La campaña de marketing en torno a Halo: Reach está comenzando a poner su maquinaria en marcha, y cada vez irá a más según nos acerquemos al 14 de septiembre, día en que tendrá lugar el lanzamiento mundial simultáneo de una de las pocas exclusivas que le quedan a Xbox 360.
Uno de los tantos campos que no dejarán sin cubrir, igual que con las anteriores entregas de la saga, será el de las figuras de acción. De nuevo vendrán fabricadas de la mano de McFarlane Toys, con 25 puntos de articulación, y precio y tamaño similares a las de Halo 3. Podéis ver las fotos de los primeros modelos presentados, aunque están más por venir…
La línea constará de figuras de los personajes de la historia principal, del multiplayer y un par de vehículos. Además, en la Comic-Con de San Diego habrá un modelo exclusivo que sólo se podrá comprar durante esos días de feria. ¿Qué os parecen? A mí me sigue gustando más la que viene en la edición legendaria del juego, también del mismo fabricante.
Continúa la lectura: Halo Reach: fotos de las figuras articuladas que lanzará McFarlane Toys
Algunas veces, ciertos cosplayers se ganan el derecho a disfrutar de una galería propia y exclusiva para ellos sólos. Esto pasa cuando se curran trajes tan espectaculares como el de Gixxer85, un chico de Malasia que ha dedicado todo su tiempo y esfuerzo en lo que supone todo un homenaje para la franquicia de Bungie.
El cosplay está realizado todo a mano, incluidas las armas, lo cual le otorga muchísimo más mérito (la mayoría de increíbles cosplays que vemos de Japón son comprados o profesionales). Eso sí, el equipo que se ha ocupado de tomarle las fotografías y darle todo el tono “épico” son gente que sabían muy bien lo que hacían.
La sesión tuvo lugar en un edificio de oficinas abandonado y, en mi opinión, es el mejor cosplay que se ha visto de Halo hasta la fecha. De hecho, me recuerda al cosplay de Zelda que nos mostró mi compañero Viru hace unos meses, también de una calidad sobresaliente.
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Ya se les acaba lo bueno a los fans de Halo, y es que desde el acuerdo por 10 años que Bungie firmó con Activision, parece que la saga va a quedar aparcada en pos de la nueva franquicia que se está preparando, de la cual la desarrolladora afirma que será mucho más grande e increíble. De eso no hay duda, pero los Spartans aún tienen mucho que decir en Halo: Reach, que llegará a finales de año en exclusiva para Xbox 360 y cuya beta multijugador está en marcha estos días.
Dicha demo, que lleva operativa desde principios de mes, terminará el próximo 19 de mayo, por lo que aún podéis uniros a ella si comprasteis Halo 3: ODST y tenéis uno de los tan ansiados códigos.
Se podría decir que este período de prueba ha sido todo un éxito para la compañía, pues más de un millón de usuarios la jugaron en sus primeras 24 horas de vida, causando un total de 157.972.986 muertes. ¡Uou!
Continúa la lectura: Halo Reach: nuevas capturas de pantalla
Para comenzar de una forma divertida el fin de semana, os traemos una curiosa galería de fanarts realizados por David Stonecipher, un artista al que le gusta imaginar de una forma bizarra a nuestros personajes favoritos de videojuegos.
En la primera parte de la galería encontraréis su creación estrella: los protagonistas con el sexo cambiado. Seguro que a más de uno le gustaría que le diesen a elegir entre un personaje masculino o femenino al comenzar partida… ¿cómo sería una Kratos chica? ¿Y si debajo del casco, Samus fuera un hombre? Sephiroth en mujer pierde un poco el carisma, pero Linka y Lady Ezio ganarán enteros para el público masculino. A Luigi no es muy difícil imaginárselo, ejem.
Cuando terminan las operaciones de sexo, encontraréis otra ronda del mismo autor, en que esta vez comprueba si es verdad eso de que con barba todo personaje es más “cool”. Quiero entender que Lara Croft es la excepción que confirma la regla.
Continúa la lectura: Protagonistas de videojuegos con el sexo cambiado... ¡o con barba!
Falta poco menos de un mes para que se abra la beta de Halo: Reach, exclusiva para los que compraron Halo 3: ODST el año pasado. Es decir, que los más fans de la saga de Bungie verán su fidelidad recompensada. Dicha beta estará centrada en el modo multijugador y constará de cuatro mapas distintos, cuyos detalles ya se han encargado de revelar desde la misma desarrolladora.
Los cuatro mapas fueron escogidos con el fin de probar una selección específica de tipos de juego y tamaños de equipo. Sword Base y Powerhouse cubrirán, respectivamente, Slayer y Headhunter, mientras que Overlook es perfecto para el modo Generator Defense; y Boneyard es un gran paisaje construido especialmente para el modo Invasion. Cada mapa cuenta con elementos únicos que queremos evaluar y esperamos que sean lo suficiente variados para que resulten atractivos durante la duración de la beta - Chris Carney (traducción libre)
Así pues, unos ya saben lo que se van encontrar y otros ya sabemos lo que nos vamos a perder. Y es que esta nueva entrega es quizá la más llamativa desde el título original, ¿no os parece? Lo sabremos a finales de año, cuando salga en exclusiva para Xbox 360.
Continúa la lectura: Halo Reach: imágenes y detalles de los cuatro mapas de la beta
Los fans de Halo están frotándose las manos con la llegada de Halo: Reach, la nueva entrega que promete ser la más inmersiva y grande de toda la saga. El juego llegará a las tiendas a finales de año, aunque los afortunados poseedores de Halo 3: ODST podrán probar la beta multijugador a partir del 3 de mayo.
De él tenemos hoy nuevas imágenes y artworks, pero también unas declaraciones hechas por Brian Jarrard, miembro de Bungie, que afirma que Microsoft podría estar de nuevo interesada en llevar el universo del Jefe Maestro a la gran pantalla, pues creen que la comunidad de fans va a ir en aumento (no lo dudo) y sería la ocasión ideal. Además, se reafirman gracias al éxito que ha tenido Halo Legends, la adaptación animada cuyo packaging en Blu-Ray es, cuanto menos, gracioso.
Se espera que Microsoft muestre nuevo material del título durante el próximo E3 2010, que tiene pinta de venir cargadito de novedades y anuncios interesantes. Por si fuera poco, la compañía de Redmond ha subido el hype entre la comunidad al confirmar que se realizarán dos conferencias: una dedicada a la Xbox 360 en general (y calificada como +18) y otra dedicada exclusivamente a presentar Project Natal.
De entre todas las cosas que un humano puede hacer para perder la dignidad, el cosplay es posiblemente la más trabajosa de todas ellas. Tener que hacerse el disfraz, vestirse, lucir tus dobleces por el mundo… Ahora nos toca ver a todos los valientes que se atrevieron a disfrazarse en la Naka Kon de Kansas, una convención de anime en la que no faltaron los aficionados a los videojuegos dispuestos a ser ridiculizados por todos los que vieran su foto en Internet.
Desde Warios de saldo hasta mudkips referenciando 4chan, pasando por ese fenómeno de las chicas disfrazadas de Pikachu, la Naka Kon nos ofreció un sinfin de cosplays cutres y un par de ellos increíbles, de esos que merece la pena ponerse, como el de Jefe Maestro (de Halo, claro está) o el de Solid Snake, la mar de divertido. Por el camino tortuoso nos encontraremos con Links de medio pelo a mansalva, eso sí.
Pero si queréis ir directamente a lo más duro y recordar por qué dejasteis de ir al salón del manga hace cuatro años, no os perdais al tipo disfrazado de Dedede, a las chicas con orejas de gato (¿De dónde salen? ¿Por qué nadie las ha exterminado aún?), a todos los disfraces, sin excepción alguna, de Full Metal Alchemist, y a la Chun Li negra y cuarentona. Digno de ver.
Continúa la lectura: Naka Kon 2010: Nueva galería de cosplays
En una reciente entrevista con la revista Edge, el productor ejecutivo de la saga, Joseph Tung, ha declarado que en Bungie no consideran que Halo: Reach sea una cuarta parte, sinó que se trata de una entrega independiente desarrollada en el mismo universo. Ni va a ser el comienzo de una nueva trilogía, ni sigue las aventuras del Jefe Maestro, por lo que es solamente la culminación de una década haciendo títulos de Halo.
A diferencia de las últimas imágenes y vídeo, que fueron filtrados sin el consentimiento de Microsoft, se acaban de mostrar nuevas imágenes oficiales. En la galería encontramos artworks, paisajes, capturas ingame y vehículos que nos permiten hacernos una idea más aproximada de lo que llegará a Xbox 360 durante el último trimestre del año.
Halo: Reach se encuentra actualmente a un 70% de su desarrollo y nos narrará la historia de un grupo de Spartan que luchará por el planeta Reach para evitar que caiga en las garras de los Covenant. Esta entrega hará uso de un nuevo motor que soportará muchos más elementos en pantalla y mejorará todo el apartado gráfico en general.
Continúa la lectura: Halo Reach: Bungie no lo considera una cuarta parte, nuevas imágenes
Es increíble lo que han conseguido hacer los usuarios en menos de un fin de semana: montones de iconos del videojuego han sido recreados con el editor de la recién lanzada beta de ModNation Racers. Echadle un vistazo a la galería y alucinad con la caricatura de Kratos, Chun Li, Luigi, Old Snake, Link, Cloud, Sonic y demás personajes bien conocidos por todos.
Este juego de carreras desarrollado por United Front Games llegará en exclusiva para PlayStation 3 durante el próximo año y sigue la misma filosofía que hizo de LittleBigPlanet un juego inmortal: juega, crea y comparte. Los usuarios podrán diseñar sus propios circuitos y crear personajes para luego compartirlos con el resto de la comunidad. Las partidas online permitirán hasta 12 jugadores y habrá ránquings para competir por los mejores tiempos.
Si han conseguido hacer esto con el editor capado de la versión beta, no me quiero ni imaginar lo bien que quedarán cuando esté disponible el juego completo. ¡Qué cracks!
Continúa la lectura: ModNation Racers: personajes de videojuegos hechos con el editor de la beta
Uno, cuando ve vídeos en los que, por ejemplo, sale Miyamoto subiendo a un escenario con una camiseta de Mushroom y el escudo y la espada de Link cree que ya lo ha visto todo en cuanto a márketing… pero no. Hay cosas que traspasan incluso nuestras barreras, que van más allá de nuestra industria.
Y si no que se lo pregunten a Jorge Lorenzo, flamante subcampeón del mundo de Moto GP. Ahí donde lo veis se va a atrever a llevar el casco más friki que os podáis imaginar durante el Gran Premio de Valencia del próximo fin de semana… ¡el del Jefe Maestro nada más y nada menos!
Y no es que el chaval sea fanático de Halo (que no lo sé, igual sí…), sino que se trata de un acto promocional de la propia Microsoft con motivo, supongo, del lanzamiento de Halo ODST. Las imágenes del casco las tenéis aquí, y son una semi-exclusiva mundial; no he visto otro medio español que a estas horas tenga el diseño definitivo, ¡así que miradlo bien!
Continúa la lectura: Jorge Lorenzo correrá con el casco del Jefe Maestro en el GP de Valencia
He de empezar siendo sincero conmigo mismo; nunca he entendido el fervor que tiene la gente por la serie de juegos de Halo… considero que son buenos, sí, pero de ahí a equiparar al Jefe Maestro con personajes históricos como Sonic o Mario… creo que no es para tanto. Para todos los demás, aquí tenéis Halo Waypoint. Disponible a partir del 5 de noviembre.
No es un juego, que quede claro. Halo Waypoint será algo así como una especie de enciclopedia online en la que todos los fans de la serie podrán ver de todo, desde estadísticas, vídeos, noticias… como una página web de un juego, pero sólo disponible a través de Xbox Live y con un nivel de interactividad superior.
Como sabéis por tener ya tiene hasta anime, titulado Halo Legends. Si es que la palabra dinero y Microsoft han ido asociadas desde el inicio de los tiempos. Cierto es que últimamente, al menos en lo que a videojuegos se refieren, lo están haciendo todo bastante bien. Así que se les perdona.

El próximo 22 de septiembre es una cita fija para todos los seguidores de la saga de Bungie: Halo 3 ODST sale a la venta y deja un poquito la acción sin contemplaciones para añadirle un enfoque más estratégico y de sigilo. Pero no va a ser una diferencia radical, tranquilos, seguro que el juego va a cumplir.
Metidos en la piel de un soldado humano del escuadrón ODST (Orbital Drop Shock Trooper) descubriremos los hechos que predecieron a los acontecidos en Halo 3 e investigaremos el destino de los soldados perdidos. Esto estará organizado por misiones de libre exploración, cuyo orden elegiremos nosotros.
Los vídeos que os traemos hoy proceden de la GamesCom de la semana pasada y muestran 15 minutos de juego que lucen bastante bien. Además, el último vídeo muestra el personaje que nos regalarán si reservamos una copia de Halo 3 ODST antes del lanzamiento: el sargento Johnson, puro en boca, seleccionable en el modo Firefight.
Podéis consultar toda la información, vídeos, tráilers e imágenes de Halo 3 ODST en videojuegoblog.
Continúa la lectura: Halo 3 ODST: vídeos del gameplay y personaje de regalo al reservarlo