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Preview: Catherine

Publicado por Nana

Catherine.
Mucho ha llovido desde que os hablamos de Catherine por primera vez, y es que el juego ha levantado pasiones y controversias desde que se desveló al mundo, sobre todo por este lado del charco. Primero porque se trataba de un juego de puzles-habilidad (se tardó un poco en desvelar claramente su género) y después por su lanzamiento fuera de Japón, que nos estuvo torturando durante meses a todos los que queríamos catar esta bizarrada nacida de los genios de Atlus.

El personaje principal es Vincent, un joven que comparte vida con su novia Katherine, una chica exitosa, guapa y lista. El problema comienza cuando ésta comienza a querer planes de futuro, algo que agobia bastante a Vincent. Queriendo despejarse, se reúne con sus amigos en el bar Stray Sheep, donde conocerá a una exuberante rubia llamada Catherine. Tras muchas copas y tonteos, despierta al día siguiente compartiendo cama con esta nueva mujer. ¿Qué hará ahora? La pesadilla no ha hecho más que empezar.

Así es como la historia presenta una trama compleja y enrevesada, que toca temas delicados de los que pocas veces hemos visto profundizar en los videojuegos. Amor, romances, dudas, compromisos, traiciones, culpabilidad, remordimientos, honestidad,… cada jugador escogerá las acciones que crea adecuadas, tomando decisiones morales que siempre acabarán afectando a alguien, sea para bien o para mal. Tal es el grado de influencia, que Catherine cuenta con hasta 20 finales distintos, con una duración que ronda las 20 horas.

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Preview: Dead Island

Publicado por Nana

Nuevas imágenes de Dead Island.
Aunque algunos estemos ya hartos de tanto zombie en los videojuegos, los fanáticos de los muertes vivientes encontrarán un atractivo título en las estanterías a partir del 9 de septiembre. Se trata de Dead Island, la nueva IP desarrollada por Techland, un survival horror en primera persona con mucha acción y ligeros elementos de RPG. Una combinación perfecta para las idílicas vacaciones que nos esperan en una isla tropical repleta de zombis… y modos de acabar con ellos, que ahí es donde reside la diversión.

El juego de Deep Silver se centra especialmente en los combates cuerpo a cuerpo, brindando una amplísima variedad de armas entre las que escoger para nuestro objetivo: desde garrotes de madera hasta tuberías, pasando por cualquier otro objeto que se cruce en nuestro camino y que se pueda emplear para abrirse paso entre la horda de infectados que claman por nuestra carne.

La improvisación es clave en Dead Island. Siguiendo la estela de otros juegos como Dead Rising, del que copia la mecánica jugable, o Left 4 Dead, al que también recuerda terriblemente, nos encontraremos de lleno en medio de enormes escenarios paradisíacos donde se nos propondrán distintas misiones a completar. A medida que progresemos en el juego y nos vayamos cargando zombies, nuestros personajes ganarán experiencia y, mediante la subida de niveles, aumentarán sus habilidades de supervivencia.

Nuevas imágenes de Dead Island.
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Catherine: preciosa figura de la rubia de tus sueños... o de tus pesadillas

Publicado por Nana

Fotos de la figura de Catherine.
Catherine, pese a ser de un género raro, tener una estética de anime y, en general, tratarse de una bizarrada muy japonesa, ha conseguido despertar un interés impresionante en todo el mundo. Ya sea por su contenido erótico y adulto, o por la sensual rubia que lo abandera, la cuestión es que se trata del juego más exitoso de Atlus hasta la fecha, por lo que no es de extrañar que el merchandising, más allá del que venía en su estupendísima edición coleccionista en USA, comience a florecer.

Max Factory, fabricante de figuras, ha anunciado que el próximo otoño lanzará una figurita en escala 1/7 de la guapísima Catherine, que vuelve loco a Vincent y traerá “pesadillas” a los fans que quieran adornar su cuarto con ella. El precio no se ha desvelado, pero podemos ver que los acabados son excelentes y la esencia está capturada al 100%, con un rostro precioso y unos tirabuzones de oro perfectos. Si algún detalle veo a mejorar son las partes bordadas, que podrían estar más trabajadas y no parecer tan pegadas al cuerpo.

El juego ha tenido un buen arranque en América, donde vendió 200.000 copias en su primera semana a la venta. Nosotros podremos disfrutarlo en Europa gracias a Deep Silver, que nos lo traerá con textos en castellano. ¡Bravo!

Fotos de la figura de Catherine.
Fotos de la figura de Catherine.Fotos de la figura de Catherine.Fotos de la figura de Catherine.Fotos de la figura de Catherine.

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Risen 2 Dark Waters: nuevo tráiler con gameplay para la GamesCom 2011

Publicado por Nana

Después de aquella cinemática tan resultona, ha llegado el momento de que Risen 2: Dark Waters presente algo de gameplay. Para ello, los chicos de Piranha Bytes han escogido la GamesCom 2011, donde su juego de piratas se deja ver en un nuevo tráiler que, a parte de tener una ambientación fantástica, augura un juego con muy buena pinta.

¿Y por qué hemos pasado de un RPG de fantasía a movernos entre mares turbulentos, islas y jarras de ron? Deep Silver afirmó que una de las misiones secundarias más populares del primer Risen fue la de ayudar a la hija de un pirata llamado Steelbeard. Es por ello que, cuando se decidió desarrollar una secuela, optaron por renovar la temática y pasarse a los piratas. Y como fantasía ya hay mucha, y corsarios muy pocos, creo que la elección ha sido totalmente acertada.

Risen 2: Dark Waters nos propone ser el héroe que acabe con la amenaza de unas terribles criaturas acuáticas que están entorpeciendo el intercambio marítimo e impidiendo el suministro entre islas. El juego no cuenta con fecha de lanzamiento por el momento, aunque es de esperar que se nos vaya ya hacia 2012. A diferencia del Risen original, que sólo llego a las dos primeras, esta vez lo disfrutaremos en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

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Vía | www.joystiq.com

Dead Island: nuevo tráiler del cooperativo a cuatro

Publicado por Nana

Si las comparaciones con Left 4 Dead ya eran antes inevitables, con el nuevo tráiler de Dead Island se reavivan más que nunca. Techland ha querido mostrar en este nuevo vídeo el trabajo en equipo a través de la isla tropical de Banoi, infectada con hordas de zombies y todo tipo de peligros. Usar la habilidad de cada uno de los protagonistas será indispensable para salir a salvo de las peores vacaciones de su vida.

Dead Island contará con modo cooperativo para hasta 4 jugadores. Cuando nos dispongamos a jugarlo con otros tres amigos, el mantenerse unidos para protegerse entre todos será lo primero. A no ser, que alguien caiga por el camino y comience a convertirse en un muerto viviente de los tantos a los que debemos aniquilar. Entonces, su suerte estará echada.

Deep Silver, la editora, ha aprovechado para anunciar que el juego ya es gold (es decir, que está terminado) y ha entrado en fase de producción. Su lanzamiento será el próximo 9 de septiembre en todo el mundo menos en USA, donde lo podrán disfrutar desde el día 6. Lo tendremos disponible en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. ¿Creéis que dará la talla o hemos montado castillos de arena sobre cinemáticas bonitas?

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Dead Island: ración de zombies en las nuevas imágenes

Publicado por Nana

Nuevas imágenes de Dead Island.
Todos necesitamos una mínima ración de zombies diaria para pasar mejor la jornada, algo nada difícil de encontrar en el mundillo del videojuego, donde los infectados son la nueva moda. Este otoño será posible enfrentarse a nuevas hordas de estos putrefactos seres que tanto gustan gracias a una amplia oferta de juegos que los ponen en el punto de mira. Entre ellos, Dead Island.

Para los que os pilláis las vacaciones en septiembre, id pensando en vuestro destino paradisíaco ideal: una isla tropical, palmeras, gran variedad de armas, zombies a mansalva,… Aquí no vale coger una escopeta y empezar a volar cabezas, pues serán los combates cuerpo a cuerpo donde resida la gracia del asunto, haciendo uso de los objetos que encontremos por el camino y con los cuales improvisaremos todo tipo de armas y mutilaciones.

Dead Island llegará finalmente el 9 de septiembre a Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Su duración es de unas 25-30 horas si nos centramos solamente en la historia principal, por lo que promete muchas tardes de vicio. Y es que la propia Techland afirma que el tamaño de la isla que han creado es muy considerable, la cual nos puede llevar 30 minutos si decidimos atravesarla a pie.

Nuevas imágenes de Dead Island.
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Catherine: el disco esconde imágenes inéditas, ¿hubo una versión para PC?

Publicado por Nana

Imágenes inéditas de Catherine.
Con el lanzamiento americano de Catherine, los más curiosos han descubierto, indagando en el disco, que inicialmente había una versión de PC planeada para el juego. VG-Resource ha encontrado un montón de imágenes inéditas en una carpeta llamada Test, así como los iconos de control que corresponderían al tutorial para jugarlo con teclado y ratón.

Entre el contenido oculto que se ha encontrado, destacan un par de pantallas alternativas para la selección de personajes, con un aspecto realista y totalmente distinto al que muestra el juego final. El resto de imágenes corresponden a fotos hechas con el móvil (el juego lo incorpora como elemento interactivo para hablar con la gente e incluso recibir fotos que nos manden los otros personajes). Podemos ver a Catherine y Katherine en posturas y atuendos muy sugerentes.

Los europeos seguimos pendientes de una fecha para el lanzamiento del juego por parte de Deep Silver, que se encargará de su distribución con los textos traducidos al castellano, francés, inglés, italiano y alemán.

Imágenes inéditas de Catherine.
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Dead Island: ¿es tan impresionante el juego como sus tráilers? 11 minutos de gameplay

Publicado por Nana

Los chicos de Techland consiguieron llamar la atención de todos con uno de los mejores tráilers que ha recibido un juego jamás, y volvieron a demostrar su maestría en el tema con el segundo tráiler que vimos hace poco. Aún así, ¿qué hay detrás de esas cinemáticas tan impresionantes? ¿Cómo es realmente y cómo se juega? Lo hemos podido ir intuyendo por capturas, pero os invito a que hoy lo comprobéis de primera mano gracias al extensísimo vídeo de gameplay que han colgado en Gametrailers: 11 minutos con Dead Island.

En el vídeo nos enseñan la isla, en la que gozaremos de completa libertad, los tipos de zombie (más o menos fuertes), la gran variedad de armas a nuestra disposición y cómo customizarlas, las diferentes formas de matar a los zombies, los otros supervivientes, las misiones secundarias,… Un vistazo muy completo a todas las posibilidades de un juego que, personalmente, me sigue recordando demasiado a un Dead Rising en primera persona (y si ya en tercera no me gustaba…)

Si os gusta la propuesta y lo que véis, podéis estar seguros de que viene bien completita: 25 horas de duración en la campaña principal, modo cooperativo para hasta 4 amigos,… y varias plataformas donde jugarlo: Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Su lanzamiento se espera para el próximo mes de agosto. ¿Lo escogeréis como destino de vacaciones?

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Vía | kotaku.com

Dead Island: más violencia zombie en su nueva tanda de imágenes (Act. con tráiler)

Publicado por Viru

Nuevas capturas de pantallas
Si hay algún juego de zombies que esperamos con ganas, ese es Dead Island. Y lo decimos con permiso del próximo The Walking Dead, claro, pero lo cierto es que Techland ha conseguido tener a todo el mundillo pendiente de su proyecto. Por eso una nueva tanda de pantallas es recibida con muchas ganas, las mismas con las que los personajes tratan de combatir a los muertos vivientes que asolarán una paradisíaca isla.

De momento, aquí seguimos viendo que será un juego acción, en primera persona y con toques de RPG, según comentan sus desarrolladores. Está claro que va a ser un juego para mayores: apreciamos una fuerte carga de violencia y sangre. Con una película ya en desarrollo, muchos se lanzan a hablar de uno de los juegos del año. Ante eso, a veces dan ganas de gritar un “¡quietorl!”: en realidad, aún no hemos visto casi nada de este proyecto. Con los zombies siempre es mejor ser prudente, aunque lo confieso: yo también tengo ganas de hincarle el diente. ¿Lo llegaremos a ver este 2011?

Nuevas capturas de pantallas
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Dead Island: nuevas pantallas con Sam B, su nuevo personaje

Publicado por Viru


Mira que hay juegos de zombis, ¿eh? Y sin embargo, a Dead Island le bastó con un potentísimo tráiler para desmarcarse de la morralla y destacar. Así sí, señores. Y para zombies hambrientos, sus fans, deseosos de noticias. Hoy les calmaremos lanzándoles unas cuantas nuevas pantallas, para ir haciendo boca hasta que tengamos un bocado más jugoso. El más suculento de todos llegará en otoño, cuando su editor, Deep Silver lanzará el juego.

En ellas vemos a otro de los personajes del juego, el rapero Sam B. Nuestro Sammy es uno de esos one hit wonders, artistas de un sólo éxito, que sobrevive tocando donde sea, recordando sus glorias pasadas. Sam ha sido contratado para cantar su tema “Who Do You Vodoo?” en el hotel Royal Palms. Y no sabemos si será por ese vudú o por qué motivo, se encontrará luchando por su vida ante el despertar de los muertos. Aprovechamos la ocasión para rescatar alguna que otra pantalla que puede que no habéis visto, y que os harán, como a nosotros, frotarnos las manos con el juego que prepara Techland.

Capturas de pantalla

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Dead Island: tres nuevas imágenes

Publicado por Nana


Techland ha mostrado tres nuevas imágenes de Dead Island, el juego de zombies que conmocionó la red con uno de los mejores tráilers de debut que se han podido ver. El juego en capturas no es tan impactante, sobre todo desde que confirmaron que no habrá niños infectados, pero sigue teniendo una pinta muy chula para los que le estéis siguiendo la pista.

En las imágenes podemos ver un idílico paisaje tropical, otro escenario similar manchado de sangre y, para acabar, un zombie gigante que parece recién salido del manicomio. Este debe ser uno de los enemigos jefe de los que se habló en algunas previews, en que especificaban que su tamaño sería más grande.

Dead Island nos dejará perdidos en una isla de vacaciones en pleno apocalipsis zombie, teniendo que establecer nuestra propia base de operaciones y pudiendo coger cualquier objeto del suelo para defendernos, que con el tiempo acabará rompiéndose. A parte de ser un survival horror en primera persona, el juego recoge algunos elementos de RPG como el poder personalizar a los personajes con habilidades e ir subiendo de nivel.

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Dead Island: nuevas pantallas y más datos sobre el juego

Publicado por Viru

Galería de pantallas
El histórico tráiler de Dead Island ha conseguido revitalizar nuestra fe en los juegos de zombies. Desde entonces, este título de Deep Silver ha pasado de ser un proyecto más a estar en el punto de mira de todos y hasta generar interés en Hollywood. Hoy no tenemos un nuevo vídeo pero sí una nueva tanda de pantallas. Menos da una piedra: nuestra hambre de información es semejante a la que tienen los zombies por la carne humana.

Uno de los aspectos más controvertidos de aquel primer contacto fue la presencia de niños. Sus responsables se han apresurado en anunciar que no: no podremos matar los críos. Imaginamos que el miedo a la polémica ha podido con los desarrolladores. Tanto zombie y al final tienen que ser para todos los públicos: por lo menos no será por falta de objetivos con los que practicar. Según sus desarrolladores es un RPG con énfasis en el combate cuerpo a cuerpo.

El principal protagonista será un turista, atrapado en una isla tropical que se verá invadida por los zombies. Tendrá que lidiar con esta situación y si bien al principio es un pobre hombre, a base de subir de nivel, se convertirá en toda una máquina de triturar carne no-muerta. Nos aseguran que será muy realista, tanto en armas como en el nivel de gore. Pero sin niños-zombies, claro. Tendremos un modo cooperativo para cuatro personas donde habrá cuatro tipos de personajes con habilidades diferentes. ¿No suena un poco a Left 4 Dead?

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