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Darkspore: tráiler de lanzamiento

Publicado por Viru

Tras varios retrasos y un poco a la chita callando, nos hemos plantado en la fecha de lanzamiento para este Darkspore. Mañana, día 28, estará disponible para todos los jugones europeos y como es lógico, toca ver el correspondiente tráiler de lanzamiento. Inspirado en Spore, se trata de un action RPG que recuerda por igual a un Diablo II que a un Starcraft. Y es que el juego también tiene un importante compontente de RTS que le da un toquecillo de personalidad.

A pesar de que tiene una pinta simpática y de que Maxis suele saber lo que hace, resulta que el juego no ha emocionado especialmente a los jugones y no parece que haya demasiado expectación. ¿Quizá porque sólo va a salir para PC? Con todo, las reacciones desde su beta eran muy positivas, así que siempre hay posibilidades de que funcione. El juego ofrece una personalización casi infinita en las cuatro criaturas que crearemos y haremos evolucionar, añadiendo poderes y características a base de cambiar su ADN. Tiene pinta de que merece al menos una descarga de Steam cuando lo pillemos en alguna de sus estupendas ofertas.

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Vía | www.gametrailers.com

Darkspore: Nuevo tráiler presentándonos a Viper, un nuevo personaje

Publicado por Randy

Al final, lo que empezó como una especie de copia de Spore, Darkspore, ha adquirido identidad propia y, por fin, ha conseguido arrancar su beta, que estará disponible durante las próximas cinco semanas para tratar de depurar todos los bugs posibles antes de su salida el 1 de Abril. Para celebrar su lanzamiento, hemos podido ver también un nuevo tráiler que nos recuerda los fundamentos del juego.

Ya sabéis: Un Action RPG que se basa en coleccionar bichos, personalizarlos a tu gusto y hacerles combatir, teniendo en cuenta que cada ataque, cada decisión al personalizarlo y cada pequeño fallo puede decidir el combate en cuestión. En este nuevo tráiler se nos presenta además a un nuevo personaje: Viper, un héroe tóxico repleto de poderes al que no parece muy buena idea enfrentarse.

Al menos en lo que se puede ver de gameplay, ataques como el Tornado (un ataque circular que hace daño a lo largo del tiempo) o las Enredaderas Virulentas (que causan el desmayo en el enemigo) son muy poderosos. No es la única novedad que podemos ver en el tráiler, donde también se nos ofrece un ejemplo de personalización de personaje con Tork, el rey de los hongos. Desde luego, otra cosa igual no, pero los diseños de los personajes son impresionantes.

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Darkspore: arranca su beta con su nuevo tráiler

Publicado por Viru


Darkspore parece que sigue el juego incomprendido de Maxis, a tenor de las reacciones cosechadas. Claro que está todo por ver. La mejor manera de combatir esto es que el personal lo pruebe y decida si el juego es uno más o si es una maravilla y consigue un buen boca a boca. Ahora tendremos la ocasión: su beta ha dado el pistoletazo de salida y nos lo recuerdan con un nuevo tráiler con mucho gameplay que nos recuerda su lema: recolecta, personaliza y combate.

Si os interesa, aún estáis a tiempo de uniros a ella y ver que tiene que ofrecernos este action-RPG: de momento nos venden que podremos recolectar diferentes tipos de criaturas y personalizarlas para hacerlas únicas. Sí, me suena de algo. No es de extrañar que el concepto ya haya sido definido como “Pokémon meets Starcraft” y la verdad es que viendo el gameplay lo veo algo exagerado… aunque tiene su puntito de razón. Aquí se trata de llevar un grupo de tres criaturas y el énfasis estará en la customización y no tanto en la estrategia. El juego aparecerá el 29 de Marzo, así que realmente no queda tanto para ver que tal les ha quedado. De momento los bichejos tienen su gracia: veremos si supera las ventas de Spore o se vuelve a quedar en el intento.

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Los Sims Medieval: pantallas a granel de nuestros magos y guerreros

Publicado por Viru


Si Los Sims Medieval fuera un juego realista, en el 90% de las partidas seríamos campesinos sin posibilidad de cambiar de vida ni hacer nada emocionante. Por suerte, en Maxis pasan de realismo y preparan este lanzamiento para que podamos interpretar todo tipo de personajes y vivir mil aventuras como nobles, guerreros, magos, caballeros… El juego tiene pinta de ser muy simpático y diferente a otras entregas de la franquicia. Como prueba, estas nuevas imágenes que te traemos por aquí y que demuestran que seguirá haciendo gala de un sentido del humor muy suyo.

La edición limitada contendrá contenido exclusivo, con tres salas de trono inéditas para bárbaros, magos oscuros y princesas, además de ropa exclusiva para reyes y reinas, y hasta un disfraz de ejecutor con capucha y todo. Claro que la chicha real será aceptar diferentes misiones para hacer que nuestro reino se expanda y consigamos acabar con los enemigos de la corte: encontrar la fuente de la juventud, forzar una espada mítica, defender el reino de un mago malvado… Con lo mundanos que han sido siempre Los Sims y ahora prometen darnos una primavera épica con este lavado de cara. Me huelo líos.

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Los Sims Medieval: magos y monstruos, presentes en su nuevo tráiler

Publicado por Viru


La premisa de Los Sims, en potencia, da para infinidad de permutaciones y variantes para todos los gustos, y la verdad es que ya le hacía falta un buen cambio de aires. Así que no nos extraña que acaben lanzando cosas como Los Sims Medieval, cuyo título habla por si mismo: viviremos la vida de un habitante de un medievo algo peculiar y no especialmente fiel a la historia. Como queda muy poquito para que llegue a nuestro PC, en algún momento de Marzo, va siendo momento de ir viendo su último tráiler, con el sentido del humor habitual de las gentes de Maxis .

Como decíamos, no hablamos precisamente de una simulación de la sociedad medieval, sino de un juego donde los magos y las criaturas fantásticas tendrán cabida. ¿Esa cosa del pozo es un sarlacc o algo así? Respirad tranquilos, que como el objetivo del juego será construir nuestro reino, no tendremos que aguantar ser campesinos sin posibilidad de mejora, como tantas veces pasaba en aquella época. Si ya os habéis aburrido de Los Sims 3, aquí os esperan un montón de nuevas historias que contar con esta nueva entrega a cada cual más marciana.

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Darkspore: la creación y personalización de personajes, al descubierto en su nuevo vídeo

Publicado por Viru


¿No os da la sensación de que el desarrollo de DarkSpore está pasando un poco sin pena ni gloria? Mientras otros juegos levantan mucho hype, este parece no terminar de causar la expectación que debiera hacer un juego de Maxis. Y no es porque tenga mala pinta o pocas posibilidades: yo diría más bien al contrario, tiene buena pinta y la capacidad de hacernos perder horas y horas de juego delante del PC. El nuevo tráiler que os traigo confirma esas buenas sensaciones y creo que va a convencer a más de uno de que merece la pena fijarse en él.

Se centra este vídeo en aprender a crear a nuestras propias criaturas, precisamente lo que me llamaba más la atención. Tras elegir una plantilla, podemos personalizar el personaje como en el mejor MMORPG, y todo lo que añadamos tendrá efecto en las características del personaje, no se quedará solo en estética, lo que es de agradecer. A medida que superemos pruebas, podremos conseguir nuevas partes que podremos añadir a nuestros héroes para hacerlos más poderosos (cambiando, claro, su aspecto).

Tendremos que hacer lo mismo con los tres personajes que compondrán nuestro grupo, así que está claro que pasaremos un buen rato trasteando con el editor. De momento no tenemos tantos RPGs de acción a la vista y este llegará el próximo 29 de Marzo. Y sí: la entrepierna representa la potencia del personaje. Cada uno que piense lo que quiera.

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Darkspore: nuevo vídeo enseñándonos a crear nuestras propias especies guerreras

Publicado por Viru


Darkspore es el próximo proyecto de Maxis. Proyecto con cierto riesgo, que huye de remakes y secuelas, porque aunque pueda tener una ligera inspiración en el Spore, está claro que es un juego bastante diferente (entre otras cosas, porque el primero no fue un exitazo). ¿Quizá orientado a otro tipo de jugador algo más joven? Pues eso pensé en un principio, pero después de ver este nuevo vídeo, con sus chorreones de sangre e informando de tantas opciones, quizá no esté la cosa tan clara. Lo esperamos para Febrero de 2011 para nuestros PC.

Aquí podemos ver cómo crear nuestro propio escuadrón de criaturas, enfrentarlas en batalla y controlar nuestras unidades con un despliegue táctico. En teoría, porque luego hay tanta acción en pantalla que es difícil. En ocasiones llega a recordar a un Diablo al que han implementado todo el asunto de crear formas de vida del Spore. Está claro que Maxis apunta al mercado de los action RPG basándose en títulos consagrados… De hecho, sus responsables han admitido basarse en juegos como Magic El Encuentro, donde uno busca la carta más apropiada para cada situación. De esta manera, cada criatura disponible es más útil en determinadas situaciones y contrarresta una del enemigo. ¿Pokémon meets Diablo? Pues algo así.

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Los Sims Medieval: nueva tanda de imágenes

Publicado por Viru


Que no, que no. Que la pantalla de arriba no pertenece a un Fable o algún juego mazmorrero. Es una imagen de Los Sims Medieval. Como no tendremos un Sims 4 hasta dentro de mucho tiempo, mejor ir variando la fórmula un poquito para seguir estirando un chicle. ¿O no? Porque parece que el juego tendrá bastantes diferencias y que podéis ver mejor en estas nuevas pantallas de lo que nos espera en Marzo de 2011.

Por lo que parece, este vuelta de tuerca a Los Sims sí que va a tener un poquito de RPG: el juego consistirá en crear un héroe (o heroína, a pesar del machismo que había en el medievo) y lanzarle a realizar gestas y misiones. Y para pagar la hipoteca del castillo. A base de realizar misiones para nuestro reino, aumentaremos su extensión y añadiremos nuevos edificios que le darán nuevas capacidades, como si fuera un juego de estrategia.

También debemos de tratar de hacer descubrimientos y mejorar tecnológicamente nuestro reino. Además, incluirá un sencillo sistema de combate para resolver algunas peleas. Todo esto parece indicar que en Maxis no se han limitado a hacer “lo mismo, pero en medieval”, y abre la puerta a nuevos proyectos: ¡Los Sims conquistadores! ¡Los Sims en el espacio! ¡Los Sims trogloditas! Mama, miedo.

Capturas de pantalla
Capturas de pantall

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GamesCom 2010: Darkspore, nuevas capturas

Publicado por Nana

GamesCom 2010.
¿Os acordáis del Spore? Tan hypeado él, para luego salir al mercado y acabar olvidado por todo el mundo. Supuso una pequeña decepción -que no un mal juego-, por eso ahora Electronic Arts no está subiendo tanto las expectativas con Darkspore, que aunque comparten nombre, en realidad no parece que tengan mucho que ver.

Darkspore es un RPG occidental de ciencia-ficción. Contará con una campaña en solitario, cooperativo de hasta 4 jugadores y también batallas multiplayer, para que nadie se queje. De entrada podremos elegir entre cinco tipos de héroes distintos, aunque las posibilidades de customización son infinitas gracias a la actualización mediante armaduras y partes del cuerpo. Su lanzamiento para PC y MAC está previsto en febrero de 2011.

Darkspore está inspirado en parte por el galardonado editor de criaturas Spore, pero también en la pasión propia del equipo por los juegos y las experiencias previas. Se han combinado estas inspiraciones para producir algo único en el género del action-RPG - Lucy Bradshaw, manager general de Maxis (traducción libre)

Capturas de pantalla.

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GamesCom 2010: Los Sims 3, pantallas para su versión de Xbox 360 y PS3

Publicado por Viru

GamesCom 2010.
La consolas era la gran asignatura pendiente para Los Sims 3. Y es que hay gente que, por más que les insistas en las bondades del PC como plataforma para videojuegos, prefieren jugar en su plasma y con su mando. Criaturas afortunadas que aún tienen vida social. Para ellos, EA prepara este Sims 3 para consolas, y para los que tienen Xbox 360 y PS3 tenemos esta nueva tanda de pantallas que nos llegan desde el Gamescom con capturas de estas versiones.

Huelga decir que los controles estarán totalmente adaptados para que podamos jugar con nuesto pad, a base de atajos y menús varios para sustituir la inmediatez del ratón. Su aspecto es bastante bueno y lo que queda por ver es si habrán tocado algo de su desarrollo para los consoleros y si sus ampliaciones aparecerán como DLC. Lo esperamos para invierno, momento en el que los más fans de Los Sims ya andaremos explorando la vida nocturna de nuestros avatares virtuales con Los Sims 3 Late Night.

Nuevas capturas de pantalla

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DarkSpore: primer teaser del próximo RPG de Maxis

Publicado por Viru


Electronic Arts ha escogido el día de hoy para soltar varias cargas de profundidad sobre nuestro mundillo, anticipándose a lo que será el movimiento de la Comic-Con. De este DarkSpore no conocíamos ni el proyecto ni su existencia y de repente tenemos un tráiler inquietante, una galería de pantallas y una fecha de lanzamiento: Febrero de 2011. Eso sí, parece que sólo para PC.

Se tratará de un RPG de acción con un protagonista bastante bestial, o eso parece. Nuestro principal objetivo será el saqueo (honestidad ante todo), y a partir de ahí haremos crecer y evolucionar a nuestro protagonista, al que podemos crear a base de combinar una serie de mutaciones genéticas y dotarle de habilidades de combate y armas.

Tendrá también un modo online cooperativo para cuatro jugadores y una opción para disputar enormes batallas entre muchos más. Todo esto avalado por la gente de Maxis, que son garantía segura de un buen producto, que por momentos parece una especie de Diablo en ciencia ficción y modernizado, claro está. ¡No suena mal, la verdad!

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Los Sims 3 Triunfadores: más imágenes y fecha de lanzamiento para la nueva expansión

Publicado por Nana


Electronic Arts ha distribuido nuevas imágenes de la próxima expansión que recibirá su franquicia estrella, además de darnos a conocer el título que recibirá en España y concretar una fecha de lanzamiento para que los más fans puedan ir a por ella. Así pues, el anteriormente conocido como Ambitions será para nosotros Los Sims 3: Triunfadores, y lo podremos ver en tiendas a partir del 3 de junio al precio de 30-35€.

Este disco de ampliación estará centrado en la carrera profesional de nuestros sims, permitiendo desarrollarla por nosotros mismos durante las jornadas laborales, con nuevas ramas de empleo disponibles, controlando su actitud de cara al trabajo (responsable, vago, creativo, oportunista, etc.) y demás novedades relacionadas con el ámbito, como modificar todo el vecindario gracias a tu fama como arquitecto o crear tendencias siendo la estilista de moda.

Recordad que para el próximo otoño también se avecina una versión para consolas, ¡que ya tardaban!

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