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Halo Combat Evolved Anniversary: se desvelan los extras para quienes reserven (Act.)

Publicado por Nana

Halo: Combat Evolved Anniversary.
Si eres fan de Halo y esperas con ganas el remake del juego que inició esta emblemática saga, te interesa esta noticia. Microsoft ha anunciado que todos aquellos que reserven su copia recibirán un par de extras, que no dejan de ser dos grandes chorradas, pero si ya teníais la idea de comprarlo de lanzamiento el 15 de noviembre, pues bienvenidos sean.

Se trata de un traje con la armadura del Jefe Maestro para el avatar de Xbox Live y la Grunt Funeral Skull, que si la activamos durante el juego hará que los Grunt exploten cual granadas de plasma. Podéis ver una demostración en movimiento de esto mismo en el nuevo tráiler que han lanzado para la ocasión. He visto mejores formas de recompensar a los fans, sinceramente.

Tras 10 años, el consagrado FPS regresará con el remake Halo: Combat Evolved Anniversary para Xbox 360, en alta definición, con gráficos remasterizados y banda sonora regrabada. Además, contará con modo cooperativo y siete de los mapas multijugador más populares de la franquicia. Por supuesto, no faltará la compatibilidad con Kinect, aunque todavía no se ha detallado su uso.

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[E3 2011] Halo 4: primer tráiler de la nueva trilogía y de Halo Combat Evolved Anniversary

Publicado por Viru

Primeras imágenes de Halo 4.
La conferencia de Microsoft en este E3 ha sido dulce, muy dulce, para los fans de Halo. No solo han presentado uno sino… ¡dos juegos! De hecho… ¡se ha anunciado toda una trilogía! Por partes: el esperadísimo anuncio de Halo 4 ha resultado ser el anuncio de toda una nueva trilogía y cómo no, tenéis el tráiler pertinente aquí mismo.

Por otro lado, también hemos podido ver debutar el remake de Halo Combat Evolved Anniversary, que ahora veremos modernizado para disfrutarlo al máximo en HD y en nuestra 360. Este contará con multijugador online y mapas clásicos para que los usemos en este modo. Aún no sabemos cuando aparecerá. En cuanto a Halo 4, y como decíamos, en Microsoft han confirmado que se trata de una trilogía y que llegará en navidades de 2012. Tenemos Halo para rato, señores.

Primeras imágenes de Halo 4.
Primeras imágenes de Halo 4.Primeras imágenes de Halo 4.Primeras imágenes de Halo 4.Primeras imágenes de Halo 4.

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Halo Reach: fecha y capturas para el "Defiant Map Pack"

Publicado por Nana


¿No os gustan los DLCs? Pues toma dos tazas. La gente de Microsoft sigue promocionando a diestro y siniestro el que será el nuevo contenido descargable de Halo: Reach, del que no quieren que la gente se despegue. Para ello lanzarán el llamado “Defiant Map Pack”, que mantiene el precio de 800MP (10€) y confirma su salida para el 15 de marzo.

En la nueva galería de imágenes podéis ver un poquito más de estos tres nuevos mapas que servirán para darle variedad a las partidas online: Condemned, Highlands y Unearthed. Si os hace más gracia verlos en movimiento, tenéis aquí el primer tráiler que lanzaron. Cabe recordar que estos nuevos campos de batalla no han sido diseñados por Bungie (actualmente bajo las garras de Activision), sino que todo el mérito es para 343 Industries, el estudio que se hará cargo de la saga a partir de ahora.

Poco más queda por comentar de este pack. Los medios que los han podido probar dicen que está bastante chulo y que merece la pena, pero todo depende de qué tiempo le dediquéis al juego online. A mí me sigue pareciendo muy caro para lo que trae.

Capturas del DLC.
Capturas del DLC.

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Halo Reach: "Defiant Map Pack" anunciado con un primer tráiler y capturas

Publicado por Nana


El nuevo pack de mapas, filtrado la semana pasada, se acaba de hacer oficial por parte de Microsoft, a la que no le ha quedado más remedio que presentarlo con un primer tráiler y un buen montón de capturas que confirman lo que ya todos sabíamos: el “Defiant Map Pack” está de camino.

Los tres nuevos mapas multijugador vienen de la mano de 343 Industries, el nuevo estudio que ha recogido el testigo de Bungie, que nos mostrarán su buen hacer con Highlands, Condemned y Unearthed, tres nuevos entornos para que los fans de Halo: Reach sigan disfrutando del online sin caer en la monotonía de recorrer siempre los mismos escenarios.

Este nuevo DLC estará disponible a partir del mes de marzo por el precio de 800MP, que suena barato y todo si comparamos con los que recibe la saga Call of Duty. No faltará tampoco un nuevo set de logros que sumarán 150G en total. A falta de nuevos juegos para Xbox 360… a expandir las viejas glorias.

Capturas del DLC.
Capturas del DLC.

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Halo Reach: nuevos vídeos que nos enseñan con todo detalle el Noble Map Pack

Publicado por Viru


Conozco a más de uno al que fui incapaz de sacar de casa cuando apareció Halo Reach. Aquellos primeros fines de semana estuvieron desaparecidos en combate. Por suerte vuelven a tener algo de vida social en el mundo real, pero me temo que con la aparición del Noble Map Pack van a volver a pasarse unos días encerrados. Estos nuevos mapas aportarán más vidilla al juego de aquellos que lo adquieran el 30 de Noviembre, dentro de nada. Si queréis verlos en acción, nada mejor que estos dos nuevos vídeos que nos los muestran someramente.

Nos centramos aquí en dos de ellos: Tempest y Anchor 9, presentados en multijugador por varios empleados de Bungie. Tempest es un mapa de tamaño medio donde podremos combatir en una plataforma de control ambiental, situada en una formación rocosa: ideal para luchar a varias alturas. Y con su cascada y todo. Anchor 9, por contra, es en el interior de una nave espacial, con poca gravedad (para que demos más uso a los jetpacks) y con forma simétrica.

Junto al tercero, Breakpoint, serán vuestros por unos 800 puntos Microsoft. Un poco carete pare tres mapas, así que más vale amortizar la inversión con muchas horas de juego.

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Top 30: Los personajes que han definido los últimos diez años

Publicado por Randy


Uno de los placeres inconfesables de todo jugador de videojuegos es encontrarse con una de esas listas absurdas que alguna revista hace y ponerla a parir entre gritos de “¡No tienen ni idea!” y “¡Hasta un mono lo haría mejor!”. En esta ocasión os daremos el placer de descargar vuestra rabia contra Game Informer, que ha publicado los que, para los redactores de la revista, son los 30 personajes que han definido esta última década videojueguera.

Y con ello nos referimos a personajes nuevos, claro. Nada de Super Mario, Kirby y compañía. De hecho, los que más huelen a Nintendo son el Profesor Layton y Phoenix Wright, lo que nos da una idea de las pocas nuevas sagas que ha sacado la gran N estos últimos años. Por su parte hay algunas sorpresas que os dejarán anonadados (como la presencia de Auron, de Final Fantasy X), pero en general es una lista decente, encabezada por el que, en mi opinión y sin duda, es el mejor personaje de los últimos diez años. ¡Disfrutad criticando la lista en cuestión!

Los 30 personajes más influyentes de la decada

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Halo Reach: tráiler del "Noble Map Pack"

Publicado por Nana

Halo: Reach.
La fiebre de Halo: Reach sigue palpándose en el ambiente, pues el último trabajo de Bungie para la saga cumplió con creces y los fans siguen la mar de contentos. No sé si es lo que pedían o no, pero antes de la despedida aún quedan cosillas que la compañía quiere ofrecer: DLCs. El primero se llama “Noble Map Pack” y hoy se deja ver en un nuevo tráiler.

Un pack que costará 800MP (10€) y cuyo contenido consta simplemente de tres nuevos mapas para el multijugador. Si a Modern Warfare 2 le funcionó, ¿por qué no a la exclusiva más amada de Xbox 360? Está claro que van a arrasar, aunque sólo sea por los nuevos logros que suman 250G extras. De todos modos, el 30 de noviembre lo veremos.

Como véis, no es que la franquicia me mate demasiado… estoy más a la espera de ver cómo afronta el relevo 343 Industries y si sus seguidores acaban tan cabreados como los de Devil May Cry.

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Halo Reach: imágenes y detalles del primer pack de mapas "Noble Map Pack"

Publicado por Nana


Ya tardaban en seguir explotando la gallina de los huevos de Halo, ¡con la cantidad de dinero extra que podrían embolsarse lanzando DLCs a porrillo! Además no hace falta que se lo curren mucho, pones cuatro mapas y la gente ya pica… ¡oh, wait! Pero si es justo lo que va a hacer Bungie, aunque he sido generosa: tres nuevos mapas por unos 10 euros (800MP). ¿Estamos todos locos o qué?

El llamado “Noble Map Pack” -que de noble no tiene nada- llegará al Bazar el próximo 30 de noviembre e incluirá tres nuevos escenarios: Tempest (8-16 jugadores), Anchor 9 (2-8 jugadores) y Breakpoint (8-16 jugadores). Ideales para los que pasen sus horas muertas en el online y ya tengan todos los mapas más que vistos.

Para acompañar el anuncio, Microsoft ha querido mostrar las primeras capturas de las tres nuevas localizaciones. Por si lo dudabais, este primer DLC para Halo: Reach vendrá con su correspondiente ración de logros, que sumarán 250G en total.

Noble Map Pack.
Noble Map Pack.

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Halo Reach: las notazas de los medios, Bungie se despide por todo lo alto

Publicado por Nana


Esta madrugada se ha levantado el embargo a Halo: Reach, lo que permite a todos los medios comenzar a publicar sus reviews del título. A pesar de que el lanzamiento oficial era para el 14 de septiembre en todo el planeta, muchísimas tiendas ya lo están vendiendo y, si miráis en vuestros contactos de Xbox Live, seguro que encontráis a más de uno jugando la última aventura del Jefe Maestro.

Cualquier decepción que los fans de la serie pudieran sentir tras Halo 3: ODST, queda totalmente disipada gracias a Reach. No os equivoquéis respecto a esto, ésta es la verdadera continuación de Halo 3. Además es una manera perfecta para Bungie de desprenderse de una franquicia que se ha convertido en un fenómeno - GameInformer (traducción libre)

  • Eurogamer – 9
  • PlanetXbox360 – 10
  • G4 – 5/5
  • 1UP – A+

Capturas de pantalla.

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Halo: Reach, espectacular tráiler en imagen real ofreciendo explosiones y disparos

Publicado por Randy


Si ayer vimos un tráiler en imagen real de Halo: Reach que nos planteaba la historia de la saga como si fuera un drama checoslovaco sobre los horrores de la guerra, hoy podemos ver otro que, al fin, nos introduce la saga como lo que es: Un lugar plagado de disparos, Covenant, cascos, explosiones y monosílabos. Y curiosamente, más que darnos ganas de jugar Halo: Reach, lo que nos da es ganas de ver una versión cinematográfica de Halo.

Pensadlo bien, porque no sería tan difícil: Basta con coger al director de este anuncio, darle mucho más dinero, un guión consistente (que no estamos hablando de Gears of War, sino de una saga con cierta historia) y ver qué pasa. De momento, los últimos rumores apuntan a Steven Spielberg produciendo junto a Peter Jackson, a pesar de que mucha gente ya de el proyecto por muerto. ¿Es que necesitan ver las ventas que tendrá Halo: Reach para convencerse de que esto es una buena idea?

El 14 de Septiembre, todos aquellos que no lo piratearon en el fatídico error de Xbox LIVE se encontrarán con la última parte de Bungie, que probablemente nos ofrezca lo mismo que este tráiler, lo que no es bueno, ni malo, ni todo lo contrario: Es lo mismo que esperamos desde el mismo momento en que supimos que el juego existiría. Ahora la gran curiosidad que todos tenemos es sobre la supervivencia de la saga Halo a partir de ahora. ¿Se atreverán sus sucesores a cambiar los principios de la saga?

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Halo: Reach, nuevo tráiler en imagen real

Publicado por Randy


Una niña con un globito. Una pareja devastada. El terror de la guerra, en la carne de los que van a sufrirla. Recuerda cómo todo empezó. Recuerda el final de la inocencia. Recuerda Halo: Reach. Parece ser que el equipo de publicistras de Bungie han pensado que Halo es una saga repleta de sentimientos en la que nos importan muchísimo las personas, los niños y los Covenant a los que pegamos tiros cada dos por tres.

Este anuncio en imagen real de Halo no puede ser más pretencioso, pero suponemos que llamará la atención a algunos despistados antes de su salida el 14 de Septiembre. En esta nueva ocasión, obviamente, ni habrá metáforas, ni veremos el dolor de las familias, ni nada parecido. Una vez más, Bungie hará lo que mejor sabe, un FPS con una historia medianamente interesante y con el que dará carpetazo a la saga Halo tal y como ellos la entienden.

Eso sí, esperamos, por favor, que si van a hacer anuncios en imagen real se dejen de tanta tontería y se vayan a lo que importa: El juego. Bien mediante pequeñas dosis de humor o bien llevando a la interpretación los gráficos de Xbox 360, pero esto del drama definitivamente no funciona.

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Halo: Reach, nuevo mapa multijugador presentado en vídeo

Publicado por Randy


Que sí, que sí, que hay un componente para un solo jugador en Halo: Reach, lo juramos. No es que desde Bungie lo estén promoviendo precisamente, pero según podemos intuir, algo debe haber. Y es que solo se está dando importancia al multijugador: Que si una beta multijugador, que si un vídeo con nuevos mapas… Y, por supuesto, las últimas novedades no han apuntado a otra cosa que no sea a un nuevo mapa que no se pudo jugar en la beta. ¡Alegría para todos los que aún no tienen Internet en su consola!

Este nuevo mapa, Zealot, nos presenta algunas zonas de gravedad baja muy interesantes para pegar saltos gigantescos y luchar cara a cara en una pelea épica, además de una zona en el centro que no es sino una zona en la que la gravedad nos levantará. Desde luego, este juego parece que llevará a los fans del multijugador de Halo: Reach a convertirlo en uno de los destinos favoritos a la hora de elegir un lugar donde luchar.

Suponemos que cuando el juego aparezca, el 14 de Septiembre, se convertirá en un nuevo hito del online, pero la verdad es que se están pasando un poco a la hora de contarnos todos los mapas de manera hiper-detallada. ¿Es que esto es todo lo que nos puede ofrecer lo último de Bungie?

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