¡Estupendas noticias para los fans de Metroid y los coleccionistas de figuras! Los primeros porque no siempre se tiene la oportunidad de disfrutar de Samus Aran en miniatura. Los segundos, porque las figuras de videojuegos (al menos, de los que son conocidos en occidente) son contadas y aún más raro que sea un fabricante japonés el que las realice.
Pero así es, Nintendo ha dado la licencia para Metroid: Other M. Max Factory, conocida de sobras en el mundillo del coleccionismo, ha anunciado un par de figuras de la cazarrecompensas, una con su traje Zero Suit y otra en su indumentaria más tradicional. La primera es la más chula, sin duda, aunque tal vez sea un poco chiquitina al natural. Estará fabricada en PVC con una escala de 1/8 y se lanzará durante 2012. El precio no se sabe, pero es de esperar algo más económico que las opciones actuales (las estatuas de First 4 Figures). Es probable que sobre los 7000 yenes ande la cosa.
La otra pertenece a la gama de las figma, las exitosas y famosas figuras articuladas de la fabricante japonesa. No se han dado detalles sobre los accesorios que traerá, pero sí una aproximación del precio, algo más caro de lo habitual en la línea, pues costará entre 3000-4000 yenes. A continuación podéis ver las primeras fotos, directamente desde la Chara Hobby.
Continúa la lectura: Metroid Other M: fotos de las primeras figuras oficiales

Termina la semana y, antes de que desconectéis para el fin de semana, os traigo un regalito que encantará a los más nintenderos. Se trata de una galería de Zelda y Metroid con unos fanarts muy monos y graciosos. ¡No os la perdáis!
Los dibujos de Samus Aran están realizados por el artista Chris Furniss, que durante el mes pasado se propuso realizar cada día una ilustración distinta de la heroína. El mes ha llegado a su fin y nos ha dejado una estupenda selección de la cazarrecompensas en situaciones de lo más diversas, con un estilo desenfadado y encantador. Podemos ver a Samus haciendo la compra, entrenándose en el karaoke, trabajando a media jornada como cocinera, lavando sus ochenta trajes iguales o incluso viendo la tele con otros personajes de Nintendo. Para ver todos los dibujos o si queréis comprar alguno por 10$, dirigíos al enlace inferior.
Las hermosas ilustraciones de Zelda al estilo cuento de hadas ya son de otro nivel, pues forman parte de un proyecto que Vikki Chu, autora de las mismas, lleva gestando desde hace un buen puñado de años. Con ella pretende ilustrar la historia entera de Ocarina of Time, clásico donde los haya. Disfrutad de ambas fantásticas creaciones.
Continúa la lectura: Los fanarts más cucos de Zelda y Metroid
Si es que los Nintenderos somos unos descreídos. Si alguien habla con la Gran N y anuncia que habrá un gran evento relacionado con Metroid en la conferencia de ayer, es que va a haberlo. Vale, quizá no sea Metroid Prime Hunters 2, pero es también una emocionante aventura y… en fin, ¿a quién quiero engañar? Al final, han metido un nivel con Metroid de fondo en Dead or Alive: Dimensions. Es lo que hay.
Ojo, que el nivel es bastante chulo: Aparecen Ridley, y Samus Aran brevemente, lo que para muchos puede indicar que será luchadora en el roster del juego. El juego no pinta nada mal (su único problema es salir a la vez que Street Fighter IV 3D Edition, con el que mejor no hacer ningún tipo de comparativa), y este nivel solo le añade compras aseguradas cuando la Nintendo 3DS salga al mercado.
Me gusta bastante, además, que Ridley interactúe con el combate lanzando bolas de fuego o machacando a los luchadores que caigan fuera del escenario. Qué curioso: Después de decepcionarnos por completo, ahora nos están volviendo a convencer poco a poco para comprar la 3DS de salida. ¿Lo lograrán?
Continúa la lectura: Dead or Alive Dimensions: Metroid llega al juego de lucha de Nintendo 3DS
A Jenni Källberg se le conoce como la mejor cosplayer de Metroid del mundo. ¿Exageración? Puede ser, pero si miráis esta galería de fotos, creo que vais a acabar tan convencidos (y alucinados) como yo, porque el nivel del disfraz de Samus que aquí luce es increíble. Seguro que en Nintendo y en Tecmo están orgullosos: ¡que la contraten para hacer un anuncio!
En realidad, tampoco creo que el título que le estamos otorgando tenga muchos pretendientes, porque la verdad es que lo complicado de recrear su armadura hace que muchos desistan antes siquiera de comenzar. En las fotos podéis comprobar como durante este mes echó varias sesiones, una con el Gravity Suit y otra con el Varia Suit, las dos igual de espectaculares. De lo mejorcito que hemos visto últimamente junto a aquellas armaduras de Starcraft II.
Continúa la lectura: Metroid: el mejor disfraz de Samus del mundo
Es una pena que el gran cuidado que pone Nintendo en sus juegos se vea a veces empañado por pequeños despistes que pueden acabar en una gran frustración para el jugador, sobre todo para los que como yo no solemos tener más de un archivo de guardado. Ya sucedió con el Super Paper Mario y ahora la historia se repite de manera muy similar en Metroid: Other M. Pasen y vean al bug que te impide seguir jugando (no hay spoilers, podéis leer tranquilos para saber cómo evitarlo).
El incidente sucede en el Sector 3, en la zona más alejada de la lava. Si la puerta está en rojo, no podremos continuar la partida y habrá que cargar un archivo de guardado anterior o, si no lo tenemos, comenzar el juego otra vez desde el principio.
¿Cómo evitarlo? El glitch ocurre si salvamos el progreso después de vencer al jefe del área por tercera vez. Si no hemos abierto esa puerta antes de derrotar al boss, no se abrirá nunca más. La solución es que vayáis con cuidado por ese nivel y, evidentemente, buscando la dichosa puerta antes de ir a enfrentarse al jefazo.
Continúa la lectura: Metroid Other M: un terrible bug impide seguir jugando, descubre cómo evitarlo
Metroid: Other M ya está a la venta y los nintenderos se han abalanzado cual hienas hambrientas a por su ración de Samus Aran. No les culpo, yo quisiera haber hecho lo mismo. Las impresiones que he ido leyendo por ahí parecen bastante positivas y también las ventas han acompañado favorablemente. Si eres uno de los que ha contribuido a ellas y ha estado dándole vida a la Wii estos días, te interesa lo que os traigo a continuación.
Trucos y desbloqueables para la creación del Team Ninja, desde conseguir la galería completa hasta desbloquear los modos difícil y cine. Esta aventura se merece ser exprimida al 100%.
MODO DIFÍCIL
Continúa la lectura: Metroid Other M: cómo desbloquear la galería, nuevos modos y otros trucos
En el mundo de los videojuegos actual, muchos piensan que un suficiente es un suspenso, un notable un juego del montón y todo lo que baje del sobresaliente un jueguecillo más. Es por ello que sorprende el trato crítico a Metroid: Other M, que prometía ser un juego que reventara las estadísticas de los medios y que, sin embargo, ha llegado a tener suspensos entre un mar de notables. Sinceramente, después de ver sus primeros minutos… me cuesta creerlo.
Reconozco no ser un fan de Samus Aran, a pesar de que los Metroid Prime de Retro Studios me encantaran y que Super Metroid esté en mi mente como un mito de los videojuegos. Pero lo que es innegable es que Metroid: Other M, que aparecerá mañana mismo en las tiendas españolas (oficialmente, ya que ya se puede comprar en algunas superficies), se trata de uno de esos juegos que a priori nadie debería perderse.
Los gráficos de Wii parecen explotados al máximo, y, aunque su control no haya terminado de gustar y muchos achaquen al juego una supuesta extrema facilidad, los más Nintenderos nos dejaremos embaucar por una trama repleta de misterios, de emociones y de una historia que, según dicen, tiende demasiado a lo emocional. ¿Será cierto? Ya queda menos para poder comprobarlo al cien por cien.
Continúa la lectura: Metroid: Other M, espectaculares primeros trece minutos
Uy, creo que estoy empezando a sentir el “fenómeno Bayonetta“: no hay día en que no hablemos de la nueva aventura de Samus Aran. Y es que ambas mujeres tienen un carisma especial, pero parece que la chica de Nintendo no ha tenido la misma suerte a la hora de recibir la crítica de los medios.
Tal vez para consolarnos tras la pequeña decepción de ayer, la compañía de Kyoto ha liberado una galería de artworks en alta resolución de todos los personajes, desde nuestra querida cazarrecompensas hasta su compañero David Beckham (imagen nº6, ¡no me digáis que no!)
Metroid: Other M aterrizará en las tiendas el 3 de septiembre, y lo hará en un DVD de doble capa, siendo el segundo de Wii en usarlo después de Super Smash Bros. Brawl. Por eso, es posible que alguna gente vuelva a encontrarse con problemas en la lente de la consola, con lo cual os recomendaría comprobar la vuestra cuanto antes si no habéis llegado a jugar el Smash en ella.
Continúa la lectura: Metroid Other M: artworks en alta resolución de todos los personajes
Este mismo viernes día 3 de septiembre llegará a las tiendas uno de los juegos más esperados para Wii, con razón se trata de una nueva entrega de Metroid, saga que siempre ha mantenido un nivel de calidad sobresaliente. El problema llega cuando, un buen día, Nintendo decide pasarle el testigo a los chicos del Team Ninja. ¿Ha sido una buena idea? ¿Qué opinan los medios de Metroid: Other M? A continuación tenéis una recopilación de notas y una nueva galería de imágenes, con unos dientes de sierra que dan miedito.
Continúa la lectura: Metroid Other M: recopilación de notas y nuevas imágenes
Nintendo para los jugadores es, hoy por hoy, como una chica desnuda para un quinceañero: Si nos pide que saltemos, nosotros preguntaremos hasta donde. Y es que la compañía de Satoru Iwata se dedica a tentarnos pasándonos por delante juegos como Metroid: Other M, que llegará a las estanterías el 3 de Septiembre y cuyo nuevo vídeo de gameplay sigue dejándonos con ganas de más. Ay, Nintendo. Nos tienes enamorados.
Ya hay, eso sí, quien critica el sistema de batalla, y no es de extrañar: En este vídeo no se deja nada claro si los combates tendrán un componente estratégico o, por el contrario, serán un simple mata-mata machacando botones y esperando que los bichos mueran (en este caso, y aunque parezcan armadillos, se supone que se trata de camaleones). Todo depende de lo que uno confíe o no en la gran N.
Desde luego, los aficionados a Metroid pasan por una de sus mejores épocas. Después de la fabulosa saga Prime, ahora parece que empieza una nueva época que recupera la jugabilidad 2D y lo mezcla con lo mejor del FPS de Retro Studios. ¡Larga vida a Metroid: Other M!
Continúa la lectura: Metroid: Other M, vídeo con gameplay de la lucha contra camaleones
El spot americano de Metroid: Other M no solo os va a hacer querer correr a la calle a reservar el juego. Además, os va a ofrecer algunas de las mejores escenas que hemos visto en anuncios ultimamente. Sí, Nintendo: Es una buena idea hacer un vídeo de Metroid en imagen real, no cabe ninguna duda, pero además si lo juntáis con escenas del propio juego solo puede quedar algo definible en una palabra: Espectacular.
Pocos juegos de Wii pintan tan bien como este, que aparecerá, para más inri, en un par de semanitas, el 3 de Septiembre. La mezcla entre el juego clásico y el visto en Metroid Prime sumado al saber hacer del Team Ninja y a que en Nintendo se han puesto las pilas para contentar al público hardcore hacen de este el pistoletazo de salida para una posible segunda época de oro de la gran N.
Y una época de oro solo sería de oro falso si Samus Aran faltara a la fiesta. La soldado espacial ha alucinado a los hogares estadounidenses con este vídeo, en el que aparecen cámaras lentas, impresionantes gráficos, locuras varias y todo el sabor del mejor Metroid. ¡Que viva Nintendo!
Da gusto mirar a nuestra Wii y pensar que ya ha dejado esas amistades tan raras con las que estuvo saliendo unos años, se ha hecho toda una señorita y ha sentado la cabeza. De hecho, podemos esperar grandes cosas de ella, como Donkey Kong Country, Kirby Epic Yarn, Zelda Skyward Sword o Metroid: Other M, el más inmediato (el 3 de Septiembre) y del que podemos ver ahora una preview y un tráiler interactivo… o al menos eso es lo que dice Nintendo.
Interactivo es, pero no tiene más opciones que un menú de DVD (como podéis ver aquí). Basicamente veremos a Samus correr y, a la hora de disparar, podremos cambiar a la vista en primera persona. Como hemos dicho, no es tampoco algo de enmarcar precisamente, pero nos ayuda a sentirnos como si estuviéramos dentro del juego y, para qué negarlo, nos da muchas más ganas de probarlo. ¿Quién no querría hacerlo viendo lo espectacularmente bien que se mueve nuestra Samus?
Por otro lado, la preview nos mostrará algunas escenas inéditas entre comentarios facilmente comprensibles en inglés que nos irán contando todos los secretos del juego… o al menos todo lo que sabemos hasta la fecha. Sin duda, Metroid: Other M se esconde muchas sorpresas. Tantas, que incluso el creador del juego lloró con algunas secuencias. ¿No tenéis curiosidad por ver cómo un Metroid puede poner tan emocional a la gente?
Continúa la lectura: Metroid: Other M, trailer interactivo y preview de lo nuevo de Samus Aran