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Sonic The Hedgehog 4: primeros detalles del Episodio 2

Publicado por Nana


Justo el otro día me estaba preguntando qué pasaba con el segundo episodio de Sonic The Hedgehog 4, si en SEGA ya se habían olvidado (o querían olvidarse) o si pronto tendríamos noticias. Pues ha resultado ser lo segundo, ya que un miembro de la compañía se ha aventurado a hablar sobre los primeros detalles de esta continuación.

Al contrario de lo que se pudiera pensar, el Episodio 2 aún se encuentra en un estado de desarrollo bastante prematuro, ya que están recibiendo todo el feedback por parte de las filiales de América y Europa para satisfacer al máximo los deseos de los jugadores. Ellos mismos admiten que podrían haberlo hecho mejor en el primer capítulo, y quieren arreglar estos errores añadiendo nuevas zonas y elementos nunca antes vistos en la saga.

Comentan también que las ventas del primero fueron muy buenas, por lo cual ahora cuentan con mucho más presupuesto para llevar adelante el proyecto. Aseguran, además, que no se tratará de un remake de Sonic CD (que no viene muy a cuento, pero el entrevistador debió preguntarlo).

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Vía | www.nintendoeverything.com

Sonic The Hedgehog 4: trucos, secretos y desbloqueables

Publicado por Nana


Al final resultó que ni tan tontos ni tan vagos, en SEGA nos estaban preparando un buen juego a la altura de su nombre, pues Sonic The Hedgehog 4 sorprendió con sus buenas notas en los medios y los usuarios lo han acogido con bastante alegría. No será una obra maestra, pero es muy disfrutable.

Tanto para los que confiaron desde un primer momento como para los convencidos que fueron más tarde a por él, os traigo esta serie de trucos, secretos y desbloqueables. ¿Queréis saber cómo se consigue el final secreto? ¿Y si os digo que podéis desbloquear accesorios para vuestro Avatar? Todo esto y mucho más lo tenéis detallado a continuación.

A ver cuánto tardan en poner en marcha la maquinaria para el segundo Episodio y si mantiene el tipo. Y a ver para cuándo lo sacan todo en formato físico, ¡que yo quiero jugarlo también!

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Sonic The Hedgehog 4: tráiler de lanzamiento y nuevo Sonic para 2011

Publicado por Nana


Ya está a la venta Sonic The Hedgehog 4 y aquí tenemos su tráiler de lanzamiento, ideal para ir haciendo boca mientras avanza la barrita de descarga. Y es que el juego parece ser muy chulo, obteniendo notas muy positivas (rondando el 8 la mayoría) y dejando a todos los jugones sorprendidos. Entre esto y las buenísimas impresiones que está causando Sonic Colours, resultará que al final SEGA nos ha owneado a todos. Bien, bien.

En el vídeo podéis ver varias fases clásicas del erizo azul, así como algún momento de combate contra el Dr. Eggman. Todo sin olvidar que se trata tan sólo del Episodio 1, que hay más capítulos por llegar.

Esperemos que la buena racha se mantenga para el año que viene, pues un miembro de la compañía ha desvelado que tienen un nuevo Sonic previsto para 2011 cuando comentaba sus planes de mercado. No sabemos si será el mismo que se anda rumoreando para celebrar el 20º aniversario u otro distinto, ¡estaremos atentos!

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Sonic The Hedgehog 4: Nuevas imágenes del triunfal retorno del erizo azul

Publicado por Randy

Galería de Sonic 4
Parece que la gente de Sega está muy orgullosa del lavado de cara que le han dado a Sonic 4. No es para menos: El juego del que antes todos echábamos pestes ahora se ha convertido en uno de los más esperados en el formato descargable. Y parte de ese hype se lo ha ganado la zona del Casino, que hace poco vimos en un nuevo tráiler y ahora se nos presenta en unas cuantas nuevas imágenes.

Imágenes que, con lágrimas en los ojos, tenemos que decir que nos recuerdan cosa mala al espíritu de Sonic, aquel que creímos haber dejado olvidado en Dreamcast. En cuanto a estas pantallas, como se puede ver sin problemas, la mitad son de la versión Wii y la otra mitad de la versión de Xbox 360. Las diferencias se notan con creces, lo que no quita para que vaya a ser un juego muy divertido en ambas consolas.

Por cierto, que se ha confirmado la salida del juego el 13 de este mes a un precio bastante elevado. No os extrañéis si, para cuando hayan aparecido todos los episodios de este Sonic 4, descubrís que habéis pagado tanto o más que por un juego normal y corriente. Con todo, habrá merecido la pena si lo disfrutamos tanto como creemos que vamos a disfrutarlo. ¿Lo habrá conseguido Sega esta vez?

Galería de Sonic 4
Galería de Sonic 4Galería de Sonic 4Galería de Sonic 4Galería de Sonic 4

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[TGS 2010] Sonic the Hedgehog 4: Nuevo y espectacular tráiler del renovado juego

Publicado por Randy

Tokyo Game Show 2010.
Sega, por favor, deja de jugar con nuestros corazones. No puedes hacer que te odiemos como solemos odiarte solo para pasar a adorarte sin remedio en cuanto vemos un tráiler de Sonic 4 tan espectacular y genial como el que hoy presentamos: Sonic haciendo virguerías en una zona llamada Lost Labyrinth, en la que habrá desde plataformeo clásico hasta Sonic cayendo ladera abajo en una camioneta. Impresionante.

El juego, que ha vuelto a ser retrasado, esta vez por el descontento con la versión de iPhone, está siendo mejorado en las versiones para consolas y tristemente adaptado para el teléfono de Apple. Sinceramente, la mejora es palpable. ¡Este es un juego de Sonic que todos queremos jugar! ¡Plataformeo clásico en 2D! ¿Qué más se puede pedir después de las últimas barbaridades realizadas por la compañía?

Realmente se nota que la zona de Lost Labyrinth ha sido cambiada y mejorada, e incluso recuerda mucho a los Sonic clásicos. Esperemos que no sea solo producto de un sueño y realmente estemos viendo una maravilla.

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Sonic The Hedgehog 4: los motivos de su retraso y primeras imágenes de WiiWare

Publicado por Nana

Capturas de WiiWare.
El pobre Sonic The Hedgehog 4 ha sido blanco de polémicas desde incluso antes de que se anunciara oficialmente. Mientras que a los menos puristas nos parecía bien chulo el recibir un nuevo Sonic con el estilo clásico, el resto se quejaba de múltiples aspectos, como de niveles con poco encanto o animaciones por pulir. Hace casi un par de semanas llegó una estupenda noticia para ellos: el juego se retrasaba. Muchos ya intuyeron que sería para retocar todo lo que no había gustado a los fans, pero hoy ya tenemos la confirmación por parte de SEGA.

Los motivos de su retraso son la corrección de las físicas y una rectificación en ciertos niveles. Los tramos que sufrirán recortes y cambios serán el acto 2 de Lost Labyrinth, que contenía la vagoneta que tanto “gustaba” a mi compañero Viru, y algunas partes del nivel Casino Street. Sin embargo, dichas modificaciones sólo afectarán a las versiones de consolas, pues se mantendrán en iPhone/iPod Touch.

Y hablando de consolas, hasta ahora sólo habíamos visto el juego en su versión para Xbox 360. Ha llegado el momento de ver las primeras imágenes para WiiWare, donde la única diferencia radica en la resolución… ¡pero cómo se nota!

Capturas de WiiWare.
Capturas de WiiWare.Capturas de WiiWare.Capturas de WiiWare.Capturas de WiiWare.

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Sonic The Hedgehog 4: nuevo vídeo, retraso en su lanzamiento y confirmada su versión para iPhone

Publicado por Viru


Parecía que todo iba bien en soniclandia: el regreso a sus orígenes con Sonic The Hedgehog 4 había levantado una gran expectación y volvía a haber interés por las nuevas aventuras del erizo. Pero algún problemilla debía de haber, y es que finalmente el juego se ha retrasado hasta finales de año, cuando parecía que estaría listo para este verano. Para compensarnos, en Sega han querido darnos alguna buena noticia. Como este nuevo vídeo que se ha hecho público.

Afortunadamente, hay más buenas noticias: el juego también aparecerá para iPhone, lo cual es seguro que añadirá varios cientos de miles de descargas a sus ventas totales… Si el juego gusta, claro. Se une así a los servicios que ya estaban confirmados: WiiWare, Playstation Network y Xbox Live Arcade. Sonic 4 para todos y también ya en portátil.

En la nota de prensa se nos asegura que “este tiempo adicional permitirá al equipo de desarrollo centrarse en asegurar una alta calidad en general a través de todo el juego, continuando ajustando, equilibrando y manteniendo el tipo de acabado que demanda un título como éste”. Pues sí, de hecho cuantas veces hemos visto juegos prometedores sufrir los rigores de las fechas de entrega. Esperemos que finalmente ayude a despejar las malas vibraciones que muchos fans tienen al respecto. Y que quiten las vagonetas esas.

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Sonic the Hedgehog 4: Nuevo vídeo del nuevo bodrio en 2D del erizo azul

Publicado por Randy


¿Por qué nadie se atreve a matar a las viejas glorias del videojuego? ¿Por qué nadie hace un juego final y épico en el que Crash Bandicoot sea cruelmente asesinado o Spyro acribillado para salvar el mundo? Sonic es uno de estos ejemplos: Debería morir para que Sega pudiera seguir adelante, pero en lugar de eso, lo que está haciendo es fallecer poco a poco en nuestros corazones de jugones. Prueba de ello es este nuevo vídeo que ha salido del nuevo Sonic the Hedgehog 4. Qué penita.

Lento (y para hablar de un juego de Sonic esto es pecado mortal), aburrido, con más estrategia que rapidez, con unas plataformas sencillas y tediosas (esos rebotes), unos objetos que no innovan en absoluto y una sensación general de que este 2D no nos está trayendo de vuelta a nuestro erizo azul favorito. Tampoco es que lo esperáramos a estas alturas (y además, por ser en 2D no va a ser mejor que nada, obviamente).

Uno se pregunta dónde quedaron los Sonic Adventure, aquel primer Sonic… ¿no podemos volver a aquello sin pasar por esta epopeya de dolor que será Sonic the Hedgehog 4? Al menos aquí no va en carretillas, como vimos en otro vídeo, pero no deja de ser penoso lo que están haciendo con él. Por favor, Sega, mata a Sonic. Por favor.

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Sonic The Hedgehog 4: nuevas imágenes con Sonic y Robotnik en acción

Publicado por Viru


Más imágenes, más pantallas, más capturas para todos vosotros, amigos del erizo azul que estáis siguiendo con tanto interés el desarrollo de este Sonic The Hedgehog 4, tanto tiempo negado por Sega. En verano lo tendremos para Wii Ware, PSN y XBLA, dividido en capítulos, eso sí. Estas imágenes corresponden al primero de estos capítulos.

Y es que Sega se emperró en seguir explotando a la mascota, pero a base de meterle en todo tipo de aventuras y juegos absurdos que poco tenía que ver con sus orígenes. Aunque claro, verle en vagoneta, o como vemos aquí, tirándose de un cable, pues tampoco tienen mucho que ver con el erizo. Pero también se nos hacía raro verle conducir en Sonic & Sega All Stars Racing y el juego resultó ser bastante bueno.

En fin. Como vemos a un Doctor Robotnik/Egghead montado en sus clásicos vehículos, mantengamos la esperanza hasta que salga el juego. Tiempo tendremos después de ponerlo a parir, si fuera necesario.

Nuevas capturas de pantalla

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Sonic The Hedgehog 4: Nuevo vídeo filtrado con Sonic en una vagoneta

Publicado por Randy


Confirmado: Sonic no estaba aturdido. Podríamos decir todos los sinónimos que los Monty Python usaron para definir la muerte del loro en su famoso sketch, pero nos quedaremos con uno: Este es un ex-Sonic. Y es que el juego que podría haberle salvado del pozo hediondo en el que se encontraba era Sonic 4, dividido en episodios y cuyos niveles se han ido filtrando poco a poco. El último nivel que se ha visto en vídeo, el Acto 2 del Nivel 1, alcanza cotas de bochorno pocas veces vistas antes.

Y es que hemos visto a Sonic haciendo cosas que jamás hubiéramos querido verle haciendo en los últimos años, pero nunca antes se había visto que en un juego de carreras, de rapidez trepidante, Sonic se monte en una vagoneta y se deje caer por el escenario girando este a la izquierda y a la derecha, como si de un LocoRoco se tratara. Es, sin duda alguna, de los peores niveles que he visto en mi vida. Frustrante, sin gracia e impropio de un Sonic de carreras.

No es que tenga nada contra las fases en vagonetas: En Donkey Kong Country siguen siendo fabulosas, pero precisamente porque primaba la rapidez y los reflejos, no el mover la pantalla a izquierda o derecha para que la vagoneta fuera lentamente hacia el lugar indicado. Con suerte, la gente de Sega lo retirará a tiempo para el juego, que aparecerá en verano en las tres plataformas online. Qué miedo nos da enterrar a Sonic definitivamente.

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Famitsu: scans y notas de la semana (07/04)

Publicado por Nana

La Famitsu semanal llega cargada de scans de juegos ya conocidos por estos lares, como MGS: Peace Walker, que está dando mucho que hablar en el día de hoy por la presentación de anoche; El otro juego destacable es Neptune, que con este mini-reportaje se presenta en sociedad como el nuevo proyecto de Compile Heart (creadores del Agarest), donde la protagonista es una consola que se transforma en chica mona y debe combatir contra la Diosa Magicon (”Magicon” es el nombre que se le da en Japón a los cartuchos flash). ¡Brutal! Y encima la desarrolladora ya está buscando editora en occidente.

Por otro lado, tenemos la primera review de No More Heroes: Paradise, el remake en HD de las primeras aventuras de Travis, que en sus dos versiones ha recibido la misma nota y parece que supera al original.

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Sonic 4: filtrados más vídeos con gameplay y su fase final

Publicado por Viru


Continúan filtrándose más vídeos de Sonic 4. De hecho, se están filtrando tantos que uno ya empieza a pensar que, más que un topo, los responsables son la propia gente de Sega, quizá buscando feedback de los fans. En todo caso, tenemos aquí más clips del polémico regreso a las 2D y la recuperación de su clásico gameplay que aparecerá para todas las plataformas de descarga para consolas: WiiWare, XBLA y PSN, para que nadie se quede sin él.

A mí, desde luego, ya me pilla algo lejos la saga: aún recuerdo cuando apareció el personaje y el revuelo que montó, pero lo que veo me parece parecidísimo a los juegos de toda la vida. Los fans acérrimos, por supuesto, podrán ponerle mil pegas, pero para la mayoría de la gente, que se acercará al juego en buena parte por mera nostalgia, no sé yo si les importará mucho. En todo caso, ahí tenéis al erizo azul con sus ataque en plan “bichobola” y al Doctor Robotnik / Eggman con su clásica nave y después subido a un mecha para hacer la puñeta a nuestro amigo.

También las fases de bonus parecen muy similares a las clásicas: un gran pinball gigante en el que nos dedicamos a recoger anillos, ahora rotando el escenario en lugar de los personajes, una mecánica que siempre queda muy vistosa. Quizá tras estas últimas aventuras de Sonic en karts o con espadas es un buen momento para mirar atrás y recordar por qué nos gustaba el Sonic de toda la vida. Si Nintendo ha sabido vender millones de un juego tan old-school como New Super Mario Bros Wii, quizá Sega también sea capaz.

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