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[GamesCom 2011] DmC Devil May Cry: nuevo tráiler, mitad ángel y mitad demonio

Publicado por Nana

Imágenes de DmC Devil May Cry.
Capcom ha liberado toda su artillería para la GamesCom 2011. Comenzamos por DmC Devil May Cry, juego que está generando mucha polémica y auténtico odio por todos los fans de la saga, pero que sigue su desarrollo en las oficinas de Ninja Theory como si todo el mundo lo esperara con ganas. Su lanzamiento sigue fijado para 2012 en Xbox 360 y PlayStation 3.

O realmente confían en que nos gustará, o están terminándolo porque no queda otro remedio. Sea lo que sea, y dejando a un lado que se llame Devil May Cry, el juego luce divertido y lo estaríamos mirando con otros ojos si fuera una nueva IP, estoy segura. No dejéis de echarle un vistazo a su nuevo tráiler, capturas y artworks, donde vemos que el diseño de Dante va evolucionando desde aquel primer emo yonqui que nos mostraron hasta un joven mucho más agraciado. Ahora sabemos que es mitad ángel mitad demonio, punto clave en la jugabilidad al poder transformar el arma en una guadaña sagrada o un hacha diabólica.

Es curioso, porque este juego que no lo quiere nadie hace oídos sordos a los fans, pero el Mega Man Legends 3 que se acogió con gran entusiasmo e incluso nos hacía partícipes de su desarrollo, lo cancelan. Capcom, no te enteras.

Imágenes de DmC Devil May Cry.
Imágenes de DmC Devil May Cry.Imágenes de DmC Devil May Cry.Imágenes de DmC Devil May Cry.Imágenes de DmC Devil May Cry.

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[E3 2011] DMC: nuevo tráiler con ingame del reboot de Devil May Cry

Publicado por Viru

Nuevas imágenes de DmC.
Turno para que hablemos un poco de Capcom, que también tiene cosillas en este E3 en las que merece la pena reparar. Uno de los tráilers más interesantes que ha presentado es este nuevo para DMC, del que no habíamos visto nada nuevo desde septiembre del año pasado, en el TGS, donde vimos un primer tráiler. Ha llovido, ¿eh? Menos mal que sus responsables han querido recordarnos que existe, y nos deja ver el juego con algo de ingame.

Es la primera vez que vemos el juego en acción, y lo hacemos con Dante arrasando con varios demonios. La franquicia Devil May Cry se va a reiniciar en este nuevo juego para PS3 y Xbox 360, lo que ha provocado cierto malestar entre muchos fans. Lo cierto es que en Ninja Theory no han aprovechado para reflexionar un poco sobre las críticas recibidas y van a seguir adelante con los polémicos cambios en el aspecto del personaje. Eso sí, con alguna concesión (vuelve el pelo blanco… aunque no siempre). Aún no tenemos fecha de lanzamiento, así que… quién sabe: para cuando llegue, ya nos habremos hecho a la idea. ¿O no?

Nuevas imágenes de DmC.
Nuevas imágenes de DmC.Nuevas imágenes de DmC.Nuevas imágenes de DmC.Nuevas imágenes de DmC.

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Devil May Cry 4 Refrain: una horrorosa versión para iPhone, vídeo y capturas

Publicado por Nana

Capturas de pantalla.
¿Estáis horrorizados por el nuevo aspecto de Dante? ¿Sentís que nunca jamás volveréis a disfrutar de un buen Devil May Cry? Pues lamento no poder llevaros la contraria, y es que Capcom piensa seguir en su línea de portear sus juegos a todas las plataformas posibles, y a las no posibles también. Es el caso de Devil May Cry 4: Refrain, una versión del juego de 2008 que, francamente, luce fatal.

El juego aparecerá este mismo mes en la App Store por 6′99€, contará con 10 niveles y, para rematar, sólo traerá las fases de Nero. Si queréis jugar con Dante tendréis que volver a pasar por caja más adelante. En cuanto al control, también parece bastante horroroso al haber optado por los botones virtuales en pantalla, una idea que ya debería estar más que desterrada a estas alturas.

Esta no es la primera vez que la saga aparece para móviles, pues desde 2005 ya ha acumulado 3 juegos, sin contar el que hoy nos ocupa. A continuación podéis ver un vídeo ingame y algunas capturas.

Capturas de pantalla.
Capturas de pantalla.Capturas de pantalla.Capturas de pantalla.Capturas de pantalla.

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DmC Devil May Cry: La evolución de Dante en vídeo

Publicado por Randy


No sé por qué la gente de Capcom nos tortura de esta manera. No teníamos bastante con ver el nuevo diseño de Dante en el nuevo Devil May Cry, por lo que permite que nos lo pasen por los morros comparándolo con los anteriores diseños de los otros cuatro títulos de la saga. Ahí, metiendo los dedos en la herida y echando bien de sal para qué escueza. Lo veremos el año que viene.

La verdad, si el juego se llamara de otra forma, quizá ahora estuviéramos deseosos de jugarlo, porque, desde luego, los tráilers eran geniales y muy divertidos, pero es como si Mario ahora fuera afeitado y con traje y corbata a salvar a Peach: Simplemente no pega. Eso sí, si lo que querían era que todos nos cuestionáramos la idea, lo han conseguido con creces.

El asunto es que, según Capcom, si el antiguo Dante entrara en un bar con esas pintas, la gente se reiría de él. Claro está, es un argumento estupendo para ponerle moreno, hacerle más cool y quitarle ese aire de seriedad que le hacía un personaje único e inigualable. Veremos en qué termina este DMC, pero de momento da más repulsión que otra cosa.

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DmC Devil May Cry: Nueva entrevista mostrando diseños inéditos de Dante

Publicado por Randy

DmC Devil May Cry
Oh, Dante, Dante, ¿qué demonios han hecho contigo? Nunca he sido un gran fan de la saga Devil May Cry, pero, al menos, hasta ahora he tenido que reconocer que su personaje principal tenía carisma. Claro, que ahora que hemos visto al nuevo Dante, lo menos que podemos hacer es reírnos en la cara de DmC, el reboot de la saga preparado para 2011. Ahora, una nueva entrevista con Ninja Theory (Enslaved) nos ha mostrado algunos diseños alternativos para el bueno de Dante.

Diseños que, según el director del proyecto, tiene enfrente suyo en la oficina. Compadecemos, pues, sus pobres ojos, que deben estar sangrando tanto como los nuestros al ver su nueva invención. ¿Tanto costaba dejar al Dante de toda la vida? De momento, este juego, que parece basado en una alucinación del moreno personaje principal, no ha gustado a demasiada gente, pero quién sabe si, pese a todo, terminará triunfando entre la crítica.

En esta entrevista, el equipo de Capcom se veía muy contento y orgulloso de lo que llevan realizado. No es que nos fiemos demasiado de Ninja Theory (que aparte del Enslaved, que aún debemos probar, solo ha realizado el malísimo Heavenly Sword), pero habrá que darle una oportunidad a Dante y sus pistolas. Tampoco es que tengamos ninguna alternativa si queremos seguir disfrutando de la saga.

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[TGS 2010] DmC Devil May Cry: anunciado para PS3 y 360, primeras imágenes (Act. con tráiler)

Publicado por Nana

Tokyo Game Show 2010.
Capcom se ha puesto a liberar la artillería preparada para el Tokyo Game Show 2010 y la cosa promete, porque estrenarse con el anuncio de un nuevo Devil May Cry, llamado de momento DmC a secas, no es moco de pavo. Tal como venían apuntando los rumores desde hace bastantes meses, la encargada de desarrollarlo es Ninja Theory, que tras terminar Enslaved se ha adentrado de nuevo en el terreno hack & slash. Eso sí, tres miembros de Capcom se les unirán a las filas para supervisar el buen hacer del equipo.

De momento se sabe muy poquita cosa del título, aunque sólo con las primeras imágenes ya tiene una pinta muy apetecible. Nos encontramos ante un Dante muy joven, de pelo negro y aspecto siniestro. A raíz del tráiler que se ha mostrado a la prensa (aún no disponible), se supone que todo el juego podría ser una alucinación del chaval demacrado.

A pesar de que consideran el proyecto en un estado demasiado temprano para poder dar una fecha de salida aproximada, se ha confirmado que el juego está destinado a Xbox 360 y PlayStation 3.

Primeras imágenes.

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Rumores: pack Team ICO, Dante's Inferno 2, Devil May Cry 5, Perfect Dark 2,...

Publicado por Nana


A tres semanitas del comienzo del E3 2010, siguen saliendo más y más rumores sobre nuevas entregas de franquicias ya consolidadas y de las que muy gustosamente recibiríamos una nueva entrega. Algunas de las habladurías de hoy no son nuevas, sino que ya las habíamos escuchado anteriormente y han renacido estos días con más fuerza y nuevos detalles. ¿Queréis saber qué se cuenta la industria? Pasen y vean.

Ha sido la revista oficial de Xbox 360 en USA la que, entre otras cosas como que el modelo Slim no será presentado en la feria -aunque afirman que está en marcha para más adelante- ha soltado una pista en la que indica que a finales de 2011 regresaría la chica pelirroja. Lo que nos hace pensar, inevitablemente, en un Perfect Dark 2.

Recordaréis que en el pasado TGS 2009, la noticia de que Fumito Ueda podría estar pensando en realizar remasterizaciones HD de sus dos obras maestras para PS2, ICO y Shadow of the Colossus, fue muy bien acogida por los jugones. Tras el exitazo de God of War Collection, la maniobra podría ser de lo más factible. Ahora los rumores suenan con muchísima fuerza, y diversas fuentes afirman que Team ICO Collection es una realidad y que llegaría el próximo año 2011.

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Los 50 mejores personajes de la historia según Famitsu

Publicado por Randy

Solid Snake
¿Qué hacer si tienes una revista y quieres causar polémica para vender más números? Está claro: Una lista con los mejores de la historia. Da igual si son videojuegos, películas, vinos de la Ribera del Duero o televisiones en HD: La gente se va a enfadar igual. La nueva lista que Famitsu se ha sacado de la manga envuelve a los 50 mejores personajes de videojuegos de todos los tiempos… para ellos, claro. La polémica está servida.

Y es que, aunque no hay mucha sorpresa entre los primeros diez puestos (más allá de un personaje de Tales of Vesperia y el protagonista de Okami), más adelante es un despiporre. ¿Es el Profesor Layton uno de los 15 mejores personajes de la historia? ¿Y Bayonetta merece entrar en esta lista ya? ¿Y Nene, de Love Plus? ¿Es normal que la mitad de la lista esté copada por personajes de la saga Final Fantasy?

Desde Cloud hasta Squall, la lista parece haberse fijado solo en los protagonistas de los nuevos Final Fantasy, tan solo dejando un pequeñísimo hueco a Locke, de Final Fantasy VI. ¿Qué opináis sobre la lista: Es justa o injusta? ¿Es lo que esperabáis? Y sobre todo, ¿a quién pondríais vosotros? Que no esté Wario casi me parece un insulto…

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Bayonetta: un par de vídeos a 60 FPS del 40/40 de Famitsu

Publicado por Kaese


Aún recuerdos cuando empezamos a hablar de este juego. Nunca olvidaré como al principio me jactaba de que Sega intentaba desmarcarse con algo que no fuera Sonic y había decidido hacerlo con un Dante al que le habían puesto un buen trasero y un par de razones más. Iluso de mí. Menos mal que supe rectificar a tiempo.

Al segundo o tercer vídeo que veía del desarrollo del juego ya me empezaba a oler a otra cosa, algo bueno de verdad… Famitsu acabó confirmando hace poco que no sólo es bueno, sino que es uno de los mejores juegos de la historia (para ellos, claro) otorgándole un 40/40 en su versión de Xbox 360. Hoy tenemos un par de vídeos nuevos de ese pedazo de juego que es Bayonetta.

Un par de vídeos que corren a 60 FPS, con lo cual podréis verlo casi casi como si estuvieráis jugando en vuestra Bravia. He de seguir inclinándome ante esta maravilla… ahora del que me reiría sería de Dante. Nunca una protagonista lució tan bien un bikini ni reventó de esa manera a sus enemigos con recortadas escondidas en sus camales…

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Capcom lanza clásicos de PSX para la Store y un pack de tres juegos para 360

Publicado por Nana


A través del blog oficial de Capcom se da a conocer el próximo lanzamiento de un pack para 360 que incluye tres juegos que ya tienen su versión Classics en el mercado. Estos son, como podéis ver en la imagen: Dead Rising, Lost Planet Colonies Edition y Devil May Cry 4. Saldrá el próximo 8 de septiembre en Norteamérica al económico precio de 40$ y Capcom UK ha descartado su lanzamiento en Europa. Es una lástima que no lo traigan aquí porque hay mucha gente que sigue buscando el Dead Rising y no hay manera de hacerse con él. Por otro lado, si han de traer packs con embalajes y carátulas tan horribles al estilo del de Oblivion + Bioshock, todo para ellos. Y yo que pensaba que no se podía crear algo más feo que un Platinum…

Casi al mismo tiempo recibimos la noticia de que la ESRB ha calificado los juegos Dino Crisis, Resident Evil 2 y Resident Evil 3: Nemesis para PlayStarion 3. ¿Y esto qué significa? pues que muy pronto los veremos en la sección de clásicos de PSX en la Store. Quien no haya jugado algún Resident Evil ya a estas alturas es porque no quiere, porque anda que no se encarga Capcom de sacarlos para todas las plataformas habidas y por haber.

Pero aquí no queda todo, porque ya con la confirmación oficial por parte de Capcom, anuncian también varios clásicos de la compañía disponibles en la PSN para jugar en PSP. A continuación tenéis la lista completa:

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Bayonetta: 5 minutos de combos

Publicado por Kaese


Decididamente, he de rendirme ante la evidencia. Capcom y su Devil May Cry necesitarán un buen lavado de cara a una hipotética quinta parte si quieren hacerle a este sombra a este juego, que en principio parecía una chinita en las botas de Dante… y que va a resultar que va a pasar por encima de él como si nada. Y hoy tenemos una muestra más de las impresionantes posibilidades que tendrá este título, más allá de la espectacularidad gráfica de su último tráiler.

Hacía tiempo que no veía un juego en el que hubiera tal cantidad de variedad de movimientos, y mucho menos en un juego de acción, que ya es triste. El mundo de los videojuegos tiende al minimalismo, a aplicar la ley del máximo resultado posible con el mínimo esfuerzo aplicado… amparándose la mayoría de los proyectos en secuencias fotorealistas y espectacularidad visual, sin más. Rara es la vez que alguna joya se salta este tipo de filosofía a la torera, como hemos visto recientemente con Scribblenauts.

Bayonetta, a quienes muchos marginaron (yo el primero, lo admito) al copiar una fórmula que era casi propiedad del intocable Devil May Cry, nos vuelve a dar en los morros con un vídeo en el que dejan claro que esta bruja no llegará con sus dos pistolas y tendrá cuatro movimientos y ale… ¡hasta 50 diferentes podemos ver sólo en este vídeo! Dale una katana, las pistolas, ponle unos bazokas en los tacones, un látigo… lo que quieras, que te sale por todos lados. Increíble. Lo dicho, me rindo ante la evidencia.

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Bayonetta: nuevo video ingame repleto de combates fantásticos

Publicado por Viru


Bayonetta no tiene nada que ver con la infantería de ejércitos del siglo XIX, ni mucho menos. El nombre del juego se refiere a una aguerrida y voluptuosa guerrera cuyo traje está formado con su pelo y que s una experta en todas las formas de combate. Sus autores prometen una “intensa experiencia de combate”. Será publicado por Sega para 360 y PS3 en una fecha aún por determinar. Ah, y se parece un poquito a Devil May Cry, como confirman los últimos videos e imágenes.

Como podéis ver, Bayonetta no se anda con chiquitas. Y no sólo utiliza ataques cuerpo a cuerpo o sus dos pistolas, sino que es capaz de invocar manos y pies gigantes para realizar combos o hacer que aparezcan otros objetos de la nada… todo con el objetivo de aniquilar a su enemigos. ¿El aspecto técnico? Bien, muy bien, gracias. A ver si los señores de Sega se animan a subir una demo y podemos jugarlo un poco.

Capturas de Bayonetta

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