Ya sabemos todos cómo son los DLC de un tiempo a esta parte. Lo que en un principio podría no ser tan mala idea para según qué juegos, que podrían tener interesantísimos añadidos, al final se resume en cuatro mapas para el multijugador y gracias. Es lo que ha ocurrido con el primer DLC de Splinter Cell: Conviction, que si ya de por sí ha defraudado a todos los que seguían confiando en la saga, ahora solo ofrece cuatro mapas por la friolera de diez euros (o 800 Microsoft Points).
Al menos, por lo que vemos en su tráiler, los mapas parecen amplios y traerán nuevas misiones y logros (250 puntos) en lugares como San Francisco, el cementerio de Nueva Orleans, una prisión de Portland y un complejo oculto en Salt Lake. El pack en cuestión se llamará Insurgency Pack y estará disponible tanto para Xbox 360 como para PC. Lo mejor es que estos mapas no se quedarán en el simple mapeo, sino que traerán nuevas aventuras en cooperativo para Archer y Kestrel.
El multijugador cooperativo es uno de los máximos alicientes de Splinter Cell: Conviction, que, por otro lado, resulta demasiado corto (que no sencillo), por lo que es lógico alargar esta parte. Solo esperamos que, a base de DLC cansino, no terminemos extenuados y hartos del juego, del mapeo y de Splinter Cell en general, incluso más de lo que ya lo estamos por el paso de los años. Buen DLC o timo monumental, solo lo puede decidir el usuario.
Continúa la lectura: Splinter Cell Conviction: Nuevo tráiler de su DLC, Insurgency Pack
Esta semana viene poquita cosa dentro de la revista japonesa, pero bastante potente. Por un lado, tenemos las primeras imágenes de Project K (el nuevo juego en la saga Yakuza), que supone una pequeña decepción al enterarnos de que se trata de un título para PSP. Por lo visto, en SEGA quieren acercarlo a un público más joven, aunque la esencia seguirá intacta e incluso se desarrollará en la misma Kamurocho.
Por otro lado, tenemos una nota que ha despertado la controversia entorno a la publicación: Metal Gear Solid: Peace Walker, ¿adivináis por qué? Una pista: tiene que ver con el hecho de que la marca Famitsu aparezca en el juego, con la cantidad de puntuaciones perfectas que se han regalado esta generación y con la publicidad que Konami ha colocado entre sus páginas. Ya lo habéis pillado, ¿verdad?
Continúa la lectura: Famitsu: scans y notas de la semana (21/04)
¿Qué os pensábais? ¡Que estamos hablando de Ubisoft, hombre! una empresa con un enfoque muy comercial y cuyos títulos siempre son multiplataforma, ya sea de un modo u otro. Hasta que he visto el vídeo no tenía ni idea, pero parece que Splinter Cell: Conviction también tendrá su propia versión en iPhone/iPod Touch, desarrollada por la siempre presente Gameloft y cuyo lanzamiento datan con un simple “próximamente”.
El primer tráiler con el que se ha presentado es muy cortito, aunque lo poco que se deja ver ya luce increíble. Los gráficos están al nivel de cualquier juego actual de PSP, aunque lo que yo me temo es que el control sea de lo más aparatoso, y es que para los juegos de acción no basta con darle toqueteos a una pantalla, se echa mucho de menos un buen joystiq o, al menos, una cruceta…
Y poco más se sabe de este hermanito menor que ha salido de pronto para aprovecharse de nombre. Recordad que el juego para Xbox 360 sale ya a la venta el 15 de abril, mientras que los usuarios de PC deberán esperar un poquito más, hasta el 29 del mismo mes.
Continúa la lectura: Splinter Cell Conviction: primer tráiler de la versión para iPhone/iPod Touch
El viernes tendremos en las tiendas Splinter Cell Conviction, una de las propuestas del año para Ubisoft y cita obligada para los fans del espionaje moderno en sus diferentes medios, como un servidor. De cara a este lanzamiento inminente, os traemos nuevos vídeos para demostrar las diferentes estrategias y habilidades que podremos utilizar en su modalidad multijugador cooperativa.
Algunas son, hasta cierto punto, extensiones de las que ya vimos para su versión de un sólo jugador, pero aplicados al juego con varios amigos: lo visto, sin duda, aumenta la diversión al ocuparse cada jugador de una de las tareas necesarias para entrar con discrección en los lugares y eliminar con sigilo a los objetivos. Los tres vídeos corresponden a movimientos en modo cooperativo, marcar y eliminación dual y acciones sincronizadas, con cada miembro del grupo atacando un sector o flanco de la zona a despejar.
Eso sí: por lo que vemos, al formar parte de un escuadrón, el juego pierde bastante de sus aspectos de infiltración silenciosa y pasa a ser más un similar a un shooter convencional en el que jugamos por equipos, pero es un cambio bastante lógico y que por lo visto en los vídeos, tiene su saborcillo propio.
Continúa la lectura: Splinter Cell Conviction: vídeos ingame con sus tácticas para multijugador
Ubisoft está decidida a que Splinter Cell: Conviction sea el más vendido de toda la saga, y el hype que está creando alrededor de él no hace más que aumentar a cada semana que pasa. Faltan menos de 10 días para que salga a la venta (16 de abril), y después de agotar los Diarios del Desarrollador, ahora han mostrado una serie de vídeos llamados Vignettes en los que Sam Fisher enseña la variedad de tácticas que tendremos para acabar con los enemigos.
Acabar con nuestros enemigos desde el techo, dejarlos a oscuras disparando contra las lámparas de la zona, colgarnos de una ventana y disparar “cómodamente” sin asomarnos demasiado… etc. Estoy convencido que la gente de Ubisoft se han fijado mucho en otro exitoso juego de sigilo que arrasó en ventas el año pasado, llamado Batman Arkham Asylum. Mirad los vídeos y comparad.
Los mejores títulos siempre van acompañados de rumores, filtraciones y demás curiosidades que tanto nos suelen gustar a los jugadores. La sensación de poder ver algo antes de tiempo, descubrir los procesos internos de las compañías o disfrutar del material que se muestra a puerta cerrada sólo a los medios especializados. A mí por lo menos me encanta, por eso os traigo el tráiler de lanzamiento filtrado de la próxima aventura de Sam Fisher, para que podáis disfrutarlo antes que nadie.
Splinter Cell: Conviction llegará a las tiendas el 16 de abril para Xbox 360, mientras que los usuarios de PC deberán esperar hasta el 29 de abril (eso sí, lo tendrán 10€ más baratito). El mismo día de lanzamiento saldrá también a la venta un pack Elite con consola de 120GB por 250€ y una edición coleccionista por 80€, que incluye: el juego en caja metálica, figurita de 18cm, banda sonora, modo de juego exclusivo “Infiltración”, 3 armas ingame únicas y vestuario exclusivo para el personaje.
Por si fuera poco, si lo reserváis en Game recibiréis un pack de extras. Y es que no por nada estamos ante una de las exclusivas más esperadas de la consola de Microsoft, seguida muy de cerca por el hypeadísimo Alan Wake.
Continúa la lectura: Splinter Cell Conviction: vídeo filtrado del tráiler de lanzamiento
A sólo tres semanas del lanzamiento de Splinter Cell: Conviction (16 de abril), Ubisoft nos presenta el cuarto diario del desarrollador, y seguramente el último, centrado esta vez en todo el aspecto visual y el aire cinematográfico que se ha querido imprimir en el esperado regreso de Sam Fisher. Otros aspectos como los movimientos de cámara, el argumento y la fidelidad con la que se ha recreado Washington tienen como objetivo sumergir al máximo al jugador en esta historia.
Finalmente se permite a los jugadores sentirse como el mejor espía de élite del mundo, controlándole y siendo capaces de hacer todas las cosas que se supone que él haría en esas situaciones.- Alexandre Parizeau (traducción libre)
Los gráficos, como se ve en el vídeo, son impecables, y aunque nunca haya jugado a un Splinter Cell sí puedo decir que he visto en movimiento las anteriores entregas y Splinter Cell Conviction parece dar un salto de gigante en el apartado visual. Esperemos que, como comenta el productor, su modo de control y la jugabilidad esté también a la altura.
Continúa la lectura: Splinter Cell: Conviction, nuevo vídeo sobre el aspecto visual
Todo lo que Ubisoft está mostrando sobre Splinter Cell: Conviction hace pensar que el señor Sam Fisher protagonizará un retorno por todo lo alto en la nueva entrega de la saga de acción y sigilo, con fecha de lanzamiento el 16 de abril para PC y XBox360. Lo que nos detallan en estos nuevos vídeos serán los múltiples modos multijugador con los que contará, Deniable Ops, el sistema Persistent Elite Creation y el modo cooperativo.
El modo de historia cooperativo presentará a dos jugadores que tomarán los papeles de agentes de dos organizaciones diferentes, uniendo fuerzas en una especie de precuela de la historia principal, que lógicamente estará protagonizada por Sam Fisher. El director del juego Patrick Redding, que por cierto guarda un brutal parecido con el protagonista, nos cuenta más sobre este atractivo modo.
Deniable Ops es el término usado para los modos de juego adicionales, que serán cuatro: Hunter, Infiltration, Last Stand, and Face Off. El modo Hunter exigirá que encontremos y eliminemos a un cierto número de enemigos, mientras que el modo Face Off será lo mismo, pero deberemos competir con otros agentes para conseguir los objetivos. Last Stand es el clásico modo de supervivencia, en el que los agentes deberán proteger una cabeza nuclear mientras se enfrentan a oleadas de enemigos.
imágenes de Splinter Cell: Conviction
Continúa la lectura: Splinter Cell: Conviction, nuevas imágenes y vídeos de los modos multijugador
Sam Fisher, como veterano del mundo del espionaje que es, se las ha visto en situaciones difíciles. Pero si hacemos caso a este último tráiler, en Splinter Cell: Conviction ha dado con la horma de su zapato. Y nosotros, encantados, porque eso se traduce en que el juego que llegará el 16 deAbril parece interesante y desafiante, y nos hará pasar muchas horas delante de nuestra Xbox 360 o PC. Tom Clancy debe de estar orgulloso.
El clip, muy recomendado si sois fans de esta serie de juegos, nos ofrece más información sobre el trasfondo del juego y que clase de acontecimientos y misiones podemos esperar en Conviction. E implica cosas tan espectaculares, arriesgadas y emocionantes como entrar a la Casa Blanca por la fuerza. Tenemos justificación: un pulso electromagnético acaba de arrasar Washington y todo apunta a un posible ataque terrorista… ¿o no?
Según el tráiler que nos trae hoy Ubisoft, estos asesinos han acabado con su hija, así que imaginad el mosqueo que tiene. Todo me recuerda bastante a la serie 24, la verdad. Pero es una buena cosa porque me encantan las aventuras de Bauer.
Continúa la lectura: Splinter Cell Conviction: Sam las pasa canutas en este nuevo tráiler
Llega un pequeño alivio económico para los xboxers en forma de retraso, pues Splinter Cell: Conviction, planeado anteriormente para salir al mercado a finales de febrero, se hará de rogar un poquito más hasta que llegue el 16 de abril (día 13 en USA). El motivo del aplazamiento es claro y conciso: alejar el juego de la avalancha de lanzamientos que se están produciendo durante el primer trimestre del año. Muy buena decisión, Ubisoft.
Esto no significa que la apuesta por el título no sea fuerte, pues gracias a GameTrailers tenemos un nuevo vídeo del gameplay, mostrando la infiltración en una mansión. Este es el nivel que se mostró durante el pasado E3 2009 en la conferencia de Microsoft, compañía que por el momento tiene la exclusiva para su consola.
El juego nos mostrará un Sam Fisher solitario, sin nadie a su lado y con muchas ganas de venganza. Espionaje e infiltración seguirán a la orden del día, pero esta vez habrá mucha más brutalidad de por medio. Su lanzamiento para Xbox 360 y PC vendrá acompañado de su correspondiente edición especial. ¿Tenéis ganas de probarlo? parece que la demo está al caer.
Continúa la lectura: Splinter Cell Conviction: vídeo del gameplay y nueva fecha de lanzamiento
Jamás me ha interesado la saga Splinter Cell. Ni un poquito… hasta ahora. Y es que el nuevo juego, Splinter Cell: Conviction, parece que va a tener una historia digna de ser jugada con unos gráficos de infarto. ¿Qué se puede esperar de un juego cuyo nuevo trailer comienza diciéndote que su protagonista, tal y como lo conocemos, está muerto? El 26 de Febrero veremos cuánto hay de verdad en estas declaraciones. Algo nos dice que, en el fondo, no demasiado.
Sam Fisher ha vuelto, y está buscando venganza. Ya lo dice el tipo que está siendo interrogado: No me gustaría ser un tipo buscando por Fisher. Si recordamos lo ocurrido en Splinter Cell: Double Agent, sabemos que la base de este juego será infiltrarse y luchar contra los miembros de su propia agencia, todo ello con mucha más libertad que en juegos anteriores, a la luz del día y sin más armas que las que nuestro protagonista, ya cincuentón, encuentre por el camino.
Ubisoft, que no solo vuelve a confirmar la exclusividad (al menos temporal) para Xbox 360 y PC, ha incluído un modo cooperativo online que contará con cuatro niveles exclusivos que harán de prólogo del juego en sí. Vamos, que antes de empezar a jugar con Sam Fisher, no estaría de más hacer este pequeño (unas seis horas) tutorial online con un amigo. No deja de ser algo original y una novedad importante para este quinto título del juego de estrategia.
Continúa la lectura: Splinter Cell Conviction: Nuevo trailer con un Sam Fisher clamando venganza
Me gusta la idea de modo cooperativo que se ha implementado en Splinter Cell: Conviction, con una campaña que ronda las 6 horas y sirve de prólogo para el resto del juego. En el nuevo tráiler nos muestran la buena pinta que tiene y nos dan nuevos detalles.
El ejército de Rusia y el de EEUU han aunado fuerzas para detener a un oficial ruso que ha robado material nuclear. Los encargados de la misión serán los espías Kestrel (ruso) y Archer (estadounidense), que a lo largo de cuatro niveles dispondrán de movimientos exclusivos como ayudar en saltos o revivir al compañero.
Su lanzamiento está previsto para el 23 de febrero en Xbox 360 y PC. Para España ya hay confirmada la edición coleccionista, que vendrá con caja metálica, figurita de Sam Fisher, y varios contenidos ingame extra: nueva misión, nuevo traje y tres armas. El precio aún no se sabe, pero entre los 80-90€ andará. Junto al timo del DLC, creo que ya podemos empezar a hablar de la estafa de las ediciones especiales.
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