Todos los artículos con tags peter molyneux

TOP 10: Los mejores god game de todos los tiempos

Publicado por Nana

Top Ten God Game.
¿Os gustan los god game? Un género poco conocido del que volvimos a hablar el año pasado gracias a From Dust, lo nuevo del creativo Éric Chahi. Sin embargo, hubo una época en que estos juegos formaban parte de la actualidad. Os hablo de los 90 y, sobre todo, de un hombre que a día de hoy sigue dando mucho que hablar: Peter Molyneux. Si echamos la vista atrás y elaboramos un top ten de los mejores simuladores de dios de la historia, los dos estudios abanderados por el diseñador inglés son los que se llevan casi todas las participaciones: Bullfrog y Lionhead han sido lo reyes en el campo desde que naciesen las bases con el mítico Populous, allá en 1989.

10. POPULOUS II
Populous II.Todo juego de éxito viene seguido de secuela. La segunda parte llegaba en 1991 y nos llevaba a un mundo de dioses olímpicos. Con esta nueva ambientación, Populous II perfeccionaba el concepto original e incluía nuevos hechizos. Precisamente por carecer del elemento innovador, el impacto en el mercado fue inferior.

Continúa la lectura: TOP 10: Los mejores god game de todos los tiempos

Project Milo: salen a la luz algunos concept art, se trataba de un juego completo

Publicado por Nana

Arte conceptual.
Mucho se ha hablado sobre si Project Milo, aquel niño que nos dejó a todos fascinados cuando se anunció Project Natal (ahora Kinect), era un juego completo destinado a lanzarse al mercado o una simple demo técnica. Los directivos han estado haciendo declaraciones contradictorias, afirmando lo uno o lo otro, diciendo que estaba cancelado o asegurando que el proyecto seguía en marcha.

La web Develop ha conseguido unos cuantos concept art inéditos del storyboard. Es así como se confirma que Project Milo iba a ser realmente un título para comercializarse, incluso con un componente de aventura que se puede adivinar en la imagen del bosque secreto. De hecho, y a pesar de la variedad de informaciones, el propio Peter Molyneux habla sobre Milo como algo que algún día podremos llegar a jugar. Lamentablemente, cuando se le hace alguna entrevista, se pide al reportero que no haga preguntas al respecto.

Se desconoce cuál será el futuro de Project Milo, si finalmente acabará viendo la luz o siempre quedará como un recuerdo de aquello con lo que Lionhead nos sorprendió una vez.

Arte conceptual.
Arte conceptual.Arte conceptual.Arte conceptual.Arte conceptual.

Continúa la lectura: Project Milo: salen a la luz algunos concept art, se trataba de un juego completo

Fable III: todos los detalles sobre el primer DLC "Understone Quest Pack"

Publicado por Nana

Fable III.
Lionhead ha anunciado esta tarde el que será el primer DLC de Fable III, detallando sus contenidos, precio y fecha.

Su nombre será “Understone Quest Pack” y saldrá a la venta el 23 de noviembre, por 400MP casi simbólicos y tres nuevas quests que tendrán lugar en una nueva localización llamada Understone, un mundo localizado bajo las tierras de Bowerstone. El pack, compuesto por La Voz, Campo de Tiro y Rueda de la Desgracia, nos propone una nueva misión que consiste en descubrir el origen de la voz que controla a sus habitantes. A su vez, las dos últimas consisten en dos nuevos minijuegos con hasta tres premios distintos.

También el mismo día se subirán al Bazar algunos de los ítems ingame que se pudieron conseguir de forma exclusiva con la reserva del juego, esta vez de pago: Exclusive Hair Pack por 160MP, 5 Star Dog Potion por 80MP, traje de héroe de Industrias Reaver por 160MP y Dye Pack por 80MP.

Continúa la lectura: Fable III: todos los detalles sobre el primer DLC "Understone Quest Pack"

Fable III: Vídeo mostrándonos el espectacular doblaje

Publicado por Randy

Fable III
Hablar de Peter Molyneux es hablar de un vendedor de humo, de un perfecto cantamañanas que siempre logra engañarnos diciéndonos que esta vez sí, la nueva entrega de Fable que está preparando es brutal y divertidísima. Y aunque todos digamos que esta vez no nos pilla desprevenidos, cuando uno ve el vídeo con el casting de Fable III… ¿Cómo no esperar a que salga el 26 de Octubre en Xbox 360, y en fecha indeterminada en PC?

Fable III tendrá entre sus filas a Ben Kingsley (que, no lo olvidemos, ha ganado un Oscar), John Cleese, Simon Pegg, Stephen Fry o Michael Fassbender, actores reconocidos mundialmente que han decidido decantarse por el juego de Molyneux. Podemos pensar que algo tendrá o bien que ahora nos está vendiendo humo más a lo grande que nunca.

Los más fans podrán ponerse los dientes largos al ver alguna que otra imagen del juego, a los actores hablando sobre sus personajes… Aunque tampoco es un logro: Los fans se pondrían nerviosos con Fable III aunque enseñaran un artwork. Ese es el poder de una saga como esta, en la que supuestamente tendremos libertad absoluta de elección. ¿Será verdad o de nuevo estamos viviendo una mentira típica del polémico autor?

Continúa la lectura: Fable III: Vídeo mostrándonos el espectacular doblaje

Fable III: nuevo tráiler sobre la decoración de interiores

Publicado por Nana


A todos nos ha quedado claro que Fable III se viene con un montón de novedades bajo el brazo, cortesía de la ambición creciente del bueno de Molyneux. El nuevo tráiler viene a retratar una de ellas, centrado en la decoración de interiores y la cantidad de nuevos estilos que se nos ofrece.

Su lanzamiento está previsto para el 29 de octubre en Xbox 360 y, aunque en un principio la versión de PC estaba en paradero desconocido, ojito a algunas tiendas online, que lo están listado para el mismo día. También ese viernes llegará la edición coleccionista del juego, que por 20€ más contará con un packaging especial, una nueva misión, un escenario exclusivo, baraja de cartas, moneda del Sello del Gremio, una nueva raza de perro y un traje único. Por si fuera poco, los más fans podrán hacerse también con el mando de edición especial (50€).

Lo que todavía no se sabe si llegará a España es la novela Fable: The Balverine Order, con salida para el 5 de octubre en Amazon.

Capturas de pantalla.

Continúa la lectura: Fable III: nuevo tráiler sobre la decoración de interiores

TED 2010: Project Milo, 15 minutazos de vídeo con la presentación de Peter Molyneux

Publicado por Nana


¡Por fin! Ya se ha subido a la red y en la mejor calidad la famosa presentación que hizo Peter Molyneux en la TED Global 2010 que se celebró el pasado mes de julio en la Universidad de Oxford. Casi un cuarto de hora en vídeo con el ambicioso Project Milo, el proyecto con Kinect que tiene emocionado al creativo más soñador que conoce la industria del videojuego.

Es así como descubrimos la historia de Milo, un niño que se ha trasladado de Reino Unido a New England, cuyos padres están siempre trabajando, por lo que pasa gran parte de sus días sólo. Nosotros seremos su asistente, intentando hacerle compañía y ofreciéndole nuestro apoyo, a la vez que profundizamos en su psicología y la vamos moldeando con nuestras decisiones morales.

Molyneux está especialmente volcado en la “inteligencia colectiva”, y es que Milo aprenderá por un sistema de cloud-computing, lo que supondrá un torrente de información desde cada usuario, cada consola conectada a la red. Así aumentará sus conocimientos, convirtiéndose cada vez en un niño más real e interactivo. Desde Lionhead siguen sin tener clara su comercialización, aunque tienen la esperanza de que ocurra en el futuro.

Continúa la lectura: TED 2010: Project Milo, 15 minutazos de vídeo con la presentación de Peter Molyneux

Fable III: nuevas capturas de los combates y el leveling

Publicado por Nana


Lionhead ha distribuido nuevas capturas de pantalla sobre los combates y el leveling en Fable III. Francamente, son muy escuetas y poco ilustrativas, tal vez hubiera estado mejor dedicarle un diario de desarrollo al tema. Igualmente, ya se aprecian los cambios en accesibilidad de los que siempre habla Peter Molyneux, gracias a los cuales pretenden llegar a los 5 millones de unidades vendidas. No, si a soñador no le gana nadie.

Queremos a más de 5 millones de usuarios jugando Fable III en la Xbox 360, punto. Parte de este plan es disminuir el desorden en el juego, disminuir las irritantes pequeñas invenciones que Peter Molyneux pensó alguna vez que eran una buena idea. Más claridad, mejor historia, mejor reparto, mejor balance. Por supuesto, tenemos que hacer todo esto conservando las ideas frescas y dándole un nuevo sentimiento al juego - Peter Molyneux (traducción libre)

El primer Fable vendió 3 millones de unidades, Fable II subió hasta los 3′5 millones… Si llega a los 4 millones esta vez, se puede dar por satisfecho, pues no son precisamente malas cifras. Veremos qué pasa a partir del 29 de octubre, cuando la versión de 360 salga a la venta. Por su parte, la de PC sigue en el limbo.

Continúa la lectura: Fable III: nuevas capturas de los combates y el leveling

Comic-Con 2010: Fable III, nuevo vídeo ingame de lo más grosero

Publicado por Nana

Comic-Con 2010.Nuevas imágenes.
Va de vídeos ingame hoy la cosa, porque la Comic-Con 2010 ha dado mucho de sí para el sector de los videojuegos. Entre todos los clips grabados cámara en mano, destaca el que ha salido de Fable III, que nos muestra la parte más grosera y sucia del reino de Albion. El jugador que puso sus manos en la demo se dedicó a “intoxicar” a los aldeanos, a robar y a meterse en peleas con los vecinos.

Pasando a temas más serios, sabíamos que el juego salía a la venta en USA el 26 de octubre y, mirando por las tiendas online españolas, es muy posible que aquí lo podamos disfrutar a partir del 29 de octubre en su versión de Xbox 360 (también en edición coleccionista) y del 15 de diciembre para PC.

Como ya ocurrió con la segunda parte, también ésta llegará a Xbox Live en forma de episodios descargables. El primero de ellos -la primera hora- será gratuito, y llegados a cierto punto nos preguntarán si queremos comprar el siguiente, o el resto, para seguir jugando inmediatamente.

Nuevas imágenes.
Nuevas imágenes.Nuevas imágenes.Nuevas imágenes.

Continúa la lectura: Comic-Con 2010: Fable III, nuevo vídeo ingame de lo más grosero

E3 2010: Fable III, nuevo tráiler del tercer capítulo de la saga de Molyneux

Publicado por Randy

mini banner E3 2010

Peter Molyneux es, al mismo tiempo, uno de los mayores genios de los videojuegos actuales y un bocazas de cuidado. Y es que pocas personalidades del mundo de los videojuegos nos venden sus productos con la misma pasión que el cincuentón creador inglés. De todas maneras, el nuevo tráiler de Fable III, que anuncia su aparición el 26 de Octubre, ha dejado contentos a los fans de la saga, por lo que es posible que esta vez Molyneux no se haya equivocado demasiado.

La fecha no es casual: Es el mismo día que podremos hacer uso de Kinect, el aparato que ha decepcionado profundamente en el E3 y del que Fable III hará buen uso. Como no podía ser de otra manera, Molyneux ha destacado la importancia de lo que hagamos durante el juego (como en los dos anteriores, vaya) y, de hecho, su tráiler lo anunció como “Una revolución”. ¿Será para tanto?

De momento, sabemos que el nivel de RPG de la saga bajará hasta niveles ínfimos, creando un juego más sencillo y que Molyneux considera su obra maestra. En él veremos la importancia que tiene el poder en la revolución industrial de Albión, batallas navales, dos protagonistas diferenciados entre sí… ¿Será verdad que este es el Fable definitivo?

Continúa la lectura: E3 2010: Fable III, nuevo tráiler del tercer capítulo de la saga de Molyneux

Fable 3: nuevo vídeo sobre su interface con momentos ingame... ¡y con John Cleese!

Publicado por Viru


Fable 3 es un juego del que millones de fans están pendientes, y de momento, en Lionhead juegan a crear expectación y nos han contado poquito. Pero hoy tenemos un nuevo video: otro diario de desarrollo con un Peter Molyneux al que le gusta tanto chupar cámara que hasta da risa. Pero como nos da muchos datos sobre el juego y nos deja ver bastante ingame, le perdonamos y os recomendamos encarecidamente que echéis un vistazo al vídeo. Navidades de 2010 es la fecha de lanzamiento planeada.

El tío Moly nos comenta que se está buscando disminuir el elemento de RPG del juego y potenciar los aspectos de acción de la franquicia, cosa que no me emociona especialmente, puesto que tampoco podemos decir que las partes anteriores fueran los juegos de rol más complejos de la historia. Peter hace también hincapié en como quería tener “cuartos para cambiarse de ropa”, refiriéndose a como han cuidado todo el tema referente ropa, vestuarios y customización y como el atuendo que llevamos puesto puede influir positiva o negativamente con la relación con ciertos personajes.

Además tenemos a todo un titán de la comedia como John Cleese, de los míticos Monty Python en plena acción, haciéndose cargo de la voz del mayordomo, algo que casa bastante con una saga que siempre ha tenido un peculiar sentido del humor. Claro que si el juego sale doblado nos perderemos ese matiz, pero siempre es agradable ver a un genio como Cleese involucrándose con nuestro pasatiempo favorito. Nos queda por saber aún como se integrará exactamente el Natal en este juego, pero seguro que nos lo cuentan con detalle en el futuro.

Continúa la lectura: Fable 3: nuevo vídeo sobre su interface con momentos ingame... ¡y con John Cleese!

GDC 2010: Fable III, nuevo vídeo off-screen mostrando gameplay y más detalles

Publicado por Nana

Banner GDC 2010
Fable III.
Si buscas en el diccionario la palabra “ambición”, junto a la segunda acepción aparece el retrato de Peter Molyneux, el creativo más bocazas de la industria del videojuego (aunque algunos quieran arrebatarle el trono). Con cada nueva entrega de la serie Fable nos vuelve a prometer el oro y el moro, y luego… bueno, ya sabéis el final de las dos historias anteriores, ¿terminará la tercera igual?

De momento ya podemos ver algunos cambios implementados en la versión que ha estado presente en la GDC 2010, en la cual, por ejemplo, se comprueba que no hay ni rastro de HUD (elementos permanentes en pantalla como barra de vida, mapa, etc).

Esta no es la única simplificación que sufrirá el juego, pues precisamente es el tema que ocupa el vídeo: los factores típicos del RPG se atenuarán en favor de elementos propios de la aventura-acción. Otro cambio significativo es la eliminación de las listas, pues asegura que la mayoría de jugadores no usaron ni la mitad de las opciones disponibles en la segunda entrega. Muy acertadamente, lo compara con los sistemas operativos, explicando que si Fable I&II eran como DOS, con Fable III llegará Windows. Todo a lo que antes se accedía mediante listas, ahora estará implementado en el propio mundo.

Continúa la lectura: GDC 2010: Fable III, nuevo vídeo off-screen mostrando gameplay y más detalles

GDC 2010: Fable III, nuevas imágenes, nuevas declaraciones de Molyneux

Publicado por Viru

Banner GDC 2010

Está claro que Fable III es la niña de los ojos de Peter Molyneux. Siempre que aparece alguna noticia sobre el juego, es acompañada de algunas de sus declaraciones. Nos gusta ese grado de impliación. En el GDC 2010, la gente de Lionhead tuvo la ocasión de dar más detalles y presentar más información de este esperadísimo juego que se mantendrá exclusivo para Xbox 360. Y son mejoras que van a cambiar la manera de jugarlo.

En primer lugar, quisieron hablarnos sobre su nuevo sistema de menú. Por lo visto, en Fable 2, la mayoría de los jugadores no usaban ni la mitad de las posibilidades a su alcance. “Creamos contenido que la gente no usaba”, se quejaba el amigo Peter. Así que ahora el menú estará integrado dentro del propio mundo de juego. Al hacer pausa, entraremos en un menú donde podremos elegir diferentes cosas directamente relacionadas con el entorno en el que nos encontramos. Además, nuestras armas serán maleables al desarrollo de juego: el número de enemigos aniquilados y de inocentes asesinados influirá en su aspecto y funcionalidad. Por lo visto, están desechando buena parte del interface 2D que anteriormente usaba el juego.

Hay otras dos declaraciones interesantes. Por un lado, que John Cleese de los Monthy Phyton hará la voz del mayordomo. El mayordomo nos ayudará a elegir entre los diferentes trajes que tendremos que usar: si vamos a ver a un noble, tendremos que vestirnos adecuadamente, por ejemplo. La otra es que el juego necesita unas ventas de 5 millones de copias para ser rentable. Su anterior entrega, Fable 2, consiguió unos 3.5 millones de unidades vendidas. Van a tener que hacer un esfuerzo extra para convencer a tanto nuevo fan. Se están disparando los costes de elaboración de los juegos y cada vez es necesario mover más unidades. Esperemos que lo consiga.

Nuevas Imágenes
Nuevas Imágenes

Continúa la lectura: GDC 2010: Fable III, nuevas imágenes, nuevas declaraciones de Molyneux

Network Blogo