Todos los artículos con tags simuladores de carreras

Split / Second: trepidantes vídeos llenos de accidentes en la ciudad

publicado por Viru


Los accidentes de tráfico no son algo que tomarse a broma. Pero en Split / Second, provocarlos será una de nuestras armas para derrotar a nuestros adversarios. Este juego de coches con cierta mala leche nos llegará en Mayo de 2010 para PC, Xbox 360 y PS3. Tenemos un par de clips que demuestran un desarrollo ciertamente peligroso, con carreras por la ciudad donde, por suerte, no abundan los inocentes conductores.

La mecánica novedosa en este Split Second radica en que acumularemos una especie de “energía catastrófica” que podremos liberar para fastidiar a nuestros rivales. Si vamos conduciendo y de repente vemos que se nos echa encima un camión salido de la nada, que nos caen vigas del cielo o se derrumban edificios a nuestro alrededor, no será fruto del azar, sino de algún enemigo con ganas de tomarnos la delantera. Claro que nosotros podemos hacer lo mismo.

Como siempre en estos casos, parece que la opción multijugador será especialmente divertida, y técnicamente tiene buena pinta. Detrás del juego, Black Rock Studios, el equipo responsable de Pure, que parece ha aparcado de momento el desarrollo de Pure 2 para encargarse de esta nueva propiedad.

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Forza Motorsport 3: pack de coches gratis y tráiler de lanzamiento

publicado por Ruls



Al equipo de Turn 10 todavía les deben estar sangrando los oídos después de que muchos de los que esperan el lanzamiento de Forza Motorsport 3 clamaran al cielo por el engaño perpetrado con las supuestas capturas de pantalla. Algunos incluso afirman que los gráficos son casi idénticos a Forza Motorsport 2. Los señores de Microsoft y Turn 10 han decidido enmendar su terrible engaño obsequiando a los que compren el juego con un pack de 10 nuevos (o viejos) coches, que podrán ser descargados con un rasca-rasca que incluirá la caja.

Los gráficos, por mucho que algunos se empeñen en decir lo contrario, son buenos. Mirando las imágenes de Gran Turismo 5, Borderlands, o RAGE, seguro que más de uno coincidirá conmigo en que es imposible que el juego tenga esa calidad. Las cosas claras, aunque siempre apetece más meterse con Bill Gates. La publicidad y las campañas de marketing son siempre engañosas, y si no me creéis no tenéis más que leer la letra pequeña de los millones de anuncios de descarga de tonos para móvil. Aunque el culo de Shakira dificulte la lectura, veréis que no vale 1,74€ la cancioncita…

A continuación os incluyo la lista de los 10 coches viejunos que nos regalarán, y el tráiler de lanzamiento, que en efecto muestra unos gráficos más acordes con la realidad. Incluso me parecen peores que los que vi en la demo. Cosas de youtube.

Imagénes de Forza 3

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Review: Forza Motorsport 3 Demo

publicado por Ruls

Banner Tokyo Game Show 2009


Faltan poco más de tres semanas (23 de octubre) para que Forza Motorsport 3 vea la luz en XBox 360, y estos días ya se podía descargar la demo desde el bazar XBox Live (con la molesta exclusividad para goldmembers, claro). Con las galerías de imágenes que hemos ido dedicando al famoso “porno de los coches” os podéis imaginar que un usuario de XBox 360 como yo está más que deseoso de echarle el guante a la alternativa de Microsoft a Gran Turismo 5.

El primer contacto con la demo ha sido bastante positivo, aunque tengo que criticar la pobrez de la misma en cuanto a coches y sobre todo, circuitos. Sólo hay uno disponible, y con los 100 circuitos y 400 coches que tendrá el juego, ya podían haber estirado a un par más. He probado la demo haciendo distintas combinaciones de dificultad y ayudas que tendrá el juego para los más negados (entre los que me incluyo) del género de conducción, así que pasaré a detallaros lo bueno y lo malo de las primeras impresiones de Forza Motorsport 3.

Os advierto que como ejemplos para comparar he tomado el aspecto más arcade de Burnout y la seriedad y calidad gráfica de Gran Turismo, que son los dos juegos de conducción que más he jugado a lo largo de los años, así que inevitablemente haré algunas odiosas comparaciones.

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Forza Motorsport 3: galería con Ferraris para dar y tomar

publicado por Viru


“Papa, no corras”, dice la popular frase. Por lo menos, no lo hagas en la vida real. Porque en el mundo del videojuego podemos correr todo lo que queramos y alucinar con coches que en la vida real jamás podríamos poseer. Miren, miren que hermosa gama de Ferraris que tiene el Forza 3 Motorsports, que esperamos para el día 23 de octubre, su fecha de lanzamiento en toda Europa.

Su demo estará dispuesta para ser probada a partir de la semana que viene, pero solo estará disponible el Ferrari California. Más no desesperéis, amigos, pues en el juego completo podremos probarlos todos: 29 modelos, nada más y nada menos. Los chicos de Turn 10 deben de ser muy, muy fans de esta escudería, porque nos va a faltar hasta tiempo para probarlos todos. Por lo pronto, disfruten de las imágenes y vayan haciendo tiempo hasta Octubre.

Forza 3 Motorsports: Ferraris

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Need For Speed: Shift, revelada su banda sonora, lista de canciones y vídeo de preview

publicado por Ruls



Electronic Arts ha revelado la lista oficial de temas incluídos en la banda sonora de Need for Speed Shift. El 17 de septiembre podréis probar el nuevo giro de la saga Need for Speed al ritmo de estos potentes temas, y es que cualquier juego de coches que se precie tiene que contar con una banda sonora de calidad, como ya sabréis los fans de NFS o Burnout.

Como podréis ver, la lista de canciones incluye canciones de grupos que han sacado nuevos discos últimamente, como Mando Diao, The Prodigy, MSTRKRFT (temazo), Kasabian, o el raperillo de moda Kanye West. A otras bandas ni siquiera las conozco, nadie es perfecto. Os dejo con la lista de temas y la preview del juego, cortesía de Gametrailers.

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Wipeout HD saldrá en un Blu-Ray junto a su expansión

publicado por Nana


No es de extrañar que este título de carreras futuristas acabe teniendo un lanzamiento en formato físico, pues se trata de uno de los juegos más exitosos de la PlayStation Network. Lo hará el próximo 30 de septiembre y mantendrá su resolución a 1080p y a 60fps. Además contará con varias novedades como nuevos equipos y pistas, e incluirá la expansión Wipeout HD Fury. Una buena noticia que ayudará a olvidar la polémica que se generó entorno al título hace poco más de un mes.

Wipeout HD se sitúa en el año 2052, donde existen unas competiciones de carreras antigravedad con circuitos que se recorren pilotando naves aerodeslizantes. Durante la carrera hay diversos extras colocados en el suelo que, al pasar sobre ellos, nos proporcionan armas, escudos, sistemas de defensa o turbos.

La expansión Fury añade 8 nuevas carreras, 13 vehículos adicionales y 3 novedosos modos de juego: Eliminator, Zone Battle y Detonador. Además de contar con sus trofeos correspondientes, claro. Os dejo con el tráiler a toda resolución para que comprobéis el buen ver de este título, que debería ser compra obligada para todos los usuarios de PlayStation 3 que gusten de los juegos de conducción arcade.

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Forza Motorsport 3: increíbles imágenes de los V8

publicado por Viru



Sencillamente increíble. Esa es la sensación que le deja a uno estas nuevas imágenes de Forza 3. Y eso que a estas alturas no tendríamos que dejarnos impresionar por simples gráficos. Pero qué quieren que les diga: son preciosas. Los afortunados poseedores de Xbox 360 podrán disfrutarlo el 23 de Octubre y mientras, disfrutar de esta galería del juego.

Recomiendo que vayáis pinchando en las fotos para verlas en alta definición y no perder detalle. La gente de Turn 10 ha conseguido incluir los V8 Supercars australianos en el juego, que son los que aparecen en estas fotos. Si queréis ver el Holden Commodore VEs o el Ford Falcon en acción, ya no tendréis que viajar hasta allí. En breve podréis conducirlos desde casita, y con la atención al detalle que destilan estas imágenes, va a merecer la pena.

Imagénes de Forza 3

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Gran Turismo PSP: enorme galería de imágenes

publicado por Nana


La popular serie de conducción de Polyphony Digital está a punto de llegar en su versión portátil y todo apunta a que dejará bien satisfechas las expectativas, pues el resultado es muy sólido y luce incluso mejor que las entregas para PS2.

Mientras que casi no sueltan prenda de Gran Turismo 5, que parece no llegar nunca, de la versión de PSP han liberado una cantidad de imágenes brutal, que muestran todos los modos, coches y pistas habidas y por haber. Ambos juegos serán compatibles a partir de ahora y en todas las próximas entregas que salgan para que siempre tengamos el mismo coche preparado si así lo queremos. Aunque, a diferencia de su hermanita mayor, está confirmado que la de PSP no contará con daños en los coches ni contenido descargable.

Si reserváis el juego con antelación podréis conseguir un coche exclusivo a vuestra elección. Recordad que sale a la venta el próximo 1 de octubre junto al lanzamiento de PSP Go, y lo hará tanto en formato digital como en UMD. Éste último contará además con una edición coleccionista, de la que aún no se sabe el contenido adicional pero se rumorea sobre coches exclusivos de distintos colores. Podéis ver ambas portadas en la galería.

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Blur: Mash Up de tortazos, un tráiler de juego de coches... sin coches

publicado por Ruls



Últimamente se están viendo muchos intentos de los responsables de marketing de ciertas compañías para promocionar sus productos a base de tráilers cachondos, con imágenes impactantes y a menudo sin mostrar ni un solo fotograma del juego en cuestión. Supongo que es una estrategia válida, pero viendo este tráiler de Blur, queda claro que unos lo hacen mejor que otros.

Mientras que la Tarantinada de Wet o Serious Sam se curran tráilers con recursos, y buenas idas de olla, y Guitar Hero 5 o Ninja Gaiden Sigma apuestan por aquello de que la teta vende, Blur se limita a ir a Youtube, coger unos cuantos vídeos de tortas y accidentes y los utiliza para ilustrar los power-ups que podremos usar en el juego. Para que comparéis, acompaño el tráiler con cierto anuncio, bastante antiguo, que para mí es uno de los mejores spots de juegos de coches sin coches. ¿Adivináis de cuál os hablo? Marchando una de leches y piñazos.

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Review: Demo de Colin McRae DiRT 2

publicado por Randy



Hay dos tipos de juegos de carreras: En primer lugar, los simuladores que buscan la hiper-realidad, los diferentes modelos, las físicas perfectas y los colores brillantes. En segundo lugar, los juegos locos que tratan de divertir sin más pretensiones. Colin McRae DiRT 2 se queda a medias entre los dos tipos (acercándose algo más al primero, todo sea dicho): Veréis coches haciendo filigranas imposibles, pero no esperéis encontraros una concha roja en medio del camino…

Si habéis jugado a Colin McRae DiRT ya sabéis lo que os vais a encontrar en esta segunda parte: Un juego de coches. Ni más ni menos, igual que los otros cuarenta que hay ahora en el mercado. Supongo que habrá quien diga que no, que este juego es muy diferente porque el nuevo motor ECO engine permite que el Lancer EVO se deforme mejor, pero a nosotros nos ha dejado peligrosamente apáticos.

DiRT 2 no es ni bueno, ni malo. Ni divertido, ni aburrido. Ni espectacular, ni cutre. Es el juego medio exacto, ese que no causa repulsa pero acumula polvo en nuestra estantería, al menos a tenor de lo visto en la demo, que nos deja correr dos circuitos (BAJA y Marruecos, esta última en contrarreloj) y probar el multijugador online. Ideal para una tarde de aburrimiento, sí, pero también para borrarla el día siguiente.

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GamesCom 2009: Gran Turismo 5 y su sistema de daños de pega

publicado por Ruls



Cierto maestro jedi verde y bajito dijo en una ocasión que intentarlo no existe. O se hace, o no se hace, y precisamente ese cuento deberían aplicarse los señores de Polyphony Digital en Gran Turismo 5 y su sistema de daños. En el vídeo que mostró la compañía en la GamesCom 2009 se pueden apreciar los destrozos que sufrirán los vehículos durante las carreras. Si antes simplemente rebotaban (quedaba muy feo abollar un Mitsubishi Eclipse), ahora parece que finalmente han decidido dar el paso que faltaba en la saga… y lo primero que se ha visto es decepcionante.

En el primer vídeo podéis ver que al Subaru se le desprende el parachoques, y posteriormente acaba con el capó abierto durante el resto de la carrera (eliminando la posibilidad de jugar con la vista interior, supongo). Ni trocitos de cristales, ni laterales machacados, ni nada de nada. Vale que no esperemos ver un Burnout Paradise, pero hacer la carrera con el capó levantado (y sin que se mueva ni un ápice) es algo ridículo.

Si por sistema de daños entienden circular con las puertas abriéndose y cerrándose como locas y el parachoques subiendo y bajando ortopédicamente… tal vez deban hacer una llamadita a los muchachos de Criterion. Os dejo con el vídeo, y para que veáis que no soy tan malo, incluyo otro vídeo al estilo clásico, en una carrera perfecta en el circuito de Tokyo (creo) mostrando los espectaculares gráficos que tendrá Gran Turismo 5. Eso nadie lo pone en duda, pero lo otro habrá que esperar a verlo en su fase final.

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GamesCom 2009: Blur, fecha de lanzamiento, vídeo ingame y galería de imágenes

publicado por Ruls



Con tanto juego de coches por venir, es normal que alguno se nos pase por alto. Uno de ellos es precisamente Blur, la nueva propuesta de Bizarre Creations que pretende competir, a mi parecer, con otro título de características muy parecidas: Split/Second. Blur es una mezcla de Burnout Paradise y Need for Speed (el clásico, no el nuevo Shift). Coches tuneados, carreras por la ciudad, y power-ups a lo Mario Kart pero más serios y destructivos, que básicamente jugarán con la electricidad para dejar a los contrincantes fuera de combate. La fecha de lanzamiento de Blur será el 6 de noviembre.

En la siguiente galería tenéis un buen puñado de imágenes de los cochecitos en cuestión, y los dos vídeos grabados en la GamesCom 2009 muestran cómo será el juego. Francamente, los movimientos de cámara forzados, la poca sensación de velocidad, y esos coches que parecen de goma no auguran nada bueno. No obstante, el mayor atractivo de Blur será la posibilidad de competir online con 20 personas (4 en partidas offline), de modo que si la jugabilidad y la diversión son buenas, lo otro es secundario.

Sus creadores tienen mucha fe en el producto, y prometen devolver el factor de diversión que parece haber perdido un género empeñado en ser cada vez más realista (véase Forza Motorsport 3, por ejemplo). Habrá que esperar a probarlo para ver si convence, pero de momento me parece un refrito de cosas ya vistas.

Capturas de pantalla de Blur

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