
La imposibilidad de borrar las partidas en Resident Evil: The Mercenaries 3D ha desatado la polémica. Una vez se creen datos de guardado, estos quedarán de forma permanente en el cartucho, no podrán ser reseteados. Esto quiere decir que, si alguien compra el juego de segunda mano, se encontrará con todos los logros, desbloqueables y récords del dueño anterior. Un auténtico fastidio.
La noticia ha levantado revuelo y encendido la ira de los jugadores, por supuesto, a lo que Capcom ha tenido que responder. Según ellos, se trata de una decisión de diseño, no de una maniobra para evitar la segunda mano en su producto. De una forma no muy contundente, afirman que la naturaleza del juego invita a rejugarlo para mejorar las puntuaciones personales y que se salva todo directamente en el cartucho del juego, por lo que no se podrán borrar los datos. Excusas vacías y sin fundamento que no responden a la verdadera cuestión, con lo que nos quedamos igual. Simplemente es así y tendremos que aceptarlo. Punto.
Las reacciones por parte de la misma industria no se han hecho esperar, pues la cadena australiana EB Games no permitirá devoluciones con este juego en concreto ni lo aceptará para reventa. Su lanzamiento en Europa es el 1 de julio.
En un mes llegará a nuestras tiendas el Resident Evil: The Mercenaries 3D, juego que los japoneses ya pueden disfrutar en sus Nintendo 3DS. Es por ello que podemos ver hoy un vídeo con los primeros 15 minutos de juego. Además, Capcom nos ha mandado una galería con los artworks de los trajes alternativos, apariencias que podremos ir desbloqueando y usar cuando nos plazca.
El modo historia de cada personaje constará de ocho niveles, cada uno con cuatro fases: las dos primeras serán al estilo tradicional (avanzas por un nivel o te mueves libremente hasta que termine el tiempo), en la tercera nos enfrentaremos a un jefe final, y en la cuarta tocará aguantar oleadas de enemigos. El objetivo es el de siempre: rentabilizar al máximo el tiempo y obtener la mayor puntuación.
Finalmente son ocho los personajes disponibles: Chris Redfield, Jack Krauser, Hunk, Jill Valentine, Albert Wesker, Claire Redfield, Rebecca Chambers y Barry Burton. Las armas se podrán ir mejorando y contaremos con 9 tipos de equipamiento, intercambiables entre todos. Si os apetece matar zombies: el 1 de julio.
La semana que viene sale Resident Evil: The Mercenaries 3D en Japón, el 28 de junio lo recibirán en Estados Unidos y para el 1 de julio ya podremos disfrutarlo en Europa. Es decir, que el juego está ya listo para su lanzamiento y, como ya os dijimos la semana pasada, todos los personajes están presentados. Aunque con tanto tráiler tal vez se os olvide alguno, por lo que Capcom ha decidido juntarlos a todos en un nuevo tráiler muy cinemático.
Ayer mismo podíamos saber que Famitsu lo puntuaba con un 9/8/8/8, fantástica nota que viene a corroborar que se sigue tratando de un modo muy divertido y adictivo, idéntico al que ya pudimos ver en Resident Evil 5 con varios añadidos y novedades. En cuanto al campo de visión, aspecto que se ha estado criticando mucho debido al gran tamaño del personaje en pantalla, afirman que termina uno acostumbrándose a él (qué remedio) y a la larga aporta mayor tensión a la partida.
Todo esto no deja de ser la opinión de una revista japonesa, que poco o nada tiene que ver con los gustos y perspectivas occidentales.
Barry Burton, aparecido en Resident Evil y Resident Evil 3, confirma su aparición como personaje jugable en Resident Evil: The Mercenaries 3D. Así lo demuestran las nuevas imágenes, que nos presentan las dos armas con las que este veterano de S.T.A.R.S. estallará cráneos de zombie: la magnum y un rifle francotirador.
Llegamos así a los 8 personajes ya anunciados para este modo que Capcom nos venderá como juego independiente y a precio completo, que ya les vale. Hasta el momento conocíamos a Chris Redfield, Jack Krauser, Hunk, Jill Valentine, Albert Wesker, Claire Redfield y Rebecca Chambers. Si hacemos caso de la descripción de la ESRB (ocho protagonistas), con Barry se completa la lista.
El viciante modo mercenarios llegará a Nintendo 3DS el 28 de junio en Estados Unidos y durante el mes de julio a Europa. Los que lo han podido probar afirman que la jugabilidad se ve un poco empañada por un personaje demasiado grande en pantalla, pero es probable que el nombre y el añadido de la demo de Resident Evil: Revelations sean suficiente para hacerlo rentable.
Imágenes de Resident Evil: The Mercenaries 3D.
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Francamente, si los usuarios de Nintendo 3DS pedimos menos calidad gráfica que la que Capcom nos da en Resident Evil: Los Mercenarios 3D, la culpa será total y absolutamente nuestra cuando Ubisoft se lucre con Imagina ser Mamá 3D. Y es que tanto en el nuevo tráiler como en las nuevas imágenes que han aparecido, el juego es todo lo que se le puede pedir a este modo y más. Lástima de, bueno, lo de siempre.
Es innegable que estas imágenes impresionan y que ya se alejan del todo de ese tópico de “Es que la 3DS es como la DS con un poquito más de potencia”, pero no debemos olvidar que este debería ser un modo extra del nuevo Resident Evil Revelations y Capcom nos lo intenta colar como juego completo. ¿Que probablemente vaya a ser muy divertido? Sin duda, pero no deja de ser un pequeño timo con todas las de la ley.
Estas imágenes, por cierto, nos descubren a Rebecca como nuevo personaje, una experta en el mundo de la bioquímica a la que vimos en Resident Evil y Resident Evil 0. Será el 28 de Junio cuando el juego de Capcom pueda ser disfrutado por todos aquellos que adoren el modo en cuestión. Serán 30 misiones y no cabe duda de que, cuando aparezca, será el mejor juego en cuando a gráficos por una temporada. Vosotros veréis si eso merece la pena.
Desde la propia Capcom son conscientes de que con Resident Evil: The Mercenaries 3D nos están timando como a chinos (y nosotros que, a saber por qué, nos dejamos timar). Y es que la compañía es consciente de que lo que realmente queremos es Resident Evil Revelations, por lo que no solo han decidido incluir su demo como extra, sino mostrárnosla como lo más importante del juego en este nuevo tráiler.
No es que el juego pinte mal ni mucho menos, pero todos sabemos que Los Mercenarios ha sido, de forma tradicional, un clásico aditivo a los Resident Evil, no un juego por separado por mucho que nos permita personalizar a nuestros personajes y jugar con grandes estrellas de la saga como los hermanos Redfield, Wesker o Jill Valentine. Dame una historia coherente y déjate de chorraditas.
Aunque aún no tenemos una fecha concreta para Europa, sí que los más fans tienen los dientes más largos que nunca gracias a este tráiler donde se nos cuenta que el juego cooperativo estará más presente que nunca (qué menos) y que podremos personalizar todo nuestro armamento. Y a mi que lo que pude probar en el Prueba y Verás de Nintendo no me llamó en absoluto… ¿Será por la consciencia de saber que estoy siendo timado?
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15 años que llevamos ya en compañía de Jill Valentine, Chris Redfield, Umbrella, S.T.A.R.S. y el resto del universo de Resident Evil. Y lo que te rondaré morena: la franquicia sigue en plena forma, vendiendo millones de cada título y con nada menos que tres títulos programados para este año. Que es la mejor manera de celebrar un aniversario videojueguil, desde luego. Capcom ha lanzado este tráiler que sirve para un doble cometido: recordar la fecha y presentarnos las novedades en la saga.
Como ya os vamos comentando puntualmente: la 3DS recibirá RE: The Mercenaries 3D, un juego de acción y el más interesante RE: Revelations, un survival horror que recuperará el sabor de los clásicos de la serie. Tendremos también remakes en HD de Code Veronica y RE 4 en esa operación que han llamado Resident Evil Revival Selection. Y quizá lo más interesante: aquí algún segundito nuevo de Resident Evil: Operation Raccoon City, el nuevo juego anunciado para invierno y que revisitará los sucesos acontecidos en las dos primeras partes de la saga… pero desde el punto de vista de Umbrella.
Vamos: que tenemos zombies y Virus-T para rato y la franquicia goza de mejor salud que nunca. Felicidades, Capcom, y a por los siguientes 15 años.
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Vía | www.nintendoeverything.com
Capcom lleva el orden inverso de las cosas: Si hace poco pudimos ver un vídeo de un minuto de Resident Evil: The Mercenaries 3D, ahora podemos ver un vídeo de tan solo quince segundos que calienta los ánimos para el 17 de Junio en Europa. Un pequeño aperitivo para todos los fans de Resident Evil que haya con una Nintendo 3DS.
Yo soy de aquellos a los que este juego no les dice absolutamente nada. ¿Cómo me va a decir algo si no es más que un modo extra de los Resident Evil sacado de contexto y vendido aparte como juego? Por muchos personajes míticos que salgan, por muchas treinta fases que haya, por mucho que el cooperativo vaya a ser brillante, no deja de ser un pequeño sacacuartos de Capcom.
Y es que a todas luces parece que The Mercenaries 3D se usó como banco de prueba para Resident Evil Revelations. De hecho, los propios productores han afirmado que realizar mapas multi-dimensionales donde meter muchos personajes ha ayudado al juego posterior, y que la única razón por la que ha salido lejos de Revelations ha sido que querían ofrecer un juego mucho más convencional.
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¿Necesitáis una dosis de zombies para vuestra Nintendo 3DS? No temáis, que la consola tampoco se va a librar de estas (y otras) criaturas. En este caso nos va a llegar en forma de Resident Evil: The Mercenaries 3D, aunque no serán los únicos enemigos que enfrentemos. Sabíamos cositas del juego de Capcom, pero lo que no habíamos visto aún era a estos dos personajes en acción: Albert Wesker y Jill Valentine. Su aparición queda confirmada con este nuevo tráiler.
Estos dos personajes se unen a los cuatro que ya conocíamos y que ya pudimos probar: Claire Redfield, Chris Redfield, Krauser y Hunk. Y tengo que reconocer que han hecho un buen trabajo vendiéndomelos, porque es increíble lo que arrasan en este tráiler: ya sea a tiros o cuerpo a cuerpo, las habilidades de la pareja van a aportar mucho al reparto de héroes. Capcom nos asegura que el juego estará finalmente a la venta el día 17 de Junio en toda Europa, desmintiendo ciertos rumores que nos lo adelantaban hasta Mayo.
Además, el juego incluirá una demo del otro RE que prepara Capcom, Resident Evil Revelations, que estará más orientado al terror que a la acción. Junto al anuncio del futuro Raccoon City no queda duda: la franquicia seguirá otro año totalmente “en el candelabro”.
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Vía | www.youtube.com
Los frikis americanos que se acercaron a la PAX East de este año pudieron probar, como hicimos nosotros, Resident Evil: The Mercenaries 3D. Los chicos de Capcom quisieron mostrar allí algo más de su nuevo juego, y por suerte, los visitantes pudieron capturar varios vídeos ingame donde podemos ver el juego en acción, con sus cuatro personajes enfrentándose a los zombies en una carrera contrarreloj.
En el juego veremos viejos enemigos del Resident Evil 4 y 5, como El Ejecutor o el Doctor Salvador (y su inseparable motosierra), además de enemigos más comunes como los pobres manjini o los habituales zombies. Escenarios de estos dos juegos también aparecerán en sus más de 30 misiones confirmadas, además de un montón de personajes que podremos escoger. Me consuela ver que a los que prueban el juego en los vídeos no se les da mejor que a mí, y es que sigo pensando que es un poco lioso el cambio entre los modos para desplazarse y apuntar y atacar.
Lo más divertido tiene pinta de ser su opción para dos jugadores, que por desgracia no pudimos probar en su demo. De cara a otoño nos enteraremos de más datos del juego.
Continúa la lectura: Resident Evil The Mercenaries 3D: nuevos vídeos ingame
La aparición de un Resident Evil para la consola de Nintendo fue recibida con alborozo. Cuando ya nos enteramos que primero iba a salir el Resident Evil: The Mercenaries, que ya vimos como modo extra en la cuarta entrega, más de uno se llevó un chasco porque prefería un Survival Horror con todas las letras antes que un juego de acción, pero es lo que hay. ¿Qué tal habrá adaptado Capcom el juego a las 3D de la consolita? Vamos a ver que pinta tiene finalmente este Resident Evil: The Mercenaries 3D.
Comenzaremos escogiendo entre uno de nuestros cuatro personajes: Claire Redfield, Chris Redfield, Krauser o Hunk. Cada uno tiene un set de armas distinto y algunos objetos en común. Aquí vemos la primera peculiaridad del juego: una vez en acción, podremos cambiar de armas rápidamente utilizando la pantalla táctil de la 3DS. Sencillo pero muy útil. Nuestro objetivo: acabar con todos los enemigos posibles en un determinado período de tiempo.
Una vez metidos en harina, tenemos que escoger una de las dos misiones disponibles (al menos en la demo). Vemos como el juego se mantiene en una perspectiva en tercera persona que pasa a ser en primera persona cuando apuntamos con nuestra arma. El 3D aquí es curioso pero nada espectacular: luce algo mejor en el modo en primera persona, en el que además nos proporciona algo de información extra al percibir más la lejanía de los enemigos.
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Prometía ser una conferencia épica. Había quien decía que habría nuevo Metroid, quien hablaba de F-Zero, quien profetizaba un precio más bajo de lo esperado. Y Nintendo ha hablado: 25 de Marzo. Si quieres saber el precio, pregunta en tu tienda más cercana. Si quieres juegos, echa un vistazo a lo que saldrá en Junio. Dejen sus carteras a la entrada, gracias. Al menos nos llevamos un nuevo tráiler de Resident Evil: The Mercenaries 3D. Menos da una piedra.
Si todos los juegos fueran como este, nadie se quejaría lo más mínimo. Luce como un juego de las consolas mayores, parece manejarse genial y darnos horas de diversión. Pero claro, en el momento que vemos cosas como Pro Evolution Soccer 2011 3D se nos caen las ganas al suelo. Supongo que habrá que esperar para ver si los desarrolladores se van a lo fácil o se lo intentan trabajar un poco. De momento, con los de Resident Evil, por mucho que en realidad debieran ser uno, me tienen conquistado.
Tus personajes favoritos, movimientos variados, zombies a porrillo y un apartado gráfico espectacular conforman el que posiblemente sea el mejor juego de lanzamiento de Nintendo 3DS junto a su hermano mayor Revelations, muy por encima de los Nintendogs, Steeldivers y remakes variados. Esperemos que Capcom no haya vendido su alma al diablo y el juego tenga muchísimo éxito… Por el bien del futuro de la consola de Nintendo.
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