Hace no demasiado tiempo miraba con recelo a los norteamericanos por el tema de las películas. Ellos disponían de servicios punteros, como el de iTunes, por el cual podían alquilar y comprar pelis online en alta definición y todo. A día de hoy, esos servicios los tenemos en nuestras consolas para nuestro gozo y disfrute. Y el de Sony y su PlayStation Network se acaba de actualizar.
Poco a poco van ampliando la lista de grandes títulos que tenemos disponibles en el site, tanta para comprar como alquilar. Sin duda, la mejor información sobre todos estos títulos la tenéis en Cinemaníablog. Pero yo, como humilde cinéfilo que me considero, doy mi visto bueno también. Buena aportación la de Slumdog Millionaire. ¡Y La Playa para alquilar! Esa peli de Di Caprio que tiene más años que el Titanic.
Sony prometió que la lista superaría sin problemas los 2000 títulos en el futuro. Hombre, ahora mismo 2000 lo que son 2000 no tenemos… pero bueno, ya tenemos para elegir unas cuantas. Que te cansas de echar partidos al Pro, una peli. Que estás estresado después de pasarte toda la tarde creando un nivel de LittleBigPlanet… una peli. Si es que hay que ver como nos cuidan.
Continúa la lectura: PlayStation Network: listado de nuevas pelis para comprar y alquilar
Es algo que yo nunca he acabado de entender por qué no había llegado antes, con la de pasta que creo que se hubieran sacado (y que se sacarán a partir de ahora imagino). El servicio de vídeo de PlayStation Network está disponible ya a partir de hoy, y cualquiera puede disfrutar de una buena peli.
Tendremos dos opciones: alquilarlas o comprarlas directamente. Los precios todavía tenemos que mirarlos bien, pero los alquileres estarán a partir de 1,99€ y las compras a partir de unos 7,99€. Sony ha afirmado que en el servicio tendremos en un futuro más de 2000 títulos a nuestra disposición… un videoclub de considerables dimensiones teniendo en cuenta que no nos moveremos del sofá.
La calidad de las películas, por cierto, será en SD y HD. Y el alquiler, para los que os lo estéis preguntando, funcionará igual que ya funciona el tema en otros sitios, como el iTunes de Apple. Alquilamos durante 24 horas o el tiempo de la tarifa, se descarga la peli, y pasado el tiempo se borra automáticamente. ¿Genial, verdad? Éstas serán las pelis que habrán de salida, por cierto:
Creo, honestamente, que no existe mejor definición para la última patente de Sony. Realidad virtual es el concepto que más se aproximaría a lo próximo que se traen entre manos, que promete ser épico. O al menos, de dimensiones épicas… visto lo visto en las capturas de la patente.
De todas formas el proyecto tiene un nombre: Mystery Science Theater 3000. Explicado así brevemente para que se entienda, vendría a ser la posibilidad de interactuar en una película o en un programa de televisión con el mando de la consola. Por ejemplo, podríamos estar viendo a Buenafuente y tirarle tomates a la cara…
Suena extraño, pero básicamente es eso. El ejemplo de Buenafuente es el que se explica en la patente (no con el bueno de Andreu, claro), además de otro ejemplo en el que manejamos a un avatar para que éste le dé una patada en el trasero a una persona “real”. Y en teoría tiene que reaccionar… pero en lo virtual. Muy complicado se me antoja el tema, pero nadie hubiera dado tampoco un duro por Project Natal hace 3 años seguro.
Epic Mickey apenas ha sido presentado y ya está dando que hablar incluso sobre proyectos más allá de los videojuegos. No sé si será cierto o no, o si simplemente lo único que quieren es que se hable del juego, pero lo cierto es que lo están consiguiendo; está en boca de todos.
Yo he visto hoy medios que tenían cuatro y hasta cinco entradas diferentes sólo para Epic Mickey. Pinta bien, desde luego, pero de ahí a eso… en fin. Warren Spector, el diseñador del juego, ha estado dándole a la lengua sobre posibles adaptaciones cinematográficas y en papel del presunto soberbio nuevo juego de Disney. Y no sólo eso, sino que espera todavía más.
De hecho, ha llegado a afirmar que espera que Epic Mickey se convierta en toda una nueva franquicia para Disney y que abarque videojuegos, cómics, pelis, más videojuegos… Esto, sin que fuera necesario, entaría en conflicto con Kingdom Hearts donde Mickey es ya un personaje muy importante dentro de una franquicia que sí que ya tiene varios juegos.
Continúa la lectura: Epic Mickey: Disney ya está planeando la película, los comics..
Problablemente, los más jóvenes no conoceréis el juego de Paperboy. Era un juego bien simple pero tenía su encanto por su argumento único que, creo, no se ha vuelto a usar. Nos poníamos a los mandos de una chaval que, montado en su bicicleta, tenía que repartir el periódico por el vecindario. Añadimos algunos obstáculos y ya tenemos el juego. Creo que no llegué a jugarlo nunca. Aún así, seguro que los jugones de aquella época se acordarán de Paperboy.
Hecha esta pequeña introducción, pasemos a hablar de la película de la que podéis ver el tráiler a continuación. El padre del chico protagonista, que se dedica a repartir periódicos, es asesinado delante de su hijo (varias veces). Medio moribundo, su padre le ofrece su legado para que el chico continúe su trabajo. Su hijo no lo duda y se monta en la bicicleta para honrar a su padre. Un dramón, vamos.
Si llegados a este punto alguien se ha creído que se trataba de una película de verdad es que soy un crack relatando. Bromas aparte, este tráiler esta hecho por unos aficionados aunque con mucho arte, todo hay que decirlo, para una competición que está organizando G4. Desde luego, tienen muchas papeletas para ganar el concurso, ¿no?
Lo más sorprendente del mundo del cine hoy por hoy es que no hace falta grabar ni un escenario real (de hecho, gente como George Lucas ha olvidado qué es eso de “real”). Basta con poner a la gente delante de una pantalla verde, aplicar el chroma key y… ¡ale hop! ¡Nuestros personajes pueden estar de golpe en Tatooine, en medio de una autopista o en mitad de Toy Story! Esto es lo que podremos hacer en el Modo Cine de Uncharted 2. Por si necesitábamos alguna prueba de que esto, más que un videojuego, es una película de Indiana Jones en toda regla.
Al entrar en este modo, podremos controlar a Nathan Drake creando aventuras inéditas. No solo podremos editar los videos del juego, sino que podremos colocar a Drake delante de una pantalla verde en las posiciones que queramos, controlar sus planos y ponerle (más adelante, en un editor de video, claro está) el fondo que queramos, controlando, además, sus diálogos. Podremos grabar todo lo que queramos que Drake diga y haga, y el juego será capaz de hacer que los labios de nuestro personaje se sincronicen con dichos diálogos.
Imaginad las posibilidades: Drake metido en el grupo de amigos de Friends, en medio de X-men, jugando en un tú a tú con Super Mario… Youtube va a pasar a ser un hervidero de imaginación dentro de poco. Y es que Uncharted 2, con todos sus modos, diversión, gráficos, aventura y acción va a estar muy cerca de ser el mejor juego de PS3. ¿Preparados para saber qué es lo que os espera en este Modo Cine? Pues mirad el siguiente video. Espectacular.
Continúa la lectura: Uncharted 2: Video del Modo Cine. ¡Haz tu propia película!
Cuando os decimos que los videojuegos se están haciendo un sitio a pasos agigantados en la industria del ocio no es ninguna coña… Primero fue Spielberg, el que es posiblemente el director más mediático del mundo (con permiso de George Lucas) no hace mucho el que decidió aparcar a un lado el megáfono un tiempo y pillar por banda a un equipo de desarrollo de videojuegos. El resultado fue Boom Blox, un genial juego de destruir cosas (tal cual) que tuvo hasta secuelas. Ahora, James Cameron se mete al trapo.
Aunque no lo hará con un juego nuevo al uso, sino con una reconversión de su última película: Avatar. Normalmente, los juegos que vienen de una peli o viceversa (más esto último creo yo) suelen ser… bueno… discretos, digamos. Pero en este caso es tanta la expectación que se está levantando con la peli que hasta el juego se ha contagiado. Y no parece malo, la verdad.
Avatar nos contará la historia de un mundo perdido en el universo… un sistema que vive en paz y en armonía… hasta que llega el hombre para querer conquistarlo. A partir de aquí, se sucederán las batallas, la guerra y la destrucción. Si queréis más info, en cinemanía la tienen toda… y os sirve para juego y película. Pero si no podéis esperar más y queréis ver el juego… vale, aquí lo tenéis:
Continúa la lectura: GamesCom 2009: Avatar, el juego de James Cameron
El juego de Avatar saldrá junto a la próxima película de James Cameron, y prometen revolucionar las 3D. La fecha de lanzamiento de ambos es el 18 de diciembre, y hasta ahora poco se ha filtrado acerca de esa super super producción que presume de dejar con la boca abierta a todo el mundo. Parece ser que el juego también contará con efectos en 3D inauditos, pero para disfrutarlos será necesario contar con los 1080p de resolución del HDMI.
Está claro que los últimos juegos lucen mucho mejor con el grueso cable HDMI sustituyendo al insufrible euroconector, ¿pero realmente veremos algo nuevo en las 3D en alta definición de Avatar? Los últimos títulos cada vez exigen más resolución para apreciar su pleno rendimiento, y a veces para evitar quedarte ciego leyendo el minúsculo texto.
La versión de Wii no podrá utilizar esos efectos 3D… como dice Luc Duchaine (Brand Manager), sería necesario utilizar las viejas y cutres gafas verdirrojas, lo cual no mola lo suficiente para el tito Cameron. Por lo menos esta versión será compatible con el Wii Motion Plus, lo cual demuestra que el juego aprovechará toda la vanguardia tecnológica a su alcance.
Aún no se sabe si todo este tinglado supondrá la vuelta por todo lo alto del director que convierte el metraje en oro o si se trata de puro marketing. Ojalá Cameron vuelva a sorprendernos para que los fans de Terminator y Aliens podamos perdonarle Titanic. El juego indagará más profundamente en el mundo de Avatar contando historias alternativas en función de las plataformas. También contará con varias voces de la película. En fin, suena bien, pero el movimiento se demuestra andando.

Parece que los videojuegos están de moda en Hollywood, pues esta vez se han fijado en el sandbox exclusivo de PS3 Infamous para hacer la película de rigor. Sony Pictures se ha aliado con los productores Avi y Ari Arad (son nombres reales y también se ocupan de rodar la peli de Uncharted), que quieren llevar a cabo una adaptación junto al guionista Sheldon Turner. Éste último es el escritor de la película de X-Men Origins: Magneto, anunciada para el 2011. Espero que ni este mutante ni Cole McGrath (el protagonista de Infamous) tengan tantos agujeros de guión como la última de Lobezno.
Turner está muy emocionado con la idea de llevar al cine las aventuras del hombre que de la noche a la mañana se encuentra con su ciudad en cuarentena, poderes eléctricos y la duda de qué hacer con ellos.
Lo que más me atrajo del juego fue que es el primero que conozco que tiene una gran idea detrás y un arco evolutivo del personaje. Creo que esto es el futuro de los videojuegos. El juego divierte mientras en su núcleo hay una balada de amor a los fracasados que no desarrollan todo su potencial, como es el caso de nuestro héroe, Cole McGrath. – Sheldon Turner (traducción libre).
Continúa la lectura: Infamous podría tener una adaptación en el cine

Ubisoft mostró en la Comic-Con que se celebró en San Diego el siguiente vídeo que ningún fan de Assassin’s Creed se debería perder. En él, nos revelan nuevas e impresionantes formas de asesinar. Os recuerdo que Assassin’s Creed 2 saldrá para PS3, Xbox 360 y PC el próximo 17 de Noviembre.
El vídeo en cuestión incluye trozos de gameplay, comentarios de los desarrolladores y una pequeña entrevista con el responsable de los cortos que se harán sobre Assassin’s Creed 2. Estos cortos utilizarán entornos sacados del juego como fondos. De esta información se puede deducir que utilizarán actores reales, no? Interesante.
Continúa la lectura: Comic-con 2009: Vídeo de Assassin's Creed 2 con nuevos movimientos
Y muchos diréis… ¡Yaaaa lo sabía!, como el anuncio. Y la verdad es que hace más de un año que Blizzard ya barajó esa posibilidad en una de sus Blizzcon (el torneo Juan Palomo de Blizzard), y que hace un par de meses ya compartí algunas opiniones respecto a este proyecto, y otros títulos que Activision planeaba llevar al cine. La novedad del día es que, como ya nos han contado nuestros compis de cinemaniablog, la película de WOW la dirigirá Sam Raimi. Sí, el señor que ha hecho las películas de Spider-Man.
El resto de la noticia es paja, pero no mental. Me refiero a otros datos más cinematográficos que pueden o no ser interesantes para los más jugones, como por ejemplo que los productores serán los responsables de El Caballero Oscuro, y que hasta que no termine el rodaje de la cuarta entrega de Spider-Man el director no se pondrá manos a la obra. Por otro lado, Sam Raimi elogia la historia, Blizzard le hace la pelota a Sam Raimi, y el productor Charles Roven está encantado con todo el equipo. Todos contentos, y fin de la noticia.
Pero hasta que no tengamos más informaciones, nos quedará lo mejor: comenzar a especular, imaginar quién podría interpretar a Thrall, hacernos ilusiones de lo buenas que estarán las elfas, y la rabia que darán los gnomos en cada fotograma donde les veamos.
Continúa la lectura: Sam Raimi dirigirá la película de World of Warcraft
Heavy Rain es impresionante, lo reconozco, pero hasta ahora no hemos hecho más que ver pequeñas variaciones de lo mismo, en cuanto a capturas de pantalla y vídeo ingame se refiere. El tráiler exclusivo del E3 que se pudo ver ayer sin duda mostraba mucho más, pero creo que pronto los señores de Sony tendrán que mostrar algo más sobre esta exclusiva de PS3, porque si no pueden llegar a cansar al personal mostrando siempre las mismas secuencias. Su lanzamiento se espera para principios de 2010.
Os traigo los vídeos de desarrollo comentados por Guillaume de Fondaumière, CEO de Quantic Dream y co-productor de Heavy Rain. En ellos podremos ver imágenes ingame con los dos protagonistas que ya vimos anteriormente (¿habrá más de dos, verdad?). Norman Jayden, el investigador que interroga al sospechoso y luego se enzarza en la pelea, que se pudo ver en los vídeos que os traje hace unos días, y Madison Page, la reportera, a la que veremos en el Blue Lagoon, un club repleto de gente que pone de manifiesto la potencia de Heavy Rain en cuanto al apartado gráfico se refiere.
Nuevas capturas en HD de Heavy Rain
Continúa la lectura: E3 2009: Heavy Rain, Nuevas capturas en HD y vídeos del desarrollo