos del estilo como Tales of Vesperia o Eternal Sonata.
El nuevo juego de Gust se desarrolla cinco años después de los eventos ocurridos en Rorona, cuya protagonista volverá a aparecer en esta nueva entrega. Su edad ahora será de 22 años y Totori, la nueva heroína, será su principal discípula. Parece que el volúmen de contenido será mucho mayor que en el título anterior, además de poder explorar el continente entero, pues el objetivo será encontrar a la madre perdida de la pequeña. ¡Lo quiero ya! ojalá que pronto tengamos noticias de la primera parte, al menos.
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La propia Gust, desarrolladora del título, ha subido a la red el vídeo de introducción de Atelier Judie: Alchemist of Gramnad en su remake para PSP. En realidad se trata del mismito que incluía la versión original de PS2, pero como aquí la gran mayoría ni sabíamos que el juego existía, pues es algo inédito. A ver si con el port para la portátil alguien nos lo trae, ya que últimamente se están animando bastante con las entregas de esta saga (seguro que os sonará Mana Khemia, ¿verdad? lo tenéis a 10 euritos en Game).
El remake de PSP contará con varios añadidos que lo hacen muy interesante: gráficos mejorados para la pantalla panorámica y una expansión del Phacta Temple, llegando a hacer esta mazmorra el doble de grande. Como también viene siendo habitual en las reediciones de RPG, un nuevo personaje se unirá a las filas.
El protagonismo absoluto de este juego lo tiene la alquimia, la ciencia por la cual atraviesa la historia y los sistemas de batalla. La trama comenzará con una chica de nombre desconocido, y es que la pobre tiene amnesia después de haber sufrido un terrible accidente que la ha teletransportado a 200 años en el futuro.
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Puesto que la saga Atelier es cada vez más conocida en occidente gracias a que nos han traído los últimos 4 títulos y se espera que el quinto (Atelier Rorona de PS3) nos llegue en 2010, vamos a darle cancha al remake que saldrá para PSP el próximo 8 de abril en Japón, recién anunciado hace unas horitas y que, si alguna editora nos lo trae, nos permitiría disfrutar del original de PS2 que nunca salió de fronteras niponas.
Como podéis ver en las primeras capturas, y si no conocéis la saga, son una serie de juegos de rol centrados en la alquimia y desarrollados por Gust, los mismos de los que se está hablando estos días por su labor con Ar Tonelico III. La existencia de este remake se dejó entrever la pasada Navidad, cuando la compañía mandó una postal con un artwork de una misteriosa chica de pelo rosa. Ahora sabemos que se trataba de un nuevo personaje creado expresamente para esta versión.
Atelier Judie: Alchemist of Gramnad comienza con un accidente que enviará a Judie 200 años al futuro, por lo que nuestro objetivo será devolverla a su tiempo original. Conseguirlo o no ya dependerá de cada uno, puesto que los Atelier tienden a ofrecer múltiples caminos.
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