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Super Street Fighter IV Arcade Edition: Imágenes y vídeos de la confirmación de Capcom

publicado el Randy

En la historia de los videojuegos ha habido secretos mal guardados: La Nintendo 3DS, la sucesora de Wii, el Final Fantasy XIV… pero me atrevería a decir que pocos secretos han sido tan tristes como el lanzamiento en occidente de Super Street Fighter IV Arcade Edition, que Capcom ha desvelado en la Captivate de Miami entre otras noticias, esta vez sí, interesantes.

Será el 7 de Junio cuando el DLC llegará a XBLA y PSN, además de una versión en disco el 24 de Junio para PC, PS3 y Xbox 360. Además, Capcom lanzará una actualización que permitirá a los jugadores de Super Street Fighter IV que decidan no adquirir el contenido luchar contra aquellos que sí lo han adquirido. Lo mismo servirá para los que tengan Street Fighter IV en su primera versión.

Los nuevos personajes de la versión Arcade de Super Street Fighter IV serán Yun, Evil Ryu, Yan y Oni, pero no serán las únicas novedades, ya que se ofrecerá un reequilibrio entre personajes y se renovará el canal de repeticiones. Sirva este regalo para los fans (regalo por valor de 15 euros, eso sí) como complemento al hecho de que Super Street Fighter IV 3D Edition ya sea el juego más vendido de Nintendo 3DS, que ya ha colocado un millón de ejemplares por el mundo. ¿Os dejaréis timar por Capcom una vez más?

Imágenes de Super Street Fighter Arcade Edition

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Super Street Fighter IV 3D Edition: Galería repleta de nuevas imágenes

publicado el Randy


Nadie va a conseguir convencerme. Por muy bonitas que sean las nuevas imágenes de Super Street Fighter IV 3D Edition, por muy chulo que me pareciera el 3D y por muy divertido que resultara ser el juego original, no me cabe duda alguna de que esta nueva versión es una metida de pata hasta el fondo. Y lo es precisamente por aquello que destacaba para bien en su anterior versión: El gameplay.

Y es que no puede ser que un juego puramente de lucha, que debería basarse en la pericia de los jugadores, se incluyan unos botones táctiles que permitan hacer los movimientos más complicados. Es como introducir en un God of War un botón de “Ganar juego” o permitir que los jefes finales se debilitaran porque sí en los RPG. Esta especie de “opción muy fácil” no está siendo del agrado de los fans, y con razón.

Aunque no me guste un pelo, debo reconocer, las cosas como son, que hay otras partes del juego que sí que me convencen. Es el caso de unos gráficos en 3D que al principio me chirriaban (sobre todo por culpa de esa cámara en el hombro del jugador) pero que al final parece que nos ofrecerán planos espectaculares de las peleas, luchadores levantados por los aires y demás situaciones esperables de un entorno como el que nos ofrece la 3DS.

Imágenes de Super Street Fighter IV 3D edition

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[Impresiones] Super Street Fighter IV 3D Edition: brillante adaptación de un clásico moderno

publicado el Viru


Nintendo sigue presentando la Nintendo 3Ds por todo el país con su Prueba y Verás, y nosotros seguimos aferrándonos a cualquier oportunidad para poder echar el guante a los juegos que acompañarán a la consola. Y aunque la saga de Street Fighter es conocida por ser una saga clásica de lucha en 2D, Super Street Fighter IV 3D es, paradójicamente, uno de los juegos con mejor 3D de todos los que se lanzarán junto a la consola el 25 de Marzo.

Poco hay que decir de la calidad del juego original de Capcom: uno de los auténticos best-sellers de hace un par de años que ha sido trasladado con una fidelidad asombrosa. Todo lo que os gusta de este juego está de nuevo presente aquí, con la novedad del 3D. En su modo “convencional” ya sorprende: tenemos los marcadores en primer plano, los personajes en el segundo y el escenario en el tercero. Todo esto no aporta nada a la jugabilidad… pero está muy contrastado y luce extremadamente bien.

La novedad está en su modo “3d”, en el que jugamos con una perspectiva por encima del hombro de nuestro luchador y podemos apreciar muchísimo más el efecto tridimensionalidad, que está logradísimo. El desarrollo del juego es prácticamente igual. Pensaba que podría ser más confuso pero me ha parecido igualmente jugable y uno se acostumbra pronto y de forma intuitiva. Y el ver a los enemigos acercarse y alejarse, y el contraste con los marcadores y escenarios es una sensación divertidísima. Chapeau para Capcom porque ha conseguido el mejor efecto en un juego que parecía un mero port.

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Super Street Fighter IV 3D Edition: nuevo vídeo enseñando al detalle como se jugarán sus diferentes modos

publicado el Viru


Todos estamos felices con el anuncio de Super Street Fighter IV 3D Edition. Pero hay cosillas que hay que coger con pinzas, como esos 35 personajes disponibles desde el principio o en el uso de la pantalla táctil de la 3DS. ¿Facilitará demasiado el juego? ¿Se convertirá en carne para noobs sin capacidad de dominar un juego a base paciencia y habilidad? Tenemos un nuevo vídeo con Yoshinori Ono, productor de Capcom contándonos como va a funcionar meridianamente.

Como veremos, en la pantalla inferior tendremos un menú con los diferentes poderes y movimientos especiales. Para elegir otros movimientos tendremos que hacer que fluya el menú, con lo cual se va a cambiar bastante el sistema de juego, pero no lo hará tan sencillo como cabría esperar a primera vista. No os perdáis el vídeo porque lo explican todo muy bien.

Además, también vemos un poco su famoso modo street pass. Si sois veteranos de muchos juegos de lucha, puede representar una refrescante novedad… o un incordio. Justo como el propio 3D, pero se agradece que en la compañía hayan hecho un esfuerzo para adaptar el juego a un formato con sus propias peculiaridades, algo que siempre es positivo.

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Super Street Fighter IV Arcade Edition: Imágenes y vídeos de Evil Ryu y Oni Akuma

publicado el Randy

Evil Ryu y Oni Akuma en Super Street Fighter IV
Street Fighter IV apareció en Europa el 20 de Febrero de 2009. Este dato hay que darlo, porque hay tantas noticias sobre el juego de marras que cualquiera diría que está a punto de salir a la venta. Cierto, tenemos Super Street Fighter IV 3D Edition a la vuelta de la esquina, pero no es el único lanzamiento del juego. Y es que en el nuevo arcade japonés de Super Street Fighter IV han introducido un par de personajes nuevos.

La cosa en sí no tendría más si no fuera por quiénes son: Oni Akuma (que, traducido del japonés, es algo así como “Ogro Demonio”) y Evil Ryu (o sea, Ryu, pero en malo). No parece una cosa demasiado espectacular a priori, pero Internet echa humo con un descubrimiento que, por cierto, muchos sabían desde Noviembre.

Y si con estos dos personajes cerramos del todo las ediciones de Street Fighter IV creo que no seríamos pocos los agradecidos, ¿eh, Capcom? Tristemente, sabemos que nuestras peticiones caerán en saco roto. En fin, ¿a alguien le apetece un Ultra Street Fighter IV?

Evil Ryu y Oni Akuma en Super Street Fighter IV
Evil Ryu y Oni Akuma en Super Street Fighter IVEvil Ryu y Oni Akuma en Super Street Fighter IVEvil Ryu y Oni Akuma en Super Street Fighter IVEvil Ryu y Oni Akuma en Super Street Fighter IV

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Super Street Fighter IV 3D Edition: Nuevo vídeo de gameplay

publicado el Randy


En Super Street Fighter IV 3D Edition no me convence, al igual que no me convencía en el Super Street Fighter IV original, que los 35 personajes estén ya desbloqueados desde el primer momento. Eso no es ayudar a que la gente se pase el juego, desde luego. Por lo menos, y esto sí que hay que reconocerlo, el gameplay del juego es lo suficientemente alucinante como para querer hacerse con una copia de salida con la 3DS.

Eso sí: No creo que el juego merezca la pena si ya se tiene el original, por mucha novedad idiota que hayan metido. Aunque está muy bien la posibilidad de poder luchar en 2D o en 3D (en un plano algo raro que solo ganará sentido con el 3D activado) o ver la lucha en modo espectador. Además, los jugadores podrán pasarse trofeos mientras van paseando por la calle con la consola en standby.

Para ser un juego de salida, la verdad es que parece que en Capcom han entendido muy bien cómo debe funcionar la Nintendo 3DS: Varias posibilidades de juego sin imposición del dichoso 3D, posibilidad de simplemente observar, peleas y trofeos con la consola en standby gracias al Street Pass… Vamos, que, aunque quizá no tenga el éxito de sus hermanos mayores, no será porque no se lo merezca. Imprescindible para todo el que no lo haya probado ya.

Imágenes de Street Fighter IV 3D Edition

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[NW 2011] Super Street Fighter IV 3D: Nuevo tráiler con nuevo gameplay

publicado el Randy


No me convence un carajo el sistema de victorias y derrotas que tiene la 3DS para las partidas automáticas. Esto es: Vas paseando por la calle con la 3DS en standby, pasas al lado de una persona que esté igual que tú y… ¡zas! ¡Lucha automática en la que gana el que mejores estadísticas tenga! Eso no es lo que entiendo por un combate justo precisamente, ¿eh? El nuevo tráiler de Super Street Fighter IV 3D se basa en su mayoría en explicarnos esto (con metraje repetido de otro tráiler por cierto).

Pero lo interesante aquí es el poco nuevo gameplay del juego, que pinta absolutamente increíble para ser una consola portátil y nos recuerda por qué, hasta hace bien poco, todos babeábamos por una de estas nuevas consolas de Nintendo. Ahora solo falta saber el precio de los juegos en Europa y la fecha y el precio de la propia consola.

De momento nos hemos enterado de más cosas de Super Street Fighter IV, como el hecho de que tendrá 35 jugadores disponibles desde el principio, se podrá jugar online (donde se podrá elegir, en vez de jugar, simplemente mirar los combates del resto y elegir la perspectiva favorita para verlos) y podrá haber DLC, como una Chun Li dorada que se conseguirá con un código. ¡Interesante!

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Super Street Fighter IV: nuevo tráiler del arcade con Evil Ryu y Oni Akuma

publicado el Viru


La versión arcade del sensacional Super Street Fighter IV tiene mosqueado a más de un fan. Mosqueado, pero ilusionado. Porque van a tener un buen número de novedades: nuevos trajes, escenarios… y personajes. Y en el último tráiler que Capcom ha lanzado podemos ver a un par de estos nuevos luchadores que, sencillamente, queremos en las versiones domésticas. Aquí tenéis las incorporaciones del Ryu malvado y de lo que en internet ya se conoce como “Oni Akuma“.

Y si hace unos días os comentábamos los rumores que apuntan a que las novedades de la recreativa acabarán apareciendo como DLC en la consola, hoy tenemos un dato que confirma esa teoría. En los tablones del juego en su versión para Xbox 360 aparecieron una serie de nuevos retos del Super Street Figther, donde aparecían los logros de los cuatro nuevos personajes. Así que todo parece indicar que Capcom tratará bien a los fans y podremos disfrutar de estos añadidos en nuestras consolas. Por si os habíais cansado de este juegazo (que no creo), ahora tendremos aún nuevas formas de disfrutarlo. Lo que nos queda por saber es como será la parte oni (un tipo de demonio japonés) de Akuma.

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Super Street Fighter IV: nuevos trajes de Yin y Yang para su versión arcade. ¿Posible DLC?

publicado el Viru

Imágenes de los nuevos trajes
Aunque en occidente los pocos salones recreativos que quedan se encaminan hacia la extinción, en Japón siguen siendo un negocio próspero. De ahí que aparezcan versiones arcade de cosas como este Super Street Fighter IV Arcade. con la que Capcom planea seguir explotando el éxito del juego. Por supuesto, tendrá un buen número de novedades sobre el juego para consolas, aunque sean cositas cosméticas como estos nuevos uniformes para Yin y Yang, que parece que poco a poco han ido haciendo más fans.

Como veis, tienen pinta de empleados de un restaurante chino. Yun parece un chef (¡con gorro y todo!) y Yang, un camarero. El monopatín no termina de pegar con el traje y no me imagino a un cocinero preparando platos en skate, pero bueno. Como siempre, ya hay rumores de que los nuevos trajes para el arcade acabarán en un posible DLC, aunque Capcom no ha confirmado nada de nada y es raro que apareciera ya tanto tiempo después. Ya veremos si al final conseguimos que la cosa salga del país del sol naciente o no. Crucemos los dedos.

Imágenes de los nuevos trajes
Imágenes de los nuevos trajesImágenes de los nuevos trajesImágenes de los nuevos trajesImágenes de los nuevos trajes

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Super Street Fighter IV 3D: nuevas capturas y vídeo enseñando su perspectiva por encima del hombro

publicado el Viru


El repertorio inicial de juegos para la Nintendo 3DS está entre los mejores jamás reunidos para el lanzamiento de una consola. Y en 3D, no lo olviden. Normal que esté dando tantísimo que hablar. Y entre ellos, destaca este Super Street Fighter IV 3D, todo un juegazo en sus encarnaciones anteriores tiene una pinta así de espléndida en la nueva consola, como podéis ver en estas nuevas capturas. Y además os traemos un pequeño vídeo donde podemos ver la consola en acción.

Por las imágenes, también vemos que utilizaremos la pantalla táctil para hacer los ultras o algún otro tipo de ataque: veremos como funciona porque yo soy de los que preferiría hacerlo todo con los botones… En cuanto al vídeo, sobre el minuto 1:20 podemos ver el SSFIV3D (vaya acrónimo) en movimiento, demostrando lo tremendamente rápido y vistoso que es y su opción de juego por encima del hombro… Parece que estamos jugando al Gears of War, pero no: es Guile haciendo de las suyas y dándole una soberana paliza a su rival. Además, podéis aprovechar para echar un vistazo, quizá menos revelador, a otros juegos como los Nintendogs en 3D. ¡Estamos que lo tiramos, señora!

Nuevas imágenes
Nuevas imágenes

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