Pues sí: otro FPS, aunque con su intríngulis. Si lo que os gusta es un juego más pausado y en el que el tiroteo discriminado da paso al sigilo y los disparos cuidadosamente estudiados, aquí tenéis este Sniper: Ghost Warrior, que ahora llega a PS3. Tenemos dos tráilers, dos, para que los usuarios de la consola de Sony descubran este juego, que, sorprendentemente, funcionó estupendamente en PC y Xbox 360.
El primero de los tráilers sirve como un breve tutorial, en el que se nos enseñan algunas de las tácticas que podremos aplicar en nuestras partidas. El segundo nos presenta una de las misiones que jugaremos: limpiar de enemigos todo un poblado. Además, en los vídeos, los chicos de City Interactive demuestran un gran sentido del humor proclamando que este juego es “el simulador de francotirador más vendido del mundo“. ¡Toma, como que es el único! Uno no puede dejar de tener la sensación de que podrían ser superados fácilmente, pero de momento… es lo que hay. ¡Ah! Nos llega… ¡hoy mismo, día 28! Si os interesa, ya sabéis.
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Cuando un género se satura, los títulos menores siempre pueden jugar a especializarse. Es lo que sucede en Sniper Ghost Warrior, que en teoría se centra en la experiencia de ser un francotirador. Y debió de encontrar su público, ya que funcionó bastante bien en su lanzamiento y ahora llega a PS3. Por fin sabemos cuándo: el 28 de Junio estará disponible para la consola de Sony, y para ver como está quedando para el hardware más potente, podéis echar un vistazo a estas pantallas o a su último tráiler.
Y parece que en City Interactive han aprovechado el año de diferencia con la versión para PC para hacer muchos ajustes. Los gráficos son mejores, los controles más precisos, y el desarrollo de juego, más equilibrado. Además, tenemos nuevas misiones, que nos anuncian en el tráiler, y de postre, nuevos mapas para el multijugador y un par de nuevos modos de juego. Hasta tendremos un par de rifles nuevos con los que apostarnos: el M200 Intervention y el L96. Hay que reconocer que se han currado esta nueva versión.
Como ciertos rumores apuntan a una secuela, no sería de extrañar que esta apareciera ya para todos los sistemas involucrados. Por lo pronto, si preferís otro estilo de juego menos frenético que los habituales FPS, quizá os pueda apetecer echar un vistazo a este Sniper Ghost Warrior para vuestra PS3.
Soy uno de esos que encuentra que el acampar y actuar de francotirador es una actitud reprobable. En algunos juegos, ojito. Porque en otros es, precisamente, de lo que se trata y se diseñan con esa intención. Sniper Ghost Warrior iba de eso, precisamente, y funcionó tan bien que han decidido portar el juego a PS3. Si os interesó en su lanzamiento pero no lo pudisteis jugar, podéis ver que novedades os esperan en un tráiler, la verdad, bastante resultón.
A partir del 25 de Mayo podremos disfrutar de las novedades de esta versión del FPS, que por lo visto, va a incluir algunas varias. Tendremos unos cuantos mapas nuevos, más armas (los rifles L96 y el M200) y nuevas misiones que realizar, además de un nuevo modo multijugador, el habitual “captura la bandera“. De momento y por lo visto en el tráiler, el nivel gráfico ha sido mejorado y luce bastante bien.
Lo cierto es que el público (y nosotros mismos) quedaron algo decepcionados con el juego, lo que ha provocado que el personal de City Interactive salga al paso. Las principales críticas hablaban de la falta de una historia que interesara lo más mínimo y niveles mal diseñados y aburridos. Los desarrolladores han prometido que han eliminado muchas de esas fases decepcionantes y creado unas nuevas que extraerán lo máximo de la experiencia de ser un francotirador. ¡Más les vale!
Si digo que Sniper: Ghost Warrior, el juego de francotiradores de City Interactive, no es precisamente una obra maestra, no creo que nadie se me tire al cuello. Realmente el juego decepcionó a muchos (a pesar de dar exactamente lo que ofrecía: Un juego de francotiradores. Tan simple como soso) y no fue un superventas precisamente, con medio millón de copias vendidas en todo el mundo. Por ello sorprende ahora la aparición de un DLC de pago, del que podemos ver su tráiler.
Tráiler que sorprende precisamente por la desfachatez de cobrar por este contenido: Cinco nuevos mapas multijugador, la posibilidad de disparar desde más lejos y un modo online nuevo deberían ser gratuitos en un juego como este, no demasiado conocido y cuya gratuidad podría ayudar a elevar las ventas. Pero bueno, no soy yo el que hace el juego, así que… ¡ya se darán cuenta cuando lleguen los resultados!
Dudo muy seriamente que nadie alrededor del mundo quiera comprarse el DLC de Sniper: Ghost Warrior, pero puede que me equivoque. Si proximamente sacan otro pack de mapas, me comeré mis palabras con patatas. Eso sí, a priori no parece una buena idea… por muy bonito que sea el tráiler.
Continúa la lectura: Sniper: Ghost Warrior, tráiler de su primer DLC
Imaginad que una crítica de un sándwich de jamón y queso dice “Espectacular sándwich, sobre todo si os gusta de jamón y queso”. Obvio, ¿no? Pues la primera crítica que aparece en el tráiler de lanzamiento de Sniper: Ghost Warrior es tan obvia como esta. Y es que no se puede intentar promocionar un FPS de francotiradores diciendo “Satisface, especialmente a los jugadores que disfrutan ser francotiradores en los FPS”. Una crítica tan genérica como el juego en sí, que saldrá en España el 9 de Julio para Xbox 360.
La verdad es que, a pesar de lo crítico que pueda ser con un juego exclusivo de francotiradores (ya sabéis: Divierte cinco minutos, aburre dos horas), lo cierto es que este Sniper: Ghost Warrior pinta espectacularmente bien. No por su historia (que trata de derrocar al típico dictador que no se cansa de hacer el mal), sino por su gameplay, que combina escenas de FPS puro y duro con una estrategia que no se suele tener en cuenta durante los FPS.
O lo que es lo mismo: Hay que cambiarse cada poco tiempo de lugar para que no te vean o detecten desde dónde vienen los disparos, saber camuflarse, o incluso saber para dónde escapar con rapidez. Todo un dato adicional para los que esperaban pegar tiros sin parar. Que, obviamente, de eso hay mucho también. Preparaos para pegar tantos tiros a la cabeza como queráis, porque para algo os habreis gastado el dinero en ello. ¿Alguien más cree que este juego pasará sin pena ni gloria?
Continúa la lectura: Sniper: Ghost Warrior, tráiler de salida del juego de francotiradores

Desde City Interactive confían muchísimo en que la gente vive apasionada por disparar con rifles de francotirador, porque, de antemano, no hay otro tipo de arma en su nuevo juego, Sniper: Ghost Warrior, en el que todos los personajes andarán rifle en mano disparándose unos a otros. Ahora, un nuevo tráiler anuncia su modo multijugador antes de su debut en las tiendas el día 25 de este mes.
Y ya podéis imaginar lo que toca: Asentarse, esperar, disparar, moverse, asentarse de nuevo, etcétera. De verdad, se me hace imposible no creer que este juego se va hacer aburridísimo en cuanto llevemos un par de horas de gameplay. Por suerte, el gameplay se divide entre pantallas de “esperar” y pantallas a lo Modern Warfare 2, así que aún podremos encontrar algo de variedad. Poca, pero variedad.
Si, pese a todo, os interesa el tema, habéis de saber que tendrá un multijugador de hasta 16 personas (que no son pocos rifles a la vez precisamente) y que, ojo, no aparecerá para PS3, sino para Xbox 360. ¿Preparados para, esto hay que reconocerlo, un juego tan original como este?
Continúa la lectura: Sniper: Ghost Warrior, tráiler del modo multijugador de hasta 16 disparadores
Una de las mejores y más divertidas armas de las dos partes de Uncharted era el rifle de francotirador, por su fuerza y porque, precisamente, era un arma totalmente diferente al resto de las que los juegos nos planteaban. El problema es cuando alguien queda tan encantado que realiza un juego solo de francotiradores: Que podemos aburrirnos como una ostra. El nuevo vídeo de Sniper: Ghost Warrior, que aparecerá el 25 de Mayo en EEUU, nos ofrece, entre disparo y bostezo, algunas interesantes novedades.
Por ejemplo, el hecho de que no todo sea matar por matar: Nuestro personaje no se sentará en un sitio y esperará a disparar al primero que pille, sino que habrá que trazar un plan y llevar un orden de asesinatos para que nadie se dirija a nuestra posición y se tome la venganza por su mano. Además, tendremos que estar metidos en las sombras, escondiéndonos en lugares estratégicos… Es muy posible que Sniper: Ghost Warrior sea mucho más de lo que parece.
Tristemente, la poca variedad de armas y unos gráficos que cumplen sin más (a excepción del genial seguimiento de la bala) no auguran un título sobresaliente, aunque quizá sí mejor de lo que parecía a priori. Los que lo han probado hablan de un simulador estratégico (esto es: La bala también sufre el efecto de la gravedad, el viento tiene mucha importancia…), algo que a muchos nos importa un rábano pero que otros agradecerán, a pesar de sus escasas diez horas de juego y sus 16 misiones. Al menos nos llegará a un precio reducido.
Continúa la lectura: Sniper: Ghost Warrior, nuevo vídeo del juego de francotiradores
No vamos a negar que Sniper: Ghost Warrior tiene alguna cosa original, porque la tiene. El travelling inicial, la cámara siguiendo a la bala que disparamos… Sí, es algo nuevo. El problema es que es imposible ver el nuevo tráiler del juego, que aparecerá el 25 de Mayo en PS3 y Xbox 360 y no pensar “Vaya, otro juego de tiros”. Tal cual.
Y es que en Sniper: Ghost Warrior tendremos que derrocar a un malvado dictador de una isla ficticia mientras nos cargamos a todo quisqui con nuestras habilidades de francotirador. Mismo argumento que en Just Cause 2, bastante más coñazo que en aquel. Por supuesto, anuncian que el gameplay no será lineal, que habrá un buen montón de misiones diferenciadas entre si y que la trama será tan rica como una caja de galletas.
Hay datos que nos hacen desconfiar del juego: Su origen polaco (¡esa fuente inacabable de videojuegos!), su productora (realizadora de otros juegos tan poco recordados como Terrorist Takedown 2: US Navy Seals o Code of Honor 2: Conspiracy Island) y el hecho de que, más que un juego, parezca una película de serie B que intenta aparentar jugar en primera división. Solo para muy fans de los juegos de tiros, aunque el tráiler merezca la pena.
Continúa la lectura: Sniper: Ghost Warrior, tráiler de un juego de francotiradores
City Interactive acaba de anunciar su nuevo proyecto y, ¿adivináis qué? mira tú por dónde, es un juego de disparos. Se llama Sniper Ghost Warrior, un nombre que combina todas las palabras necesarias indicadas en el manual de “Ponle un título cool a tu juego”. Da igual si todas juntas quedan horrorosas, tú ponlo. Si nos vamos a mirar las primeras imágenes, el panorama no parece más alentador: Selvas y trajes militares por doquier…
El juego constará de 16 fases y tiene lugar en Isla Trueno, una isla ficticia de América del Sur, donde nuestro cometido consistirá en asesinar al General Vazquez, el típico dictador. Su lanzamiento está previsto para junio de 2010 y saldrá en Xbox 360 y PC.
Cada vez que se anuncia un nuevo FPS, no deja de parecerme irónico que un género tan incómodo de jugar sin ratón y teclado se haya vuelto tan popular en la actual generación de consolas. Parecía que en algún momento tenía que explotar la burbuja, igual que sucedió con los títulos musicales, pero no ha sido así. Las compañías siguen sacando más y más shooters clónicos, cada cual igualito que el anterior y sin aportar ni un ápice de innovación.
Continúa la lectura: Sniper Ghost Warrior: anunciado para PC y Xbox 360, primeras imágenes