Todos los artículos con tags tri ace

Beyond the Labyrinth: tráiler de debut, la niña no se calla

Publicado por Nana

Tri-Ace ha mostrado, por fin, el primer tráiler de Beyond the Labyrinth, el dungeon-RPG que están preparando en exclusiva para Nintendo 3DS (aunque corre el rumor de que también podría salir en Vita). En el vídeo podemos ver que los jaggies serán el pan de cada día en los títulos de la portátil, así como un evidente bajón gráfico respecto a las primeras capturas que pudimos ver del juego.

En todo caso, se nos muestra a la niña de pelo plateado hablando continuamente con la cámara, lo que ha llevado a que la gente lance las primeras especulaciones, puesto que ni la desarrolladora ni Konami han desvelado aún detalles sobre la jugabilidad. No se sabe de qué irá el juego ni cómo se jugará y, para colmo, ahora llega la cuestión de si la niña es la verdadera protagonista. Teniendo en cuenta que no deja de dirigirse a nosotros, ¿nos estarán preparando mazmorreo en primera persona? De ser así, tendría mucho sentido que ella no pare de hablarnos y aconsejarnos, convirtiéndose en un personaje-guía de apoyo.

El juego debutará en el próximo Tokyo Game Show, donde los asistentes podrán probarlo de primera mano y se descubrirá finalmente cómo se juega y quién es la niña. De paso, os comento que se ha confirmado que el compositor de la banda sonora será Motoi Sakuraba (Valkyrie Profile), calidad asegurada.

Leer más sobre Beyond the Labyrinth
Vía | www.andriasang.com

Beyond the Labyrinth: el precioso RPG se deja ver de nuevo, descárgate aquí sus capturas en 3D

Publicado por Nana


Desde su anuncio en el pasado mes de abril, nada nuevo había salido de Beyond the Labyrinth, el dungeon RPG que están preparando los chicos de Tri-Ace en exclusiva para Nintendo 3DS. Tampoco es que hoy haya nueva información del juego, pero sí una interesante galería de capturas que he tenido que ir buscando aquí y allá en distintas webs japonesas que le han dado cobertura hoy, y es que, por lo visto, Konami ha distribuido capturas exclusivas a cada uno de los medios. Curioso, ¿no?

Al mirar las nuevas imágenes, lo que me ha venido a la mente es que lucen un poco peor que las que nos mostraron por primera vez (igual le pasa a Kid Icarus, que cada vez que lo enseñan es un poco más feo en gráficos). Será por los dientes de sierra, porque a nivel artístico es precioso, sin lugar a dudas. Como igual es cosa de verlo en 2D, Konami ha tenido la buena idea de colgar un archivo comprimido con las imágenes en formato .mpo, para que las pasemos a la consola y verlas en 3D desde allí. Podéis bajarlo aquí mismo.

Beyond the Labyrinth está dirigido por Takayuki Suguro, quien desempeñó el mismo papel en juegos de la talla de Resonance of Fate y Valkyrie Profile 2: Silmeria. Actualmente no hay fecha de lanzamiento anunciada.

Imágenes de Beyond the Labyrinth.

Continúa la lectura: Beyond the Labyrinth: el precioso RPG se deja ver de nuevo, descárgate aquí sus capturas en 3D

Frontier Gate: primer vistazo al Monster Hunter de Tri-Ace

Publicado por Nana


No hay consola con más juegos al estilo Monster Hunter que la PSP, y prácticamente no queda desarrolladora japonesa sin una parte del pastel. Tri-Ace anunció hace poco un par de nuevos proyectos, uno para 3DS y éste que nos ocupa hoy y del que podemos ver ya sus primeras imágenes ingame y artworks.

Frontier Gate se lanzará a finales de año en tiendas japonesas y, pese a contar con un sistema de combate por turnos, no se libra de la comparación con la exitosa franquicia de Capcom. Aquí prima la cooperación y el multijugador, y además de una forma bastante curiosa. El juego está pensado para ser jugado por tres amigos a la vez, cada uno de ellos con el control sobre dos personajes: su principal y una pareja escogida entre los 15 guerreros disponibles.

Por lo demás, una historia con mayor importancia en el transcurso del juego y un alto componente de exploración por nuevas tierras y fronteras. No tiene mala pinta la idea, pero difícilmente podremos llegar a catarla.

Primer imágenes de Frontier Gate.

Continúa la lectura: Frontier Gate: primer vistazo al Monster Hunter de Tri-Ace

Beyond the Labyrinth: Nuevas imágenes del Dungeon RPG para Nintendo 3DS

Publicado por Randy


Si ayer hablábamos de Beyond the Labyrinth, el nuevo Dungeon RPG de Tri-Ace para Nintendo 3DS y de lo bien que lucía su primera imagen, ahora tenemos la oportunidad de comprobarlo del todo con el lanzamiento de una galería que nos muestra que este es uno de los títulos más bonitos de la portátil, a pesar de encontrarse aún al 60% de su desarrollo. A mí, si me lo venden así, compro.

De momento no se sabe demasiado sobre el proyecto más allá de que la chica rubia, aquella que apareció en la primera imagen, será el personaje en el que se centre el juego, y que será una chica muy charlatana. No son unos datos impresionantes, pero menos da una piedra. Para impresionar, ya están unas imágenes que parecen haber tocado el techo actual de la portátil de Nintendo con un estilo visual similar al de ICO.

Tristemente, los Dungeon RPG nunca han sido santo de mi devoción, aunque, por otro lado, estaría loco si no apoyara ciegamente a Tri-Ace, autores de la saga Star Ocean y Valkyrie Profile, que tan buenos ratos nos han hecho pasar. Esperemos que con este Beyond the Labyrinth no decepcionen. De momento, nos quedamos a la espera de un tráiler que confirme la espectacularidad del conjunto.

Imágenes de Beyond the Labyrinth

Continúa la lectura: Beyond the Labyrinth: Nuevas imágenes del Dungeon RPG para Nintendo 3DS

Tri-Ace anuncia dos nuevos juegos, uno para PSP y otro para 3DS

Publicado por Nana

RPG de Tri-Ace.
Viendo la preciosa demo técnica del otro día, muchos nos preguntábamos en que estaría trabajando Tri-Ace (creadores de Star Ocean y Resonance of Fate). Pues la respuesta no se ha hecho esperar, ya que en la nueva Famitsu se han anunciado sus dos próximos proyectos, ambos portátiles: uno para PSP y el otro para Nintendo 3DS, publicados y co-producidos por Konami.

El primero de ellos es Frontier Gate y está actualmente a un 80% de su desarrollo, previsto para lanzarse en Japón a finales de año. Este nuevo RPG para PSP tendrá un sistema de combate por turnos, aunque afirman que se parecerá a Monster Hunter. ¿En qué? Os preguntaréis. Pues en el importante componente multijugador, ya que está pensado para ser jugado por hasta tres amigos, donde cada uno maneja a dos personajes, formando equipos de 6.

El jugador crea a su propio personaje y luego elige a unos de los 15 compañeros disponibles para ser su pareja. En la personalización podremos escoger los rasgos faciales, el equipo, la ropa,… todo, mientras que del compañero sólo podremos alterar las vestimentas. En cuanto a la historia, versa sobre el descubrimiento de una nueva frontera y la exploración de nuevas tierras. Tanto el modo de un jugador como el multiplayer transcurrirán en este mismo mundo.

Continúa la lectura: Tri-Ace anuncia dos nuevos juegos, uno para PSP y otro para 3DS

Tri-Ace muestra el vídeo de una preciosa demo técnica

Publicado por Nana


Los creadores de Resonance of Fate han mostrado una impresionante demo técnica con su nueva tecnología Physically Based Rendering version 0.1, con un resultado precioso y digno de ver. Pero antes de que os hagáis ilusiones, avisan de que no se trata de ningún tipo de avance de un futuro juego y que no hay intención de materializarlo. Una demo técnica, nada más (y qué pena).

Toda la demo ha sido realizada en tiempo real corriendo sobre Xbox 360 y PlayStation 3, a 30 frames por segundo y una resolución de 720p. Los sistemas de luz y sombras también son en tiempo real. Claro que no es lo mismo verlo en una cinemática chula que luego aplicado a un juego completo, pero no deja de tener un gran potencial.

Se desconoce en qué está trabajando actualmente Tri-Ace, desarrolladora de sagas muy queridas por los roleros como Star Ocean y Valkyrie Profile. ¿Se atreverán con una nueva IP tras un Resonance que se ganó odios y halagos a partes iguales? ¿O preferirán tirar de serie conocida e ir a lo seguro? Es posible que no tardemos mucho en averiguarlo.

Capturas de la demo.

Continúa la lectura: Tri-Ace muestra el vídeo de una preciosa demo técnica

Resonance of Fate: 2º diario de desarrollo

Publicado por Nana


Por algún extraño motivo, en SEGA han decidido que era de recibo lanzar un segundo diario de desarrollo en el día de hoy, cuando el juego lleva ya a la venta desde el pasado viernes. Como el juego sigue llamando mi atención (tal vez porque no lo he probado, dado que la mayoría está saliendo decepcionada), nunca está de más volver a ver en movimiento los fantásticos personajes de Tri-Ace, y es que, si algo no se le puede negar, es que tiene unos gráficos increíbles.

Especial énfasis se ha puesto en la cabelleras, que ascienden hasta los 5000 polígonos si hablamos de chicos como Vashyron y sube hasta los 8000 polígonos en el caso de las mujeres, como Leanne. En conjunto, los personajes y PNJ rondan entre los 30.000 y 40.000 polígonos, una cifra bestial si las comparamos con la cantidad que movían los juegos de PS2 en general, que solían ir entre los 5000-8000 por personaje.

Resonance of Fate está siendo muy criticado por tener un sistema de combate complejo y escasos puntos de guardado. Sin embargo, estos aspectos sólo consiguen despertarme aún más la curiosidad por jugarlo. ¿A alguien más le pasa lo mismo?

Continúa la lectura: Resonance of Fate: 2º diario de desarrollo

Resonance of Fate: galería de artworks, decorados y personajes

Publicado por Ruls

Resonance of Fate, galería de artworks y personajes
Resonance of Fate presume (y con razón) de tener unos gráficos de altísima calidad, y de ser un juego de rol destinado a los fans del género que pedían a gritos un título digno y con una dificultad que no insulte a la inteligencia, como suele pasar últimamente con muchos títulos.

Como un servidor no lo ha probado, lo único en lo que puedo estar de acuerdo es en el soberbio aspecto visual de la nueva creación de Tri-Ace, y por eso os traigo una surtida galería con muchos de los personajes de Resonance of Fate, así como algunos artworks, decorados y renders promocionales del juego anteriormente conocido como End of Eternity.

Resonance of Fate, galería de artworks y personajes

Continúa la lectura: Resonance of Fate: galería de artworks, decorados y personajes

Resonance of Fate: hoy a la venta, genial tráiler de lanzamiento en español

Publicado por Nana


Hoy ha llegado a las tiendas Resonance of Fate, uno de los juegos de rol más esperados por estas fechas (el otro era Final Fantasy XIII, claro). Algunos jugadores ya han podido hacerse con el título desde hace varios días, y no parece que esté decepcionando. Si lo más malo que están diciendo de él es que es complejo o que hay pocos puntos de guardado, un aspecto que no es precisamente negativo para todo el mundo, pues una gran parte de la comunidad jugona se queja de que últimamente los juegos son un paseo.

Desde SEGA se han ocupado de mandar un nuevo tráiler de lanzamiento, cuya versión en español os traemos aquí, ya que vale mucho la pena echarle un vistazo. En mi opinión, la mejor presentación que se ha realizado de la obra de Tri-Ace hasta la fecha: nos explica la historia, nos muestra los combates, conocemos a los personajes y presume de gráficos preciosos. Si queréis ver un sólo vídeo de Resonance of Fate, que sea éste.

Finalmente el juego ha llegado con subtítulos en castellano y un doblaje que deja escoger entre voces inglesas o japonesas. Si buscabais un RPG de los duros, ya no hay excusa.

Continúa la lectura: Resonance of Fate: hoy a la venta, genial tráiler de lanzamiento en español

Resonance of Fate: fecha de lanzamiento definitiva y más capturas de pantalla

Publicado por Nana


Este primer trimestre no nos va a faltar rol del bueno (ni tampoco del malo) para nuestras consolas de sobremesa: primero Final Fantasy XIII y luego Resonance of Fate, que finalmente ha fijado su fecha de lanzamiento para el 26 de marzo. El precio será el habitual de 70€ y, si lo reserváis en Game, os regalarán la banda sonora -que no sé hasta qué punto de cutre será en su presentación-.

Las nuevas capturas de pantalla no distan mucho de todas las que ya hemos ido viendo desde que el juego fue anunciado: tios que disparan por encima del hombro, modelitos muy variados para cada uno de los personajes, y escenarios con estética industrial y muy apagados. Desde luego, resultaban más divertidas las fotos picantonas que hicieron los usuarios japoneses. Aunque veáis los textos en inglés, un dato a favor del juego es que nos llegará con subtítulos en castellano y opción de elegir entre voces inglesas o japonesas.

La historia nos habla de un planeta Tierra demacrado, sin capacidad para albergar vida en ella y donde los humanos han construido una estructura purificadora que les permite sobrevivir. Lo interesante comenzará cuando los héroes (Vashyron, Zephyr y Leanne) vayan desentrañando los secretos que se ocultan tras el mundo donde viven.

Capturas de pantalla.

Continúa la lectura: Resonance of Fate: fecha de lanzamiento definitiva y más capturas de pantalla

Star Ocean The Last Hope International: hoy a la venta, última galería de imágenes

Publicado por Nana


Desde hoy mismo ya se encuentra a la venta un nuevo juego de rol para incrementar el catálogo de PlayStation 3, de la mano de Square Enix y desarrollado por Tri-Ace, el título que salió hace más de medio año para 360 debería tener una buena acogida gracias a su precio “reducido” de 60€ y los numerosos extras que vendrán incorporados en esta nueva edición.

Star Ocean: The Last Hope International contará con un nuevo personaje en la historia, mejoras en la interfaz y la jugabilidad, posibilidad de elegir entre las voces japonesas o el doblaje inglés, trofeos, nuevos avatares en formato anime, y subtítulos en castellano. Para recordarnos su lanzamiento se han lanzado nuevas capturas de pantalla, que currarse un tráiler a estas alturas ya era demasiado (los de Square están de un vago últimamente)…

Los protagonistas de esta aventura forman parte de la Fuerza de Reconocimiento Espacial (SRF), una organización cuya misión es encontrar un nuevo hogar para la humanidad, un planeta que sea habitable tras la tremenda devastación que sufrió la Tierra en 2064, cuando una guerra nuclear dejó daños irreparables y la raza humana al borde de la extinción.

Capturas de pantalla.

Continúa la lectura: Star Ocean The Last Hope International: hoy a la venta, última galería de imágenes

Star Ocean The Last Hope International: primeras imágenes en castellano

Publicado por Nana


Koch Media nos hace llegar hoy un montón de nuevas capturas de Star Ocean: The Last Hope International, juego que salió originalmente como exclusiva de 360 y que finalmente ha visto la luz en PlayStation 3 (como tantos otros). Como podéis ver, de nuevo llegará con textos en castellano, mientras que para el doblaje se ha añadido la opción de elegir entre el inglés o el japonés. El juego ya se puede reservar en tiendas, pues sale a la venta el próximo viernes día 12 de febrero.

El precio será de 60€, el mismo al que se encuentra actualmente la otra versión. ¿Cuál comprar, entonces? pues el de la consola que tengáis, es obvio, pero si disponéis de ambas plataformas la clara vencedora es la de Sony: trofeos, un nuevo personaje que se adherirá a la historia, y una interfaz mejorada son sólo algunas de las nuevas características. Si nos ponemos refinados, incluso la nueva portada es más bonita.

Desarrollado por Tri-Ace y editado por Square Enix, esta precuela nos devuelve a los más fantásticos dramas espaciales, con combates en tiempo real y en equipos de 4 personajes, buscando un nuevo planeta donde la raza humana pueda sobrevivir.

Capturas de pantalla.

Continúa la lectura: Star Ocean The Last Hope International: primeras imágenes en castellano

Network Blogo