
Capcom ha liberado toda su artillería para la GamesCom 2011. Comenzamos por DmC Devil May Cry, juego que está generando mucha polémica y auténtico odio por todos los fans de la saga, pero que sigue su desarrollo en las oficinas de Ninja Theory como si todo el mundo lo esperara con ganas. Su lanzamiento sigue fijado para 2012 en Xbox 360 y PlayStation 3.
O realmente confían en que nos gustará, o están terminándolo porque no queda otro remedio. Sea lo que sea, y dejando a un lado que se llame Devil May Cry, el juego luce divertido y lo estaríamos mirando con otros ojos si fuera una nueva IP, estoy segura. No dejéis de echarle un vistazo a su nuevo tráiler, capturas y artworks, donde vemos que el diseño de Dante va evolucionando desde aquel primer emo yonqui que nos mostraron hasta un joven mucho más agraciado. Ahora sabemos que es mitad ángel mitad demonio, punto clave en la jugabilidad al poder transformar el arma en una guadaña sagrada o un hacha diabólica.
Es curioso, porque este juego que no lo quiere nadie hace oídos sordos a los fans, pero el Mega Man Legends 3 que se acogió con gran entusiasmo e incluso nos hacía partícipes de su desarrollo, lo cancelan. Capcom, no te enteras.
Imágenes de DmC Devil May Cry.




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Turno para que hablemos un poco de Capcom, que también tiene cosillas en este E3 en las que merece la pena reparar. Uno de los tráilers más interesantes que ha presentado es este nuevo para DMC, del que no habíamos visto nada nuevo desde septiembre del año pasado, en el TGS, donde vimos un primer tráiler. Ha llovido, ¿eh? Menos mal que sus responsables han querido recordarnos que existe, y nos deja ver el juego con algo de ingame.
Es la primera vez que vemos el juego en acción, y lo hacemos con Dante arrasando con varios demonios. La franquicia Devil May Cry se va a reiniciar en este nuevo juego para PS3 y Xbox 360, lo que ha provocado cierto malestar entre muchos fans. Lo cierto es que en Ninja Theory no han aprovechado para reflexionar un poco sobre las críticas recibidas y van a seguir adelante con los polémicos cambios en el aspecto del personaje. Eso sí, con alguna concesión (vuelve el pelo blanco… aunque no siempre). Aún no tenemos fecha de lanzamiento, así que… quién sabe: para cuando llegue, ya nos habremos hecho a la idea. ¿O no?
Continúa la lectura: [E3 2011] DMC: nuevo tráiler con ingame del reboot de Devil May Cry
La revista británica PlayGamer ha dado luz a un interesante rumor: Heavenly Sword 2 podría estar en desarrollo para PlayStation 3. Según afirman, la presentación oficial se haría en la próxima edición del E3, que dará comienzo en menos de un mes (del 6 al 9 de junio).
Siempre según esta publicación, la secuela del fantástico e infravalorado Heavenly Sword se situaría 10 años después, en un mundo abierto totalmente interactivo con múltiples misiones, donde el objetivo principal sería recuperar la famosa espada que da nombre a la franquicia. Comenzaríamos la aventura con combates cuerpo a cuerpo, para luego ir aprendiendo nuevas disciplinas de artes marciales y terminar blandiendo la espada celestial.
Precisamente el año pasado, el jefe de Ninja Theory, Tameem Antoniades, comentó que de hacer una continuación llevaría a Nariko al infierno, que se comunicaría con Kai para que la ayudase a recuperar su alma. Durante la aventura viviríamos la trayectoria de la entrañable Kai desde niña hasta mujer. Esto es sólo una idea que se expresó en su momento y que puede haber variado con el tiempo, por supuesto.
Alessandro Taini, director de arte en Enslaved, ha publicado en su blog una serie de bocetos e ilustraciones que se realizaron hasta llegar al diseño final de los protagonistas. En ellos podemos ver los conceptos que sirvieron de base para la realización de cada uno de ellos. Por ejemplo, la postura y cuerpo de Monkey fueron pensados desde un principio como muy similares a un gorila, dotándolos luego de rasgos más humanos.
Mi favorita es la de Trip en la última imagen. Me hubiera gustado mucho que mantuvieran este diseño en la versión final del juego.
Ninja Theory, ahora trabajando en el polémico DmC, repetirá con Taini al cargo del departamento artístico. Personalmente me encantan sus trabajos y sería genial que llevara a cabo su proyecto de recopilar los de Enslaved y Heavenly Sword en un artbook llamado “Talexi’s World”. ¿Lo compraríais vosotros?
Continúa la lectura: Enslaved: artworks y bocetos con otros diseños de los protagonistas

Casi sin darnos cuenta, ya estamos metidos de lleno en la campaña navideña de 2010, con los primeros títulos importantes llegando a las tiendas y nuestros bolsillos haciendo cuentas y tomando decisiones de última hora. Seguro que Enslaved es uno de los que bailotea entre la lista de seguros y la de dudosos en los planes de compra de mucha gente, puesto que tiene tantas papeletas de ser un sleeper como de resultar decepcionante. ¿Qué opinan los medios?
Continúa la lectura: Enslaved: recopilación de notas, más vídeos y nuevas capturas
Ninja Theory, actualmente trabajando en el polémico DmC - Devil May Cry, todavía tiene camino por delante hasta que llegue el 8 de octubre, día en que finalmente saldrá a la venta Enslaved y podrán conocer las opiniones de medios y usuarios. Hasta entonces, siguen presentándonoslo mediante diarios de desarrollo, llegando ya al tercero, que está dedicado a los entornos.
Los poseedores de una PlayStation 3 ya tienen a su disposición una demo desde la última actualización, que ha traído montones de páginas en los foros del sector. En líneas generales, se coincide en que el plataformeo parece muy guiado y lineal, a la vez que los combates pecan de facilones. Y aunque os haya mencionado primero los dos defectos que le atribuye casi todo el mundo (y que no están muy claros, pues la demo es una especie de tutorial), debéis saber que en realidad ha gustado bastante y ha conseguido un buen puñado de nuevos compradores.
No se sabe cuándo llegará la versión de prueba a Xbox 360, lo que sí os puedo contar es que queda confirmado su doblaje al español, algo muy raro tratándose de Namco Bandai. ¡Yuhu!
Continúa la lectura: Enslaved: tercer diario de desarrollo sobre los bellísimos escenarios
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Capcom se ha puesto a liberar la artillería preparada para el Tokyo Game Show 2010 y la cosa promete, porque estrenarse con el anuncio de un nuevo Devil May Cry, llamado de momento DmC a secas, no es moco de pavo. Tal como venían apuntando los rumores desde hace bastantes meses, la encargada de desarrollarlo es Ninja Theory, que tras terminar Enslaved se ha adentrado de nuevo en el terreno hack & slash. Eso sí, tres miembros de Capcom se les unirán a las filas para supervisar el buen hacer del equipo.
De momento se sabe muy poquita cosa del título, aunque sólo con las primeras imágenes ya tiene una pinta muy apetecible. Nos encontramos ante un Dante muy joven, de pelo negro y aspecto siniestro. A raíz del tráiler que se ha mostrado a la prensa (aún no disponible), se supone que todo el juego podría ser una alucinación del chaval demacrado.
A pesar de que consideran el proyecto en un estado demasiado temprano para poder dar una fecha de salida aproximada, se ha confirmado que el juego está destinado a Xbox 360 y PlayStation 3.
Ya sabéis que Namco Bandai lo está dando todo y más para la promoción de Enslaved en occidente, puesto que se trata de su próximo título estrella en el catálogo y tiene una pinta más que excelente. Una de las maniobras de marketing ya indispensables son los DLC de regalo por hacer la reserva, y en esta ocasión se trata de tres trajes exclusivos para los protagonistas: Ninja Monkey, Sexy Robot Trip y Classic Monkey.
Los tres vienen presentados en un trío de pequeños nuevos vídeos y la correspondiente galería de imágenes, además en la mejor calidad para apreciar todos los detallitos y los preciosos gráficos que se gasta la nueva obra de Ninja Theory.
Enslaved saldrá a la venta para Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo 8 de octubre, con la edición sencilla al precio de 60€ y una edición coleccionista especial para el mercado europeo, que por 10 euritos más nos traerá también la banda sonora y un libro de arte. Ay, ¡qué ganas de tenerlo ya!
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El arte de enganchar a un jugador a tu juego en la primera secuencia no es sencillo (mas que nada porque si lo fuera, todos lo harían). Uncharted 2 conseguía dejarnos con el corazón en un puño, Fallout 3 nos ofrecía un original tutorial… y ahora, Enslaved nos ofrece una experiencia difícil de olvidar. El 8 de Octubre podremos probarla nosotros mismos, pero por ahora podemos verlo en este nuevo vídeo del juego presentándonos un primer acto la mar de divertido.
Y si parece divertido viéndolo, jugarlo debe ser toda una locura. Monkey salta, trepa, sacude y escapa de una manera muy natural. El juego no parece forzarte a jugar en ningún momento y en muy poco tiempo nos ofrece las personalidades de sus dos protagonistas, Monkey y Trip, que correran aventuras (el uno con la fuerza bruta, la otra con el sigilo) en una América apocalíptica. ¡Con lo que nos gustan a nosotros los futuros postapocalípticos!
Si os gustó Dragon Ball, debéis saber que Enslaved está basada en la misma historia clásica: La Leyenda del Rey Mono. Claro está, aquí no aparecerá Son Goku ni Vegeta, pero escenas de acción seguirá habiendo a puñados. Enslaved: Oddysey to the West tiene una pinta inmejorable. ¿Estamos ante un nuevo éxito de Ninja Theory? Todo parece indicar que sí.
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Ninja Theory continúa preparando Enslaved, un juego que al principio no nos llamó mucho la atención pero que poco a poco nos ha ido ganando, sobre todo cuando lo hemos visto en movimiento. Y mucho movimiento es lo que tenemos en en este vídeo preview repleto de ingame y que nos cuenta como será el juego con bastante exactitud. Preview que, como decía Nana, confirma que el doblaje y las cinemáticas están muy conseguidas y los personajes actúan con mucha naturalidad. Claro que no es lo más importante del juego, pero le da aún más interés de cara a su lanzamiento el 8 de Octubre.
Aquí, la clásica leyenda del rey mono transcurre en una América postapocalíptica, donde este Son Goku del futuro, Monkey, está esclavizado gracias a una corona y tiene que proteger a Trip. Para conseguir superar los diferentes obstáculos, tendremos que usar la fuerza de él y las técnicas de sigilo y habilidades de ella. Un ejemplo de colaboración lo tenemos la hora de luchar contra los robots, vestigios del pasado que pueden ser paralizados por Trip y destruidos finalmente por Monkey. La combinación de acción y puzzles que Namco prepara no parece especialmente original, pero desde luego tiene un buen aspecto gráfico y unos paisajes y escenarios que da gusto verlos y sin ser revolucionario, con vídeos como éste dan a uno ganas de probarlo.
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Últimamente no paramos de ver nuevos materiales de Enslaved, pero es que el juego tiene muy buena pinta, sobre todo para los que gusten de los Uncharted (¿hay alguien que no?). Si el otro día os mostraba el mejor de sus tráilers, hoy se libera su primer diario de desarrollo, que no es tan chulo ni mucho menos, pero explican muchas cosas interesantes sobre la creación de la historia y los personajes. La próxima vez, eso sí, no estaría mal que lanzaran varias versiones con subtítulos en distintos idiomas.
Sus desarrolladores remarcan que querían hacer una experiencia muy cinematográfica, por lo que el diseño artístico es de gran belleza y la jugabilidad muy fluida. Todavía no hemos podido escuchar casi nada de su banda sonora, pero es de esperar que esté a la altura.
Enslaved está inspirado en la clásica obra de Viaje al Oeste, adaptada al guión por Alex Garland y centrada en la relación que mantienen los dos personajes protagonistas: Monkey y Trip. Saldrá a la venta el 8 de octubre para Xbox 360 y PlayStation 3 y, por si no lo habíais notado, se trata de uno de mis juegos más esperados para este otoño.
Continúa la lectura: Enslaved: primer diario de desarrollo sobre la historia y los personajes
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No nos hemos vuelto locos. Sabemos que la GamesCom 2010 no da comienzo hasta la próxima semana. Los que no deben haberse enterado son la gente de Ninja Theory, pues se acaba de hacer público el nuevo tráiler de Enslaved, convirtiéndose así en el primero que muestra sus armas y repitiendo, de paso, el exagerado adelanto de material que propicia la industria ante una feria inminente.
Este nuevo vídeo se puede calificar, sin duda, como la mejor presentación que ha recibido hasta la fecha el título. Es directo, apasionante, colorido, con mucho estilo y personalidad. Me ha gustado especialmente el doblaje, que si bien ya lo habíamos podido escuchar un poco en algún tráiler anterior, es la primera vez que lo vemos y oímos en escenas propias de diálogo. Sería genial que lo pudiéramos disfrutar aquí con la misma calidad de voces españolas que gozó Heavenly Sword, aunque mucho me temo que no será posible, porque esta vez la que distribuye es Namco Bandai.
El juego saldrá a la venta en Europa el próximo 8 de octubre para Xbox 360 y PlayStation 3. Sólo espero que los que tenemos tanta confianza como para comprarlo de lanzamiento, no nos llevemos luego un chasco.
Continúa la lectura: GamesCom 2010: Enslaved, magnífico nuevo tráiler y excelente doblaje