
Todos los aficionados al skate (o lo que es lo mismo pero menos cool: El monopatín de toda la vida) están de enhorabuena. Y es que desde ayer tienen disponible la demo de Skate 3 en Xbox LIVE y PSN. Demo que, por cierto, para los que solo queremos probarlo un ratillo nos ha ahorrado un alquiler. Y es que la demo del juego, que aparecerá el 14 de Mayo, tiene un poco de todo, como podemos ver en dos nuevos vídeos de su gameplay.
Tenemos tres retos que pasarnos (y, como podemos ver en el primer vídeo, no será fácil conseguir, a tenor de las caídas mortales del personaje), además de la posibilidad de correr libremente por el distrito universitario. Pequeños golpes, caídas y recuperaciones formarán parte del día a día de Skate 3, donde lo más curioso es cómo han cuidado hasta el último detalle de nuestra interacción con el mundo (por ejemplo, si golpeas a alguien a suficiente velocidad, puedes incluso tirarle al suelo).
La verdad, estos son dos de los vídeos de Skate 3 que más me han atraído hasta ahora. Y es que, al menos, tiene un gameplay real (incluidos los múltiples e hilarantes golpes mortales) y no simples cinemáticas realizadas con el motor gráfico del juego que, sinceramente, no está a la altura de esta generación. Pese a todo, ¿a quién le importan los gráficos si lo que importan son las piruetas?
Continúa la lectura: Skate 3: Vídeos con gameplay de la demo

Llevamos un tiempo hablando de Split / Second, pero la verdad es que con vídeos como este, consiguen que siga siendo divertido, pues parece que va a ser un juego de coches muy original y con su sabor propio. Aquí tenéis el último que ha lanzado, en el cual además de verlo en movimiento, sus creadores nos enseñan a jugarlo y nos cuentan más de un secreto sobre él. Recordad: 18 de Mayo.
Gracias a él nos enteramos del verdadero transfondo del juego: un programa de televisión que desafía a sus participantes a correr por una ciudad donde les han preparado todo tipo de trampas para arruinar su camino. Para activar estos accidentes, tendremos que acumular energía, que conseguiremos a base de realizar maniobras espectaculares: saltos, largos derrapes, empujones, etc. Por lo visto, la gente de Blackrock Studios les han llegado a llorar los ojos de tantas horas y horas de películas para extraer inspiración y fijarse bien en nuevos elementos que añadir al juego.
En algunos momentos, la cosa parece una exageración completa, como cuando vemos desplomarse un edificio similar a Torrespaña sobre un incauto conductor. Pero ojo, que lo digo como algo bueno: para simuladores fieles y realistas, ya tenemos los Forza o Gran Turismo. Esto va de otra cosa.
Continúa la lectura: Split / Second: aprende a jugarlo y descubre sus secretos con su nuevo vídeo

Ya lo dijo mi compañera Nana: Uno no sabe a qué está jugando SEGA sacando los diarios de desarrollador de Resonance of Fate cuando el juego salió a la venta el 26 de Marzo. Suponemos que intentar convencer a todos aquellos que, viendo algunas malas críticas que el juego ha recibido a diestro y siniestro, finalmente han decidido no picar. Pero no hay que dejarse engañar: El juego es muy curioso, sobre todo en el sistema de batalla, como podemos ver en el nuevo diario.
Resonance of Fate ha apasionado a todos aquellos fans de los RPG que pedían algo diferente a Final Fantasy XIII. Una trama, según dicen, más interesante, unos personajes menos clónicos y, sobre todo, un combate espectacularmente diferente a todo lo visto hasta ahora son las bazas más importantes de este juego. Eso sí: Para los que somos algo profanos, el sistema de lucha se antoja algo complicado.
Por suerte, cada vez hay más gente defendiendo este juego como el baluarte de los JRPG, algo que hace unos meses parecía inviable teniendo la obra de Square a la vuelta de la esquina. Si el último Final Fantasy os ha dejado a medias, siempre podéis intentarlo con este Resonance of Fate. Especialmente diseñado para fans del RPG como tú.
Continúa la lectura: Resonance of Fate: Nuevo vídeo explicándonos su complejo combate

Los creadores de Split/Second, Black Rock Studios, han decidido cambiar el clásico “Precaución, amigo conductor, la senda es peligrosa” por un “Acelera, enemigo conductor, que hay un autobús a punto de explotar a tu izquierda”. No rima, pero tiene muchísimo más gancho. El nuevo tráiler de Split/Second, que aparecerá el 21 de Mayo para Xbox 360, PS3 y PC, nos ha dejado bailando de alegría a todos los que, sinceramente, no gustamos de los juegos de carreras repletos de realismo.
Un helicóptero transportando cargamento, un autobús explotando, un montón de burradas que hacer en mitad de la calle… Esto y más es lo que podemos ver en el tráiler que, según aseguran (y es muy discutible) está hecho solo con escenas de gameplay. Los coches volarán por los aires, sacaremos fuego del tubo de escape, iremos a toda velocidad y sin parada… Split/Second parece que será uno de los grandes juegos del año para los amantes de los coches.
Hay quien dice que es Burnout con un par de cosas nuevas, y tampoco le falta demasiada razón. A Split/Second aún le queda mucho tiempo hasta salir a la venta y tiene un margen para convencernos. De lo contrario, y por mucho que me guste la acción mostrada en el tráiler, para fastidiar a mis enemigos en una carrera tengo el Mario Kart. Así es la vida.
Continúa la lectura: Split/Second: Nuevo tráiler repleto de explosiones y rapidez

Las segundas oportunidades son raras en la industria del videojuego. Si tu juego no ha funcionado, olvídate de hacer una secuela por muy buenas ideas que tengas. Es por ello que sorprende el hecho de que Rockstar apueste por Red Dead Redemption, que, después de muchos dimes y diretes, aparecerá el 21 de Mayo. Y ahora podemos ver su segundo vídeo de la vida en el Oeste. Y ya os digo que vais a quedaros alucinando.
Las posibilidades de Red Dead Redemption son casi infinitas: Puedes hacer recados para la gente que te pide ayuda, secuestrar a los malvados o caminar en grupo con unos cuantos forajidos. Puedes hacer lo que quieras y cuando quieras. Y es que no deja de ser el concepto del GTA (libertad absoluta) llevado al western. Algo que, sinceramente, a muchos nos interesa más que la música machacona de los Grand Theft Auto.
Los personajes, para colmo, van a estar muchísimo más desarrollados que en cualquier otro título de Rockstar. Buena jugabilidad, novedades, una secuela inesperada, personajes con carisma y pasado… ¿Puede salir algo mal en este Red Dead Redemption? Esperemos que no, porque puede ser un serio candidato a Mejor Juego de 2010.
Continúa la lectura: Red Dead Redemption: Nuevo vídeo contándonos algo más sobre las misiones

Los aficionados a los juegos de Capcom, y más particularmente a Lost Planet, están de enhorabuena. Y es que no paran de recibir buena noticia tras buena noticia relacionada con su segunda parte. La más llamativa es que su fecha de lanzamiento se ha visto adelantada al 11 de Mayo, una semana antes de lo que estaba marcado en los calendarios. Pero no es la única, y es que ya se ha anunciado que existirá una demo multijugador disponible en Xbox LIVE y Playstation Network durante dos días: El 21 y el 22 de Abril. La tercera es el vídeo que podéis ver hoy mismo.
Y es que ver el online de Lost Planet 2 ya es de por sí una completa gozada, pero es que encima hay una historia detrás: Cuatro jugadores, elegidos en un concurso relacionado con el primer Lost Planet, fueron escogidos por Capcom para probar el cooperativo en Londres… y los resultados son simplemente espectaculares. Pero si lo del online no es lo vuestro, tranquilos: Capcom ha confirmado que podremos jugar el modo campaña en cooperativo local y pantalla partida. ¡Abricias!
Si os digo que al inicio del juego controlaremos a un Vital Suit (un robot gigante controlado por el personaje) seguro que ya empezáis a babear, pero es solo la punta del iceberg de una secuela que promete más calidad y variedad que su primera parte y un multijugador que quita el aliento de cualquiera.
Continúa la lectura: Lost Planet 2: Vídeo mostrando el espectacular cooperativo online
Los roleros son esas personas incapaces de aceptar cambios en sus sagas favoritas. Es por ello que Shin Megami Tensei: Strange Journey está siendo machacada por un público que se siente ultrajado (en parte porque sale en Nintendo DS. ¿Veis la incongruencia del asunto?). La verdad, no es por darles la razón, pero en el último tráiler en el que por fin podemos ver algo de gameplay que resulta más difícil de lo que esperábamos. ¡Y tan difícil! Un RPG en primera persona que ha gustado a la crítica pero a cierta parte del público no le ha acabado de convencer.
El juego nos lleva al siglo XXI alternativo, cuando un problema atómico ocurrió en el Polo Sur causando una anormalidad conocida como “Schwarzwelt” (o lo que es lo mismo, “Mundo Negro”). Un soldado japonés (o sea, tú) deberá llevar a un equipo de investigación al Polo Sur y explorar esa área peligrosa y anormal. Muchas mazmorras, enemigos que pueden ser buenos y la obligación de usar demonios combinados para causar debilidad en el oponente es lo que nos espera en este Shin Megami Tensei: Strange Journey.
El juego saldrá en EEUU el día 23, y en España aún no tiene fecha de lanzamiento. Los chicos de Atlus tienen un filón en Shin Megami Tensei que, desde luego, han decidido aprovechar al máximo (como también hacen con su otra saga clave, Trauma Center). Y si no tienen éxito en esta nueva aventura de DS… ¡Seguro que nos sorprenden con una incursión en, por ejemplo, PS3! Los fans pueden estar tranquilos: Esta saga está en mejor salud que nunca.
Continúa la lectura: Shin Megami Tensei: Strange Journey, nuevo tráiler con gameplay

En Konami no entienden el concepto de brevedad. ¿Por qué contarte en dos minutos algo que te pueden contar en ocho y medio? ¡Un verdadero fan tiene tiempo de sobra para ver los vídeos de Metal Gear Solid: Peace Walker! En este caso, echaremos un vistazo a algunos de los gadgets del juego. ¿Y qué mejor manera de hacerlo que con ocho minutos de gameplay en el que veremos a Solid Snake haciendo de las suyas?
Sí, vale, con un documentalillo habría valido, pero no es tema, supongo, de enfadar a Kojima. Esta entrega contará con algunos objetos la mar de curiosos, como un globo con hélice que se llevará a los heridos del suelo a toda velocidad, un somnífero lanzado con mira telescópica, un Snake-muñeco hinchable (¡ideal para las despedidas de soltera!)…
Bueno, ya conocéis las típicas gracietas de los Metal Gear Solid, que aquí se han visto amplificadas. Y es que no en vano Kojima considera a este juego de PSP como la quinta parte (aunque, os aseguramos, tarde o temprano veremos un juego de la saga con un cinco detrás. Lo que no haga el dinero…). Vamos, que todos los fans de la saga estarán contentos. No es para menos, viendo su apasionante gameplay.
Continúa la lectura: Metal Gear Solid: Peace Walker, nuevo gameplay centrado en los gadgets de Snake

Como buenos jugones de pro, estamos totalmente enamorados de Just Cause 2. Y es una pena que el juego vaya a pasar sin pena ni gloria por las estanterías de las tiendas de videojuegos, porque parece que será, cuando poco, muy divertido. Ahora podemos ver otro de esos fabulosos vídeos donde se muestra lo que se puede hacer en el juego y un poco de la demo para todos los que les da pereza bajársela. El juego aparecerá el 26 de este mes, y algunos casi no podemos esperar.
Y es que no solo es divertido el juego: Sus tráilers son dignos de enmarcar. En esta ocasión, Rico irá en una lancha hasta que encuentra una rampa curiosamente colocada para saltar encima de ella, saltará y, desde las alturas, disparará a un soldado aburrido con un lanzacohetes, solo para volver a la barca segundos después. Impresionante.
La demo, no vamos a negarlo, decepciona un poco a todos los que hemos seguido los vídeos de posibles proezas que Square y Eidos han ido sacando día sí y día también, pero no por ello es mala. La sensación de libertad, de poder hacer lo que nos de la real gana y cuando nos de la real gana, es única y es algo que no se siente en otros juegos que anuncian la libertad de movimiento como el punto fuerte de sus juegos. Just Cause 2 puede ser más bueno o menos bueno, pero una cosa está clara y a la vista: Es único.
Continúa la lectura: Just Cause 2: Nuevos vídeos del juegazo de Square Enix

Hay un fenómeno entre los fans de Xbox 360 contemplado por Iker Jiménez, el doctor Cabrera y sus acólitos: En cuanto alguien dice las palabras “Alan Wake“, automáticamente se vuelven locos, buscando un lugar en donde poder echar sus babas, repletas de lujuria y ganas de posesión. Esto, que dicho así da un poco de miedo, es el resultado de tenernos años esperando por un juego que parece que será uno de los puntos más fuertes de la historia del catálogo de la consola. Para muestra, un nuevo vídeo.
Vídeo en el que Alan, nuestro héroe escritor, se enfrentará a una máquina segadora gigantesca, típica de los campos. Eso sí, en este caso será… ¡la segadora de almas! Madre mía, espero que echaran una bronca al que aprobó este nombre. Alan Wake, en este vídeo, pinta francamente impresionante, con unos gráficos que os dejarán patidifusos y con una historia que sigue intuyéndose como ejemplar.
Por suerte, Alan Wake consigue lo que pocos juegos de terror hacen: Crear una atmósfera realmente terrorífica con un gameplay exquisito y en el que el protagonista no parece idiota. Al contrario: Lo más sabio cuando una Segadora de Almas quiere atraparte es salirte de su camino. Tarde o temprano lo veremos en nuestras tiendas, pero yo no me atrevería a dar el 21 de Mayo como fecha final. Con este juego, nunca se sabe.
Continúa la lectura: Alan Wake: Vídeo con Alan enfrentándose a la Segadora de Almas
Sí, es cierto. Algunos de los juegos en 8 bits que muchos adoramos mejorarían muchísimo con unos gráficos en alta definición: La jugabilidad seguiría siendo la misma pero veríamos unas animaciones más fluídas, unos personajes mejor definidos… Tristemente, este no es el caso de Mega Man 9. La idea de un fan, que ha convertido el juego en HD con Mega Man 9 HD Remix, nos hace ver que esto sería una mala idea por parte de Capcom.
Y ojo, que el vídeo está la mar de bien, sobre todo para ser un proyecto amateur. Los personajes se mueven bien, el efecto de remake está bien conseguido, los enemigos son la mar de originales en su diseño… El problema está en que esto no es Mega Man, ni es lo que queremos jugar al encontrarnos con Mega Man 9. Muy bonito, muy fluído, muy todo lo que se quiera, pero seguimos exigiendo nuestros ocho bits.
Por no hablar de algunos de los efectos de sonido, que dan ganas de dejar el vídeo en silencio y disfrutar de la nada. Que Mega Man diga “Let’s Rock And Roll!” al empezar a luchar contra el jefe final debería ser digno de juicio y declaración inmediata de culpabilidad contra los derechos humanos. Un interesante experimento que, en palabras del creador, nunca llegará a su final. Gracias al cielo de lo retro.
Continúa la lectura: Mega Man 9 HD Remix: El remake hecho por un fan con gráficos mejorados
Si hace poco comentamos que Rayman, la franquicia plataformera que nos trajo a los odiosos Rabbids, aterrizaría en iPhone, ahora no solo tenemos confirmación. Además, sabemos que no será el primero, sino el segundo (y mejor) juego el que sea jugado por los fans del teléfono de Apple. Eso sí, han apurado tanto el lanzamiento que hoy mismo tenemos el tráiler… ¡y el juego en vuestra App Store! A esto se le llama rapidez.
Rayman 2: The Great Escape costará unos siete euros, un precio relativamente competitivo por un port que tendrá los escenarios en 3D, la aventura tan buena como en ese segundo juego de PlayStation y absolutamente ninguna novedad para esta versión más allá de ser portátil y poder llevarla a cualquier lugar. Supongo que, en el fondo, habrá quien disfrute más de Rayman 2 viéndolo en una pantallita.
Gameloft ha sacado el juego de tapadillo, pero no somos pocos los que esperamos que este sea una llamada de atención a Ubisoft, que igual se acuerda de que tiene un personaje carismático olvidado y le mete en una hipotética cuarta parte (sin contar a los conejos, claro está). No hacemos daño a nadie soñando, ¿no?
Continúa la lectura: Rayman 2: Tráiler de su nueva aparición en iPhone