Durante la GamesCom 2011, se anunció que LittleBigPlanet 2 recibirá un nuevo DLC llamado “Move Pack”, que añadirá compatibilidad del Move con todos los contenidos anteriores y, de paso, viene cargadísimo de novedades para el juego. Media Molecule lo ha detallado con un tráiler de presentación y nos aseguran que estará listo para el 14 de septiembre. Lo malo es que no tenemos un precio definido, pero es de suponer que entre 10-15€ andará el asunto.

A los packs de Killzone 3, Final Fantasy VII y inFamous 2 que han llegado durante el presente mes de julio les seguirán dos nuevos DLCs basados en las fantásticas películas de Toy Story. Así lo ha anunciado Media Molecule, que los fecha para el 3 de agosto al precio de €5.99 cada uno.
El Level Kit vendrá con 9 nuevos niveles, 2 nuevas canciones, 1 pista de música interactiva, un nuevo fondo, 15 materiales y decoraciones, 6 objetos y 149 pegatinas, junto a un traje exclusivo del Alien. Un pack muy completito y con un precio bastante ajustado que seguro que brindarán muchas nuevas posibilidades a la enorme comunidad de creadores que habitan en LittleBigPlanet 2.
El mismo día se colgará también en la Store el Costume Pack, donde encontramos los graciosos disfraces que han preparado para los sackboys: Buzz Lightyear, Slinky Dog, Hamm y Rex Claws. No sabría decir cual me parece más genial de todos, pues les han quedado estupendos, y es que la mezcla de LBP con Toy Story es una fusión tan perfecta que sólo cabe preguntarse por qué no lo han hecho antes. Si hay alguno que os guste especialmente, también se pondrán a la venta por separado, cada traje por €1.99.
Nuevos trajes de LittleBigPlanet 2.




Continúa la lectura: LittleBigPlanet 2: nuevo pack de trajes y niveles inspirados en Toy Story

¡Vuelve la fiebre de los cosplays a LittleBigPlanet 2! Los próximos dos meses llegarán hasta cuatro nuevos packs de trajes descargables para nuestros sackboys, entre ellos los ya anunciados de Toy Story y Killzone 3 (trajes de Rico, Hazmat Trooper y nuevas pegatinas, el 20 de julio a 3€), de los que todavía no hay imágenes.
A los que sí podemos echarles un vistazo es a los otros dos. El primero de ellos seguro que lo estaba esperando mucha gente: personajes de Final Fantasy VII. Llegarán el 13 de julio al precio de 2€ cada uno, que me parece una sobrada importante por parte de Media Molecule. Los trajes disponibles son de Sephiroth, Cloud, Aeris y Tifa. Al mismo tiempo se lanzará también un pack que los incluirá todos por “sólo” 6 euros, con el incentivo del traje extra de Vincent.
Esta misma semana llega Cole McGrath en versión sackboy, tanto en su vertiente de héroe como la de villano. Otra vez nos ofrecen dos trajes y nuevas pegatinas de inFamous 2 por el abusivo precio de 3€. Pues muy bien tiene que funcionarles la estrategia para querer vendernos packs tan paupérrimos a esos precios…
Nuevos trajes de LittleBigPlanet 2.




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Vía | blog.eu.playstation.com
Sabíamos que Little Big Planet 2 traía un editor de niveles poderosísimo, e incluso algunos de dichos niveles nos sorprendieron muchísimo en su momento. Pero claro, el juego va evolucionando hasta que, finalmente, vemos algo que ni nosotros mismos creemos. Estoy hablando de un tipo que ha realizado Super Mario Land, el clásico de Game Boy, en plena PS3 gracias a Little Big Planet 2.
Impresionante es lo que mejor lo define, a pesar de que los gráficos sean más propios de Game and Watch y la jugabilidad no sea todo lo fluída que pudiera. Tampoco se puede pedir que sea todo clavado, e incluso me atrevería a decir que no tendría la misma gracia. Está claro que quien no estimula su imaginación con el juego, es porque no quiere.
Desde Sony ya han avanzado que van a intentar, precisamente, vender Little Big Planet 2 como una herramienta educativa, con packs con materias relacionadas con ciencia, tecnología, ingeniería o matemáticas, que tendrán niveles jugables y que, además, harán volar la imaginación de los niños. Habrá que esperar a ver, pero si realmente Sony consigue colar la PS3 en las escuelas podría ser un muy interesante primer paso para la normalización final del mundo del videojuego. Seguiremos esperando.

Ya lo decían en las notas de prensa: LittleBigPlanet 2 ha dejado de ser un juego de plataformas para convertirse en una auténtica plataforma para la creación de juegos de todo tipo. Ya se han podido ver numerosos ejemplos de lo que la gente con talento es capaz de hacer con las herramientas que ofrece el título de Media Molecule, pero lo que hoy os venimos a presentar se lleva la palma.
Hansel & Gretelbot es un proyecto llevado a cabo por 12 de los usuarios más célebres de la comunidad. Doce personas que han unido sus ideas, su genialidad y su don natural para dar vida a un juego de 7 niveles que incluso podría salir de forma independiente y, aún así, valerlo. Simplemente alucinante.
Ahora cuentan con el apoyo de Sony, por supuesto, que les publicita en su blog oficial con un maravilloso tráiler del que será el más grande proyecto realizado en la comunidad de LBP2. Aseguran que su lanzamiento está muy cercano y yo, desde luego, no pienso perdérmelo. ¿Es que hay algo imposible para este juego?

Uno de los puntos más fuertes del anterior LBP era sin dudad su capacidad de crear niveles y compartirlos. Esto ha sido potenciado en el nuevo Little Big Planet 2. El editor que Media Molecule ha puesto a disposición de los usuarios es tan potente que tiene mil y una utilidades. Hasta el punto que el grupo N-Dubz ha querido crear su nuevo videoclip, usando este editor. Y les ha quedado, la verdad chulísimo. No os perdáis este vídeo, mucho mejor que el que hicieron Andy y Lucas con Los Sims hace años. Donde va a parar.
La cosa no se queda aquí. Fijaos sino en como otro fan ha recreado su película favorita con dicho editor. ¿Os imagináis como sería Regreso al Futuro con Sackboys? Pues no hace falta porque por aquí lo podéis ver. ¡Que gracia tienen! Os adjunto, además, un tercer vídeo con uno de los muchísimos videojuegos que están siendo recreados y posiblemente uno de los que mejor están quedando: el clásico MicroMachines de Codemasters con el que tan buenos momentos hemos pasado en sistemas pretéritos. Y esto es solo el principio: las posibilidades son infinitas y con un poco de paciencia se logran resultados como estos. ¿Y vosotros, qué? ¿Os animáis?

Si a estas alturas no has jugado a The Legend of Zelda, el original de NES, es que simplemente no te ha interesado jugarlo. Vamos, será por adaptaciones, emuladores, el juego en la consola virtual… Ahora tienes otra opción, algo más que curioso, sobre todo porque no tiene que ver con ninguna consola de Nintendo, sino con la PS3. ¿Es que la saga se ha pasado a Sony? No, ni mucho menos. Hablo, como ya supondréis, de Little Big Planet 2.
Y es que en el juego, que se autoproclama como el juego en el que puedes hacer absolutamente de todo en su editor de niveles (con razón) los fans ya se han dedicado a crear todo tipo de variopintas fases, desde algunas dedicadas a matar a Barack Obama hasta otras emulando otros juegos. En este caso, Zelda, que está recreado casi a la perfección, con tanto ajuste al original que asusta.
Tampoco creo que nadie vaya a descubrir Zelda ni se vaya siquiera a pasar el nivel entero, pero es un detalle original y divertido que nos vale, ya de paso, para demostrar que, efectivamente, en este juego se puede hacer de todo. Impresionante.
Continúa la lectura: Little Big Planet 2: Espectacular nivel emulando The Legend of Zelda

Después del vídeo que hoy ha aparecido, tengo claro cuál sería el segundo sitio donde me gustaría trabajar si me dieran libertad para hacerlo donde me diera la real gana: Si el primero sería Pixar (¿hay alguien que no quiera trabajar en Pixar?), el segundo sería Media Molecule, los autores de Little Big Planet, que parecen tener unas oficinas la mar de divertidas. El vídeo no lo es tanto, pero se nota que estar allí debe ser impresionante.
Paredes con cachorritos, figuras y modelos de Sackboys por todos los sitios, diferentes lámparas… El único problema es que el tipo que nos lo muestra, el community manager de la compañía, parece tan apasionado a la hora de enseñarnos todo sobre Media Molecule como lo estaría el propietario de una fábrica de cajas de cartón. Aquí está mi ordenador. Aquí mi silla.
Ahora que Little Big Planet 2 ha hecho su aparición en tiendas de una vez y muchos ya lo están disfrutando a pesar de sus bugs (normal, con semejante juegazo), es una ocasión de oro para saber más sobre Media Molecule. Esperamos que algún día hagan algo diferente a su saga estrella, porque puede ser simplemente épico.

Desde hace un par de días han comenzado a publicarse los análisis de LittleBigPlanet 2, que con mucha antelación se ha repartido a la prensa para que den su veredicto. Y es que al juego todavía le faltan un par de semanitas para aterrizar en tiendas, concretamente hasta el 19 de enero (día 18 en USA).
Como veréis, la opinión general es que estamos ante un juegazo como la copa de un pino, igual que ya pasó con su predecesor. Media Molecule ha vuelto a conseguir cosechar excelentes y, algo cada vez más difícil, no tener de momento ninguna nota discordante. Para celebrarlo, nuevo tráiler.
Continúa la lectura: LittleBigPlanet 2: recopilación de notas y fantástico nuevo tráiler

No enamorarse del último tráiler de Little Big Planet 2 debería ser pecado: Es simplemente precioso, perfecto, mono pero a la vez profundamente hardcore… al igual que el juego en sí, una secuela que multiplicará por un millón las cosas buenas del título original y nos llevará a lugares que jamás creeríamos posibles. Si ya en el modo historia tenemos 1600 cosas nuevas con las que jugar (¡1600!), ¿hasta dónde llegaremos en el multijugador?
Nuevos trajes, nuevos objetos… Esta nueva entrega de los sackboys lo tiene todo, incluído un multiplayer tan grande como absolutamente divertido. Yo ya no me resisto más, y cada día lo tengo más claro: Lo más normal ante Media Molecule es quitarse el sombrero, ponerlo a sus pies y rendirles pleitesía: Lo han vuelto a hacer.
El 19 de Enero llegará a España y, mientras, ya le podéis echar un vistazo al juego más esperado de 2010 por muchos de nosotros: ¡Gira! ¡Desliza! ¡Agarra! Little Big Planet 2 rompe la barrera de la diversión simple para irse más allá: Nos lo vamos a pasar como niños.
Continúa la lectura: Little Big Planet 2: Nuevo tráiler mostrándonos la acción del juego
Hoy viene el día muy cargadito para los que esperamos impacientes la nueva maravilla de Media Molecule, que en el día de hoy ha desvelado, por fin, la fecha definitiva para Europa. Como era de imaginar en un título de tal calibre, no se va de un día respecto al lanzamiento americano: el 19 de enero de 2011 lo tendremos en nuestras tiendas.
Además, con la actualización semanal de la Store llega la demo del modo historia. De hecho, no sé qué hacéis aquí si no es porque ya os la habéis terminado y tenéis más ganas de LittleBigPlanet 2. ¡Corred! A parte están las de Mass Effect 2 y Dead Space 2, con lo cual tenéis vicio del bueno para rato.
El juego ya ha alcanzado la fase gold. Es decir, está terminado. La revista de PlayStation en Reino Unido ha publicado en exclusiva la primera review y le otorgan un 10 como una casa. Normalmente uno no se fiaría mucho de la nota de un medio oficial, pero algo me dice que esta vez es justo lo que se merece.
Continúa la lectura: LittleBigPlanet 2: fecha europea definitiva y demo ya disponible en la Store
El hecho de que Little Big Planet 2 no haya salido aún (el 18 de Enero es la fecha clave) y ya tengamos pruebas de la imaginación de cientos y cientos de personas alrededor del mundo es solo uno de los ejemplos de por qué Media Molecule es el futuro de los videojuegos. Con el editor de Little Big Planet 2 podremos hacer, y esto ya es definitivo, lo que nos de la real gana. Prueba de ello es este Sony vs Marvel vs Capcom. Espectacular.
Usando los diferentes sackboys del primer juego, un usuario ha realizado un juego completo de lucha con 18 personajes (desde Kratos hasta Spiderman) y, por ahora, un par de escenarios, lo que nos lleva a pensar algo obvio: ¿Hay algo que no pueda hacer Little Big Planet 2? ¿Existe algún género que se vaya a quedar sin tocar? Esto es tan impresionante que me he quedado, francamente, sin palabras para definirlo. Guau.
¿Lo mejor? Que con los nuevos trajes que Media Molecule sacará (previsiblemente) para esta secuela, el minijuego podrá expandirse muchísimo más. Sí, el trabajo de voces es mejorable y no parece la diversión personificada, pero es alucinante.
Continúa la lectura: Little Big Planet 2: Genial nivel inventando un Sony vs Marvel vs Capcom