
Mañana, día 12 de julio, llegará el último DLC que se ha prometido para L.A. Noire. Los usuarios de Xbox 360 podrán adquirirlo por el precio de 320MP, mientras que los usuarios de PlayStation 3 lo tendrán disponible a partir del miércoles con la actualización semanal de la Store. Si os hicisteis con el Rockstar Pass -que aún se puede, aunque un poco más caro-, podréis descargarlo de forma gratuita en cuanto llegue a las tiendas virtuales.
“Un montón de hierba” es un nuevo caso de antivicio, por lo que nuestro querido agente Cole Phelps irá acompañado del indeseable Roy Earle para resolver un peliagudo asunto relacionado con drogas, que comienza con un peligroso tiroteo y terminará con los detectives metiéndose hasta el fondo de la red de traficantes más poderosa de Los Angeles.
Rockstar ha preparado un nuevo tráiler y una serie de imágenes para ilustrar el último de los casos que llegarán por descarga al grandioso título creado por Team Bondi. No es que me hicieran mucha gracia estos DLC, porque es evidente que llevan hechos desde antes de que el juego se lanzara, pero me da un poco de pena que no se vaya a aprovechar más la enorme y maravillosa ciudad creada en L.A. Noire.
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Seguro que a estas alturas ya os habéis terminado el L.A. Noire, ¿y qué os ha parecido? Creo que no somos pocos los que vemos en la obra del Team Bondi un juego muy bueno, que no excelente. Pero no estamos aquí para juzgar lo último de Rockstar, sino para brindaros toda la información sobre cómo conseguir todos los logros y trofeos. Esta guía la he realizado sobre la versión de PlayStation 3, por lo que seguiré el orden de la colección de trofeos, pero es todo aplicable a la de Xbox 360.
Comenzamos con algunos consejos para los que busquéis conseguir los 1000G/el platino. Una herramienta básica que os será de mucha utilidad es el Social Club, web oficial que te hace un seguimiento instantáneo de tus avances y brinda pistas de lo que te falta. Basta con hacerse una cuenta vinculada y luego, dentro de la página, la siguiente ruta: Games/L.A. Noire/Checklist.
Conseguir todos los trofeos/logros no es complicado, pero sí un poco tedioso. La parte más engorrosa es la de desbloquear los 95 coches, para lo cual os recomiendo que a lo largo de todo el juego os vayáis subiendo a todo vehículo que se cruce por vuestro camino y no os suene de vista. En cuanto al de matar a un enemigo con cada arma, ya que no existe seguimiento de cuáles hemos utilizado y cuáles no, os aconsejo que en todo tiroteo robéis el arma a cada abatido. Es decir: mato enemigo, cojo su arma, mato al siguiente, cojo el arma del siguiente, etc.
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Red Dead Redemption falló a los usuarios del PC al no salir finalmente en esa plataforma, pero no pasará lo mismo con L.A. Noire, que acaba de anunciar su correspondiente versión para ordenadores, con fecha para el próximo otoño. El port corre a cargo de Rockstar Leeds, los mismos que se ocuparon de Grand Theft Auto Stories.
Los principales objetivos marcados para su llegada al PC son: soporte para 3D, optimización de gran rango y gráficos mejorados. Su lanzamiento se efectuará tanto en formato físico, del que podéis ver la portada oficial acompañando estas líneas, como en formato digital en las plataformas de distribución habituales. Los jugadores podrán optar, además, por jugarlo con pad o con el clásico combo de ratón más teclado.
La noticia viene acompañada de los fantásticos datos de ventas que ha obtenido el título del Team Bondi: desde que se lanzó el 17 de mayo (día 20 en Europa) el juego ha repartido 4 millones de unidades a nivel mundial, y es que en términos comerciales no le ha ido nada mal. Así pues, su llegada a PC no viene a arañar ventas, sino a seguir expandiendo una audiencia que ha acogido con mucha fuerza la aventura de Cole Phelps. Y una servidora, que se lo acabó ayer, se alegra por el exitazo obtenido.

No le veo mucho sentido a mostrar un puñado de capturas sobre los nuevos casos que llegarán a L.A. Noire por medio de DLC, ya que tampoco es que nos digan mucho (ni deben hacerlo), pero Rockstar lo ha creído oportuno, seguramente con la única intención de que se hable de ellos. Ahí vamos.
El que podéis ver hoy se llama “Galvanizados Nicholson” y será un nuevo caso de la brigada antiincendios. Se lanzará el 21 de junio al precio de 3′99$ o 320 MP. De la historia no se han dado detalles, obviamente, pues ya nos pondrán en situación los jefes cuando encarnemos a Cole Phelps en nuestra PlayStation 3 o Xbox 360.
Después de este, el 12 de julio, llegará el último DLC anunciado: “Un montón de hierba”, del departamento de antivicio. Recordad que podéis haceros con todos los casos y otros extras mediante el Rockstar Pass, que por el precio de 10$ os da el acceso a todos los contenidos descargables del juego, incluidos los dos mencionados casos que se lanzarán próximamente. Eso, o esperar a la versión GOTY, que seguro que la habrá.

Tal como prometieron, los chicos de Rockstar han desvelado los planes de DLC para su último bombazo, L.A. Noire. Muchos temíamos que el momento de poner a la venta todos los contenidos que se regalaron por reserva sería un poco extraño, a menos que se inventaran una iniciativa tan genial como la que presentan con el Rockstar Pass.
El Rockstar Pass consiste en pagar una sóla vez por el acceso a todos los contenidos actuales y futuros que reciba el juego. Y el precio no está nada mal, pues por 10$ (lo que haciendo recuento supone un 50% de ahorro) te aseguras tener todos los DLC de ahora y los que salgan próximamente, pues prometen lanzar un par más durante el verano. No soy muy amiga de los contenidos descargables ni sus estrategias relacionadas, pero cabe decir que la oferta es buena. Luego ya cada cual veremos si sale a cuenta o se prefiere esperar a una edición GOTY.
A continuación tenéis los datos y precios de todos los contenidos que ya están disponibles, así como de los dos nuevos casos que llegarán en los próximos meses. Podéis echar un vistazo al tráiler del Rockstar Pass para ver en vídeo todos los DLC juntitos.
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Hoy todos a dormir tempranito para mañana madrugar y estar a primera hora frente a la tienda de turno: llega, por fin, uno de los juegos más esperados del año, L.A. Noire. Después de sus fantásticas notas, los numerosos tráilers, los tropocientos DLCs, los geniales wallpapers,.. ¿qué nos queda por ver de uno los candidatos a GOTY de 2011? Pues la obligada comparativa entre versiones, claro está.
Si todavía dudáis sobre cuál de las dos consolas (si tenéis las dos) se merece estrenar el juegazo de Team Bondi, tal vez se os aclaren las ideas con esta comparativa en imágenes entre ambas versiones. Las diferencias son mínimas, como ya suele ser habitual en las últimas novedades, pero algunas hay: en Xbox 360 todo es más luminoso, mientras que en PlayStation 3 parece haber un mayor nivel de detalle. Fijaros en el edificio del fondo a la derecha en la tercera y cuarta imagen de la galería. ¿No faltan ahí unas cornisas?
Eso sí, si optáis por la versión de 360 no os tendréis que preocupar por la nueva polémica que está viviendo la negrita de Sony, que la pobre no levanta cabeza: según comenta Rockstar, el nuevo firmware 3.61 (obligatorio tras la caída de PSN) está provocando numerosos fallos en algunas consolas. Sigue leyendo para conocer todos los detalles.
A tres días de su lanzamiento, L.A. Noire ha revolucionado hoy la comunidad jugona gracias al levanto de los embargos, que han dejado ver unos análisis que lo ponen francamente bien y que lo califican con auténticas notazas. Sale mejor parada la versión de Xbox 360 si hacemos caso de la media general, aunque los análisis técnicos y comparativas posicionan en mejor lugar la de PlayStation 3 (por diferencias mínimas, eso sí).
A la hora de elegir versión, cabe mencionar el hecho de que en 360 viene en tres discos, mientras que en PS3 lo tenemos todo concentrado en un mismo Blu-Ray. Y eso después de una compresión “milagrosa”, pues según el Team Bondi, el juego llegó a ocupar hasta 6 DVDs, ¡madre mía!
Ya sabéis, este viernes 20 de mayo tenemos todos una cita con lo nuevo de Rockstar para resolver intrincados crímenes y vivir el videojuego desde la perspectiva más cinematográfica. Os dejo con la colección de nueves y dieces, y el anuncio de TV en español, que espero que veamos emitiéndose en breve.
Continúa leyendo: L.A. Noire: anuncio de TV en español y recopilación de notas, ¡que fluya el hype!
Queda poco más de una semana para que llegue a las tiendas lo nuevo de Rockstar, el esperadísimo L.A. Noire. Como en tantas ocasiones, el hype ha sido tan grande que tiene difícil cumplir todas las expectativas. Pero claro: estamos hablando de Rockstar, y los precedentes ya nos indican que si hay alguien capaces de cumplir todo lo prometido, esos son ellos. Al principio nos extrañó que quisieran hacer un juego de serie negra: ahora estamos todos impacientes por jugarlo. Deleitémonos con este tráiler de lanzamiento (subtitulado y todo), quizá el último que veamos (antes de que lleguen los DLC, claro).
El juego nos llegará el día 20, viernes, con lo cual tenemos todo un fin de semana para disfrutarlo. Esta historia, en la que iremos ascendiendo dentro de las filas de la policia, presenta las expresiones faciales más complejas que hayamos visto en un videojuego. Será algo imprescindible para saber si los sospechosos ocultan algo o no. A estas alturas, está todo dicho. Nos quedan las ganas hasta que nos llegue el viernes. Id afinando la Xbox 360 y la PS3; tranquilos, que al no tener multijugador, no hace falta la PSN para nada.
Lo de Rockstar ya se puede calificar de tortura china. Todos estamos pendientes de L.A. Noire, sabemos que aún faltan unas semanitas hasta que se lance (20 de Mayo)… Y ellos no dejan de ponernos los dientes largos con noticias, pantallas, fondos de escritorio y nuevos tráilers. Como este mismo, en el que se nos muestra cómo nuestra investigación nos llevará desde un simple policía de la patrulla de tráfico a pasar por varios departamentos y llegar a ascender a detective de homicidios.
Y es que no sólo se han cuidado de incluir un buen número de mafiosos y sospechosos de toda condición a los que poder perseguir e interrogar. Nuestros propios compañeros del lado de la ley también darán mucho juego y, en algunos casos, supondrán un obstáculo adicional. Podremos escoger diferentes ayudantes de diferentes departamentos para ayudarnos con casos puntuales que requieran de otro tipo de habilidades.
Por supuesto, todo el trabajo de investigación será rematado por alguna que otra pelea, tiroteo o persecución, que tampoco faltaban nunca en las novelas de duros detectives de los años 30 y 40. ¿Os cabe alguna duda de que va a estar entre lo mejor del año?
Nuevas imágenes de L.A. Noire.
Continúa leyendo: L.A. Noire: nuevo tráiler mostrando cómo ascenderá de posición nuestro personaje

Uno de los títulos más esperados del año es, sin duda, L.A. Noire. Su mérito es mayor aún al tratarse de una nueva IP, pues pocas consiguen llamar la atención de la forma que lo está haciendo el título desarrollado por Team Bondi. Pero claro, es lo que tiene tener un nombre como Rockstar abanderando tu propuesta…
Como sé que estáis todos tan impacientes como yo, deseando que llegue de una vez el 20 de mayo y planificando todo para tener ese fin de semana libre para el vicio, os traigo una fantástica galería de fondos de pantalla, cortesía de la web oficial. Pasaros por el enlace de la vía para bajaros la resolución que más os guste, ¡y no sólo para el PC! Fuera de casa también podéis ir acompañados de estos sensacionales artworks que nos hacen prever que estamos ante uno de esos juegos únicos: tenéis para iPhone, Blackberry, iPad e incluso PSP. Personalmente me encanta la que he puesto encabezando la entrada, con la rubia muerta en primer plano.
Disfrutad de la selección de wallpapers, ¡ya falta menos!
Continúa leyendo: L.A. Noire: galería de wallpapers para ir paliando la espera