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Halo: Reach, nuevas imágenes de los enemigos del epílogo de la saga galáctica

Publicado por Randy

Imágenes de Halo Reach
Cuando Bungie decidió terminar su etapa en la saga Halo, estuvo pensando marcharse por la puerta grande con un Halo 4 que nos contara la historia de un Jefe Maestro despertando de la crioestasis. Pero claro, ¿a quién le interesa continuar la historia de la saga pudiendo hacer una precuela como Halo: Reach? Bungie sacará este juego el 14 de Septiembre y ahora podemos ver imágenes de sus nuevos enemigos.

Y cuando decimos “nuevos” nos referimos, efectivamente, a que no han aparecido antes en la saga. Muchos fans han criticado su aspecto y el hecho de que estén hechos de manera exclusiva para Reach, pero al fin y al cabo, es ilógico no fiarse de un estudio que nos ha ofrecido cuatro Halos de gran calidad y Halo Wars (que sin ser malo, era algo peor). Y por mucho que ahora venga la incertidumble, ¿no es lógico disfrutar del último episodio de la saga realizado por Bungie?

Pero los fans pueden estar tranquilos: Después de Halo Reach y hasta que 343 Games saque el nuevo título de la saga, aparecerán libros, cómics y series variadas que harán que la llama de esta apasionante historia no muera hasta dentro de mucho, mucho tiempo. Y ya si pensamos que lo hacen por los admiradores y no porque les es muy rentable, queda hasta poético.

Imágenes de Halo Reach
Imágenes de Halo ReachImágenes de Halo ReachImágenes de Halo ReachImágenes de Halo Reach

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Halo Reach: nuevas capturas de pantalla

Publicado por Nana


Ya se les acaba lo bueno a los fans de Halo, y es que desde el acuerdo por 10 años que Bungie firmó con Activision, parece que la saga va a quedar aparcada en pos de la nueva franquicia que se está preparando, de la cual la desarrolladora afirma que será mucho más grande e increíble. De eso no hay duda, pero los Spartans aún tienen mucho que decir en Halo: Reach, que llegará a finales de año en exclusiva para Xbox 360 y cuya beta multijugador está en marcha estos días.

Dicha demo, que lleva operativa desde principios de mes, terminará el próximo 19 de mayo, por lo que aún podéis uniros a ella si comprasteis Halo 3: ODST y tenéis uno de los tan ansiados códigos.

Se podría decir que este período de prueba ha sido todo un éxito para la compañía, pues más de un millón de usuarios la jugaron en sus primeras 24 horas de vida, causando un total de 157.972.986 muertes. ¡Uou!

Capturas de pantalla.

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Halo Reach: imágenes de su edición de coleccionista y nuevo vídeo con muchísima información

Publicado por Viru


Imagino que muchos de vosotros tenéis toda la intención de adquirir Halo: Reach cuando aparezca a finales de año. Bien, pues hoy tenemos información que os interesa del juego de Microsoft. Por un lado, un nuevo vídeo del desarrollador con cantidad de información. Y por otro, imágenes de su edición limitada para coleccionista. Bueno: ediciones limitadas. Porque no habrá una, sino dos diferentes, al margen de la estándar, claro.

La primera de ellas, la edición limitada, tendrá una caja exclusiva para guardar el juego, una armadura de élite para utilizar en los modos multijugador y una bolsa con documentos, objetos y el diario personal del Dr. Halsey, con el que descubrir secretos del universo Halo. La otra posibilidad, la edición legendaria, contiene una estatua del Noble Team creada por McFarlane Toys, pintada a mano y numerada. Además, tendrá una armadura Spartan exclusiva para multijugador y una caja personalizada con motivos relacionados con el UNSC. Una verdadera pasada que no os podéis perder.

En cuanto al vídeo, pues se llama Carnaval de Carnicería, con lo cual os podéis hacer una idea de los aspectos a tratar. Por cierto, Bungie ha comentado que es posible que sea el último Halo en unos 10 años, así que más nos vale que tenga un buen multijugador para esperar tanto tiempo.

Fotografías de su edición limitada

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Halo Reach: imágenes y detalles de los cuatro mapas de la beta

Publicado por Nana


Falta poco menos de un mes para que se abra la beta de Halo: Reach, exclusiva para los que compraron Halo 3: ODST el año pasado. Es decir, que los más fans de la saga de Bungie verán su fidelidad recompensada. Dicha beta estará centrada en el modo multijugador y constará de cuatro mapas distintos, cuyos detalles ya se han encargado de revelar desde la misma desarrolladora.

Los cuatro mapas fueron escogidos con el fin de probar una selección específica de tipos de juego y tamaños de equipo. Sword Base y Powerhouse cubrirán, respectivamente, Slayer y Headhunter, mientras que Overlook es perfecto para el modo Generator Defense; y Boneyard es un gran paisaje construido especialmente para el modo Invasion. Cada mapa cuenta con elementos únicos que queremos evaluar y esperamos que sean lo suficiente variados para que resulten atractivos durante la duración de la beta - Chris Carney (traducción libre)

Así pues, unos ya saben lo que se van encontrar y otros ya sabemos lo que nos vamos a perder. Y es que esta nueva entrega es quizá la más llamativa desde el título original, ¿no os parece? Lo sabremos a finales de año, cuando salga en exclusiva para Xbox 360.

Imágenes de la beta.

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Halo Reach: enorme galería con renders de sus personajes, armas y vehículos

Publicado por Viru


Si sois de los que necesitáis una ración anual de vuestros juegos favoritos, no os podéis quejar con Halo, pues últimamente parece que vamos a salir a juego por año. Y si queríais ver con detalle el aspecto que tendrá su nuevo lanzamiento cuando aparezca a finales de Mayo, aquí tenéis una extensísima galería de renders de Halo Rech, donde tenemos de todo: a sus protagonistas, armas y vehículos. Ideal para matar un ratito entretenido este miércoles.

Eso sí, si adquirísteis en su día Halo: ODST podréis probar la beta de su multijugador breve: el 3 de Mayo. Allí podréis disfrutar de todo lo que veis en estas galerías. Os animo a que inspeccioneis los detallitos de las armas que podremos usar. Entre otras, tendremos armas de proyectiles, lásers y cañones de plasma, y alguna que otra sorpresa. En algunos caso, su diseño es tan futurista que no terminamos de tener claro por que lado se coje y porque lado se apunta, con el peligro que esto conlleva: menos mal que nuestro personaje sí que sabe como hacerlo.

Y es que Reach, la base que da título al juego, es la mayor base humana donde, entre otras cosas, se prueban nuevas armas y equipo. Cuidadín que algunas serán experimentales y puede que fallen en cualquier momento. Como novedad que ya estamos deseando probar, los jet pack, que abre todo tipo de nuevas posibilidades en el juego y que ya vemos en algunas de las imágenes.

Renders de Halo

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Halo Reach: vuelven las habladurías sobre la película, nuevas imágenes y artworks

Publicado por Nana


Los fans de Halo están frotándose las manos con la llegada de Halo: Reach, la nueva entrega que promete ser la más inmersiva y grande de toda la saga. El juego llegará a las tiendas a finales de año, aunque los afortunados poseedores de Halo 3: ODST podrán probar la beta multijugador a partir del 3 de mayo.

De él tenemos hoy nuevas imágenes y artworks, pero también unas declaraciones hechas por Brian Jarrard, miembro de Bungie, que afirma que Microsoft podría estar de nuevo interesada en llevar el universo del Jefe Maestro a la gran pantalla, pues creen que la comunidad de fans va a ir en aumento (no lo dudo) y sería la ocasión ideal. Además, se reafirman gracias al éxito que ha tenido Halo Legends, la adaptación animada cuyo packaging en Blu-Ray es, cuanto menos, gracioso.

Se espera que Microsoft muestre nuevo material del título durante el próximo E3 2010, que tiene pinta de venir cargadito de novedades y anuncios interesantes. Por si fuera poco, la compañía de Redmond ha subido el hype entre la comunidad al confirmar que se realizarán dos conferencias: una dedicada a la Xbox 360 en general (y calificada como +18) y otra dedicada exclusivamente a presentar Project Natal.

Capturas y artworks.

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Halo Reach: por fin, nuevo tráiler e imágenes

Publicado por Viru


¿A alguien le cabe alguna duda de que Halo Reach va a arrasar con todo? A mí, desde luego, no. Aunque son naturales las quejas, principalmente porque muchos manifiestan que quizá Microsoft estaba explotando demasiado la franquicia. Pero con tráilers como este último que tenemos hoy nos desaparecen todas y sólo deseamos que llegue ya finales de 2010 para tenerlo en nuestro poder. Porque volveremos a caer, y con mucho gusto.

Como veis, la cosa pinta fenomenal. La música, la verdad, también ayuda mucho a meterse en situación. Y es que la saga Halo cada vez es más extensa y épica. Aunque siendo francos la jugabilidad es y será siempre muy similar, los aspectos técnicos y el montón de novedades de todo tipo que Bungie propone de momento sirve para ir tirando adelante y volver a llevarnos al huerto.

Como digo al principio, quizá fue la saturación de FPS y de juegos de Halo la que provocó que Halo 3: OSDT no funcionara como ellos quisieran. Pero creo que con este Reach sí que lograrán volver a conocer las mieles del éxito y vender la millonada que necesitan para recuperar costes. Creo que el cambio de nombre, el no tener un número detrás y contar con nuevos protagonistas ayudará a que parezca algo más fresco.

Nuevas imágenes

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