Hay gente que no se conforma con nada. Por ejemplo, Shigeru Miyamoto, el creador de Super Mario Bros, que ha declarado que se siente avergonzado de alguno de sus títulos. ¿Wii Music? ¿Super Mario Bros 2 internacional? Pues no, amigos: El bueno de Miyamoto se siente decepcionado por haber creado Super Mario Bros 3, esa obra maestra intemporal y uno de los juegos más influyentes de la historia.
El desarrollador ha comentado “¿Eso es todo? ¿Realmente pensábamos que esto era suficiente?”. Tal cual. Quizá es que lo que quería era crear un Call of Duty y fracasó miserablemente, porque de lo contrario debería sentirse altamente orgulloso de un juego que explotó la NES al máximo, mostrando por primera vez un scroll diagonal. Tanta es la influencia del juego que ahora un grupo de fans sin ánimo de lucro han hecho un precioso remake.
Con los gráficos de New Super Mario Bros, ahora por fin podemos ver un tráiler del proyecto finalizado, que consistirá en añadir un parche al juego y disfrutar como locos. Eso sí, el tráiler, en sus inicios, parece hecho por un cani español. Dadle una oportunidad porque merece (y mucho) la pena… Por mucho que Nintendo lo vaya a eliminar de Internet casi antes de que salga y que Miyamoto se sienta decepcionado, este es un juegazo. Y punto.

El mostrar en movimiento los juegos que se avecinan para Nintendo 3DS va a ser un tanto complicado, entre que el efecto 3D no se aprecia en los vídeos (y de hecho, lo dificulta al verse borroso) y que lo que os traigo hoy es un vídeo offscreen de algún afortunado que ha podido ver en directo la nueva introducción de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, un remake que traerá a la actualidad el mejor videojuego de la historia, con permiso de Final Fantasy VII.
Aunque sea tan cortito, aunque la cámara no reaccione hasta la mitad, aunque no veamos un pimiento,… ¡la ocasión lo merece! Sobran explicaciones, pero yo me quedo, sobre todo, con el “Awesome!” final que suelta el chico del vídeo. Ver los prados de Hyrule con volumen debe ser brutal y tremendamente nostálgico.
Esta nueva versión del clásico de Nintendo 64 contará con controles mejorados y mayor accesibilidad en menús, así como otras mejoras jugables que harán más grata la experiencia. Su fecha de salida no se sabe, pero Aonuma comentó recientemente que su intención es sacarlo como título de lanzamiento con la consola. Madre mía la que se va a montar…
Continúa la lectura: TLoZ Ocarina of Time 3D: primer vídeo offscreen del esperadísimo remake
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Por mucho que haya quien se queje del nuevo Zelda, no deja de ser el pan de cada entrega. El shock inicial de ver algo nuevo de una saga tan emblemática y querida siempre causa sensaciones contrarias. Personalmente me encanta, pero por lo que he ido leyendo de los usuarios “decepcionados”, son dos los elementos que han causado el desagrado: el control fallido en la conferencia y el diseño artístico.
Como ya dije anteriormente, es imposible que The Legend of Zelda: Skyward Sword tenga un mal control. Simplemente porque el de Twilight Princess era estupendo y se trataba de un juego de lanzamiento de la consola, así que no puede ser que 4 años después se vaya a peor, y menos aún con el apoyo del Wii Motion Plus.
Esto se confirma con las declaraciones de Shigeru Miyamoto en la rueda de prensa privada, donde afirmó que los fallos de la demostración se debían a las interferencias inalámbricas en la sala. Los periodistas presentes pudieron probarlo a puerta cerrada y, evidentemente, constatan que responde a la perfección.
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A pesar de no estar presente en la conferencia de ayer (ya de por sí repleta de anuncios increíbles), Nintendo tenía aún más sorpresas para desvelar durante el resto de días de la feria. Hoy nos hemos despertado con la, quizá, más fantástica de todas: Nintendo 3DS recibirá un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, la mejor entrega de la saga hasta la fecha y, sin lugar a dudas, uno de los mejores videojuegos que se han creado jamás en el mundillo.
Cuando terminó la presentación y el público pudo comenzar a probar las demos que había disponibles de la nueva portátil, sorprendidos se encontraron con la escena inicial del clásico juego de N64 remasterizado con tecnología 3D y adaptado a las funcionalidades de la pantalla táctil. Más tarde aparecieron las primeras imágenes en la web oficial y, a estas alturas, su existencia ya está confirmada 100% mediante el Twitter de la compañía y la afirmación del propio Eiji Aonuma.
¿Es que alguien sigue dudando de que Nintendo se ha llevado el triunfo en el E3 de este año? Sus juegos te podrán gustar o no, pero lo que está claro es que les ha dado a sus fans de siempre todo lo que éstos pudieran pedir y más.
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Si ayer nos hubieran dicho que lo más flojo de la conferencia de Nintendo iba a ser el nuevo Zelda, jamás les hubiese creído, pero así ha sido. Un Miyamoto triunfal ha jugado muy bruscamente al nuevo juego de Link, que ni es la revolución que esperábamos ni nos ha emocionado como hizo en su día Twilight Princess. Pese a todo, un Zelda es un Zelda y Nintendo nos ha regalado no uno, sino dos tráilers de The Legend of Zelda: Skyward Sword.
Entre los objetos nuevos, dos destacables: Un látigo (ideal para quitarnos de encima a esos molestos murciélagos) y un genial gadget que volará alrededor del lugar donde estemos y nos traerá los objetos que encuentre, desde bombas hasta rupias. Aunque todavía queda mucho por demostrar (especialmente en el control del arco, donde Miyamoto ha probado fallar en sucesivas ocasiones), lo cierto es que todos lo compraremos el mismo día de salida.
Muchos son los que piden una renovación total de la saga, aunque entramos en el dilema de siempre: Si se cambia (a lo Wind Waker), muchos se quejan. Si se deja como está (como Twilight Princess o este Skyward Sword), otros muchos se quejarán igualmente. ¿Es Zelda una saga maldita de Nintendo o aún tiene mucho que ofrecernos? Esperemos que este regusto agridulce del nuevo Zelda sea solo pasajero y vaya mejorando a medida que veamos más de él.
No es que Nintendo sea la más guapa y por ello le dediquemos un especial sólo a ella justo el día antes de que comience el E3 2010 con la primera conferencia privada de Microsoft. Lo que pasa es que la compañía de Kyoto guarda tan bien sus secretos que es inevitable fijarse en los poquitos rumores que surgen entorno a ella (además no ha salido nada de las otras en el día de hoy). Si eres nintendero, eres usuario de Wii o estás interesado en la nueva portátil 3D, no te pierdas las siguientes filtraciones y rumores, ¡increíbles!
A los anteriores detalles filtrados se les suman un nuevo listado de características e información. Si bien algunos de los datos que se dan se contradicen con rumores anteriores, destacan por ser los más detallados y para nada descabellados. ¿Os gustan más estos o los antiguos? Leed y luego me contáis, aunque en 3 días sabremos qué es cierto y qué no (verás como luego sea un Zelda Party…)
Nintendo tiene una gran baza en su mano para hacer del E3 2010, el mejor de los últimos años. Y es que estoy segura de que si muestran un tráiler del nuevo Zelda Wii pueden llegar a eclipsar cualquier otro anuncio o sorpresa de la feria. ¿Exagerada? A la anterior me remito, que con tan sólo un boceto lograron tanta expectación o más que otras grandes sagas que se presentaron por todo lo alto.
Sólo faltan unas tres semanas para que tome lugar el evento y, como su presencia fue confirmada por el mismísimo Eiji Aonuma, muy raro sería que al final no estuviera. Eso quiere decir que el desarrollo está avanzado… eso quiere decir que sus características y detalles pueden filtrarse en cualquier momento. ¡Y a eso voy! Ayer apareció en el foro de 2ch (conocido por ser fuente de muchísimos rumores, la mayoría de los cuales se acaban cumpliendo) un listado de posibles datos sobre la nueva entrega de The Legend of Zelda. Como siempre se dice, tanto pueden ser falsos como reales, así que tomadlos con pinzas.
Una vez leídos, podéis dejar un comentario para decirnos qué os han parecido. A mí, por lo pronto, me parece bastante bueno todo lo que se dice.
¿Juego del año? ¿Queréis que hablemos del juego del año? Mucho se comenta por aquí, de vez en cuando, que si tal juego será el GOTY del año o si tal otro tiene opciones. Tonterías. El nuevo tráiler de Super Mario Galaxy 2, a la espera de que el juego salga el 11 de Junio, se come a cualquier otro juego o tráiler de este año. No hay límites a la imaginación, no hay límites a la genialidad, solamente un pensamiento: Confiar en Miyamoto es buena idea.
Los nuevos trajes (ese Mario Nube promete darnos plataformas inolvidables), algunas fases en 2D que recuerdan a New Super Mario Bros, un diseño de niveles en el que todo vale, la nueva aplicación de la Super Guía (aquí llamada Guía Cósmica y llevada por Estela, la princesa del primer Super Mario Galaxy)… No solo parece más complejo que el primer juego, sino también más retante, mejor hecho y, sobre todo, más divertido.
Esto es lo que buscábamos los nintenderos, y lo que llevamos deseando desde… bueno, desde Super Mario Galaxy: Un juego que sea mejor que este, y parece que lo han conseguido. Lágrimas de felicidad es lo que debería haber en la cara de todos los fans de Nintendo. ¡Menudo año nos espera entre este juego, la Nintendo 3DS y un E3 cargado de sorpresas! ¿Será el resurgimiento de la gran N?
Continúa la lectura: Super Mario Galaxy 2: Nuevo tráiler que anticipa el mejor juego de Wii
Super Mario Galaxy 2 parece, para los Nintenderos de buena fe, como un oasis en medio del desierto, como el único juego que puede traernos algo de calma, bondad y el auténtico espíritu de Nintendo desde hace mucho, muchísimo tiempo. Así, nos es imposible no sonreír ante las nuevas imágenes que han aparecido del juego del fontanero, que, ya de paso, nos ha descubierto un nuevo traje de esta entrega: Mario Nube.
Suponemos que este nuevo poder nos hará volar y llegar a plataformas antes inéditas, de la misma manera que el traje de roca nos hará pasar por encima de nuestros enemigos. Desde luego, estas novedades parecen muy interesantes, y sumadas a los diferentes colores de Yoshi, que nos darán diferentes bonus, nos hacen babear cual adolescentes en un concierto de los Jonas Brothers.
El 11 de Junio llegará a nuestros hogares (ese día, y no otro después, ya os lo podemos asegurar) esta nueva maravilla de Nintendo que promete ser más potente, más variada y, ante todo, más grande y difícil que el primer Super Mario Galaxy. ¿Estamos hablando de la nueva obra maestra de Miyamoto? Crucemos los dedos para sentirnos orgullosos de tener Wii. ¿Os acordáis de lo que era eso?
Imagenes de Super Mario Galaxy 2
Continúa la lectura: Super Mario Galaxy 2: Un montón de nuevas fotos, presentándonos al Mario Nube
Año 2010. Toda la televisión está ocupada por los programas del corazón. ¿Toda? ¡No! Un pequeño programa repleto de irreductibles guionistas con talento resiste ahora y siempre al invasor. Estamos hablando, como alguno ya puede adivinar, de Qué Vida Más Triste, el programa de La Sexta que cuenta las aventuras y desventuras de Borja Pérez, Joseba Caballero y, en uno de sus últimos episodios… Shigeru Miyamoto.
La serie, contada en primera persona por Borja Pérez, presentó ayer su episodio Super Agustín Bros, en el que se nos cuenta cómo el padre de Borja conoció a Miyamoto y, de hecho, se basó en él y en lo que pasó en Basauri para hacer Super Mario Bros. Un montón de referencias hilarantes en un episodio que, desde ya, pasará a la historia de la serie. De todas maneras, no es la primera referencia a los videojuegos que se hace en Qué Vida Más Triste.
Partiendo de que Joseba y Borja quedan para jugar al FIFA, se nota conocimiento videojueguil. Fijaos en esa camiseta de Alex Kidd, el poster de Street Fighter II… Por no hablar de los episodios que se realizaron en su día, como aquel en que Borja creaba un juego de lucha o aquel en que el padre resultaba ser un genio en el Guitar Hero. Qué Vida Más Triste se emite de Lunes a Viernes a las 17.30 y convendría no perdérselo. Para algo de calidad que dan en la televisión…
Continúa la lectura: Super Agustín Bros: Qué Vida Más Triste basa un capítulo en Shigeru Miyamoto
Aonuma, cállate ya. Al desarrollador japonés le va a caer una reprimenda por parte de sus superiores cuando vuelva de su tour por Europa, y es que el buen hombre ya ha prometido un cambio de estructura en la saga Zelda y los fans ya nos estamos imaginado a Link viajando en avioneta. ¿Qué faltaba? pues aunque no sea un rumor tan recurrente como el que persigue a Final Fantasy VII, de vez en cuando se habla de un posible remake para The Legend of Zelda: Ocarina of Time, el mejor título de todos los tiempos para algunos de nosotros.
Bien, algunas veces he oído peticiones de gente que quiere jugar Ocarina of Time en Wii, ellos nos piden un remake que aproveche la tecnología de Wii. Siempre que pensamos en la nueva versión, tenemos también que pensar en el fondo, especialmente en qué tipo de situación, qué tipo de período y el tiempo en que el juego previo fue jugado, porque sea Ocarina of Time o cualquier otro de los juegos, siempre que dicen que quieren un remake en cualquier plataforma es porque tienen un apego emocional de jugar el juego en ese momento o contexto determinado.
Ese tipo de fondo siempre está ahí cuando hablan o solicitan el remake de un juego. No podemos darnos el lujo de destruir ese tipo de vínculo afectivo. Sin embargo, incluso si vamos a aprovechar una mejor tecnología, debemos tener algún avance en el gameplay.
Estos días se están llenando los medios ingleses del sector con declaraciones al respecto del próximo The Legend of Zelda para la consola doméstica de Nintendo. Que está en pleno desarrollo lo sabemos, y que sólo nos han mostrado un mísero boceto, también. ¿A qué vienen las nuevas declaraciones de Eiji Aonuma? ¿Por qué tanto hablar y no mostrar cosas nuevas?
La respuesta es simple, y es que el bueno de Aonuma, mano derecha de Miyamoto, está de plena gira por Europa concediendo entrevistas para promocionar The Legend of Zelda: Spirit Tracks, que aterrizará en Nintendo DS el 11 de diciembre. La cuestión es que los periodistas no se cortan a la hora de preguntarle también por un título que está causando mucha más expectación (de hecho, casi desde que salió Twilight Princess) que la nueva aventura de Link como conductor de trenes.
Así es como descubrimos que el uso del Wii Motion Plus es algo definitivamente establecido para el nuevo Zelda, que están buscando la manera de cambiar la estructura típica de la saga, pradera-mazmorra-objeto-jefe-pradera, y que muy posiblemente el título esté presente en el próximo E3 2010, que se celebrará a mediados de junio.
Continúa la lectura: Zelda Wii: estará presente en el E3 2010 y nuevas declaraciones de Eiji Aonuma