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Final Fantasy Legends: nuevo juego anunciado para móviles, primeras imágenes

Publicado por Nana


Como de costumbre, la revista Famitsu nos brinda la primicia de un nuevo juego en desarrollo, esta vez de la sobreexplotada saga Final Fantasy y destinado para móviles japoneses. Su título completo es Final Fantasy Legends: Warriors of Light and Darkness (Hikari to Yami no Senshi) y saldrá a la venta en septiembre, estando disponible el prólogo de manera gratuita y los posteriores capítulos por 300-500 yenes cada uno.

El staff que está tras el proyecto es el mismo que se ocupó en su momento de Final Fantasy IX The After (2008) e, igual que el anterior, tendrá el aspecto de los FF más clásicos, con sprites 2D, una historia sobre cristales, luz y oscuridad, y el típico sistema de trabajos. Quién sabe, a lo mejor incluso con el port para WiiWare repite.

Podéis ver las primeras imágenes a continuación. Está claro que la tecnología móvil de Japón da para mucho más, pero el estilo retro nunca pasa de moda.

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Final Fantasy The 4 Heroes of Light: nuevas capturas y los artworks más monos del mundo

Publicado por Nana

Capturas y artworks.
Square Enix ha mandado una nueva galería de Final Fantasy: The 4 Heroes of Light que es la mar de chula y resultona. Bueno, las capturas no son nada del otro mundo, pero yo os hablo de los magníficos artworks que, aunque poquitos, son los más adorables que se han visto en siglos. Francamente, es que los diseños del juego se prestaban muy fácilmente a ello.

Lo ¿malo? llega cuando nos fijamos en el aspecto jugable, y es que la compañía presume de haber creado un sistema de combate simplificado al máximo que atraerá a todo tipo de jugadores. ¿Esto es bueno o malo? Pues no lo sé, porque a su vez también aseguran una vuelta a las raíces de los FF más clásicos con una aventura de 4 héroes entre dragones, brujas, reyes y princesas. Habrá que esperar al próximo 8 de octubre para opinar.

Los Final Fantasy son conocidos por ofrecer siempre una buena historia, aventuras inolvidables y experiencias increíbles. Final Fantasy: The 4 Heroes of Light sigue con esta famosa tradición con una aventura que mezcla un sistema de juego sencillo con un estilo artístico maravilloso que será de lo más popular entre nuestros seguidores - Larry Sparks, vicepresidente SE PAL (traducción libre)

Capturas y artworks.
Capturas y artworks.Capturas y artworks.Capturas y artworks.Capturas y artworks.

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Final Fantasy The 4 Heroes of Light: nuevo tráiler mostrando el sistema de trabajos

Publicado por Nana

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light.
Se avecinan tiempos roleros para la Nintendo DS, que promete seguir a la altura hasta el último de sus días. La semana que viene sale a la venta Dragon Quest IX, y en otoño seguiremos teniendo ración de Square Enix porque llegará Final Fantasy: The 4 Heroes of Light, del que hoy podemos ver un nuevo tráiler y confirmar su fecha en Europa: 8 de octubre (día 5 en USA).

Este vídeo está enfocado al sistema de trabajos, que en el juego permite modificar la apariencia y habilidades de los personajes con tan sólo cambiarles el sombrero (en realidad no deja de ser lo mismo que ya conocíamos de otras entregas). Esto es un auténtico problema, porque servidora siempre acaba poniéndoles orejitas de gatito a todos -devotos-, con lo cual termino llevando un equipo desastroso en combate. Aunque muy mono.

Y es que si por algo destaca este spin-off de la saga Final Fantasy, es por tener unos diseños adorables y achuchables a más no poder. Bien es cierto que hasta yo me quejaba de que todos los RPGs de DS tuvieran el aspecto “cabezón”, pero a éste le queda especialmente bien.

Sistema de trabajos.
Sistema de trabajos.Sistema de trabajos.Sistema de trabajos.Sistema de trabajos.Sistema de trabajos.

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Final Fantasy The 4 Heroes of Light: confirmada su llegada a Europa, nuevas imágenes

Publicado por Nana


Vaya con Square Enix, que lleva todo el día confirmando el lanzamiento internacional de sus más preciados juegos de rol. A la salida en USA de Lufia y la llegada de Final Fantasy IX a nuestra Store, se le suma otra entrega de la popular franquicia, Final Fantasy: The 4 Heroes of Light llegará a nuestro territorio durante el próximo otoño. Y que paren ya un poco el carro, que se me acaba el presupuesto navideño para tanto RPG.

Pese a que la noticia ha llegado de sopetón, no es que la compañía se lo haya currado demasiado. De momento, lo único que nos ha mandado son unas poquitas capturas de pantalla y el boxart europeo. Más que para conocer el título, del que ya vimos muchas cositas cuando salió en Japón, son algo simbólico para demostrar que ya se está trabajando en la localización.

En este cuento de dragones, princesas y brujas disfrutaremos de un sistema de combate simplificado, sin puntos de magia y con todos los comandos accesibles mediante la pantalla táctil (esto no gustará a muchos, supongo). Los cuatro jóvenes del grupo contarán con muchas posibilidades de customización y, cómo no, vendrá con un modo multiplayer de mazmorreo para conseguir ítems raros.

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TGS 2009: Tráiler de The Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden

Publicado por Kaese

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Final Fantasy Gaiden

Square Enix sigue fiel a su estilo y ha presentado en el Tokyo Game Show un nuevo tráiler de Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden que tiene de nuevo lo que yo tengo de rubio. Emm… para los que no me hayáis visto nunca, soy moreno. El topsecretismo en todo título que lleve en su nombre Final Fantasy es una constante en la compañía, aunque falte menos de un mes para su lanzamiento.

Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden es un nuevo intento de explotar las virtudes y las posibilidades jugables de Nintendo DSi, algo que a Square ya le dio muy buen resultado con títulos como Final Fantasy III. Con un sistema de batalla clásico por turnos y la vuelta de los trabajos Square pretende devolvernos a aquella época dorada del rol. Esa en la que una sólida historia y una adictiva jugabilidad podía con términos como “next gen”.

Lo dicho, saldrá el mes que viene en Japón. El día 29, para ser exactos, y aquí en Europa es muy probable que lo tengamos durante el primer trimestre del año que viene. Así que id ensillando los Chocobos y afilando el stylus, que nos iremos de mazmorras:

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TGS 2009: Final Fantasy XIII, nuevos vídeos del gameplay

Publicado por Kaese

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Ayer veíamos el último tráiler de Final Fantasy XIV pensando en que la traca final la tendríamos con un nuevo e increíble tráiler de Final Fantasy XIII. Al final nada de eso… pero a cambio hemos tenido algo casi que mejor: una demo de la versión final del juego en el que podemos ver combates desarrollados en su plenitud y algunas secuencias inéditas hasta ahora.

En cuanto a las batallas pues lo que hemos venido viendo hasta ahora, absolutamente espectaculares y con elementos que todos los fans de la saga reconocerían en cualquier FF. Hay que destacar que el apartado gráfico del juego ha mejorado bastante desde que salió la demo en Japón. Y cuando digo bastante me refiero a que FFXIII es el juego más flipante que he visto hasta ahora… expresiones faciales, movimientos, combates, entorno… todo fluye de una manera brutal.

Además, en estos vídeos podemos ver claramente cómo funcionan las invocaciones. De momento tenemos la secuencia de Odín y Shiva, los únicos que se han visto hasta ahora. Parece que podremos luchar con ellos como un personaje más y que todas tendrán una especie de forma final. Las hermanas Shiva se convertirán en moto y Odín pasará a transformarse en un caballo… atentos a los vídeos:

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TGS 2009: Final Fantasy XIV

Publicado por Kaese

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El Tokyo Game Show ya ha dado comienzo y los grandes juegos no se han hecho esperar. Square Enix se ha presentado en la feria con todo su arsenal y Final Fantasy XIV ha sido el primero en abrir la lata. La nueva entrega de la saga de rol más famosa de mundo va mejorando tráiler a tráiler y en este, aunque no vemos secuencias de gameplay en sí, se nota que estar están en ello.

Siguen vendiéndonos a Eorzea, la tierra a la que un día llegaron todos los habitantes del mundo de Final Fantasy XIV y en la que conviven en paz y harmonía, y a veces combatiendo, según explican en el tráiler. Vemos también que la secuencia muestra a dos personajes que parecen estar jugando con cartas… por tanto, es probable que tengamos nuevo Tetra Master en esta entrega.

Y poco más… un amago de combate con un molbol del que no vemos su desenlace. Supongo que en Square se están guardando lo bueno para Final Fantasy XIII. Estaría bueno tener un juego a dos meses del lanzamiento y darle el protagonismo a otro que se presentó hace escasas semanas. Estaremos atentos a ver.

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Final Fantasy Versus XIII no estará en el Tokyo Game Show 2009

Publicado por Kaese


Hace bastante tiempo que no tenemos noticias de Final Fantasy Versus XIII… y parece que vamos a seguir así. Tetsuya Nomura, ilustrador y director del juego, ha explicado en una reciente entrevista que no tendremos material de Versus XIII en el próximo Tokyo Game Show, que está ya a la vuelta de la esquina.

Los motivos, como alguna vez ha comentado Nomura, son que decidieron ponerse las pilas con Final Fantasy XIII para que el juego pudiera estar listo para principios de 2010 y no retrasarlo más. Una vez acabado todo el trabajo de producción de este, se centrarían en Versus XIII y en Agito XIII. Además de la tercera entrega de Parasite Eve, claro. Por cierto, en relación a Final Fantasy XIII… se espera que Square Enix dé al fin una fecha de lanzamiento ya la semana que viene.

Y completando la ración de noticias de la saga de rol, hoy también se ha sabido que Final Fantasy XIV contará con una suscripción mensual para todos los que quieran volver a jugar a este remake de Final Fantasy XI recorrer las nuevas tierras de Eorzea, y que llegará el año que viene para PC y PlayStation 3 (a la espera de lo que pase con Xbox 360). Nada más. Os dejo con un tremendo tráiler de Versus XIII. Menos mal que lo tienen aparcado…

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GamesCom 2009: Final Fantasy XIII saldrá al mismo tiempo en PS3 y Xbox 360, y en ésta última lo hará en 3 DVD's

Publicado por Kaese

Final Fantasy XIII

El ratito que Square Enix le ha dedicado a Final Fantasy XIII en la GamesCom 2009 no ha dado mucho de si en lo que a material audiovisual se refiere, pero si que ha servido para que nos enteremos de unas cuantas cosas nuevas que tienen que ver con el juego. Para empezar Yoichi Wada, presidente de la compañía, ha asegurado que Final Fantasy XIII llegará al mismo tiempo a PlayStation 3 y Xbox 360 durante la primavera de 2010.

Además, al ser preguntado sobre cuántos discos se necesitarían para albergar el juego en la consola de Microsoft Wada ha respondido que esperan poder integrarlo en 3 DVD’s. Si cada DVD (de doble capa) son 8GB, podríamos tener un juego de hasta 24 GB… una bestialidad. El primer Final Fantasy ocupaba apenas un mega…

Y en cuanto al juego en si, lo dicho, poco más se ha desvelado. Ni siquiera hemos podido ver un nuevo vídeo en la feria. Lo único que se ha desvelado es el nombre de un nuevo personaje: Jill Nabato, la extraña y bella mujer de gafas que encabeza esta entrada y que parece estar del lado enemigo y que podemos ver custodiando la captura de Vanille (la pelirrojita mona) en el último vídeo que vimos del juego, y que, a falta de más material como he dicho, podéis ver a contianuación:

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GamesCom 2009: Final Fantasy XIV se muestra en dos vídeos ingame

Publicado por Kaese


Son tantas las noticias y tan malos los días (pleno mes de agosto) que es muy complicado elegir cuáles comentar y cuáles no. No somos máquinas, (al menos no del todo…) y escribimos lo que podemos. Aún así, intentaremos hacer un sobreesfuerzo para transmitir todo lo que acontece en la GamesCom 2009. Turno para Final Fantasy XIV.

La primera impresión que me he llevado al ver los vídeos ha sido de que lo que estaban enseñando era Final Fantasy XI, pero no… estaba observando Final Fantasy XIV en todo su esplendor. O casi. Porque es evidente que el juego está todavía muy verde, pero más evidente todavía es eso, que parece más un remake de la onceava parte de la saga que un juego nuevo. Lo que no tiene que ser necesariamente malo, ni mucho menos.

Pero bueno, la verdad es que esperaba algo más currado. Aún así, tiempo al tiempo. Square Enix no suele defraudar en este sentido, y estoy convencido de que la evolución que veremos de este juego en el futuro dará para hablar mucho y muy bien. De momento, esto es lo que hay:

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Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden, el sistema de trabajos será el de siempre

Publicado por Ruls


O al menos muy parecido al de otros Final Fantasy. Esto es, para los que no hayan tenido la oportunidad de jugarlos o no sean muy roleros, que las habilidades de nuestros personajes vendrán determinadas por el job o trabajo que tengan en ese momento: mago blanco, mago negro, paladín, ladrón, alquimista, etc.

Así, por ejemplo, un mago blanco estará especializado en el uso de la magia blanca para curarse a si mismo y a los otros miembros del grupo, el ladrón será un escurridizo combatiente muy rápido, tanto atacando como robando objetos para nosotros… y así muchos más. El sistema ha sido denominado por Square Enix Crown System, porque nuestro job vendrá determinado por el gorro que llevemos puesto.

Como siempre, el juego contará con apartados artísticos y jugables soberbios, un peldaño (o dos) por encima del resto de competidores como suele ser habitual en Square Enix; música, ambientación, gráficos… todo estará cuidado hasta el más mínimo detalle. Por cierto, volviendo al tema de los jobs, los personajes carazterizados serán visibles con sus ropas y accesorios como en Dragon Quest IX.

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Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden, primer vídeo ingame

Publicado por Kaese


Hace unos días nos adelantábamos a los acontecimientos y anunciábamos que el juego que se escondía tras la cuenta atrás de la Web de Square Enix no era ni Romancing SaGa 4, ni un nuevo Final Fantasy Tactics ni nada por el estilo, sino que se trataba de Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden. Un par de días más tarde, cuando acabó la cuenta atrás, la página confirmaba nuestra noticia.

Ahora, después de que hayan aparecido un par de scans en Famitsu, cómo no, tenemos el primer vídeo ingame del juego. Se trata de una secuencia en la que vemos a nuestro protagonista (el chavalín de la espada, que ya se ha quedado con eso para siemre) recorriendo algunas localizaciones. De hecho, es lo único que hace en el vídeo… correr. Yo, por lo que veo, le auguro un buen futuro a este juego; los gráficos, muy del estilo de Zelda: Spirit Tracks, me parecen espectaculares para, en teoría, estar todavía en desarrollo el juego.

Ah, y por si todavía no habéis caído no, el vídeo no tiene sonido, así que no la paguéis con el ordena ni nada. No entiendo por qué no tiene sonido, aunque os he subido otro vídeo con el tema principal del juego, para que no tengáis que esforzaros en hacer un par de clics hasta la Web de Square. Lo sé, sé que soy muy bueno… ¿qué le voy a hacer? Por cierto, de fechas y eso de momento nada de nada para Europa. Para Otoño en Japón, para 6 meses después al resto del mundo supongo. Ya irán soltando prenda.

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