Desde que saltó a la red el nombre de Project Café, no ha habido día en que no se hable de él: rumores, especulaciones, supuestas imágenes (todas fake), características,… La propia Nintendo sigue impasible ante tal aluvión de información sobre su nueva consola de sobremesa, pero Miyamoto no ha dudado en responder cuando le han preguntado: “La HD es el próximo paso lógico”, “Donde hay humo, hay fuego” o “No os creáis todo lo que leáis” son algunas de sus frases.
No cabe duda de que no todo lo que se ha venido comentando sobre la sucesora de Wii acabará siendo cierto, pero alguna información legítima sí hay. Para empezar, el propio nombre. Los usuarios de NeoGAF, siempre tan “detectives”, han descubierto un par de pistas que así lo confirman en la web WarioWorld, un portal oficial de soporte para los desarrolladores (obviamente privado y de acceso restringido).
En él se han encontrado dos pistas. La primera es el banner que encabeza estas líneas, alojado en el mismo dominio. No os extrañéis por la aparente cutrez del montaje, ya que todos los de la web siguen la misma línea. Es más, la propia página tiene un aspecto bastante anticuado en general. ¿Sólo yo veo la carita de Yoshi dibujada en el café?
Quién podría imaginarse que un juego como Donkey Kong Country Returns, con un aspecto en apariencia muy sencillo (no hablo del diseño de niveles), pudiera tener como base un arte conceptual tan maravilloso, precioso y extraño como el que prepararon en Retro Studios. Un tal Sammy ha querido compartir estas ilustraciones con todos los fans del personaje y os aseguro que os van a encantar.
Sorprende el aire tan oscuro que desprenden algunos dibujos, mientras que otros se decantan más por lo psicodélico; en general se llegan a distinguir unos tres estilos diferentes. Lo que más me ha gustado es la caracterización de DK en la imagen que encabeza estas líneas.
La última aventura de Donkey Kong está disponible en tiendas para Wii desde el pasado 3 de diciembre. La crítica lo acogió con excelentes notas y los usuarios están encantados con el título, posicionándolo como una de las grandes joyas del catálogo de la blanquita. ¿Aún no lo tienes? Yo tampoco, pero tiene que caer tarde o temprano.
Continúa la lectura: Donkey Kong Country Returns: chulísimo arte conceptual
Hay quien cree que un videojuego de calidad se hace en un par de meses con cuatro ordenadores y un poquito de talento. Y no niego que haya algún que otro juego de Xbox LIVE o PSN que sea así, pero por lo general se precisa de años desde el inicio hasta el fin de un juego. Y entre medias, el trabajo de guionistas, diseñadores, testers y, por supuesto, animadores. Precisamente hoy vamos a ver una parte de ese proceso que nadie ve: Los test de animación de un juego como Donkey Kong Country Returns.
Ya queda menos para el 3 de Diciembre y para poder disfrutar del título en nuestras Wiis, pero esto es algo que no veremos ni como extra: Imágenes bellísimas de jirafas moviendo la cabeza, movimientos típicos de Donkey y Diddy, personajes tan secundarios que solo salen moviendo una bandera, vehículos… Absolutamente genial.
No cabe duda de que Retro Studios ha conseguido lo que parecía imposible: Renovar Donkey Kong Country dejándolo tal y como estaba, con belleza extrema y un gameplay a prueba de bombas. ¿Preparados para explotar barriles? Con un trabajo por detrás como el que vemos aquí, no puede salir nada mal.
Quizá esto os sorprenda, pero el último vídeo de Donkey Kong Country Returns que Nintendo ha lanzado no me ha gustado. Así son las cosas, y hay veces que hay que decirlas a las claras: Esto pasa con creces el verbo “gustar”. Me ha encantado, emocionado, subyugado e infartado. Este retorno a una de las obras clave de Super Nintendo tiene todas las papeletas para ser uno de los mejores juegos de Wii. El 3 de Diciembre lo sabremos, si no hemos muerto infartados antes.
En esta ocasión veremos a Donkey y Diddy en un volcán, tratando de que la lava no los pille, algo que, seguro, nos va a traer más de un quebradero de cabeza cuando haya que jugar en multijugador. Los niveles están fabulosamente diseñados, las plataformas son brutales y todo tiene ese toque añejo pero genial que muchos creímos que Retro no iba a saber llevar tan perfectamente como vemos aquí.
Seis mundos, un montón de fases, extras desbloqueables y muchos secretos es lo que esconde esta pequeña gran maravilla que, inconscientemente, nos hará pensar en lo mucho que han cambiado los videojuegos, lo bien que nos lo pasábamos antes sin demasiadas complicaciones y que, para pasarse el 101% de un juego, hay que sudar la gota gorda. ¿Ganas de ver a Donkey de nuevo? Apenas…
Continúa la lectura: Donkey Kong Country Returns: Genial vídeo con gameplay en el volcán
Cuando, al final de Ratatouille, el crítico Antón Ego tomaba un poco del delicioso plato preparado por la rata, recordaba de inmediato su infancia, aquellos platos deliciosos que le hacían en el pueblo, y soltaba una lagrimilla. Lo mismo me ocurre con Donkey Kong Country Returns. Es ver el nuevo vídeo donde presentan a Rambi y recordar mis horas delante de la consola, pasándomelo en grande con uno de los mejores juegos de la historia. Ay, la nostalgia.
Uno no sabe si Donkey Kong Country Returns es bueno por naturaleza o es que todo es tema de nostalgia: Ese 2D, esa musiquilla, esas plataformas… y ahora, Rambi, el rinoceronte, que nos ayudará a ir pegando a lo más duro con su cuerno. Jo, qué animación más bonita, qué recuerdos, qué de todo. Ahora solo falta que aparezcan Enguarde y el resto de animales de Donkey Kong Country 2.
En América, el 21 de Noviembre podrán comprarse por fin este precioso juego realizado por Retro Studios, mientras que los europeos tendremos que esperar para ver si todo está siendo una ilusión o estamos ante el retorno de Donkey, Diddy y compañía, que llevan desde 1996 (Donkey Kong Country 3) sin ofrecernos un juego a la altura (exceptuando quizá el Jungle Beat de GameCube). Toda persona de bien tiene que tener ganas. Es un hecho.
Continúa la lectura: Donkey Kong Country Returns: Vídeo de gameplay con el retorno de Rambi
Han vuelto de la manita, un icono de los videojuegos y su hermanito, probablemente lo más odioso que Rareware hizo jamás. Estamos hablando de Donkey y Diddy Kong, que ya se preparan para desembocar en Wii con Donkey Kong Country Returns, por el que seguimos salivando cada vez que vemos un nuevo vídeo de gameplay como el que hoy os ofrecemos. ¡Esto es un clásico instantáneo!
En esta ocasión, Donkey y Diddy deberán recuperar las bananas que los animales de la jungla han robado bajo el influjo de los Tikis. Como siempre, la trama es lo de menos y lo que primará será una diversión asegurada con unos gráficos que reflejan a la perfección lo que fue esta serie y que, ya de paso, la renuevan muy elegantemente. Retro Studios, después de Metroid Prime, ha vuelto a dar en el blanco. Chapeau.
Tristemente, sabemos quién no volverá al juego: Los kremlings, mítico enemigo en Super Nintendo. ¡Pero no nos pongamos tristes! Enseguida los olvidaremos después de jugar unos minutos. ¡Si casi los olvidamos con este vídeo… como para no hacerlo en cuanto cojamos nuestro Wiimote! Desde luego, Nintendo ha vuelto a lucirse. ¡Que siga así mucho tiempo, por favor!
Continúa la lectura: Donkey Kong Country Returns: Nuevo vídeo de gameplay
¿Nostalgia pura y dura o aprovechar un legado? El debate sobre la actitud de Nintendo está ahí, a raiz de la recuperación de sagas como la de Kid Icarus… o Donkey Kong Country. Por que la Nintendo Wii tendrá su propio juego de las aventuras de DK y Diddy: Donkey Kong Country Returns, del cual hoy tenemos un nuevo vídeo ingame con bastantes detalles de como se jugará.
Retro Studios es la compañía encargada de preparar este nuevo remake. Está claro que su desarrollo va a ser bastante similar, pero claro, utilizando el Wiimando para controlarlo, como se ve en el clip. Habrá un modo cooperativo en el que otro jugador se dedicará a controlar a Diddy, que podrá subirse en Donkey y utilizar una “pistola de cacahuetes” para eliminar a sus enemigos. Viéndolo, está claro que no va a ser una revolución como el primero, sino que busca atraer a los millones que disfrutaron del primero en su día, haciendo un juego relativamente similar.
Evidentemente, apuestan sobre seguro: plataformas con sabor retro para el público nintendero listas para la campaña navideña de este año. A mí sólo me queda que me contesten a una pregunta que no me deja dormir: ¿Volverá aquel rap de Donkey Kong tan mítico? ¡DK! ¡Donkey Kong is Here! Hey, a mí me gustaba…
Continúa la lectura: Donkey Kong Country Returns: nuevo vídeo con gameplay y más detalles
Nintendo tiene muy claro que Metroid es una saga con muchos fans que van a ir corriendo el próximo 4 de septiembre a la tienda más cercana para hacerse con el nuevo Metroid Prime Trilogy, una compilación de los tres títulos de la serie en un sólo disco, con las dos entregas de Cube adaptadas al control de Wii, optimizados para panorámico y algunos extras más.
Por si el producto en sí no fuera lo suficientemente atractivo, Nintendo Europa ha puesto en marcha una promoción que consiste en regalar un cupón de descarga del Metroid de NES para la Consola Virtual a las 5000 primeras personas que registren el juego en la web y, atención, hayan registrado con anterioridad algún otro Metroid Prime. Viene a ser como un premio a la fidelidad. Es una buena iniciativa, la verdad, no vamos a buscarle pegas a un regalo.
Dos de las preguntas que surgen sobre este fántastico pack son: ¿Será compatible con la partida guardada que tengamos del Metroid Prime 3: Corruption de Wii? ¿Cómo será esta edición que denominan de coleccionista y qué contendrá? Ambas respuestas a continuación, pues un miembro de Retro Studios se ha pronunciado y en IGN ya tienen una copia del título a la que le han sacado varias fotos.
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