
Tecmo Koei nos ha mandado el último tráiler de Trinity: Souls of Zill O’ll, muy completo e ilustrativo de lo que el juego nos ofrecerá, junto a una fecha definitiva e inesperadamente cercana para su lanzamiento en Europa: 11 de febrero. Este action-RPG es exclusivo de PlayStation 3 y está desarrollado por el estudio Omega Force, conocidos más popularmente por sus Dynasty Warriors.
El juego está protagonizado por tres personajes principales: Areus, un espadachín que también domina la magia; Selene, la aventurera asesina más bella de la región; y Dagda, un guerrero con una enorme fuerza bruta. En los combates no lucharemos con los tres a la vez, sino que habrá que ir alternando entre ellos según las técnicas y habilidades que nos convengan para cada enemigo.
Estamos ante una precuela de Zill O’ll Infinite, juego original de PlayStation 2 que fue únicamente lanzado en Japón. La historia nos lleva al continente de Vyashion, constantemente en conflicto por dos imperios enfrentados: Dyneskal y Rostorl. El rey Balor es la mente artífice tras tanta guerra y desesperación.
Continúa leyendo: Trinity Souls of Zill O'll: tráiler de lanzamiento y fecha europea

Con este juego es una de cal y otra de arena, y es que tan pronto me hace tilín como lo veo un juego de segunda que intenta pasar por importante aprovechándose del sello de Square Enix. No perdamos de vista que quien desarrolla es FeelPlus (Lost Odyssey, Ninety-Nine Nights 2), pues la gigante nipona sólo toma el papel de editora.
No sé si es por la influencia de una voz que me da una inmensa rabia y que acompaña el nuevo tráiler durante los dos minutos y medio de duración, pero me ha parecido ver unas animaciones muy, muy cutres. Que tal vez luego Mindjack sea el súmmum de la diversión, pero de momento me ha dejado fría.
Entre los personajes hackeables durante la batalla encontramos los siguientes: soldados, de grueso blindaje y gran resistencia; civiles, de características variadas según el ciudadano que elijas; mechas, tanto aéreos como terrestres; y criaturas mecánicas, creadas mediante bioingeniería y de gran tamaño. El juego saldrá a la venta el 21 de enero en Europa para Xbox 360 y PlayStation 3, ¿algún valiente se lo comprará de lanzamiento?
Continúa leyendo: Mindjack: nuevo tráiler sobre los personajes

Ya está aquí el quinto y último diario de desarrollo de la serie preparada por Game Republic (Folklore) para presentar su último trabajo, Majin and the Forsaken Kingdom, que sale a la venta dentro de nada, el 26 de noviembre lo tendréis en tiendas para Xbox 360 y PlayStation 3.
Este último vídeo, aunque más cortito, sirve mucho para hacerse una idea de lo que el juego nos propondrá como experiencia. Sin mayores pretensiones, se trata de una aventura que combina puzles y combates en un mundo de fantasía y amor por la naturaleza. No es por despreciar otras apuestas similares, pero se agradece un estilo Zelda cuando últimamente todas las aventuras tiraban más hacia la acción o las plataformas, con poca oferta de un término medio.
Tengo ganas de que sea la semana que viene y comenzar a ver cómo lo valoran los medios. Salvo sorpresa, intuyo que rondará el 7. Y es que aunque sea muy bonito y colorido, tiene toda la pinta de faltarle ese “algo”.
Continúa leyendo: Majin and the Forsaken Kingdom: quinto y último diario de desarrollo

Esta vez parece la buena, esta vez va en serio: el 24 de noviembre llegará Gran Turismo 5 a las tiendas de todo el mundo. ¡En un par de semanas! Casi que cuesta creérselo, pero la seguridad con la que lo ha anunciado Polyphony Digital y la reciente confirmación de que el desarrollo de la sexta parte ya ha comenzado, lo avalan.
Para celebrarlo (que ya toca), en Sony han lanzado un nuevo tráiler la mar de chulo y han liberado la lista completa de circuitos que tenéis a continuación. También podéis consultar los más de 1000 coches en el siguiente enlace.
Continúa leyendo: Gran Turismo 5: lanzamiento inminente, lista de circuitos y nuevo tráiler

Cómo estamos los medios con Epic Mickey. Alucinando. Pero es normal, ¿no? No todos los días vemos semejante reinterpretación de un personaje tan mítico para varias generaciones. Y lo que es mejor: ésta está teniendo lugar en nuestro medio y no en otro. Si estáis siguiendo las noticias de este juego, seguro que os gustará ver esta galería con los renders de muchos de sus personajes. Algunos más inocentes, como el conejo Oswald… y algunos algo más siniestros.
Y es que el mundo de Disney siempre ha tenido este lado oscuro e inquietante que ahora podremos explorar: si no el juego iba a ser algo descafeinado. Me hace mucha gracia la recuperación de los clásicos gremlins de Disney, totalmente olvidados en el túnel del tiempo, y me llaman la atención esos otros duendes o criaturas extrañas y retorcidas a las que tendrá que enfrentarse Mickey en la Nintendo Wii.
Entre esto y el revival de Tron, parece que Disney está dispuesta a recuperar algunas de sus viejas propiedades y actualizarlas. Por desgracia, parece que los jóvenes castores, Pato Aventuras o El dragón del lago de fuego aún nos quedan lejos. Epic Mickey no tanto: ¡el 25 de Noviembre ya lo tendremos listo!
Galería de renders de los personajes




Continúa leyendo: Epic Mickey: estupendos renders con muchos de sus personajes

THQ nos entregó con de Blob una rara avis: un juego realmente original, con un diseño llamativo y sin licencia de ningún tipo. Las críticas fueron muy positivas. Desconocemos como funcionaron las ventas, pero han debido de ver el potencial suficiente para que planeen lanzar de Blob 2. Tenemos un tráiler que lo muestra divertidísimo, y atención, que ahora también aparecerá para Xbox 360 y PS3, además de para Nintendo Wii, que fue la única en recibir el original. También podéis ver las imágenes que os traemos para fijaros con detalle en sus curiosos escenarios.
Estará en tiendas el 22 de Noviembre, y si tenéis Move, podréis utilizarlo con este juego. Desde luego, los personajes estos, compuestos de gelatina (o de mocos) tienen mucho potencial para merchandising. El juego es un plataformas en el que, controlando a una bola maleable, tenemos que acabar con la dictadura del blanco y negro y convertir el mundo en una fiesta de color. Pero esta bola, al poder adoptar diferentes formas, da lugar a que el juego tenga fases con diferentes desarrollos de juego. Algunas laterales, otras en 3D, otras que parecen sacadas del Super Mario Galaxy… A veces parece un verdadero cacao mental, pero al menos es un juego con bastante personalidad y buena pinta.
Eso sí: que aclaren pronto que tipo de “blob” es, porque las cosas viscosas y pegajosas dan un poco de asquete si no sabemos su origen… Que bien podría ser humano. ¡Yucks!
Continúa leyendo: De Blob 2: pantallas, tráiler y fecha de lanzamiento del simpático juego de THQ

Media Molecule sigue regalándonos vídeos explicando cada aspecto del LittleBigPlanet 2. Los chicos de la compañía quieren que se nos quede algo grabado en la mente: aquí hay cantidad de novedades. El nuevo vídeo, lo hemos querido traducir como “cogineitor”, Grabinator en inglés, ya que lo que se nos muestra es la capacidad de nuestros Sackboys de coger, arrastrar y lanzar objetos e interactuar con ellos de otras formas
Esto se hará equipándonos, precisamente, con un par de Grabinators, unos guantes especiales que darán a los pequeños Sackboys esta capacidad. Capacidad que podremos utilizar de mil maneras diferentes como nos muestra en el tráiler, aunque una de las principales parece que será sembrar el caos, porque ¡vaya tela! Desde luego, el juego parece más divertido que nunca, con características con tanto potencial y tan locas como el Creatinator y estoy seguro de que el 18 de Enero habrá cola para hacerse con una copia.
Continúa leyendo: LittleBigPlanet 2: nuevo vídeo, ahora con el "cogineitor"

A todo el mundo le gustan los monos, ¿verdad? Al menos a los jugones así es, ya que los simios han protagonizado momentos míticos entre los fans de los videojuegos. Donkey Kong es sin duda el más famoso, y con Donkey Kong Country Returns va a recordar sus momentos más gloriosos. El 3 de diciembre la familia Kong en nuestra Nintendo Wii, y por aquí tenemos un vídeo que se ha filtrado con toda su intro y mucho ingame que lo ponen bastante bien. ¿Le cabe duda a alguien que será no de los juegos de la temporada de la Wii?
Seguro que a Nintendo no le hace gracia, pero lo cierto es que gracias al clip podemos saber más sobre su argumento: un volcán estalla y libera un montón de antiguos espíritus algo puñeteros, con forma de máscaras tribales, que hipnotizará con música a los animales de la isla y les obligará a recoger todos los plátanos que encuentren. Como imagináis, a nuestros monos no les va a hacer nininguna gracia el asunto y tendrán que tomar cartas en el asunto. Que pinta tan divertida tiene, chicos.
Continúa leyendo: Donkey Kong Country Returns: filtrado extenso vídeo ingame con su intro incluida

Seguimos con los diarios de desarrollo sobre Majin and the Forsaken Kingdom y llegamos ya al cuarto de estos vídeos, esta vez centrado en las hermosas melodías que nos acompañarán durante la aventura de Tepeu y Majin. ¿Sabíais que su compositor se inspiró en su anterior trabajo para Disneyland Tokyo? Si consiguen llegar a la mitad de la magia de Disney, ya tienen un buen trecho ganado.
Sin embargo, Namco Bandai no confía tanto en el éxito del título de Game Republic. Muy probablemente influidos por las ventas de Enslaved, que se quedó a 200.000 copias de llegar al millón previsto, recientemente bajaron las estimaciones de Majin y Splatterhouse, sus dos apuestas para estas Navidades. El primero a 300.000 unidades y el segundo a 350.000. Suenan muy bajas, ¿no?
También debido a esto, el juego ha sufrido una reducción de precio en Estados Unidos incluso antes de salir a la venta: de los 60 dólares a los 40$. Lamento deciros que el precio español sigue en 60€, pero queda una pequeña esperanza de que también baje de aquí al 26 de noviembre, día en que saldrá para Xbox 360 y PlayStation 3. Qué pesimistas, de verdad.
Continúa leyendo: Majin and the Forsaken Kingdom: cuarto dev diary centrado en la banda sonora

Existen ocasiones en que la copia supera el original (si no que se lo digan a Sony), pero hay otras en que el mismo imitador se da cuenta de que su producto es bastante pobre en comparación. Por mucho que lo lances algunos meses antes que la segunda parte de la competencia, y con el golpe de suerte de un retraso, no hay nada que hacer. Hablando claro: no hay forma de que nadie quiera Create existiendo algo tan grandioso, inmenso y excelente como LittleBigPlanet 2.
Tal vez los usuarios sin una PlayStation 3 le hagan ojitos en un momento dado, pero conformarse con el título de Electronic Arts sería casi un insulto. Mirad el nuevo tráiler y luego me contáis, ¿no es todo muy caótico y carente de encanto? Será que faltan los Sackboys, el humor de Media Molecule o tener un estilo más definido. La cuestión es que no me atrae.
En todo caso, no deja de ser una apreciación personal. Si estáis pensando que no tengo sentido del gusto, no dudéis en ir a vuestra tienda habitual el 18 de noviembre, día en que saldrá a la venta para Xbox 360, PS3, Wii y PC. Además a precio reducido, ¡algo es algo!
Continúa leyendo: Create: tráiler de la pequeña gran copia de EA

3 de diciembre, fecha marcada a fuego para todo buen nintendero que se precie. Y, por qué no, también para los que tengan una Wii y no conozcan lo divertidísimos que son los plataformas protagonizados por Donkey Kong. Sin duda, uno de los platos fuertes de estas Navidades y también uno de los juegos que más se están promocionando en estos meses previos; Aquí tenemos un nuevo tráiler.
Donkey Kong Country Returns contará con seis mundos, cada uno dividido en diversas fases. De nuevo aparecerá Cranky Kong, dueño de la tienda donde podremos comprar, por ejemplo, la llave para acceder a nuevos niveles ocultos. No sin antes llevarnos un comentario sarcástico de propina y cruzarnos con Squawks, también presente en el local.
Un nuevo personaje que debutará en exclusiva serán los Tiki, pertenecientes a la tribu Tiki Tak. Que no será la única novedad, por cierto, también se ha confirmado que habrá caminos alternativos, por lo que podremos saltarnos determinados niveles. En cuanto a los extras a desbloquear, desde Retro Studios hablan de arte conceptual, música y dioramas.
Continúa leyendo: Donkey Kong Country Returns: fantástico nuevo tráiler y más detalles

Cada vez falta menos para que Majin and the Forsaken Kingdom aterrice en tiendas españolas, es por eso que Namco Bandai no va a dejar de promocionarlo ni un sólo segundo. Os recuerdo que el juego sale a la venta el 26 de noviembre para PlayStation 3 y Xbox 360 por el precio oficial de 60€ y que está realizado por Game Republic, los creadores de aquel precioso Folklore aparecido en 2007.
En el tercer diario de desarrollo, el estudio nos habla sobre el personaje de Majin, el golem que acompaña a Tepeu (que así se llama el ladrón, no lo descubrí hasta probar la demo) en su aventura. El nombre “Majin” significa “persona del mal” en japonés; Sin embargo, esta criatura poco tiene que ver con el término, sino que se trata más bien de una personificación de la naturaleza. Es por ello que tiene la capacidad de absorber todo tipo de oscuridad y mantener el mundo limpio.
Si habéis probado la demo, probablemente coincidiréis conmigo en que el juego pinta bastante bien. No es una obra maestra ni un imprescindible, pero la calidad es notable.