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Red Dead Redemption: nuevas imágenes de sus personajes, al más puro estilo Western

pubblicato da Ruls

Nuevas capturas de Red Dead Redemption
La gente de Rockstar siguen a lo suyo, produciendo sandbox de calidad sea cual sea su ambientación, y creando nuevos mundos aparte de la mítica Liberty City de GTA, ya sean gángsters en L.A. Noire o las aventuras en el salvaje oeste de este impresionante Red Dead Redemption. El nuevo lanzamiento promete mucho, y ahora podréis ver algunas nuevas imágenes de sus personajes y la gran fidelidad con la que se ha dotado al mundo más grande creado hasta la fecha por la compañía. Espero que no sufra ningún nuevo retraso y podamos tenerlo finalmente el 21 de mayo en Europa.

Aunque las comparaciones sean odiosas, decir que se trata de un GTA en el oeste no creo que sea ningún disparate, aunque la calidad técnica comparada a la de GTA IV se me antoja a años luz. Únicamente con las texturas de las caras de los personajes podréis ver que, a diferencia de la conocida saga, aquí los protagonistas y NPCs tendrán muchísima personalidad y unos rostros muy trabajados. Como buen fan de las películas del oeste, no veo la hora de meterme en la piel de John Marston y comenzar a repartir justicia. ¿Y vosotros?

Nuevas capturas de Red Dead Redemption
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Starcraft II: Nuevas imágenes desde la beta

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Capturas de Starcraft II

Una (in)sana envidia me corroe al ver estas fantásticas capturas de pantalla que los afortunados de kotaku nos brindan desde su privilegiada posición como testers de la beta cerrada de Starcraft II que se inauguró hace escasos días. Aseguran que las capturas no hacen honor a lo que varios miles de personas están viendo, y que los escenarios y múltiples detalles que colman la nueva maravilla de Blizzard son una auténtica gozada de ver en movimiento. Sin fecha de lanzamiento confirmada, Starcraft II: Wings of Liberty se confirma como el resurgir de la Estrategia en Tiempo Real, un género que últimamente ha ido perdiendo el poder que ostentaba hace una década.

En kotaku también comparten algunas de las primeras impresiones de esta beta cerrada, y no podrían ser más prometedoras. El hecho está en que Blizzard ha aplicado a rajatabla su famosa ley de “estará terminado cuando esté terminado”, y la susodicha beta ya supera, con diferencia, a cualquier producto “acabado” que haya aparecido en el mercado.

Desde los menús principales y la navegación por el nuevo y flamante Battle.net, hasta el juego en sí, todo parece estar terminado al 100%, y por el momento no se ha encontrado ningún detalle que pueda recordar a los testeadores que se encuentran ante una beta. Si esperáis con tantas ganas como yo la salida de Starcraft II, no podéis dejar de ver estas imágenes, y alucinar con el fantástico modelado de las unidades y edificios. Sois grandes, Blizzard.

Capturas de Starcraft II
Capturas de Starcraft IICapturas de Starcraft IICapturas de Starcraft IICapturas de Starcraft II

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Split / Second: trepidantes vídeos llenos de accidentes en la ciudad

pubblicato da Viru


Los accidentes de tráfico no son algo que tomarse a broma. Pero en Split / Second, provocarlos será una de nuestras armas para derrotar a nuestros adversarios. Este juego de coches con cierta mala leche nos llegará en Mayo de 2010 para PC, Xbox 360 y PS3. Tenemos un par de clips que demuestran un desarrollo ciertamente peligroso, con carreras por la ciudad donde, por suerte, no abundan los inocentes conductores.

La mecánica novedosa en este Split Second radica en que acumularemos una especie de “energía catastrófica” que podremos liberar para fastidiar a nuestros rivales. Si vamos conduciendo y de repente vemos que se nos echa encima un camión salido de la nada, que nos caen vigas del cielo o se derrumban edificios a nuestro alrededor, no será fruto del azar, sino de algún enemigo con ganas de tomarnos la delantera. Claro que nosotros podemos hacer lo mismo.

Como siempre en estos casos, parece que la opción multijugador será especialmente divertida, y técnicamente tiene buena pinta. Detrás del juego, Black Rock Studios, el equipo responsable de Pure, que parece ha aparcado de momento el desarrollo de Pure 2 para encargarse de esta nueva propiedad.

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Supreme Commander 2: nuevas imágenes y fecha de lanzamiento europea.

pubblicato da Viru


Supreme Commander 2 es el sueño húmedo de cualquier fan de los robots gigantes hecho realidad. Un RTS repleto de mechas y de la mano de Square Enix, nada menos. Tenemos noticias más que interesantes. La primera, la llegada de una nueva oleada de imágenes que tenéis aquí. Y la segunda, su fecha de lanzamiento en Europa: 5 de Marzo. Los formatos ya los sabíamos: Xbox 360 y PC serán los afortunados en recibir el juego.

Nos transportaremos 25 años después de la Guerra Infinita del primer juego, pero con la galaxia una vez más al borde del colapso debido al asesinato del presidente de la frágil alianza que es la Coalición para la Defensa Colonial. Las tres facciones unidas, la Federación Unida de la Tierra, la Nación Cybran y Los Iluminados se echan la culpa los unos a los otros de este asesinato. Corren tiempos de guerra entre antiguos aliados.

Como no podía ser menos, tenemos tanto un modo de juego multijugador online como una larga campaña en solitario con 18 misiones. Como veis en las imágenes, la escala de juego es colosal: ejércitos enormes que dirigir con robots gigantescos, sistemas estelares por conquistar, millones en recursos que administrar y muchas novedades: unidades, armas, planetas… Vamos: como el primero, pero aumentado y corregido.

Imagenes de Supreme Commander 2
Imagenes de Supreme Commander 2Imagenes de Supreme Commander 2Imagenes de Supreme Commander 2Imagenes de Supreme Commander 2

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Final Fantasy y Final Fantasy II: Square anuncia los ports para iPhone/iPod Touch

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Capturas de FF y FF II para iPhone

La saga Final Fantasy no deja de ser joven a pesar de todo. Sus comienzos fueron allá por 1987, y no creo que sea necesario nombrar cuántos títulos ha dado ya de sí (y los que llegarán). Square ha anunciado que Final Fantasy y Final Fantasy II verán la luz en iPhone/iPod Touch, en unos ports basados en las adaptaciones de PSP, pero refinados y mejorados para aprovechar la pantalla táctil de los monstruítos de Apple. Todavía no hay fecha concreta ni precio, pero podéis estar seguros que estaremos pendientes de ello.

En las capturas facilitadas por el Facebook de Square-Enix se puede apreciar el aspecto de los gráficos y los menús. Supongo que muchos estaréis alucinando con la noticia, y no es para menos. Los táctiles de la manzana se están convirtiendo en serios competidores de las portátiles de Sony y Nintendo, y sus juegos apuntan cada vez más alto (véase el reciente port de GTA: Chinatown Wars). Sólo queda una preguntita por hacer. ¿Para cuándo Final Fantasy VII en iPhone? Tiempo al tiempo.

Capturas de FF y FF II para iPhone
Capturas de FF y FF II para iPhoneCapturas de FF y FF II para iPhone

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Age of Conan: Rise of the Godslayer, tráiler y capturas de la expansión de Age of Conan

pubblicato da Ruls

Capturas de Age of  Conan: Rise of the Godslayer

Periódicamente, Funcom va ofreciendo nuevos DLC y novedades para su MMORPG Age of Conan, en un afán de gritar al mundo: “¡Eh! soy Conan, estoy aquí!”. Y que conste que lo digo con el máximo cariño hacia un juego que, debido a ciertos fallos y carencias en el momento de su apresurado lanzamiento, se quedó muy atrás en la ardua batalla contra WoW. Ahora, Age of Conan: Hyborian Adventures recibe su primera expansión, Age of Conan: Rise of the Godslayer.

Su fecha de lanzamiento todavía no ha sido confirmada, pero ya podéis echar un vistazo a su nuevo tráiler y capturas de pantalla. Age of Conan salió demasiado pronto, en un intento de adelantarse al lanzamiento de Wrath of the Lich King, así que sólo deseo que, a pesar de la presión que WoW Cataclysm comenzará a ejercer en breve, los señores de Eidos y Funcom hayan aprendido de sus errores.

Capturas de Age of Conan: Rise of the Godslayer
Capturas de Age of  Conan: Rise of the GodslayerCapturas de Age of  Conan: Rise of the GodslayerCapturas de Age of  Conan: Rise of the GodslayerCapturas de Age of  Conan: Rise of the Godslayer

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Mass Effect 2: Extensa galería con sus personajes, alienígenas y la armadura del Dragón

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Imágenes y capturas de Mass Effect 2

A medida que se acerca la fecha de lanzamiento de Mass Effect 2 (el 29 de enero), parece que una novedad diaria sobre su próxima criatura no basta, y los genios de Bioware han facilitado una gran galería de casi 40 fotos. Los fans de la saga seguimos babeando ante la experiencia que prometen las nuevas aventuras del Comandante Shepard y su tropa.

Las capturas son mayoritariamente centradas en dichos personajes. Algunos son viejos conocidos, como el bueno de Wrex y la quariana Tali, y otros serán nuevas incorporaciones al enorme universo Mass Effect, como la sensual Subject Zero o el asesino despiadado Thane.

El vestuario y las armaduras también serán espectaculares, y sin ir más lejos podéis ver la tan comentada Armadura del Dragón encabezando estas líneas, que se incluyó en Dragon Age y fue pensada para ambos juegos. La unión de lo medieval y lo futurista en su máxima expresión.

Imágenes y capturas de Mass Effect 2
Imágenes y capturas de Mass Effect 2Imágenes y capturas de Mass Effect 2Imágenes y capturas de Mass Effect 2Imágenes y capturas de Mass Effect 2

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Lost Planet 2: nuevas capturas de pantalla, con un enorme enemigo

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Capturas de pantalla de Lost Planet 2
Llegados a un punto en el que la mayoría de nuevos títulos nos presentan bichos y jefes finales cada vez más descomunales, uno ya no se sorprende tanto al ver estas nuevas imágenes de Lost Planet 2, que sustituyen la ambientación fría y nevada del primer juego por algo más soleado y desértico. La fecha de lanzamiento, pensada para inicios de año, no parece estar confirmada al 100%, aunque se comenta que rondará el abril de 2010, al menos en las versiones de XBox 360 y PS3. De la versión PC no hay nueva información.

A pesar de que esos rumores sobre la nueva fecha de lanzamiento, me muestro más que escéptico, por varias razones. Y es que a pesar de llevar meses con la demo en el bazar, Capcom parece algo reticente a mostrar vídeos o tráilers, y se está limitando a soltar muchas capturas de pantalla pero poco movimiento ingame.

O su estrategia de marketing deja mucho que desear, o al juego todavía le queda un tiempo de cocción que significaría otro retraso en su lanzamiento. Una u otra razón son señales de que no le están haciendo justicia a la secuela de un juego que promete mucho, a juzgar por las impresiones de los que pudieron jugarlo en el pasado CES 2010.

Capturas de pantalla de Lost Planet 2
Capturas de pantalla de Lost Planet 2Capturas de pantalla de Lost Planet 2Capturas de pantalla de Lost Planet 2Capturas de pantalla de Lost Planet 2

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Bioshock 2: nueva galería de imágenes y los nuevos plásmidos

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Nuevas capturas de Bioshock 2
Al presentar un historia que tiene lugar 10 años después de lo acontecido en Bioshock, es más que normal asumir que los habitantes de Rapture no han estado precisamente ociosos, y como esos científicos freaks y mutantes no son precisamente un ejemplo de cordura, los esfuerzos se traducen en una nueva colección de plásmidos disponibles para nuestro Big Daddy en Bioshock 2. Nuevos plásmidos, y algunas mejoras en los clásicos, son algunas de las novedades que ofrecerá este esperadísimo título de XBox 360, PS3 y PC, a la venta a partir del 9 de febrero.

El modo multijugador ha sido otro de los aspectos más cuidados, y que más juego promete, y en las capturas y vídeos queda patente que la calidad visual y la gran atmósfera de la ciudad submarina seguirán en la línea que tan famosa hizo a la primera parte.

Después de las capturas os incluyo una pequeña lista con 6 de los nuevos plásmidos. Cosas tan cools como la invisibilidad, control mental de los splicers, o la posibilidad de efectuar una carga mortal aprovechando que nuestro personaje tendrá más masa corporal son algunas de las nuevas mejoras. Póngamelo en vena, por favor.

Nuevas capturas de Bioshock 2
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