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Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, vídeo ingame repleto de detalles e información

publicado por Viru en: PC Vídeos Real Time Strategy Blizzard Lanzamientos 2010


Desde luego, los de Blizzard son unos maestros en el hype. Tienen que serlo, con la cantidad de tiempo que se toman para lanzar sus productos y la de retrasos que llegan a sufrir. En 2010 llega Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, la nueva y esperadísima entrega del RTS más famoso de la historia. Hoy tenemos un nuevo vídeo con muchos momentos ingame, en el cual Sam Bass, uno de sus jefes de diseño, nos cuenta cantidad de detallitos sobre su desarrollo.

El clip muestra que quizá sus desarrolladores han tenido cierta influencia por parte de Dawn of War II, como se ve en la manera limitada en que se construyen la base. Si esto repercute en un juego más rápido y batallas más cortas, está por ver. Desde luego, para muchos, aquellas larguísimas batallas de horas y horas eran uno de los puntos fuertes del C&C, aunque está claro que hay gente que no las soportaba. Para algunos, esto ya no es Command & Conquer. Otros siguen esperando con ganas el juego.

Como hay que esperar hasta 2010, no os toméis el video como nada más que algo de información extra… y a probarlo el año que viene.

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Command & Conquer 4: Tiberian Twilight nuevas imágenes en plena batalla

publicado por Viru en: PC Real Time Strategy Blizzard Lanzamientos 2010 Galerías en Alta Resolución



Mientras el desarrollo de algunos juegos avanza a paso de tortuga, y Blizzard de esto sabe mucho, es agradable informarles de que Command & Conquer 4 progresa a buen ritmo. Esta cuarta parte, llamada oficialmente Command & Conquer: Tiberian Twilight, parece que cumplirá su objetivo de estar preparado para 2010, o eso parece por el aspecto y la frecuencia con la que aparecen vídeos y nuevas imágenes. Como estas que tenemos aquí mismo.

Esta cuarta entrega de la saga de Tiberium concluirá esta épica línea de juegos que lleva ya 15 años en activo. El nuevo juego resolverá el destino final de La Tierra, el GDI, Tiberium y de Nod y su enigmático líder, Kane. Pero aún con tanto concepto y personaje familiar, obviamente, tiene que haber sitio para incluir novedades, tales como las bases móviles capaces de almacenar y su nuevo modo en el que cinco jugadores se enfrentaran a otros cinco, y a través de la cual se va a crear toda una red social para permitir este tipo de enfrentamientos. Desde luego, no van a faltar millones de jugadores para formar esa red, y con el actual panorama online, es muy posible que estemos ante el juego de la saga con mayor éxito.

Command & Conquer
CommandCommandCommand

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Command & Conquer 4: nuevas imágenes y vídeo de los Crawler

publicado por Viru en: PC Vídeos MMORPG Real Time Strategy Electronic Arts Lanzamientos 2010 Galerías en Alta Resolución

Imágenes de Command

La verdad es que eso de Command & Conquer 4 suena hasta raro en una saga de juegos con decenas de entradas. Evidentemente obedece a objetivos comerciales, pero en realidad estamos hablando de un punto y aparte en esta línea de juegos: ahora no solo será un FPS, sino también un MMORPG. Sale en 2010, y por ahora aquí tenéis un juego de nuevas capturas y un vídeo clip explicando el desarrollo de una de las nuevas unidades: los Crawlers.

Los Crawlers, por lo que vemos, son una especie de tanques con cuatro patas que serán nuestro avatar en el juego: son, a la vez, base, rádar, vehículo de ataque y representan nuestra identidad en el campo de la batalla en un juego que estará repleto de miles de jugadores simultáneos.

Queda también por ver si sus desarolladores trabajan para mejorar el equilbrio entre bandos y unidades, cosa que en algunos de los últimos C&C estaba bastante olvidada. Con el cuidado apropiado, C&C 4 bien puede volver a ser el rey de los RTS.

Imágenes de Command
Imágenes de CommandImágenes de CommandImágenes de Command

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C&C Red Alert 3: tráiler de su nuevo DLC, Commanders Challenge

publicado por Viru en: PC PS3 Xbox 360 Estrategia Novedades 2009 Electronic Arts Steam Tráilers



Esta semana los fans de Command & Conquer: Red Alert 3 tienen motivos para estar contentos. El 17 de septiembre llegar un nuevo contenido descargable para que sigamos disfrutando del juego durante otra buena temporada, centrado en misiones para un solo jugador. Por unos 800 puntos o 10€ podremos bajarlo: el nombre de este nuevo DLC es Commander’s Challenge y tiene ya un tráiler oficial.

Nada menos que 50 nuevas misiones para que disfrutemos, centradas en personalidades y tácticas de IA especializadas. Podremos escojer entre controlar a los aliados, los soviéticos o el imperio del sol naciente. Cada vez que completemos una misión, desbloquearemos nuevas misiones y una unidad específica. Todo esto de forma no lineal, de forma que sinos quedamos atascados podemos escoger otra misión y continuar por ahí, y cambiar cuando queramos de bando.

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Red Alert 3: Ultimate Edition para PlayStation 3 desvelado

publicado por Fear en: PS3 Vídeos Estrategia Alta definición Previews Bandas Sonoras

Red Alert 3

En noviembre, aparecía Red Alert 3 para PC y Xbox 360. La versión de PS3 quedó retrasada hasta el 2009, pero prometieron que vendría con jugosas mejoras. Hoy anuncian los complementos que traerá en su versión de PlayStation3.

Parece que ha Sony le cae una detrás de otra y ya son muchos los juegos que acaban retrasándose para su consola, ya sea por problemas de desarrollo o por exclusividades. La mayoría de veces prometen mejoras para compensar la espera, como vimos con Alone in the dark y Bioshock, pero como pudimos ver con Lost Planet, no siempre cumplen las expectativas. Ahora EA nos presenta las novedades que tendrá la versión de PS3 e intentará convencernos de que ha valido la pena la espera.

Entre las mejoras anunciadas, nos encontramos con una adaptación de los gráficos a 1080, nuevos mapas, acceso a la banda sonora y una video enciclopedia entre otros.

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Juegos de estrategia: Top 10 Unidades y mejoras míticas

publicado por Ruls en: PC Opinión Análisis Real Time Strategy Juegos Retro Estrategia Top 10

Mammoth Tank, de Command & Conquer

Y aquí llega otro original Top 10 de la nostálgica mente de un servidor. Esta vez detallaré una lista de algunos de los inventos y unidades que cambiaron para siempre nuestro modo de conquistar mundos, arrasar planetas enteros, y aniquilar a nuestros enemigos de la faz de la Tierra, o de cualquier otro planeta por el que valga la pena luchar.

Cada aficionado a los juegos de estrategia tiene sus unidades favoritas, y destina todos sus recursos a producirlas en masa, con la ilusión de enseñarle a su enemigo la magnitud de su ejército. Allá van mis finalistas. También os adjunto algunos links interesantes por si os invade la nostalgia. No están todos los que son, pero sí son todos los que están (nunca entenderé muy bien esta expresión).

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