Después de tanto tiempo ansiando Sin and Punishment 2, el juego acaba de aparecer a la venta este mismo viernes y hay quien parece no haberse enterado. Por supuesto, los Nintenderos de pro han ido a hacer su compra y, tras jugarlo un par de horas, ya lo han calificado de “obra maestra”. Vamos, como sea igual de obra maestra que el último falso bombazo de Wii, Disaster, lo llevamos claro… De momento, y por lo que vemos en su nuevo vídeo, con todas las cutscenes, parece muy interesante.
Además, este es el momento de sentiros, por una vez, probando algo que los americanos no han podido catar. Y es que el juego original para los estadounidenses llegará el 27 de Junio, cuando ya todo el territorio PAL se haya pasado esta secuela tardía pero no por ello mala. Más bien al contrario: Los que ya lo han podido probar hablan de una calidad superior a aquel juego que aquí solo pudimos probar mediante la consola virtual (de hecho, es una de las pocas razones por las que probar dicha consola virtual).
Treasure parece que ha vuelto a conseguirlo. Y es que los autores de los geniales juegos de Bleach de DS y de aquel fallido Wario World han labrado una obra personal, que no entiende de secuelas ni de números y que quizá se haga un poco corta, especialmente cuando nos vamos acercando al final y pensando “¿Eso es todo?”. Pese a ello, su dificultad y unos gráficos de infarto (sobre todo para tratarse de un juego de Wii) hacen de Sin and Punishment 2 un juego más que recomendable. Y si no os lo creéis, no tenéis más que mirar el siguiente vídeo. Impresionante.
Continúa la lectura: Sin and Punishment 2: Nuevo vídeo de la tardía secuela de Treasure
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El tráiler de Brink es uno de esos casos en los que ves a gente saltar, pegar brincos, disparar y hacer malabarismos con las pistolas mientras sabes que jamás podrás jugar nada parecido. De hecho, es casi imposible que un FPS, por muy bueno que sea, incluya un modo de juego con tantas opciones como promete tener Brink, el nuevo juego de Splash Damage (Enemy Territory: Quake Wars) auspiciados por Bethesda (Fallout 3, Oblivion).
En el mundo de Brink hay dos facciones: La Resistencia y la Seguridad, que luchan en una ciudad utópica llamada El Arca, una ciudad flotante que sobrevive en una Tierra inundada. Eh, no suena tan mal. Además, el motor del juego es el mismo que el que usó Mirror’s Edge, permitiéndonos así hacer cabriolas variadas usando el entorno en nuestro beneficio (o, lo que viene a ser lo mismo, pudiendo andar por las paredes y arrastrarnos por el suelo como en el vídeo de cinemáticas).
Brink aparecerá a finales de 2010 y ya se ha anunciado un modo historia que puede jugarse en un cooperativo de hasta ocho jugadores, todos ellos personalizados y que ganarán recompensas que pueden desbloquearse con los puntos de experiencia. Lo típico, vaya. ¿Qué nos espera realmente en este, a priori, usual FPS?
Continúa la lectura: GDC 2010: Brink, nuevo tráiler repleto de alucinantes cinemáticas
Si, como nos decía nuestra compañera Nana, el tráiler multijugador de Battlefield: Bad Company 2 nos traía acción pura y dura, el tráiler del modo para un jugador está plagado de cinemáticas, historia y diálogos. Y no es que nos haya parecido malo precisamente: Más bien al contrario, pinta incluso mejor que el multijugador. Battlefield: Bad Company 2 aparecerá en las tiendas el 12 de Marzo y esperemos que no quede atrás por culpa de la marabunta que se nos viene encima.
Si teníais alguna duda sobre el juego que los tráilers no puedan despejaros y la beta multijugador disponible en PS3 tampoco, sabed que el 4 de Febrero llegará la demo definitiva para los usuarios de Xbox LIVE y Playstation Network. Claro, que según los directivos de Electronic Arts, solo estará disponible para aquellos que hayan reservado el juego. No son listos ni nada.
No es de extrañar que ya se esté trabajando en una tercera parte, ya que parece una de las sagas en multiplataforma más rentables a día de hoy. Esperemos que siga adelante, sobre todo si prometen, como en este, la posibilidad de destruir cualquier objeto que se nos ponga delante según las leyes de la física. ¡Es algo que se echa de menos en los videojuegos! ¿Conseguirá este FPS hacer frente a nuestro saturadísimo mercado?
Continúa la lectura: Battlefield: Bad Company 2, espectacular tráiler del modo para un jugador
Cuando jugamos a Kingdom Hearts por primera vez, poco imaginábamos lo que se nos venía encima: Una secuela, dos spin-offs (uno para GBA y otro para DS) y, ahora, una precuela para PSP. Kingdom Hearts: Birth By Sleep apareció en Japón el 9 de Enero y se espera que aparezca en América y Europa a lo largo de este año. Para abrir boca, ahora podemos ver un buen montón de sus cinemáticas y de su gameplay.
El juego, que está protagonizado por Roxas (también conocido como “ese espantajo del Kingdom Hearts II al que terminamos cogiendo más cariño que al propio Sora”), nos contará qué ocurrió antes del primer juego, y continuará el final secreto de Kingdom Hearts II. Y, a su vez, Birth By Sleep contará con otro final secreto que enlazará con el siguiente juego de la saga (¿Kingdom Hearts III? Quién sabe).
En este nuevo Kingdom Hearts, que promete ser más oscuro que los anteriores y solucionar dudas que los fans tienen desde el primer episodio de la saga, visitaremos películas como Blancanieves y los Siete Enanitos, La Bella Durmiente, Cenicienta o Lilo y Stitch, siguiendo con esta mezcla entre fanatismo de Square Enix y Disney que tantos buenos juegos promete darnos en el futuro. ¿Os apuntáis a la aventura de Roxas?
Ya no hace falta que, en caso de que queráis jugarlo –claro está- reservéis vuestra copia de Army of Two: The 40th Day, que aparecerá en España el 27 de Enero. En Internet, alguien ha decidido que es una genial idea colgar no solo un montón de videos de gameplay (bastante buenos, por cierto), sino, además, el final del juego para Ríos, para Salem y para el villano. Qué mala leche, ¿eh?
Os podemos asegurar una cosa: El final no solo no tiene sentido alguno, sino que va a causar riadas de reacciones airadas en Internet. Dudo que haya una sola persona a la que el final que nos proponen en EA le convenza. Es ridículo, polémico y lo peor de todo es que te deja con un sabor de boca horrible. ¿60 euros para que al final me vengan con estas? Venga ya. Ni para un alquiler. Ni que me lo dejen.
Army of Two: The 40th Day, que parecía haber subsanado los errores del primer juego (de hecho lo ha hecho, si nos fijamos en los videos que han ido apareciendo) ha cometido un error de principiante: Tratar a la gente como imbécil con giros de guión que no tienen sentido ni motivo. Francamente, y después de estos videos, espero que alguien pueda encontrarle una lógica a Army of Two: The 40th Day. Es una pena, porque la verdad es que, en el fondo, lo que es el juego pinta genial. Será cuestión de taparse los ojos en la cinemática final.
Continúa la lectura: Army of Two: The 40th Day, videos con su gameplay y su polémico final

Estos de Electronic Arts parece que me leen la mente. Hace poco comentaba mi impresión sobre la falta de apoyo que está dando el sello a The Saboteur. Pues parece que alguien dentro de la poderosa compañía ha debido de leer mi post, porque días después del lanzamiento del juego nos llegan unos estupendos vídeos promocionales en imagen real para recordarnos que el juego está ahí ya la venta y que quizá sea de nuestro interés.
Hombre, no se trata de un corto en toda regla, como el que Ubisoft hizo para Assasin’s Creed II, pero no están nada mal, y no esperaba que The Saboteur tuviera este tipo de promoción. Como podréis ver, ambos tráiles se centran en acciones de sabotaje contra los nazis en el París ocupado de la segunda guerra mundial: justo de lo que va el juego. No está nada mal. Y ojito con lo que se deja entrever al final del segundo: está claro que no es un juego dirigido a los niños precisamente.
Continúa la lectura: The Saboteur: tráilers en imagen real de la lucha contra los nazis
The Saboteur, finalmente, ha resultado ser un juego histórico… aunque sea porque ha significado el cierre de Pandemic. Otra cosa es la calidad del mismo, y ahí está todo en el aire hasta que lo probéis. Hay quien está poco impresionado con lo que ve, hay quien lo espera con ganas, hay quien está harto de juegos sobre la segunda guerra mundial… Y EA tampoco parece que esté apoyando a tope el juego. Para ayudar a los indecisos, que mejor que un vídeo con los diez primeros minutos de juego.
Estos primeros diez minutos revelan como el protagonista principal, Sean Devlin, se involucran con la resistencia francesa. Su temperamento durante esta escena inicial es bastante malo, y el el jugador que graba el vídeo se deja llevar y lo primero que hacer es… matar a un par de mujeres inocentes. Además de cinemática y combate, podemos ver como se maneja alguno de los vehículos. El coche parece que es ciertamente difícil de controlar, aunque habrá que probarlo en el juego.
En fin, que no llamará la atención tanto como el vídeo de las bailarinas desnudas (aunque también hay alguna al principio del clip) pero es más representativo del juego. Y además, a mí me suele dar grima la desnudez en personajes virtuales, que quieren que le diga.
Continúa la lectura: The Saboteur: vídeo con sus primeros diez minutos.
Cuando vi el tráiler de presentación de The Beatles Rock Band ya quedé impresionado, a pesar de no ser fan del legendario grupo. Ahora, viendo la introducción completa del juego que os traigo a continuación, queda demostrado que sólo un amante de Los Beatles podría crear la intro más maravillosa e impresionante que se ha visto hasta ahora en un juego musical. Su lanzamiento, el 9 de septiembre del 2009.
Harmonix también ha anunciado los contenidos descargables para el juego, que constarán nada más y nada de menos de álbumes completos. Abbey Road será el primero en aparecer, poco después del lanzamiento del juego. De momento, las canciones confirmadas son las siguientes:
Primeras canciones de The Beatles Rock Band
Posiblemente Heavy Rain sea uno de los videojuegos que se salven de una de esas versiones cinematográficas que normalmente pervierten algo tan bello como es un juego bien hecho. Y la razón es que el propio juego promete ser una película, un thriller psicológico en sí mismo que, gracias a las ventajas que ofrece el mundo del videojuego, nos permitirá involucrarnos en la historia más de lo que cualquier película pueda conseguir en un espectador pasivo.
El tráiler de presentación en el E3 de Heavy Rain, acompañado de una genial banda sonora, demuestra que este esperado título, que se espera para 2010, marcará un antes y un después en la industria. ¿Os imagináis que el mundo fuera perfecto y que Heavy Rain pudiera ser jugado con el Project Natal de Microsoft? Por desgracia, la infame palabra “exclusiva para PS3″ no creo que nos permita ver ese sueño hecho realidad.
Continúa la lectura: E3 2009: Heavy Rain y su nuevo tráiler más peliculero
Hasta ahora lo habíamos visto de muchas maneras. De cada pequeña nueva información que surgía nos hacíamos eco casi al instante. Hemos tenido galerías de imágenes, hemos recopilado informaciones sobre su lanzamiento… pues bien, desde hace unas horas los afortunados japoneses disponen de la demo de Final Fantasy XIII (que se vendía junto con la peli de Final Fantasy VII: Advent Children Complete) entre sus manos.
Como podréis imaginar, los vídeos del juego no han tardado en subirse a YouTube y claro… nosotros, ante tal acontecimiento, no podíamos quedarnos sin… Por eso hoy os traemos una brutal media hora jugable de Final Fantasy XIII en todo su esplendor, dividida en varios vídeos. Y digo brutal porque según declaraciones de la propia Square Enix esta demo es de una fase de desarrollo del año pasado, en la que no está ni mucho menos explotado el potencial de PlayStation 3, tan sólo en un 30%… y que la versión final aprovechará casi el 100%. Pues señores, si lo que vais a ver a continuación corresponde a la tercera parte de la calidad final… preparaos para llorar.
En cuanto a la demo en sí, lo dicho, espectacular. Desde las secuencias cinemáticas hasta el modelado de Lighting. El juego destila dinamismo y un aire renovado por los cuatro costados. Los combates vuelven a ser por turnos pero de una espectacularidad visual y jugable nunca vistas. Gráficos, música, jugabilidad, carisma, innovación… en fin, os dejo que lo comprobéis vosotros mismos.
Continúa la lectura: Final Fantasy XIII: ¡¡Vídeos ingame de la demo!!
Si os pensabais que el rol era patrimonio exclusivo de Square Enix y sus Final Fantasy os equivocabais. Sega se ha adelantado esta vez y será la encargada de publicar este esperado título de los chicos de Tri-Ace (responsables de, entre otros, Star Ocean 4). Saldrá a la venta en Europa para PlayStation 3 y XBox 360 a principios de 2010.
El otro día comentábamos que End of Eternity prometía ser un título muy competitivo a todos los niveles. Hoy, visto lo visto en el primer trailer del juego, podemos corroborar que así será. Y es que las secuencias cinemáticas ofrecidas en el vídeo resultan bastante abrumadoras, muy al estilo peliculero que tan de moda parece estar últimamente. Los escenarios son preciosistas, con una ambientación parecida a la de pelis como Watchmen pero con un toque algo más futurista.
Y bueno, poco más os podemos contar por el momento sobre este título que no os hayamos dicho ya. El argumento, como suele ocurrir en este tipo de juegos, nos hace ilusionarnos con historias fantásticas que luego, en la mayoría de los casos, una vez jugados y vistas no resultan tan espectaculares como las pintaban en un principio. Ejemplos varios, como Eternal Sonata… Esperemos que End of Eternity no vaya por ese camino.
Gamesradar ha colgado un vídeo mostrando todas las escenas de corte de Halo Wars, resumiéndonos el argumento del juego en 90 segundos. Y continúo con una alerta de ¡Spoiler, spoiler, spoiler! Porque si sois de los que gustan de jugar a un juego y al mismo tiempo disfrutar de su argumento (si tiene), sin duda el vídeo que os presentaremos no os gustará lo más mínimo, y no me gustaría recibir ningún comentario con amenazas dedicadas a mí o a cualquier otro miembro de nuestro equipo.
Por mi parte, sobre Halo Wars ya dije lo que pensaba en la review, y creo que opino lo mismo que muchos otros fans del género de la estrategia. En otras palabras, que su argumento me importa más bien poco, y que en lugar de hacer tanta escenita peliculera (de mucha calidad, eso sí), los creadores del juego simplemente tenían que haber destinado este juego a la plataforma que mejor explota este tipo de género. El PC. Y ahora, los que penséis como yo podéis poner unas palomitas a calentar, y cuando acabe el vídeo dejad el microondas encendido un par de minutos más hasta que estén hechas. Preparados, listos, ¡Spoiler!