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Burnout Freestyle: Imágenes del juego cancelado para Nintendo DS

Publicado por Randy

Galería de Burnout Freestyle
Nunca es buena noticia la cancelación de un juego, pero puestos a elegir, prefiero que haya sido cancelado Burnout Freestyle para Wii y DS que un juego que realmente tenga buena pinta. Y es que, como todos sabemos, la conducción siempre ha sido un problema en las consolas de Nintendo, que, Mario Kart aparte, hace tiempo que no tienen un juego exclusivo de calidad. Os aseguro, eso sí, que lo que estaba preparando Criterion era de todo menos bueno.

Y es que ahora podemos ver algunos menús y minijuegos de lo que habría sido Burnout Freestyle para la portátil de Nintendo, y es mejor tirar el proyecto por la borda antes de tirar las consolas por la ventana. No es ya solo que los gráficos sean de Game Boy Advance y los menús sean estáticos y grimosos: Es que parece que es tan divertido como mirar al techo de una habitación.

Los minijuegos, consistentes en unir un par de cables sueltos o chorradas similares, no mejoran precisamente la calidad de un juego que parecía fichado para el fracaso. Dicho de otra manera: Con la de bodrietes que han aparecido precisamente en la saga Burnout… ¿a alguien le extraña que se haya cancelado este Freestyle antes de desastres mayores?

Galería de Burnout Freestyle
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Burnout Paradise: Los desarrolladores revelan las ideas que no vieron la luz

Publicado por Ruls

Imagen de la portada de Burnout Paradise
Después de un sinfín de packs de coches, la Big Surf island, y ampliaciones como las motos o los coches de policía, Burnout Paradise asoma la cabecita de la mano de sus desarrolladores, quienes han revelado recientemente algunas ideas que se barajaron para el juego pero que, por unas u otras razones, nunca llegaron a buen puerto. Ya os aviso que más de uno pagaría por ver cosas como las que habían pensado los locos de Criterion.

Aviones, helicópteros, e incluso carreras en la Luna (!) son algunas de las cosas que, o bien descartaron los propios desarrolladores, o fue la propia Electronic Arts quien se ocupó de quitarles los pajaritos de la cabeza. Os invito a dar un repaso al primer volumen de: Los Archivos Secretos Burnout, según las palabras de sus propios responsables.

Aviones

Muchos fans de Burnout ya sabían algo de esto - de hecho hemos enseñado Paradise City desde las alturas en un Podcast. El problema es que no se llevó a cabo por culpa de la forma en que el mundo del juego fue construído. La ciudad nunca se pensó para ser vista desde esas perspectivas, sino más bien como un decorado de película, pensado para ser visto únicamente desde ciertos ángulos de cámara.

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Burnout Paradise: Cómo desbloquear todos los coches de Big Surf Island y el Jansen P-12 Diamond

Publicado por Ruls

Jansen P-12 Diamond

Muchos fans de Burnout Paradise llevamos ya unos días chupando asfalto y arena de las preciosas playas de Big Surf Island, y a estas alturas es más que posible que tengáis los nueve coches que incluye esta expansión. ¿Dije posible? Sí, tal vez, aunque no probable, y es que el noveno coche sólo podrán desbloquearlo los mejores, los pilotos más experimentados, aquellos que han pasado tanto tiempo en Paradise City que el mundo real les parece una simulación 3D.

En fin, no exagero, y es que el noveno coche, que véis encabezando estas líneas, es un Jansen P-12 con carrocería de diamante, y sólo estará disponible si hemos conseguido los 500 desafíos freeburn, incluyendo los de la expansión Cagney, las motos y la Big Surf Island. Un gran camino que recorrer, pero que tendrá como recompensa este bólido con el que demostrar a los demás quién es el mejor (y quién tiene menos vida social que un ladrillo, claro).

A continuación os detallo la lista de 8 coches desbloqueables (el noveno nos lo dan al principio) en el último pack, con esas versiones de los Legendary Cars de juguete tan monas, incluyendo el Jansen volador en tamaño mini. Os adjunto también un vídeo explicativo.

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Burnout Paradise: Nuevo vídeo de la Big Surf Island, nuevos coches y más

Publicado por Ruls



A falta de 2 días para su lanzamiento (el 11 de junio), la Big Surf Island de Burnout Paradise seguramente es conocida por todos como una de las mayores y más esperadas ampliaciones del juego de echar leches y dar piñazos más famoso del mundo. Hace unas semanas, tras su anuncio oficial, se pudo disfrutar con un clip de 8 minutos cortesía del podcast de Criterion, Crash TV. Ayer os facilitamos los nuevos trofeos, logros y el precio de la criatura (13 euros), más barato de lo esperado, y ahora os traigo un nuevo episodio de Crash TV donde podremos ver más vehículos aparte del conocido Carson Dust Storm.

Concretamente serán 9 los nuevos coches desbloqueables. El productor (Pete) y uno de los diseñadores de la isla (Tommy) sólo nos muestran el Hunter Olympus Governor (arriba), el coche más fuerte del juego, y el Carson Annihilator Street Rod (abajo).Habrá que esperar dos días para conocer el resto, y disfrutar de las alucinantes acrobacias y super saltos que promete Big Surf Island. Os dejo con el vídeo, y nos vemos en la isla.

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Burnout Paradise: lista de trofeos y logros y posible precio de Big Surf Island

Publicado por Kaese


Este mismo jueves llega tanto a Xbox Live como a PlayStation Network el último contenido descargable de uno de los juegos que más contenidos descargables ha tenido a lo largo de su historia… Big Surf Island es lo último de Burnout Paradise, todo un crack en esto de reventar coches y echar fuego por el tubo de escape.

Ya estuvimos viendo un tráiler de 8 minutos en el que podíamos ver cada uno de los rincones de la nueva isla que lleva cortada al público desde que se lanzara el juego, con un cartel que nos invitaba a saber de su existencia pero que no nos permitía pasar más allá… ¡ahora al fin podremos! Big Surf Island es la expansión más bestia de cuantas ha tenido y tendrá Burnout Paradise, seguro. Por eso nos esperábamos que el precio rondara los 20 euros, más o menos… pero para nuestra sorpresa, parece ser que al final sólo costará unos 13 euros / 1000 Micorsoft Points. No estamos acostumbrados a ésto, ¡así que genial!

Además, se ha confirmado la lista de logros/trofeos de la expansión, 10 nuevos en PlayStation 3 (lo que hacen un total de 98, una cantidad más que considerable…) y 5 logros en Xbox 360. Os dejo la lista completa. ¡Y paciencia! el jueves, Big Surf Island.

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Burnout Paradise: La Big Surf Island en un vídeo de ocho minutos

Publicado por Ruls



Criterion nos invita en este nuevo episodio de Crash TV a que demos un tour por la Big Surf Island, la gran expansión de Burnout Paradise que estará disponible a partir del próximo 11 de junio en las tiendas online de PS3 y Xbox360. A pesar de no haber facilitado todavía el precio del viaje, confío en que el billete no exceda los 20€ / 1600 Microsoft Points, ya que no está la cartera como para permitirse vacaciones más caras. ¿Pillan la ironía, chicos de Criterion? Que no sería la primera vez que se pasan con los precios…

El vehículo escogido para el tour es uno de los nuevos coches disponibles en la expansión, el Carson Dust Storm vehicle, una especie de boogie diseñado para rodar en esos parajes tropicales. En el vídeo podremos ver vistas aéreas de los edificios, y las carreteras que usaremos para conseguir los nuevos desafíos y repartir takedowns entre nuestros amigos. Acompañadnos en el viaje por la Big Surf Island.

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Burnout Paradise: Big Surf Island, tráiler y fecha de lanzamiento anunciada

Publicado por Ruls



Estas noticias son de las que da gusto hablar. Por fin Burnout Paradise se pone el traje de baño, y se dirige a la paradisíaca Big Surf Island. Por fin podremos atravesar ese famoso puente que lleva más tiempo en obras que la Sagrada Familia, y como podréis ver en el tráiler que os traigo, lo atravesaremos a lo grande. Criterion ha anunciado también la fecha de lanzamiento, y está más próxima de lo que muchos esperaban, concretamente el 11 de junio, ¡a la vuelta de la esquina!

Nada más cruzar el puente del que os hablaba veremos un gigantesco edificio circular que hará las delicias de los amantes del drifting, como veréis también en el tráiler. La zona trasera de la isla tendrá un faro y una atractiva carretera flanqueada por palmeras, que contará con una de las mayores rampas de salto del juego. En este enlace tenéis también un vídeo de ocho minutos donde nos dan un tour por la isla.

En Big Surf Island podremos disfrutar de un inmenso mapeado, escenarios en la costa, carreteras de tierra, y edificios tan altos que Paradise City os parecerá una miniatura a escala. Habrá nuevos coches, y los saltos serán mucho más altos, largos y espectaculares, y como podréis ver en la siguiente foto, habrá muchas zonas con obras y edificios a medio construír para que podamos estamparnos a placer en sus vigas.

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Burnout Paradise: Cómo desbloquear coches y conseguir todos los permisos

Publicado por Ruls



Aprovechando la reciente aparición para PC de Burnout Paradise Ultimate Box, y que hace escasas semanas llegó también a Steam, estoy seguro de que este popular juego de conducción ha ganado muchos adeptos entre sus filas. Es por eso que a continuación os traigo un pequeño listado para desbloquear esos coches, conseguir pinturas desbloqueables, y todos los permisos de conducir.

Motos

  • Nakumura Firehawk GP Competition - Completa todas las Carreras Burning / Midnight
  • Nakumura FV1100-TI - Completa 19 Carreras al Burning / Midnight

Coches

  • Carson GT Concept- Consigue un permiso de conducir.
  • Rossolini Tempesta - Consigue una Licencia de Clase A
  • Carson Fastback - Consigue una Licencia de Clase B
  • Nakamura SI-7 - Consigue una Licencia de Clase C
  • Hunter Mesquite - Consigue una Licencia de Clase D
  • Carbon Hydros Custom - Completa todas las Showtime Road Rules
  • Carbon Ikusa GT - Completa todas las Time Road Rules
  • Jansen Carbon X12 - Supera los 50 Supersaltos
  • Montgomery Carbon Hawker - Rompe los 120 carteles publicitarios
  • Carson Carbon GT Concept - Rompe las 400 vallas amarillas
  • Krieger Carbon Uberschall 8 - Finaliza 2 rondas de Desafíos Online

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Burnout Paradise: Cops and Robbers, vídeo, imágenes y fecha de lanzamiento

Publicado por Ruls



Aunque todavía no tenemos precio (miedo me da), el 30 de abril es la fecha oficial para el nuevo contenido descargable de Burnout Paradise. Los chicos de Criterion siguen tentándonos con su nuevo pack Cops and Robbers, esta vez con un suculento vídeo comentado por sus desarrolladores en el que veremos muchas más imágenes de los nuevos vehículos de las que vislumbramos en el teaser. Y además, tenemos una nueva pista de por donde irán los tiros (broma fácil), ya que aparte de los nuevos coches, Cops and Robbers consistirá en un modo Freeburn donde un grupo de jugadores que harán las veces de polis deberán atrapar (véase destrozar) al otro grupo de ladrones. ¿Os tienta la idea?

La verdad es que habrá una gran variedad de coches con ejemplos de todas las épocas y nacionalidades, prototipos, y furgones policiales que seguramente harán unos takedowns de miedo. Desde coches de los años 30 hasta los modelos más futuristas tienen cabida en Cops and Robbers, y no sólo habrá coches americanos, sino que también veremos modelos japoneses, franceses, ingleses, italianos, alemanes… pero parece que no habrá españoles, al menos por lo que se ha podido ver en las imágenes y el vídeo.

Fotos del DLC de Burnout Paradise, Cops and Robbers
Fotos del DLC de Burnout Paradise, Cops and Robbers

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Burnout Paradise: Tráiler de Cops and Robbers

Publicado por Kaese

Imagen de la portada de Burnout Paradise

Por coches no será, qué va. En esta ocasión los chicos de Criterion Games suman a su ya de por sí impresionante catálogo de contenidos descargables para Burnout Paradise (con unos precios igual de impresionantes…) Coops and Robbers, su último añadido. No hay fecha ni precio oficial, aunque varias fuentes lo sitúan para el 30 de este mismo mes.

Y bueno, quién no ha jugado a Burnout… carreras de coches en las que las que lo último que nos importa casi es ganar. Coches espectaculares muy a lo Fast & the Furious, tunning, mamporrazos por doquier… un grandioso juego en el que podremos soltar la adrenalina acumulada del día. Parece que Electronic Arts no se va a andar con tonterías este año y que piensa apostar fuerte por todas las grandes franquicias que publica; el impresionante despliegue publicitario de Los Sims 3 o el esmero puesto en Fight Night Round 4 así lo demuestra.

El pack de Coops and Robbers pondrá a nuestra disposición una amplia gama de coches policiales con los que podremos poner un poco de orden en Paradise City. Poco más le podemos pedir ya a la saga Burnout que no tenga (si acaso, que bajen un poquito los precios de los contenidos…). Sólo nos falta ya que un día de estos venga algún iluminado dentro de Criterion Games y nos ponga en los coches a chicas como Amaia Salamanca para hacer a este juego insuperable…

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GDC 09: Split Second, imágenes y primeras impresiones

Publicado por Ruls



Split/Second se ha mostrado en el GDC 09 con nuevas imágenes y detalles sobre su mecánica de juego. El próximo título de Black Rock Studios se presenta como una mezcla de juego de conducción al más puro estilo Burnout, y el mítico Mario Kart (salvando las distancias, claro), por su opción de molestar al adversario, sólo que esta vez en lugar de cáscaras de plátano le lanzaremos edificios. Cosas de los avances gráficos.

Gracias al magnífico análisis de kotaku sobre lo que se ha visto del juego podremos descubrir que los accidentes y desastres que veremos en Split Second irán desde lo insignificante hasta lo más catastrófico, cambiando radicalmente el circuito de la carrera, y que el sistema para poder activar esos eventos será parecido al modo de activación del burnout en Burnout Paradise. Derrapar, saltar, o acercarnos a los demás jugadores hará que una barra con tres segmentos vaya subiendo. Los dos primeros segmentos, en azul, servirán para desencadenar desastres menores, y el tercer segmento, en rojo, para liarla a lo grande. Este sistema es muy parecido al de Pure, otro magnífico juego de conducción y espectáculo de quads que lanzó la compañía a finales del pasado año.

Split Second es un juego arcade de acción y conducción ubicado en el escenario de un reality show global de TV. Los participantes compiten a través de una ciudad creada para la TV. Hay multitud de objetos del entorno creados para ser destruídos, desde pequeños contratiempos hasta una tromba de agua derrumbando un edificio, alterando el recorrido. - Mitch Powers (traducción libre)

Primeras imágenes de Split Second

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Lo mejor de esta semana en Videojuegoblog

Publicado por Ruls



Los videojuegos y el fin de semana siempre se han llevado bien. Todos aquellos que podáis escapar de la típica salida del sábado por la tarde al supermercado o de la comida en casa de la abuela podréis disfrutar de unas preciosas horas para darle caña a esos juegos que han ido acumulando polvo durante la semana. Éstas son las novedades más destacables de los últimos días.

  • Por fin terminó la espera y Resident Evil 5 ya ha llegado a nuestros hogares para traer algo de sano terror a nuestras vidas. El final de su campaña viral, trucos para ser los mejores desde el primer día, o el avance de una nueva entrega de la saga de zombies para Wii ha sido lo más destacable para los fans de la franquicia de Capcom.
  • La acción de Terminator: Salvation y G.I. Joe se unen a los juegos más deportivos como Grand Slam Tennis y Tekken 6 (sí, la lucha es un deporte) en unas jugosas galerías repletas de imágenes de estos próximos lanzamientos.
  • Los videojuegos sobre superhéroes siguen estando a la orden del día. Wolverine muestra su primer trailer ingame, y Batman Arkham Asylum ha levantado más de un grito de exclamación ante sus impresionantes imágenes.
  • Burnout Paradise ha tenido nuevos contenidos descargables. A su Toy Car Pack se ha unido recientemente el Boost Special Pack con dos nuevos coches. Por otro lado, la saga de Los Sims continúa a partir del próximo 2 de junio, y hemos podido ver nuevas imágenes y trailer de la tercera parte del mejor simulador social de todos los tiempos.

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