
Uno de los juegos que seguro que arrasará las próximas navidades, sobre todo si Ubisoft pone en marcha una potente campaña de publicidad, será Rayman Origins. El juego no sólo es un renacer excepcional para una mascota que estaba en horas bajas, sino que llega con un modo cooperativo a cuatro ideal para jugar en familia y un estilo visual tan estilizado que ha conseguido cautivar al jugador tradicional.
El hecho de que nos llegue con su cajita y manual, en formato físico, es otro punto a su favor. Así como su lanzamiento multiplataforma que lo acercará a todo tipo de público: Xbox 360, PlayStation 3, Wii,… y ahora también Nintendo 3DS y PlayStation Vita, que han confirmado sus respectivas versiones con una primera tanda de imágenes. Todas las consolas recibirán el regreso de Rayman el próximo mes de noviembre. Menos PS Vita, claro está, para la que habrá que esperar hasta el año que viene.
De la que siguen sin mostrarse capturas es de la versión de Wii, que será la más malparada. La de PS Vita parece mantener el tipo sin problemas frente a las consolas HD (aunque diría que el montaje les ha quedado un poco cantoso). Por su parte, la 3DS es la que peor luce, pero a cambio será la única con efecto 3D. No os perdáis el último tráiler, que les ha quedado muy simpático, un poco al estilo Rabbids.
Rayman Origins fue uno de los juegos que más llamó la atención durante la pasada feria del E3 2011. No por nada se trata de un regreso triunfal de la mascota de Ubisoft, una vuelta a los orígenes que cautiva con una propuesta desenfadada y de gran belleza. Echadle un vistazo a la fantástica galería de artworks que hoy os traemos, porque se podría decir que es de los pocos juegos en que arte y gameplay son prácticamente idénticos.
El nuevo juego de Michel Ancel llegará a las tiendas las próximas navidades, en formato físico (por si alguien lo seguía dudando) para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii. A estas tres se les podrían sumar Nintendo 3DS y PlayStation Vita próximamente. Así lo afirma un reportero de la web francesa JVN. El rumor tiene todas las papeletas para ser verídico, pues no hace mucho se listó la versión de 3DS entre los futuros lanzamientos de Nintendo.
Rayman Origins contendrá más de 60 hermosos niveles repletos de caminos y secretos, que iremos descubriendo a medida que progresemos y desbloqueemos nuevas habilidades. Su gran baza, el cooperativo para cuatro jugadores.
Cuando Ubisoft anunció de salida una nueva aventura de Rayman para Nintendo 3DS mi corazón se aceleró: ¿Una nueva aventura alejado de los Rabbids? ¿Estaríamos ante el resurgir del héroe? Podemos empezar a comprobarlo en el nuevo tráiler de Rayman 3D, que ya está a la venta en cualquier tienda junto con la flamante Nintendo 3DS. Y bien, ¿cumple con mis expectativas?
Pues no. Obviamente no. Y es que este juego no deja de ser un port sosainas de Rayman 2, el juego de Dreamcast (que apareció también en Nintendo 64 con menos características) que también ha aparecido en PlayStation, PS2, Nintendo DS y iOS. Vale que el juego era bueno, pero quien no lo ha jugado a estas alturas es porque no ha querido… y por mucho 3D que tenga, no es una novedad por la que compense comprar el juego de las narices.
Desde Ubisoft anuncian que el juego tendrá mejoras en el gameplay y la curva de aprendizaje, gráficos adaptados a la nueva generación y… bueno, ya. Esas son sus mejoras principales, que se quedan cortas a todas luces y a las que se podía (y debía) exigir mucho, muchísimo más. Y es que no olvidemos que estamos hablando de un juego de hace doce años. ¿Esto es todo lo que Ubisoft va a apostar por la portátil de Nintendo?
Continúa la lectura: Rayman 3D: Tráiler de lanzamiento del port de Ubisoft
Tal vez algunos todavía no estéis convencidos de qué juego escoger para estrenar la Nintendo 3DS, a la que le faltan tan sólo cinco días para llegar a las tiendas. Una opción a tener en cuenta podría ser Rayman 3D… ¿o no? Vamos a ver un poquito qué nos ofrece esta nueva versión, pues Ubisoft no ha estado promocionándolo demasiado y la gente quiere saber.
Hacía bastante que no veíamos a Rayman protagonizando sus propios juegos de plataformas, como dios manda (recordad que está en camino el Rayman Origins, con muy buena pinta). Sin embargo, no estamos ahora ante un título original, sino un port de Rayman 2: The Great Escape, lanzado en Dreamcast en el año 1999. Novedades no trae, pero sí algunas mejoras para adaptarlo a los nuevos tiempos y la consola. La compañía gala afirma que lo han hecho mucho más accesible y se ha ajustado la curva de dificultad.
El otro añadido es el efecto 3D, por supuesto, aunque no parece aquí destacar en exceso. Y es que el juego no muestra una profundidad demasiado notable (sobre todo porque no hay nada que esté cerca de la cámara), pero ofrece un grado extra a la solidez y colorido del mundo de Rayman. También a la hora de hacer los saltos notaremos la diferencia, ya que el 3D nos proporciona una mejor percepción de las distancias.
Continúa la lectura: Rayman 3D: detalles del port y galería de imágenes

Que todos estamos un poco hartos a estas alturas de los Rabbids no es ningún secreto: Lo raro sería que les adoráramos por sus entrañables gritos y sus juegos innovadores consistentes en agitar el mando como locos una y otra vez. Sin embargo, este Raving Rabbids Regreso al Pasado tiene algo especial. Será que tienen un nuevo equipo de guionistas para los gags o gente que da realmente buenas ideas, pero el juego, que aparecerá hoy mismo, tiene bastante buena pinta.
En primer lugar tenemos el tráiler de lanzamiento, en donde veremos a los Rabbids armarla en diferentes épocas históricas y que nos mostrará algunos de sus minijuegos, como el de correr unidos por un rollo de papel o pescar a lo Rabbid. Quizá los algo más de 20 minijuegos se nos queden cortos pronto, pero al menos son relativamente largos y viciantes, como se puede deducir del segundo (y genial) tráiler.
En este caso, con un estilo totalmente 8 bitero y deudor de maravillas de Lucasarts como El Día del Tentáculo o Monkey Island, veremos a un Rabbid presentándonos algunas de las novedades y del gameplay del juego en cuestión. ¿Tendrá éxito el asunto o han empezado a bajar en popularidad los conejos de Ubisoft?
Ubisoft sigue empeñada en convertir a los Rabbids en sus mascotas no oficiales, a base de pura insistencia: vamos a juego por año. El último anunciado es Raving Rabbids Travel in Time y nos espera el 11 de Septiembre en nuestras Nintendo Wii. Ahora, los conejos visitarán diferentes momentos de la historia. Entre ellos… ¿mundiales de fútbol pasados? Pues algo así es lo que parece al ver este nuevo vídeo.
Y es que por lo visto, esta vez los conejos han robado la máquina del tiempo de Leonardo Da Vinci, y al no saber usarla, ya la tenemos montada. En realidad, el juego se compone de 25 minijuegos situado cada uno en una época del tiempo. Habrá que conseguir la espada Excalibur en la edad media, y visitaremos el Titanic, el salvaje oeste, la prehistoria o la Italia del renacimiento. Por supuesto, los Rabbids la montarán allá por donde vayan, y me da que van a hacer estragos en el contínuo espacio-temporal.
La verdad es que después del último Rabbids en la luna creo que volver a los minijuegos no era la opción más apropiada: el mercado está repletito de este tipo de títulos, y con el anterior habían conseguido interesar a más gente con otra fórmula. Es mi humilde opinión, aunque tengo que decir que los vídeos promocionales son tan graciosos como siempre. Por lo pronto, parece que en el fútbol van con Alemania. Mal.
Continúa la lectura: Raving Rabbids Travel in Time: los conejos visitan el mundial de fútbol
A las franquicias clásicas, después de últimas entregas que no acaban de convencer a los jugadores, les ha dado a todas por volver en forma de juegos descargables, asegurándose así que los más puristas pasemos de ellos por no venir en formato físico. Encontramos a Earthworm Jim, Sonic The Hedgehog 4, los remakes de Monkey Island,… y desde el pasado E3 2010 también tenemos Rayman Origins, que vuelve dispuesto a recuperar la dignidad tras el machete que le clavaron los Rabbids.
Lo mejor de todo es que es muy posible que lo consiga, pues su nuevo juego descargable para Xbox Live y PlayStation Network quiere volver a las raíces, con jugabilidad 2D y Michel Ancel (creador del personaje) formando parte del staff.
Como podéis ver en las nuevas imágenes que ha distribuido Ubisoft, el aspecto visual es chulísimo, no en vano se ha conseguido un estilo único al estar pintado a mano en su totalidad por tan sólo 5 personas. Veremos qué tal es la acogida del público cuando salga a la venta a finales de año.
Continúa la lectura: Rayman Origins: nuevas imágenes del juego descargable por episodios
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Ubisoft se ha marcado un par de tantos en su conferencia bastante atractivos y curiosos. El primero fue Child of Eden, título con el que se estrenó en el escenario. Y para terminar de una forma redonda, ha salido Yves Guillemot para presentar Rayman Origins, una entrega totalmente nueva de la franquicia (después de tanto remake y la degradación que sufrió por los Rabbids, ya le tocaba). El juego tiene un estilo visual muy personal y francamente bonito, ya que ha sido completamente pintado a mano por un único equipo de tan sólo 5 personas. Un curro bestial.
En el desarrollo de este juego descargable en 2D ha participado el propio creador del personaje, Michel Ancel, y las personas que dieron vida a Beyond Good & Evil, por lo que los precedentes alaban que puede tratarse de un juego estupendo.
Rayman Origins será distribuido por episodios digitales, similar a cómo lo hará Sonic The Hedgehog 4, llegando el primero de ellos a finales de año. Y, aunque no se haya especificado plataformas, todo apunta a que llegará a las tiendas virtuales de PlayStation 3 y Xbox 360.
Continúa la lectura: E3 2010: Rayman Origins, tráiler de debut mostrando su fantástico estilo
Si hace poco comentamos que Rayman, la franquicia plataformera que nos trajo a los odiosos Rabbids, aterrizaría en iPhone, ahora no solo tenemos confirmación. Además, sabemos que no será el primero, sino el segundo (y mejor) juego el que sea jugado por los fans del teléfono de Apple. Eso sí, han apurado tanto el lanzamiento que hoy mismo tenemos el tráiler… ¡y el juego en vuestra App Store! A esto se le llama rapidez.
Rayman 2: The Great Escape costará unos siete euros, un precio relativamente competitivo por un port que tendrá los escenarios en 3D, la aventura tan buena como en ese segundo juego de PlayStation y absolutamente ninguna novedad para esta versión más allá de ser portátil y poder llevarla a cualquier lugar. Supongo que, en el fondo, habrá quien disfrute más de Rayman 2 viéndolo en una pantallita.
Gameloft ha sacado el juego de tapadillo, pero no somos pocos los que esperamos que este sea una llamada de atención a Ubisoft, que igual se acuerda de que tiene un personaje carismático olvidado y le mete en una hipotética cuarta parte (sin contar a los conejos, claro está). No hacemos daño a nadie soñando, ¿no?
Continúa la lectura: Rayman 2: Tráiler de su nueva aparición en iPhone
Hubo un tiempo en el que los Rabbids, esos engendros de la naturaleza que antes eran monos y ahora son asesinables, iban irremediablemente acompañados de la estrella en ese momento: Rayman. Ahora, para que la gente se acuerde de Rayman hay que sacar a colación a los dichosos conejos. Por suerte, desde Gameloft esperan que eso vaya a cambiar pronto gracias a la nueva versión de Rayman para iPhone e iPod Touch, que aparecerá el 1 de Marzo y de la que podemos ver un pequeño teaser.
No os esperéis nada espectacular: Al fin y al cabo un teaser sirve para lo que sirve. El juego es anunciado, todo el mundo se sorprende, gritos de alegría y ya. Eso sí, Rayman no hace nada más allá de aparecer en un iPhone, saludar y jugar con su cuerpo como si fuera una pelota de baloncesto. Poco se sabe de este remake, más allá de que será en 3D y, por ahora, no hay ninguna posibilidad de que sea un nuevo juego.
Dicen aquellos que tienen ojos y oídos de acero que la música y el peinado de Rayman son propios de la segunda (y genial) parte, pero los que pensamos con lógica pronto nos daremos cuenta de que es prácticamente imposible: ¿Cómo va a salir la segunda parte antes que la primera? ¿No se llamaría entonces Rayman 2 y no Rayman? Y, sobre todo, si acaba de salir el remake de Rayman para DSi Ware, ¿no sería lógico aprovechar el port? Solo nos queda esperar más videos e imágenes antes de hacer arriesgadas conjeturas.
Continúa la lectura: Rayman: Teaser de la nueva versión para iPhone y iPod Touch
Rayman vuelve a casa por Navidad gracias al remake que Ubisoft ha preparado para Nintendo DSi del título original que se lanzaba en 1995. Por fin la compañía gala da el primer paso para devolverle su hueco en los videojuegos de plataformas a Rayman, personaje creado por Michel Ancel y echado a perder, dejando incluso que los divertidos conejos le quitaran protagonismo en sus entregas para Wii y destituido definitivamente de la saga con el nuevo Rabbids: Mi Caaasa!!!
Dicho y hecho, recién lo anuncian y el juego ya sale en 3 días: a partir del viernes 25 de diciembre podréis descargarlo de la tienda virtual DSi Ware por 800 DSi Points. Ideal para echarse unas partidillas con la consola tapada tras el mantel cuando los abuelos y tios estén hablando de lo mucho que ha crecido tu primo Juanito.
Como bien corresponde, esta nueva versión contará con algunas características adicionales, como logros para desbloquear a lo largo del juego, un guardado a través de la cutre-cámara de la consola y un mapa en la pantalla inferior cuya utilidad es bastante cuestionable a tenor de lo que vemos en las capturas de pantalla.
Esta semana, como es lógico en estas fechas, no hay novedades destacables, ya que la campaña navideña terminó la pasada semana y todos los títulos son descargas de los respectivos bazares online de cada consola. Entre otros, a los Games on Demand de XBox360 se suman propuestas como Devil May Cry 4 y Lost Planet, mientras que en DSiWare se lanza Rayman para su descarga. Si todavía os queda algún ahorro para auto-regalaros algún juego, éstas son oportunidades más baratas para revisitar algún que otro título que merece la pena descubrir.
Lanzamientos en Europa: semana del 21 al 27 de diciembre de 2009
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