
Konami sigue dando tumbos con sus franquicias, y es que desde que comenzó la generación que no parece saber muy bien por dónde tirar. El enésimo PES vencido por FIFA, Kojima obligado a sacar MGS de por vida, Castlevania pasando a manos extranjeras… Su franquicia de terror más conocida, por su parte, tiene desencantados a los fans, que no han quedado satisfechos con las últimas entregas o directamente reniegan de ellas (Shattered Memories). Sinceramente, no parece que el panorama pueda cambiar con el juego que nos ocupa hoy.
En el lanzamiento de PlayStation Vita, el próximo 22 de febrero, encontraremos disponible en tiendas un nuevo título de la saga Silent Hill. No se trata de un survival. Ni siquiera de un nuevo intento fallido. Estamos ante un juego de acción, de vista isométrica y enfocado al multijugador. ¿Y entonces para qué le ponen este nombre? Pues para asegurarse unas pocas ventas, levantar odios diversos y no tenerse que inventar un nuevo universo ni personajes.
Aún con todo, pese a una introducción tan negativa, dejadme decir que Silent Hill: Book of Memories tiene una pinta mucho más interesante de lo que podría parecer a simple vista. Si os gusta el género tipo Alien Breed (a mí sí), que no es que abunde precisamente, uno no puede evitar fijarse en el juego, ignorando el cómo se llame. Si además le sumas que el desarrollo está corriendo a cargo de WayForward, un estudio que ha demostrado ser excelente en títulos de acción, el atractivo va subiendo.

La saga Silent Hill no atraviesa sus mejores momentos. Las últimas entregas recibieron opiniones dispares, más bien decepcionando a los fans de la franquicia, así que no es de extrañar que su octava parte, Silent Hill: Downpour, no esté levantando especial expectación. Puede salir algo muy bueno o algo muy mediocre, pero eso no lo sabremos hasta que ya lo tengamos disponible en tiendas. Su lanzamiento será a finales del mes de noviembre para Xbox 360 y PlayStation 3.
El protagonista del juego es Murphy Pendleton, un presidiario que está siendo transportado de la Prisión estatal de Ryall hacia la Penitenciaria de máxima seguridad de Wayside. La historia comienza cuando se fuga del autobús al sufrir éste un desafortunado accidente. La mala suerte hará que no pueda disfrutar de su libertad recuperada por mucho tiempo, pues pronto se verá adentrado en las tenebrosas calles de Silent Hill, donde poco a poco se nos irá desvelando su oscuro pasado y definiendo, sin más remedio, su destino.
El infierno personal de Murphy vendrá cargado de tortura psicológica, una atmósfera angustiante, terroríficos enemigos y la mismísima desesperación. Pero no sólo eso, y es que existe un peligro más tangible y real que los que vienen del lado de la locura: la funcionaria de prisiones, Anne Marie Cunnihgham, lo persigue incesante removiendo cielo y tierra. La presión será máxima por tener que enfrentarse a sus miedos mientras huye de la mencionada mujer, demasiado implicada con su deber.

Konami ha llevado todos sus próximos títulos de Silent Hill a la feria alemana que está celebrándose esta semana. Tenemos Silent Hill: Downpour para este mismo noviembre, la Silent Hill HD Collection (capítulos 2 y 3) para principios de 2012,… ¡y Silent Hill: Book of Memories para PlayStation Vita! La entrega portátil anunciada durante el pasado E3 se ha dejado ver ya en sus primeras imágenes, tan decepcionantes como los detalles que os traemos a continuación.
Silent Hill: Book of Memories será el primer juego de la compañía nipona para la nueva portátil, y no es que sea el mejor comienzo. Se trata de la primera entrega multijugador de Silent Hill, con vista isométrica y modos cooperativos. Vamos, que el nombre es más por asegurarse las ventas de los coleccionistas de la saga que otra cosa. Tampoco a nivel técnico parece explotar demasiado las capacidades del maquinón en el que se está engendrando.
El juego nos permitirá crear nuestro propio personaje y contará con elementos de RPG. Visitaremos lugares oscuros, con una atmósfera tétrica y recursos limitados, lo que aumentará la tensión del jugador. La historia nos llevará en busca de un misterioso libro que incluye nuestras memorias, contenido que puede ser alterado según nuestras acciones. Durante el transcurso del juego nos encontraremos, además, con personajes conocidos como Harry, Maria y James. Puro fanservice.
Parece que ningún juego se está perdiendo la Comic-Con de este año. Uno que debuta con su primer tráiler e imágenes es Silent Hill HD Collection, anunciado durante la pasada edición del E3. La compilación de remasterizaciones de Silent Hill 2 y Silent Hill 3 (la cuarta parte se pierde en el limbo misteriosamente) llegará a nuestras PlayStation 3 entre septiembre y octubre de este año.
A falta de survivals clásicos de nueva generación, el relanzamiento de estas dos joyas vendrá de perlas para rememorar los tiempos de PS2. Ambos vendrán con gráficos remasterizados en alta definición a 720p, con un nuevo doblaje a cargo de Mary Elizabeth McGlynn y colección de trofeos para cada uno de los juegos. Todo por el precio de 30€ aquí en España.
Un aperitivo perfecto para Silent Hill: Downpour, que llegará por las mismas fechas y tiene una pinta bastante buena. Además, recordemos que está en desarrollo Silent Hill: Book Of Memories, entrega exclusiva de PS Vita de la que todavía no hemos podido ver nada. Konami estará en horas bajas, pero esta parece una de sus sagas que mejor podría aguantar el tipo y, al menos, se mantiene fiel a su género. A continuación tenéis las primeras imágenes y el vídeo en cuestión, que aunque esté filmado a mano tiene una calidad muy decente.
Imágenes de Silent Hill HD Collection.
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En Silent Hill siempre ha predominado la atmósfera y la tensión ante las tripas y los bicharracos, sin que eso signifique poder usarlos en momentos concretos y con mayor efecto. Por eso estas nuevas pantallas de Silent Hill Downpour son tan parcas, pero a la vez tan inquietantes. Está claro que las grandes sorpresas las guardan para el juego, y no me parece mal: prometen un regreso al primer SH y eso es mejor experimentarlo con el propio juego.
Claro que Konami también podría haber aprovechado el E3 para darnos algunas nuevas pistas sobre su argumento, pero no ha sido así. Lo que sabemos hasta la fecha es que Murphy Pendleton, presidiario, se verá libre por accidente justo en este terrible pueblo. Lo que sí nos han querido contar es para cuando estará listo el juego: para octubre de este mismo año, para PS3 y Xbox 360. Muy apropiado: otoño es la estación ideal para un juego así.
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La página de Facebook de Silent Hill: Downpour ha llegado al medio millón de seguidores, por lo que el productor del juego, Devin Shatsky, ha decidido premiar a todos los fans con un pequeño vistazo al tráiler con el que estará presente en el E3 2011, que abrirá sus puertas el 7 de junio (con las conferencias el día anterior) y cerrará el siguiente día 9.
El primer medio minuto corresponde a la presentación, mientras que en la segunda parte podréis ver varias escenas protagonizadas por Murphy Pendleton: en un ambiente tétrico bajo la lluvia, deslizándose por una pendiente vertiginosa, luchando contra los enemigos y, finalmente, huyendo despavorido.
Vatra Games mostrará el tráiler completo de cara al E3, probablemente el día 2 de junio, fecha señalada para la conferencia privada de Konami (cada vez esta feria abarca más días, pues todos quieren su momento de atención). Silent Hill: Downpour saldrá a la venta el próximo otoño para Xbox 360 y PlayStation 3.
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Vía | gamingeverything.com
Más que miedo, desasosiego. Eso es lo que nos transmite esta serie de nuevas imágenes de Silent Hill Downpour. Y es que si en el propio juego se cuidan de cuidar la atmósfera al máximo, no lo iban a estropear enseñando demasiado en las fotos promocionales. Como siempre en esta saga, las sensaciones más fuertes nos esperan dentro del juego, que Konami prepara para otoño de este año en PS3 y Xbox 360. Un otoño que se presenta muy movidito, por cierto.
Si os han recordado a Alan Wake, no sois los únicos, aunque esperamos que tenga más vidilla. Murphy, nuestro presidiario, explorará una nueva zona de la colina, creada por un estudio nuevo, Vatra Games. Sin ninguna referencia del estudio, y dado la poca información desvelada, no nos queda más remedio que confiar en la supervisión de Konami y su promesa de que recuperará el estilo del primer SH. Nada nos gustaría más.
Continúa la lectura: Silent Hill Downpour: más pantallas de lo más atmosféricas
Según la revista italiana oficial de Xbox 360, próximamente podríamos tener un Silent Hill enfocado sólo al multijugador en Xbox Live. Así lo deja adivinar Radek Marek, director de arte de Silent Hill: Downpour, quien asegura que Konami está pensando en ello.
En estos momentos no hay modos multiplayer pensados para Silent Hill: Downpour, pero Konami está estudiando la posibilidad de un capítulo separado dedicado enteramente al multijugador. No sabemos los detalles, pero podría ser un título de XBLA en que los jugadores tienen que sobrevivir en la ciudad de Silent Hill - Radek Marek (traducción libre)
La nueva entrega desarrollada por Vatra Games, la octava de la serie, nos meterá en la piel de Murphy Pendleton, un preso que escapa de milagro y cuyo destino es ahora incluso peor: adentrarse en la terrible ciudad ante la que ha tenido el accidente su autobús. Se espera su lanzamiento el próximo otoño para Xbox 360 y PlayStation 3. ¿Qué os parecería que viniera acompañado de este supuesto spin-off online? Sería algo así como Castlevania: Harmony of Despair, por poner un ejemplo de la misma compañía.
Continúa la lectura: Rumor: ¿Un Silent Hill multijugador para Xbox Live? (Act.)
Otoño de 2011 es la temporada escogida para el regreso de uno de los grandes del survival horror, una de esas sagas que definieron el género. Silent Hill. Ya iba siendo hora. El título que nos llegará se llamará Silent Hill Downpour, y de momento no tenemos más que imágenes del juego. En este caso nuevas imágenes, que no son especialmente espectaculares pero que nos dicen más de como será jugarlo en nuestra Ps3 o Xbox 360. Nosotros andamos con ganas, muchas ganas de probarlo.
En Konami ya han declarado que buscan un desarrollo más clásico, similar al de la segunda parte. La compañía ha confiado en Vatra Games, un nuevo y joven estudio europeo, el resucitar las glorias de esta saga. No sé yo sí va a ser mucha presión para unos novatos. Al menos tienen cierta libertad: aquí vamos a visitar el sector noreste de Silent Hill, el cual permanecía aún inexplorado. El protagonista, Murphy Pendleton, un preso que encuentra la libertad de manera repentina cuando el bus que lo trasladaba se estrella. Seguro que cuando vea los peligros que le acechan, es posible que quisiera volver a la cárcel.
Continúa la lectura: Silent Hill Downpour: más capturas del regreso de un clásico

Si os quedasteis con ganas de más Silent Hill cuanto anteayer mi compañero Viru nos mostró las primeras imágenes oficiales del juego, hoy os traigo el remedio con un par de curiosidades de esta octava entrega.
Por un lado está Konami con una curiosa promoción que ha iniciado en Facebook llamada “Be Buried in Silent Hill!” (Ser enterrado en Silent Hill). Ésta consiste en la posibilidad de añadir los conceptos de esculturas mandadas por los fans en el cementerio. Se pide que sean trabajos originales -que no estén necesariamente basados en iconos de la franquicia- y de entre todos los candidatos se seleccionarán los seis favoritos de la compañía. De ellos, la gente votará por los tres que obtendrán el premio final: aparecer en el juego.
Por el otro tenemos una pequeña muestra de la música que Daniel Licht (compositor de Dexter) está preparando para la aventura de Murphy Pendleton. ¿Os gusta? Las impresiones generales están siendo bastante buenas, así que parece que no se echará tanto en falta la presencia del veterano Akira Yamaoka. Silent Hill: Downpour saldrá a la venta el próximo otoño para PlayStation 3 y Xbox 360.
Continúa la lectura: Silent Hill Downpour: muestra de la BSO y curiosa iniciativa de Konami
Atención, amantes del survival horror, atención. Tenemos noticias fresquitas e importantes sobre Silent Hill: Downpour. ¿A que de repente el lunes se ha hecho más llevadero? Hoy tenemos una galería de nuevas pantallas del juego y la confirmación de que llegará este mismo 2011: en otoño, concretamente, apareciendo para los dos sistemas ya confirmados, Xbox 360 y PS3. Alegrías y zapatetas, amigos.
Algunas de las imágenes ya las intuíamos en los scans de Game Informer, pero ahora podéis escudriñarlas para averiguar todo lo posible de las dos zonas de juego que aquí se presentan, el restaurante y el Pozo del diablo, una grieta que tendremos que pasar en teleférico. ¿Alguien duda que nos pasará algo malo mientras estemos ahí colgados? Creo que no. La BSO, importante detalle en esta saga, estará firmada por Daniel Licht (alias Dexter).
Konami apuesta en esta ocasión por un estilo más sandbox, volviendo al estilo de los primeros Silent Hill en cuanto a uso de cámaras fijas y libres, aunque será una aventura protagonizada por personajes nuevos. Veremos si Murphy Pendleton cala lo suficiente para hacernos olvidar anteriores héroes.
Continúa la lectura: Silent Hill Downpour: primeras imágenes oficiales del juego
Finalmente se ha desvelado que el título definitivo de la nueva entrega del clásico survival será Silent Hill: Downpour, y es que lo mejor es desmarcarse de los números en el nombre si no quieres que los usuarios se te echen encima como ya le va pasando a la saga Final Fantasy. Ha sido Game Informer, como de costumbre, la que ha contado con la exclusiva. Más abajo tenéis los scans del artículo, pero primero echémosle un vistazo a los nuevos detalles desvelados.
La demo que han probado los redactores tiene lugar en las afueras del famoso pueblo, en una ciudad que es tan enorme que incluso dispondremos de la línea de metro para viajar por las distintas zonas. Esta octava entrega, mucho más enfocada al estilo sandbox, contará con misiones secundarias esparcidas por la ciudad (si lo hacen tipo Deadly Premonition puede ser una pasada).
El agua, como bien indica el título, será un elemento muy importante en el juego y, como tal, están creando efectos que nos dejen alucinados. Otros detalles indican que no habrá inventario donde guardar las armas, que con el uso se irán debilitando hasta romperse. En cuanto a las batallas, la mejor opción será huir siempre que sea posible, mientras que para los jefes finales se hará uso de los QTE.
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