
En el nuevo diario del desarrollador de Mafia II, sus responsables de 2K nos cuentan el enorme trabajo y despliegue tecnológico que se ha invertido en hacer que la ciudad de Empire Bay tenga la exquisita ambientación que se ha podido ver en todos los vídeos y tráilers lanzados hasta ahora. Para ello crearon un motor gráfico, el Illusion Engine, para que la ciudad esté viva y sea totalmente creíble. El próximo 27 de agosto, por fin, aparecerá en las tiendas, para PC, XBox360 y PS3.
Pero los ciudadanos que esperan en los semáforos y actúan de forma realista no es lo que más llama la atención. El sistema de físicas de este juego de mafiosos promete dejar a la altura del betún a los GTA de Rockstar. Son palabras mayores, pero os aseguro que ver cómo todas las balas y golpes propinados tienen su efecto en cualquier objeto del decorado es realmente espectacular, y da una sensación de realismo que va más allá de los típicos agujeritos negros que aparecen en casi todos los juegos de acción.
También es bueno que los propios desarrolladores aseguren que han tenido muy en cuenta que, en el fondo, todo juego está hecho para jugarlo. Dicho así parece una tontería, pero estaría bien que independientemente de la experiencia cinematográfica, la trabajada AI de los ciudadanos y la ambientación, Mafia II ofrezca lo que siempre pedimos en un nuevo título: jugabilidad y diversión por encima de todo, y lo que venga detrás será siempre bienvenido.
Seguro que más de uno de vosotros se ha levantado por la mañana queriendo vivir en un mundo sin ley, siendo Vito Corleone, Tony Soprano o Tony Montana, pero, por suerte para la salud (y no precisamente mental) del resto, esto solo lo podemos hacer en los videojuegos. El más reciente, Mafia II, que aparecerá el 27 de Agosto y del que podemos ver un nuevo diario de desarrollador contándonos cómo se hizo el mundo abierto del que tanto alardean en 2K Games.
Para todos los que quieran quitarse el calor veraniego a base de disparos, mafiosos y mala leche, el juego nos ofrecerá la posibilidad de tener la versión definitiva de Mafia II en una edición coleccionista para caerse de espaldas: Una caja metálica con un par de dibujos de Vito y Joe (las estrellas del juego), acceso al DLC exclusivo de la versión (consistente en un par de coches y trajes, tampoco os creais que os van a dar armas o algo así) y los añadidos típicos de las ediciones especiales.
O sea, un libro de arte, la banda sonora y un mapa de la ciudad para ubicarnos en un mundo tan grande como este. La verdad es que es de agradecer que un juego como este pueda plantarle cara al GTA de turno, una saga que cada vez se lo va a tener que currar más para llegar al nivel de aceptación al que han llegado, casi por sorpresa, este juego o Red Dead Redemption. ¿Es Mafia II el principio del fin de la saga de Rockstar?
Continúa la lectura: Mafia II: Nuevo vídeo contándonos cómo se hizo el mundo libre del juego
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Mafia II, otro gran título que tampoco va a perder la oportunidad de presentarse en el E3 2010. Lo hará con el nuevo tráiler que os traemos a continuación y, si os gusta, sólo hay que esperar hasta el 27 de agosto para hacerse con él. Uno de esos escasos lanzamientos de verano que servirá para amenizar las tardes -o noches- muertas en casa de los usuarios de Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Pero si no jugasteis la primera parte y no estáis convencidos de su compra, tranquilos, que en ese mismo mes tiene que llegar una demo para todas las plataformas.
Si, en cambio, os encantó el título original (que conozco a unos cuantos), 2K Games lanzará una edición coleccionista que no os podéis perder: caja metálica, DLC exclusivo con dos vehículos y dos trajes, artbook de tapa dura, banda sonora completa y un mapa real de todo Empire Bay.
El argumento nos llevará a la época de los años 40-50, en una historia principal que durará entorno a las 15 horas. Ciudades vivas, personajes complejos y mucha, mucha acción es lo que nos espera cuando nos adentremos en la oscura vida de Vito Scaletta. Mirad, mirad.
Continúa la lectura: E3 2010: Mafia II, nuevo tráiler de Vito Scaletta
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Suena la música de Ennio Morricone. Don Vito Corleone está sentado en su silla diciendo alguna de sus famosas frases. “Pides sin ningún respeto, no como un amigo, ni siquiera me llamas Padrino. En cambio, vienes a mi casa, el día de la boda de mi hija, a pedirme que mate por dinero”… Podría ser perfectamente el inicio de Mafia II, el nuevo videojuego de 2K Games que nos contará la subida al poder de un nuevo Vito, Scaletta, y del que podemos ver un nuevo tráiler antes de su estreno el 27 de Agosto.
Tráiler que ahondará, por cierto, en las físicas que permite Nvidia PhysX, que hará que el juego tenga un escenario completamente destruíble y que cada objeto que encontremos por el camino pueda ser usado como un arma. Pero no os esperéis lásers o pistolas de protones. Estamos en los años 50, y aquí se estilan más las metralletas dentro de fundas de violines. Ideal para todos los que tenemos un concepto glamouroso de la mafia.
Muchos pensaréis al ver el tráiler “Bueno, un nuevo GTA”, pero nada más lejos de la realidad. No solo por la ambientación, sino porque habrá mucha más variedad de opciones, habrá una buena historia detrás (¿alguien recuerda lo que ocurría en GTA IV?) y se fabricará un juego mucho más consistente y más cercano al mundo del crimen de lo que los de Rockstar crearán jamás. Hay ganas de sentirse un Corleone cualquiera.
Continúa la lectura: Mafia II: Nuevo vídeo mostrandonos el poder de su motor de físicas
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Los chicos de 2K Games no suelen decepcionar, y no parece que con Mafia II vayamos a encontrarnos la excepción. El juego está siendo cuidado en todos sus detalles y tiene una pinta espectacular, como bien podéis comprobar en el nuevo diario de desarrollo, centrado en los aspectos relacionados con la jugabilidad. Además, la filial española lo ha publicado en su canal de YouTube con subtítulos en castellano, por lo que no hay excusa.
De todo lo que se comenta, lo que más está llamando la atención es el realismo en los tiroteos, ya que afirman que en dos o tres disparos se nos muere el personaje. Por suerte, también aseguran que el sistema de cobertura será excelente y podremos hacer buen uso de él. En cuanto a las persecuciones en coche, la desarrolladora se ha inspirado en las películas clásicas de mafiosos, con grandes derrapes y disparos asomados por la ventanilla.
Todo apunta a que Mafia II va a ser una oferta que no podremos rechazar cuando salga a la venta el próximo 27 de agosto para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Continúa la lectura: Mafia II: tiroteos, persecuciones en coche y combate cuerpo a cuerpo
2K Games acaba de anunciar fecha de lanzamiento para Mafia II, a la vez que ha liberado el primero diario de desarrollo para el título, una estrategia muy de moda en esta generación para dar a conocer los juegos y quién está detrás. Así pues, y si no hay más retrasos, debería llegar a las tiendas el próximo 27 de agosto para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Ambientado en los años 40 y 50, todo el contexto del título nos transportará a una recreación de la sofisticada mafia americana: ropa, coches, música e incluso la publicidad presente nos recordarán una época muy atractiva para su estilo de corte cinemático. Nacido de hijos inmigrantes y pobres, Vito es un italiano-americano que está intentando escapar de la pésima infancia que tuvo. Será de esta forma como se meterá en el mundo del crimen organizado, junto a su amigo de toda la vida Joe, y empiecen a darse a conocer por las calles.
¿Os tienta? Los antecedentes de la franquicia sólo nos pueden hacer esperar lo mejor, pues millones de fans quedaron encandilados con la primera aventura.
Continúa la lectura: Mafia II: primer diario de desarrollo y fecha de lanzamiento
Ya de entrada no es que Mafia II tuviera una fecha de lanzamiento muy clara, pues lo último que mencionó Take-Two al respecto es que saldría antes del 31 de julio. Pues ya podéis ir tachándolo como posible propuesta para entretener vuestras vacaciones de verano, porque el juego ya se va para la próxima campaña navideña.
Esto se debe a que la compañía ha presentado sus resultados del primer trimestre fiscal, que terminó el pasado 31 de enero, y las previsiones han sido superadas: sus ventas han aumentado un 9,2% hasta los 163,2 millones de dólares respecto al mismo período del ejercicio anterior, mientras que las pérdidas se han reducido en un 37,2% hasta los 33,8 millones. Esto implica algo positivo para la empresa, pero no tanto para nosotros, los jugadores, puesto que varios títulos como L.A. Noire, Civilization V y Max Payne 3 son firmes candidatos para retrasarse hasta el próximo ejercicio fiscal, que comenzará el 1 de noviembre.
Para compensar el mal trago de una espera aún más larga, ya que son tres añitos los que llevan esperando los fans de la primera entrega, han lanzado un nuevo tráiler de cómo Vito Scaletta se introducirá en el oscuro mundo de la mafia.
Continúa la lectura: Mafia II: se retrasa su lanzamiento, pero nos obsequia con un nuevo tráiler