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Demon's Souls llegará por fin a Europa el 25 de Junio

Publicado por Viru


Demon’s Souls es uno de esos juegos del que os hablamos en su día y, desgraciadamente, nos quedamos con la ganas de probar cuando comprobamos que no recibía distribución y localización en Europa. Pero he aquí que las cosas cambian y, afortunadamente, hoy os podemos anunciar la estupenda noticia de que este RPG llegará a nuestro país, y a nuestra PS3, el 25 de Junio. ¿Qué no lo conocéis? Pues mirad, mirad estas imágenes para comenzar a hacerlo.

¿Y por qué aparecerá finalmente? Pues porque las ventas del juego en EEUU han triplicado lo esperado. Atlus decidió apostar por este juego y traducirlo y distribuirlo en EEUU. Las cifras de venta esperadas eran de unas 75.000 copias, y lógicamente, el dinero invertido en publicitarlo estuvo en consonancia con un lanzamiento de perfil bajo. Pero he aquí que el boca a boca ha funcionado estupendamente y ya ha vendido más de el triple de la cantidad esperada, acercándose a las 250.000 copias. Así que Namco-Bandai ha tomado buena nota y licenciado el juego para nuestro territorio.

Además, aparecerá en una edición especial, la “Black Phantom Edition”, con banda sonora, guía de juego y libro de arte. Se trata de un RPG medieval en el que los demonios han invadido un supersticioso reino. Sólo nosotros reuniremos el valor para enfrentarnos a las fuerzas del infierno. Y ojo, que sin ser un MMO, podremos encontrarnos por ahí con otros jugadores, que nos pueden ayudar o hacer la pascua.

Imágenes del juego y su edición especial

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Red Steel 2: curioso y artístico nuevo tráiler para promocionar el juego

Publicado por Viru


Ya os he hablado alguna vez que, aunque los FPS de la Nintendo Wii no sean ni mucho menos maravillas técnicas, merecen la pena jugarse porque los controles añaden un realismo y una diversión extra al conjunto. Quizá alguno os animéis a hacerlo con este Red Steel 2, ya que por lo que vemos en los tráilers, va a tener muy buena pinta. Hoy os traemos uno nuevo, con Tamiko como protagonista, del juego de Ubisoft que aparecerá el 23 de Marzo.

Lo curioso es que este tráiler no muestra gameplay, sino a un artista del photoshop en acción. En él vermos en cuestión de segunos un proceso que seguramente duró muchas horas, en el que se crea una preciosa ilustración de la chica casi desde cero. El vídeo nos anima a hacernos fans en Facebook para optar a una de las cinco litografías de Tamiko firmadas por el propio artista, que lucirán fenomenalmente en vuestra casa/habitación.

Y es que Ubisoft se está estrujando la sesera para tratar de promocionar lo mejor posible este juego. El sello quiere crear una franquicia de Red Steel, pero eso dependerá del éxito de esta segunda parte. Y a un sello como Ubisoft no le valen las ventas de un Conduit… aquí hablamos de al menos un millón de copias, cosa que el primer Red Steel sí superó. ¿Lo conseguirá?

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Red Steel 2: nuevos vídeos ingame y declaraciones de Ubisoft

Publicado por Viru


Ubisoft supo aprovechar el lanzamiento de la Wii para colar Red Steel en millones de casas. Aunque divertido, decepcionó a más de uno: por eso ahora quieren resarcirse con este Red Steel 2 que aparecerá el 26 de Marzo que la verdad, demuestra que se está echando el resto para que el juego luzca lo mejor posible y tenga una estupenda apariencia dentro de las posibilidades de la Wii (no se me enfaden los graphics-whore).

En Ubisoft han dejado claro que este juego es vital para plantearse su estrategia de cara a futuros lanzamientos y a posibles secuelas del juego: “si el juego no triunfa, no habrá más secuelas“, han sido las contundentes palabras de Jason Vandenberghe, portavoz de la compañía. Desde luego, no se escaquea, y confiesa que en el sello son conscientes de la mala reputación del primer juego y el interés en desarrollar la franquicia no pasa por tener que compensar las malas ventas, que esperemos no se produzcan. Se nota que ahora están esforzándose más.

Quizá lo que va a convertirse en un obstáculo es que en principio necesitaremos el Wii Motion Plus para sacarle todo el partido al juego. Y aunque Wii Sport Resort ha vendido muchísimo, tampoco podemos decir que haya uno en todos los hogares, así que habrá que ver si al final resulta un handicap para vender el juego o no, y que tal funcionará en juegos sin el Wii Sport.

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Red Steel 2: Nuevo tráiler mostrando el pueblo de esta violenta secuela

Publicado por Randy


Muchos fuimos los que nos frustramos con Red Steel. El movimiento del Wiimando no correspondía con el de la pantalla, los gráficos eran desastrosos y pecaba de ser un clásico juego de primera hornada: No había quien lo jugara. Pese a todo, se le veía un potencial que Ubisoft ha explotado en su segunda parte, que esta vez se jugará con Wii Motion Plus y, esta vez sí, promete llevar nuestros movimientos tal cual a la pantalla. Aparecerá el 24 de Marzo y, para calentar motores, tenemos entre nosotros un nuevo tráiler.

Los usuarios de Wii parecemos estar de acuerdo en dos cosas con respecto a Red Steel 2: Parece muy prometedor y no se va a comer nada en ventas. De hecho, la propia Ubisoft bajó sus previsiones de ventas en un cincuenta por ciento. O lo que es lo mismo, de creer que las ventas irían al millón a creer que apenas pasarán de las 500.000. Así andan los juegos maduros de Wii hoy por hoy.

Una pena porque, la verdad, viendo este video en el que se nos presenta al pueblo de Caldera, dan ganas de coger el mando y arrear a todo el que se nos ponga por delante con la espada del protagonista. ¿Movimiento 1:1? Comprobado. ¿Personajes carismáticos? Comprobado. ¿Gráficos muy superiores a lo habitual? Comprobado. No lo dejéis pasar.

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Final Fantasy XIII: 1,5 millones de copias vendidas en 4 días; los primeros 10 minutos

Publicado por Kaese


Una semana después del lanzamiento de Final Fantasy XIII comienzan a salir los primeros datos sobre las ventas reales que ha tenido el juego y su impacto en Japón. Y como era de esperar, la acogida ha sido espectacular: más de 1,5 millones de copias vendidas en apenas cuatro días es lo que ha cosechado el título de Square Enix.

Esta cifra, que ya de por sí es impresionante, habría que matizarla diciendo que es todavía más espectacular si tenemos en cuenta que el juego sólo ha salido para una plataforma en el país del Sol Naciente (PlayStation 3), y que además no se tienen en cuenta las casi 200.000 réplicas de la PlayStation 3 Lightning’s Edition que también se han vendido, y que incluían el juego.

Y claro, como os dije, internet se ha llenado de Spoilers, guías, vídeos sobre los jefes… algo que, yo al menos, no estoy dispuesto a ver. Qué gracia tiene destripar un juego antes de que llegue a tu casa… ¡no! Hay que aguantar. Pero para ir haciendo la espera más amena… va, la intro. O mejor dicho, los primeros 10 minutos del juego. Os los pongo porque no sale nada que no se haya visto con anterioridad en la demo o en otros trailers. ¡Qué aproveche!

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Final Fantasy XIII: ya a la venta en Japón; vídeos, imágenes... [Spoilers]

Publicado por Kaese


Y llegó el gran día. Final Fantasy XIII, el videojuego más esperado de todos los tiempos y casi perfecto ya está a la venta en Japón. Y resulta increíble ver la que se monta allí con el acontecimiento, por mucho que ya nos lo imagináramos… colas interminables, YouTube colapsado de vídeos del juego, spoilers por todos lados… no sé si será realmente tan bueno, aunque hay que reconocer que venderse sabe venderse muy bien.

En Square Enix son maestros en ésto. Casi 2 millones de copias lleva vendidas Final Fantasy XIII sólo en el primer día. Y aunque es una cifra muy espectacular, está bastante lejos de los casi 5 millones que vendió Modern Warfare 2 en Reino Unido el día de su puesta en venta. A partir de hoy veréis Spoilers por todos lados (los primeros, aquí mismo), y lo que son imágenes probablemente estéis asistiendo a la última remesa de ellas.

Ya sólo nos queda esperar 82 días, si he contado bien, hasta el día de su lanzamiento en Europa y Norteamérica, el 9 de marzo. Mientras tanto, los que quieran (los que no quedan avisado… ¡SPOILERS!) pueden ir abriendo boca con los primeros vídeos del juego, que incluyen a Snow combatiendo contra Shiva y lo que parecen ser los primeros minutos. ¡Ánimo, que ya queda menos!

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New Super Mario Bros. Wii: récord de ventas en Japón y más imágenes en 720p

Publicado por Kaese


Y es que cuando un juego es bueno, es bueno. Atentos a las cifras, porque lo de New Super Mario Bros. Wii va camino de récord de los buenos. De momento, lo “único” que ha conseguido ha sido vender en el día de su lanzamiento en Japón lo que Super Mario Galaxy en su primera semana. Toma. Y luego, New Super Mario Bros. (la versión para DSi) vendió 900.000 unidades en la primera semana; New Super Mario Bros. Unas 422.000 copias son las que ha colocado New Super Mario Bros. Wii en su mencionado día de lanzamiento. Sólo en un día…

Por si a alguno le quedaba alguna duda de por qué Famitsu le da un 40/40 y yo no paro de recomendarlo una y otra vez. Este fin de semana me he montado unas partidas con los colegas… qué risa dios mío. Si es que si no juegas a este juego no eres persona. Viva Mario, maldita sea. Y ojala que criogenicen a Miyamoto hasta que se descubra el elixir de la eterna juventud para que siga deleitándonos con juegos como éste.

¡Si es que no le falta nada! Bueno… puestos a pedir, que fuera en alta resolución, ¿no? De momento nos tendremos que conformar con verlo en 720p pero hecho por un fan (hoy nuevas capturas), o en un vídeo soberbio de 1080p, el no va más de Mario. Paciencia, tíos. Algo me dice a mí que la próxima consola de Nintendo sí que será una auténtica revolución. No sé, una corazonada…

New Super Mario Bros. Wii

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Ubisoft: pérdidas de 78 millones, 10 títulos en desarrollo para Natal y las malas ventas en Wii

Publicado por Nana


Durante una reunión financiera de la compañía, Yves Guillemot (jefe de Ubisoft) ha declarado unas pérdidas de 78 millones de euros al cerrar su primer semestre fiscal. Es así como quedan confirmadas las previsiones de la propia editora, que atribuye la caída de beneficios a un descenso en las ventas y la reducción de precios aplicada por las tiendas en sus títulos más antiguos. ¡Ah! se han olvidado de mencionar que este año no han lanzado casi nada interesante, pero esto ya os lo digo yo.

Además, destacan sobretodo las malas ventas de sus juegos en Wii, achacadas a un mercado impredecible. Pues anda que no es fácil adivinar que juegos de tercera como Mi Experto en Fitness o versiones maltratadas de los multiplataforma no se van a comer un colín en el mercado al lado de juegazos como Super Mario Galaxy o Resident Evil: The Darkside Chronicles.

Pobrecita Ubisoft. ¿O no? seguramente muchos de vosotros penséis que se lo tiene merecido por sacar juegos apestosos, no en vano es ahora mismo la compañía de videojuegos más odiada, pero lo cierto es que entre tanta basura, también tiene sus grandes franquicias que, sin ser obras maestras, suelen tener calidad y gustan al público. Ahí tenemos Assassin’s Creed II, los Rabbids, Splinter Cell: Conviction, etc.

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Sin And Punishment 2: Nuevos videos del gameplay y el opening de un fracaso anunciado

Publicado por Randy

Nintendo es así de maja. De vez en cuando, entre cagada y tontería, meten el Sin and Punishment en la Consola Virtual, revitalizan la saga y hacen que todos los Nintenderos sonrían y peguen pequeños botes en su sofá de sky. Si anunciaran la saga Mother, entonces directamente saldrían a la calle en una manifestación de agradecimiento a Miyamoto y compañía. Ahora, Sin and Punishment 2, que tiene casi asegurado su llegada a tierras europeas a inicios de 2010, muestra nuevos vídeos de gameplay y un opening… soso, para qué nos vamos a engañar.

En el juego encarnaremos a Isa (hijo de Saki y Airan, de la primera parte) y a Kachi, una joven chica que luchará junto a él. El juego ocurrirá en un tiempo y lugar diferentes a los de Sin and Punishment, pero en el mismo mundo. Por suerte para los fans, además, el juego será el doble de largo que el original y tendrá, dicen desde Treasure, una historia mucho más profunda.

En Japón, tristemente, la secuela no ha convencido. Sea porque Nintendo ha dejado enfriar la saga demasiado tiempo o porque, simplemente, este juego no interesaba a nadie, Sin and Punishment 2 acabó en el puesto 21 de ventas la semana de su salida, un lugar que no convence absolutamente a nadie. Cuando llegue el juego, más vale disfrutarlo, porque algo nos dice que será la última vez que oigamos hablar de la saga. Sigh.

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Nintendo planea lanzar demos en WiiWare

Publicado por Kaese


Tu producto es el que más se vende del mercado. Sin embargo, tienes un servicio de venta online que no te funciona como esperas pero ves que a la competencia le va bastante bien… ¿qué haces? pues lo copias. Eso han debido de pensar en Nintendo, que podría ofrecer en breve demos en sus canales WiiWare y DSiWare.

Así lo ha declarado Satoru Iwata, presi de la compañía, que ha admitido que el negocio de las tiendas online de Nintendo no va tan bien como a ellos les gustaría. En un breve ejercicio de autoanálisis, Iwata ha comentado que la gente que entra en WiiWare y DSiWare suele hacerlo con las ideas claras. Es decir, que van a por algo en concreto.

Pero que si ofrecieran contenido que interesara a todo el mundo, como es el caso de las demos, no sólo ellos ganarían por partida doble (más gente entraría a las tiendas y podrían tener una primera impresión de sus futuros lanzamientos) sino que la gente, obviamente, también ganaría.

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¿Secuelas de Zack And Wiki y The Conduit? Más bien no

Publicado por Randy



Las cifras no cuadran: ¿Por qué se piden juegos hardcore para Wii si, cuando salen al mercado, no los compra ni el autor? Es el terrible caso de dos juegazos de bandera: Zack And Wiki y The Conduit. Ambos avalados por productoras de renombre, ambos dispuestos a suplir un vacío en el catálogo de Wii… y ambos pulverizados por productos infinitamente más mediocres. Pero, pese a todo, ¿habrá alguna posibilidad de secuela?

Zack and Wiki no vendió más de 50.000 copias en EEUU, y fue un gran fracaso para Capcom a pesar de ser una aventura retante, divertida y con el mejor uso del Wiimando visto hasta la fecha. Capcom ha sido preguntada por un Zack and Wiki 2 miles de veces, pero el otro día llegó su triste, triste respuesta definitiva:

No tengo ninguna novedad que dar en cuanto a futuros títulos de Zack & Wiki. Lo siento – Christian Svensson (traducción libre)

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Monster Hunter 3: anunciada fecha de lanzamiento europea

Publicado por Viru


¡Pues sí! Albergábamos alguna duda sobre Monster Hunter Tri. Hablamos de una de las franquicias superventas en Japón, pero que no terminan de funcionar en occidente. Sin embargo Capcom no tira la toalla y ya ha anunciado la fecha de lanzamiento europea: principios de 2010. Para confirmar cualquier tipo de dudas, ya tenemos un trailer oficial de lanzamiento.

De hecho, los visitantes de la GamesCom, la convención de juegos alemana que será celebrada en Colonia del 19 al 23 de agosto, podrán probar la versión localizada del juego en el stand de Capcom, debutando así en idiomas cristianos. En el Game Show de Tokio del año pasado las colas para jugar eran de cinco horas. No creo que se repita este fenómeno, pero seguro que el juego funciona más que bien en la exposición.

Una vez más, Monster Hunter 3 (o Tri) está siendo todo un éxito en la tierra del sol naciente, con más de un millón de copias en las tiendas, la cifra más alta en una consola no-portátil. ¿Cómo responderán europeos y americanos al juego? ¿Será la Nintendo Wii la que consagre a esta saga?Lo sabremos a principios de 2010.

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