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Star Wars: La Antigua República, vídeo con el asalto al legendario planeta Alderaan

Publicado por Viru

La Estrella de la Muerte desintegró Alderaan sin que nunca pudiéramos ver realmente como era el planeta que regía la familia de la Princesa Leia. Pero como Star Wars: La Antigua República tiene lugar muchos años antes de las películas, vamos a poder explorar este legendario lugar. En el nuevo vídeo que os traemos, vemos más ingame y nos cuentan como el planeta tendrá una importancia bastante grande. ¡Mira que es grande la galaxia y al final siempre damos vueltas a los mismos planetas!

Y es que por lo visto, uno de los puntos claves de la historia del juego de Bioware serán los sucesos acontecidos en “La batalla de Alderaan“. Por supuesto, podremos jugarla con nuestros amigos y asaltar el palacio real (o defenderlo) según convenga a nuestros intereses. Y sin miedo a que nadie lo vuele por los aires, claro. En Diciembre nos llegará esta superproducción, justo cuando Lucasarts ha declarado que cerrará el ya veterano SW: Galaxies. El momento del relevo se acerca.

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Vía | www.joystiq.com

Star Wars The Old Republic: espectacular nuevo tráiler con los dos bandos enfrentados

Publicado por Viru

Star Wars The Old Republic lleva ya un par de años mostrándose en el E3. Esperemos que este sea el último y para el que viene el juego ya esté funcionando. De momento tenemos aquí otro de esos tráilers que parecen más propios de una serie de animación por ordenador que de un videojuego, ya que enseña mucha cinemática y mucha historia, pero nada de gameplay. De momento, lo que tratan de vendernos es otra cosa. ¿Llegará este año para invierno de este 2010?

Como veréis, el tráiler nos invita a elegir nuestro bando, entre el ascendente imperio y la república, y como la guerra tendrá lugar en varios frentes. Eso sí: a pesar del interés de Bioware para conseguir hacer interesantes clases de personaje como soldados o cazarecompensas, parece claro, que, una vez más, esto será un festín de Jedis y Sith y todo tipo de sables láser. Esperemos que consigan lo que buscan y logren hacer viables varias alternativas, lo que le vendría muy bien para conseguir un juego variado y longevo en un mercado tan competitivo como el de los MMORPG.

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Vía | www.gametrailers.com

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Star Wars The Old Republic: El Investigador Sith nos muestra sus poderes eléctricos

Publicado por Randy

Las ganas que antaño tenía por jugar a Star Wars: The Old Republic cada vez se ven más lastradas por sus nuevos tráilers que son más y más tristones y como hechos sin ganas. El último nos presenta una nueva raza, el investigador sith, y nos recuerda por qué el juego no tiene fecha de salida: Sus ideas son buenas, pero de nada sirven unas cuantas buenas ideas si no puedes darle, al menos, unos gráficos que no parezcan de la primera PlayStation.

El vídeo comienza en Korriban y nos muestra un poder eléctrico que parece impresionante y que deja fuera de combate a cualquiera en tiempo récord. Pero el personaje no solo se sustenta por poder lanzar rayos, tiene mucho más. Por ejemplo, tiene la habilidad de robar, pero también tiene habilidades de escudo (como una especie de burbuja de fuerza que se puede ver en el tráiler). Parece que el investigador sith podrá hacer un poco de todo…

La pregunta es, ¿podrá ser un maestro en alguna de estas técnicas? Lo suyo sería tener un personaje equilibrado pero que no pudiera destacar en nada. Como digo, las ideas son muy buenas, pero al verlas llevadas a la práctica parece que les faltan varios meses de construcción técnica, de mejora de gráficos, de que BioWare sepa qué demonios está haciendo. Solo entonces podremos tener un asesino de World of Warcraft en nuestras manos y no un pequeño esbozo de lo que podría ser.

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Vía | www.youtube.com

Star Wars The Old Republic: vídeo con la evolución del guerrero Sith

Publicado por Viru

Todo en la fuerza tiene su reverso tenebroso, y si hace un mes veíamos un nuevo vídeo con la evolución del guerrero Jedi en el próximo Star Wars: The Old Republic, ahora nos toca ver como progresarán los guerreros Sith. Y es interesante, porque estoy segurísimo de que un montón de usuarios van a optar por hacer el mal y por los seductores poderes del lado oscuro. Aquí os revelan como funcionará la clase de guerrero.

Entre las diferentes subclases a las que podremos optar está el Merodeador Sith, un asaltante tipo Darth Maul con gran agilidad y pericia en el sable luz o el Juggernaut Sith, que utilizará una aproximación más frontal y la fuerza bruta para deshacerse de los problemas. Por supuesto, siempre podemos optar por seguir refinando nuestras letales habilidades como guerreros y seguir consiguiendo esos uniformes tan cucos y exclusivos que vemos aquí.

¿Llegaremos a ver el juego a finales de este año, como nos prometen? Bioware asegura que sí, y el público está expectante. El máximo rival de WoW afila sus garras y muchos jugones están deseando hincar el diente a semejante superproducción, una de las más caras de la historia del género. No esperábamos menos de algo relacionado con Star Wars.

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Vía | www.gametrailers.com

Star Wars: The Old Republic, nuevo vídeo con la evolución de los jedi

Publicado por Randy

La línea que separa el Lado Luminoso de la Fuerza del Reverso Tenebroso es muy fina, y los que antaño querían, como fuera, ser sith en Star Wars: The Old Republic, el MMO de Lucasarts y Bioware, es posible que después de este vídeo se lo piensen un par de veces y le empiecen a coger el gusto a eso de ser jedi. ¡No con todas las clases uno puede vestirse tan a la moda y tirar sables láser como en este nuevo tráiler!

Y es que, según cómo vaya evolucionando nuestro jedi, se irá vistiendo con unos trapos o con otros, algo que este tráiler explora. Y no hablamos de un Diseña La Moda cualquiera, no, sino de ropas ceremoniales absolutamente preciosas. Los jedis pueden ser o jedis guardianes o jedis centinelas, cada uno de ellos con dos niveles en los que, además de cambiar su aspecto visual, cambiarán sus poderes.

La verdad, lanzar el sable láser para dar al enemigo en la cara tiene que ser una gran experiencia, aunque es una lástima que sea tan interesante, porque medio mundo va a querer ser jedi o sith, dejando al resto de razas (Cazarecompensas, agente imperial, trooper, etcétera) en un segundo plano. Cada clase, eso sí, estará a la vez integrada en el arco de la historia del juego y tendrá una historia diferenciada.

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Star Wars The Old Republic: nuevo tráiler revelando el destino del universo

Publicado por Viru

Temporada de patos… digo de ferias: tras la GDC viene la PAX y por lo tanto, un buen montón de vídeos y noticias calentitas. Y como no, el MMORPG más esperado del año tenía que estar presente en el evento. La gente de Bioware nos presentan este nuevo tráiler de Star Wars The Old Republic que sigue las premisas de la saga: la épica y la grandilocuencia como un modo de vida.

Desde luego han ido a tocar la fibra sensible de los fans, mostrando escenas en Hoth, Tatooine o Yavin, además de aparecer wookies o cargueros corellianos dando vueltas por ahí. Con lo grande que es la galaxia y al final siempre acabamos dando la vuelta a lo mismo. Por suerte su ambientación, en pleno auge del imperio Sith y con unos Jedis debilitados, tiene muchísimas posibilidades para el conflicto, que es lo que mueve una historia: tedremos la posibilida de escoger bandos, montones de clases y entrar en todo tipo de batallas tanto en el espacio como en superficie.

Millones y millones de dólares están siendo destinados a este proyecto gargantuesco del que esperemos salga, por fin, algo que le de algo de energía a una escena algo estancada por clones y juegos oportunistas. Bioware se la juega: en abril sabremos si salen airosos del reto o se convierte en un sumidero de pérdidas para EA.

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[GDC 2011] Star Wars: The Old Republic, tráiler del cazarecompensas

Publicado por Randy

No tengo nada claro si Star Wars: The Old Republic es digno de odiar o en el fondo me fascina. Si hasta ahora me había posicionado más en la primera opción, el nuevo tráiler que presenta a los cazarecompensas hace que el juego me guste un poquito más. El juego saldrá entre Abril y finales de año (¡casi nada!) y BioWare nos intenta hacer creer en él. Esta nueva clase nos acerca un poco más a ello.

Los cazadores de recompensas son aquellos a los que los sith llaman cuando sienten que van a traspasar la línea (sí, porque en este caso solo actuarán en el lado sith). Sin dios ni amo, estos personajes se dedicarán a disparar a quien les manden por un módico precio. Eh, al menos es una buena opción para todos aquellos que no quieran tirar por los típicos sith y jedi, de los que el juego estará repleto.

Una alternativa para todos los que adoraban a Boba Fett, que ahora podrán transformarse en él gracias a este MMORPG, que EA ya ha definido como el sucesor de World of Warcraft, o al menos el primer juego capaz de hacer que el imperio de Blizzard se tambalee. Desde luego, si van con esta idea se pueden llevar un gran chasco. Eso sí, más les vale tener razón o de lo contrario los 300 millones de dólares que se han gastado en su desarrollo serán papel mojado. De momento, van por buen camino con clases como esta.

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Star Wars The Old Republic: nuevo vídeo presentándonos las misiones flashpoint

Publicado por Viru


Con una fecha de lanzamiento que se rumorea llegará en Septiembre, las espadas están en todo lo alto en la batalla de los nuevos MMORPG de 2011. Este Star Wars: The Old Republic tiene todas las de ganar, pero ¿aportará algo nuevo o será más de lo mismo? De momento afirman que han innovado con la creación de los flashpoints, aunque a mí me suena un poco a las “quests” de toda la vida: en todo caso ya podéis ver este nuevo vídeo donde nos explican exactamente que es esto con un ejemplo

Estos “flashpoint” son aventuras que sucederán al margen de los acontecimientos generales del juego y que podremos repetir tantas veces como queramos. Se basarán principalmente en tener mucha acción, pero tendrán una historia detrás que pone a prueba a los grupos de personajes, que deberán de usar no solo la astucia y sus habilidades, sino también todos sus recursos para conseguir la victoria, y elegir las opciones correctas para conseguir el mejor final.

En el vídeo lanzado por Lucasarts vemos una de estas misiones en el planeta Taral V, donde se sitúa una prisión imperial de máxima seguridad de la cual tendremos que rescatar a un Jedi prisionero. Ah, y toda la misión, supervisada por un viejo conocido, nuestro querido Yoda. Como diría él, “con ganas el juego esperamos , sí!”.

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Star Wars The Old Republic: nuevo vídeo enseñándonos su rueda de diálogos

Publicado por Viru


Parece mentira, pero dentro de poco, en
Abril de 2011, veremos por fin el nuevo MMORPG de La Guerra de las Galaxias. El esperadísimo Star Wars: The Old Republic estará ya listo, tras años y millones en desarrollo. En su género, será el nuevo juego más importante del año. Y para los fans de la saga, una nueva ocasión de seguir explorando una época aún desconocida: lo preferimos a profanar nuestros mitos. Tenemos un nuevo vídeo donde se nos muestra algo nuevo de su argumento y como manejaremos la interacción con los PNJs.

En el vídeo vemos como el juego tendrá una rueda de diálogos, similar a la de Mass Effect, con varias opciones para interactuar con los personajes. En teoría, se ha buscado que no haya diálogos superfluos y que todos sirvan para que la historia progrese rápidamente. Tras verlo, yo he llegado a una conclusión: la primera, que Bioware tiene que mejorar el doblaje del juego a cualquier precio, porque algunas actuaciones chirrían muchísimo. Y la segunda, que parte de este sistema y estas situaciones parecen más indicadas para un juego de un solo jugador que para un multijugador masivo. Aunque hasta que no podamos probarlo, no son más que conjeturas.

Habrá que esperar a ver exactamente como se maneja, y como se adaptan este tipo de argumentos y personajes a un argumento protagonizado por millones de jugadores simultáneamente. ¡Confiemos en Bioware, que de esto saben un rato!

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Star Wars: The Old Republic, nuevo vídeo presentándonos a los troopers

Publicado por Randy


Es cierto, si me dicen “trooper” en lo primero que pienso es en un hombre, pero todo es por la influencia del cine en los troopers, que no dejaban de ser clones de la misma persona. Es lógico que en la Antigua República hombres, mujeres y practicamente todo el que quisiera se convirtiese en trooper. Ahora, un nuevo vídeo de Star Wars: The Old Republic nos muestra por qué. ¡Vaya brutalidad!

Los troopers están armados hasta los dientes y se dedican a disparar a todo el que se acerque a ellos. Por justicia, por libertad, por la República. Y les da igual que el que tengan delante esgrima un sable láser o un visado de extranjería: BioWare ha sabido crear una clase que cumple órdenes y que tiene para ello tanto armamento como podríamos desear. Desde luego, parece una clase a tener en cuenta en este MMORPG.

En Abril de 2011 podremos catar este MMORPG que, según se dice, está costando tanto dinero que prácticamente sería un milagro recuperarlo. Y creo que no soy el único que está algo desencantado viendo los últimos vídeos, que lo han convertido de compra asegurada en una lejana posibilidad. Triste, pero cierto. Con la de buena pinta que tiene a priori un juego online de Star Wars

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Star Wars The Old Republic: nuevo tráiler con el renacimiento de los Sith

Publicado por Viru


Los millones y millones de presupuesto de Star Wars: The Old Republic se están haciendo notar, tanto en la complejidad del guión como en el acabado técnico. Y en el esfuerzo promocional. Aquí tenemos otro de esos curradísimos y extensos tráilers con los que la gente de Bioware nos está explicando el detalladísimo trasfondo de este próximo MMORPG. Hoy nos centramos en uno de los eventos más siniestros e importantes de este universo: el renacimiento de los Sith.

Como de costumbre, los Sith trabajan desde la sombra, y vuelven a reconstruir su base de poder y a seducir a miembros de la república. Con el tiempo, llegan a conseguir dominar un sector de la galaxia a partir de la cual construyen una nueva flota imperial con sus mega-destructores y montones de naves y un nuevo ejército de clones a su servicio. La galaxia volverá a temblar, lo cual es estupendo: ya se sabe que un universo convulso es mucho más atractivo a la hora de jugar.

Bioware está tratando de ampliar una parte de la saga de Star Wars aún por explorar a fondo, y así tener un buen y amplio terreno de juego a partir del cual desarrollar años de aventuras. En Abril del año que viene podremos comprobar el éxito de tanto trabajo. La inversión está siendo astronómica y no hay lugar para el fracaso.

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Star Wars The Old Republic: nuevo tráiler mostrándonos como trabajará nuestra tripulación

Publicado por Viru


Más de un listo se ha querido apuntar un tanto atacando al proceso de desarrollo de Star Wars: The Old Republic. Que, hay que reconocer, está siendo un sumidero de dinero para Bioware. Pero no hay vuelta de hoja: si se quiere crear el próximo gran MMORPG y rivalizar con WoW, hay que jugarse el todo por el todo. Los tráilers se suceden en un intento de ir convenciéndonos de invertir nuestro dinero en esta experiencia lúdica, y aquí tenéis el último de ellos, en las que nos cuentan más cosas sobre la tripulación de nuestra nave y sus habilidades.

En nuestros viajes por la galaxia, podremos reunir una tripulación de personajes, de la cual podremos escoger a uno como acompañante (un escudero, vamos), en nuestras misiones. Estos tendrán una habilidad especial que nos ayudará de diferentes maneras. Ésas serán Reunir, para conseguir información y recursos del entorno de la misión; Creación, para crear nuevo equipo y armas; y Misión, para que el personaje salga a conseguir dinero extra o conseguir mercancías, incluso aunque estemos offline.

Así que mientras nosotros nos batimos el cobre, el resto de la tripulación puede estar realizando otras tareas beneficiosas para nosotros. Punto positivo de cara a su lanzamiento en 2011. Ahora, a ver si consiguen evitar que todo el mundo lleve Jedis.

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