Parece que este año hay movimiento en torno a los Splinter Cell. Aunque sea a base de fan films como este. Un grupo de fans está trabajando en una miniserie sobre Splinter Cell: Extinction, y han querido presentarla al mundo con este teaser que nos da muy buenas sensaciones. Una vez más, parece que los fans van a dar una lección a los grandes estudios sobre como trasladar un juego a la gran pantalla.
Esta pequeña compañía se llama Companion Pictures, y esto no es más que un adelanto a dicha serie. De momento, poca información tenemos, así que no sabemos cuanto durará ni cuando comenzarán a salir el resto de episodios. Eso sí: tuvimos un adelanto hace unos meses, cuyo éxito ha empujado a estos chicos a considerar la idea de la miniserie. Ideal para acompañar al Splinter Cell Trilogy o Splinter Cell 3D.
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Vía | www.joystiq.com

Splinter Cell Trilogy tiene que llegar a las tiendas en algún momento de esta primavera, por lo que Ubisoft ha mostrado una comparativa en imágenes entre las versiones de PlayStation 2 y las nuevas remasterizaciones que vendrán en esta compilación HD. ¿Y cuál es el resultado? O se lo han currado muchísimo, añadiendo nuevas texturas y modelados, o alguna de las dos partes no corresponde a la realidad, como ya pasó con la exageración del Resident Evil: Revival Selection.
Os traigo también nuevas imágenes, para que os convenzáis de que realmente Sam Fisher lucirá así de estupendo en su llegada a PlayStation 3. Los juegos que contendrá son: Splinter Cell, Splinter Cell: Pandora Tomorrow y Splinter Cell: Chaos Theory. Este último salido también recientemente como remake-port en 3DS.
Cabe destacar, sin embargo, que estas nuevas versiones se han realizado a partir de la versión de PC. Resolución en HD, 3D estereoscópicas, colecciones de trofeos,… ¿Os falta algo? Lamentablemente, se ha confirmado que ninguno de ellos traerá modos multijugador ni online. Nos añaden unas cosas y nos quitan otras.
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Una vez más, los fans han vuelto a demostrar que, si se ponen, tienen talento y ganas, pueden dar sopas con honda a los profesionales. Es lo que han hecho un grupo de gente que ha filmado un cortometraje de Splinter Cell simplemente impresionante, consiguiendo mucho más de lo que probablemente cualquier película adaptando la saga consiguiera.
Un tono a lo 24 (no puede faltar en este mix) mezclado con el propio videojuego hacen de este corto de Splinter Cell una pequeña gran maravilla. También es cierto que detrás hay toda una compañía audiovisual, Companion Pictures, pero hasta ahora no han tenido demasiado éxito. Quién sabe si después de este Splinter Cell: Extinction Ubisoft les llamará para promocionar la trilogía de Splinter Cell que aparecerá para PS3 en Junio.
Desde luego, no hacer algo con gente de este talento sería desperdiciar una preciosa posibilidad por parte de Ubisoft, que tras siete juegos, el último para Nintendo 3DS, no parece saber muy bien qué hacer con la saga. ¿Qué mejor ocasión de probar a su público que van a hacer algo nuevo con ella que… haciendo algo nuevo con ella? Y en caso contrario, ¿por qué Hollywood no se digna a dar presupuesto a estos fans? Hay cosas que cuesta comprender, y más cuando tienen esta calidad. Simplemente, sentaos y disfrutad.
¡Ya está en las tiendas la 3DS! ¿Os habéis hecho con la vuestra? Si así es, o pensáis hacerlo en los próximos meses, es normal que ya vayáis pensando en cuales serán los próximos juegos que compraréis. El calendario de Ubisoft es posiblemente el más nutrido de todos. No se quejarán en Nintendo por falta de apoyo, porque han lanzado ya un buen puñado de títulos, con cosas como este Splinter Cell 3D que ya tenéis en las tiendas y por el que seguro que algunos de los fans de esta saga ya han optado. Aquí tenéis su tráiler de lanzamiento.
Básicamente se trata de una adaptación de Chaos Theory, un juego ya con mucho recorrido pero que ahora podremos ver en 3D. La misión: infiltrarnos tras las líneas enemigas e impedir que estalle una tercera guerra mundial. El hundimiento del Clarence E Walsh es el desencadenante de esta crisis. De momento los primeros informes no lo ponen como especialmente brillante, aunque si sois veteranos de la saga es bien posible que queráis recordar aquellos tiempos de la Xbox y haceros con él.
Ya conocemos todos a Ubisoft y su política con las portátiles de Nintendo: Tú saca cosas al mercado, que seguro que al final alguna hasta se vende. Es lo que parecen haber hecho, sin ir más lejos, con Splinter Cell 3D, que el 25 aparecerá con la Nintendo 3DS y del que ahora podemos ver algo de gameplay. Gameplay, por cierto, que se aleja bastante de la perfección.
No estoy diciendo que sea un juego malo, porque no lo parece, pero ni mucho menos un Splinter Cell a la altura, un juego de espionaje como es debido o un juego del que nos tengamos que frotar los ojos pensando “¿Esto que vemos lo mueve una portátil? ¡Guau!”. El día 17 llegará a Japón y entonces podremos ver qué le ha parecido a los usuarios de 3DS, pero de momento no parece que haya demasiada expectación.
A reducir el ya de por sí reducido hype ha ayudado Famitsu, que ha puntuado al juego con un 30 sobre 40 (7/7/8/8), del que se ha criticado que es el remake de Chaos Theory, aparecido en 2005, en lugar de lanzarse a una nueva entrega que aprovechara mejor la visión en 3D. Pero es que el agravio no se queda ahí, sino que este mismo Chaos Theory ya tuvo versión en DS, por lo que esto es, más o menos, una tomadura de pelo.
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Entre los primeros títulos de Ubisoft para Nintendo 3DS encontramos cantidad y variedad. Lo de calidad… aún está por ver. Para los más jugones, este Splinter Cell 3D estaba quizá entre lo más interesante de la primera hornada, aunque aún no sepamos cuando aparece ni que novedades traerá (aparte del 3D, claro) Las primeras pantallas nos decepcionaron un poco, aunque estas nos han gustado un poquito más. ¿Y qué hay de este primer tráiler? ¿Qué impresión os deja?
Aún hoy, no sabemos demasiado sobre el juego. Lo principal, que será un remake de Splinter Cell: Chaos Theory. Además, se comenta que incluirá elementos de Splinter Cell: Conviction. Lo que no sabemos es exactamente que elementos, pero si en Ubi se esmeran, están los mimbres para hacer algo interesante. Lo que sí sabemos es que utilizará la pantalla táctil para elegir armas y equipos y los botones laterales para examinar el mapeado. ¿La historia? Pues tiene a Corea del Norte de malos, argumento más que de moda: ¡Homefront no iba a ser el único!
Ubisoft ya se encargó de que la Nintendo DS tuviera su Splinter Cell, y dado que funcionó bastante bien la Nintendo 3DS no se va a quedar sin uno. De hecho, Splinter Cell 3D será uno de los títulos de lanzamiento de la consola este 25 de Marzo. Si tenéis intención de ser “early adopters” y adquirir una rápidamente, os interesa ver estas nuevas pantallas que muestran más cositas de sus desarrollo. Hey, algún juego tendréis que comprar para estrenarla, y si sois fans de la saga bien podría ser éste.
O quizá no. Porque hay que ser muy fan. Y es que, por lo que vemos, el juego parece muy descuidado, al menos gráficamente, y casi parece aquel que salió para Game Cube hace ya mucho tiempo. Tiene delito, porque el argumento es más que interesante: Sam Fisher tendrá que infiltrarse en Corea del Norte para evitar la 3ª Guerra Mundial. Como suele pasar, detrás de la amenaza habrá una conspiración en la que hay implicados militares americanos. Se tratará, como veis, de un remake del Chaos Theory con algunos toques de Conviction. Utilizará el 3D en los textos que nos muestran los objetivos de la misión e información adicional.
De momento y a falta de poder jugarlo, diríamos que Ubisoft ha preparado una versión demasiado precipitada. Cosa que tampoco sería la primera vez, me temo. Lo podremos comprobar a finales del mes que viene.
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Ubisoft ha anunciado el lanzamiento americano de la trilogía de Splinter Cell remasterizada para PlayStation 3 para el 22 marzo por el precio de 40 dólares. La compilación también nos llegará a Europa a finales de marzo, aunque no hay una fecha exacta. Algunas tiendas lo listan para el mismo día y otras para el 31, que ya me parece más normal.
En el pack vendrán incluidos los siguientes juegos: Splinter Cell, Splinter Cell: Pandora Tomorrow y Splinter Cell: Chaos Theory. Todos remasterizados en alta definición y compatibles con 3D estereoscópicas. Igual que ya sucedió con la compilación de Prince of Persia, los tres juegos estarán también disponibles por descarga -individual o conjunta- en la Store. Aunque no se menciona en la nota de prensa, es de esperar que también traiga sus tres colecciones de trofeos y platinos.
Poco a poco, el catálogo de clásicos HD que se está montando la consola de Sony está siendo de categoría. Y si algunos os preguntáis por qué estos packs no están llegando a 360, básicamente la respuesta es: blu-ray y 3D. A continuación tenéis las primeras imágenes de Splinter Cell Trilogy.
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Ubisoft no faltará a la cita más importante del año, el lanzamiento de Nintendo 3DS, con un par de títulos de sus sagas más reconocidas. Por un lado estarán los Rabbids, con una versión plataformera más apetecible que sus minijuegos habituales, y por el otro Splinter Cell 3D, una versión moderna de Splinter Cell: Chaos Theory.
La primera aventura en 3D de Sam Fisher está basada en el título original de PlayStation 2 (año 2005), con los efectos tridimensionales aplicados a mapas y otras áreas. Además, el juego adoptará el sistema de Visual Message con el que se contó en Splinter Cell: Conviction. Vamos, un juego sólo apto para los muy amantes de la saga o los que se lo perdieron en su momento y les da igual que esté un poco modificado.
Su lanzamiento japonés está previsto para el 17 de marzo, por lo que es muy probable que aquí lo tengamos como parte del catálogo de salida. ¿Algún interesado en la sala?
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A nadie extraña que Ubisoft desarrolle una nueva entrega de una de sus mejores sagas, la cuestión es que es la primera vez que se refieren a él como Splinter Cell 6. Es la misma Jade Raymond (la famosa productora del primer Assassin’s Creed) la que lo menciona al principio de un vídeo de presentación de las nuevas oficinas en Toronto.
Actualmente hay 83 personas trabajando en el estudio, con intención de agrandar la plantilla hasta 800 miembros en el plazo de diez años. Es por ello que tendrán la capacidad de dedicarse hasta cinco títulos AAA al mismo tiempo.
De la nueva aventura de Sam Fisher se ha contado que están ocupándose directamente del gameplay y que está siendo desarrollado por el mismo equipo que ya trabajó en Splinter Cell: Conviction. ¿Creéis que volverá a ser exclusivo de Xbox 360? Yo apuesto a que no.
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