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[GamesCom 2011] GoldenEye 007: Reloaded, más pantallas con personajes y escenarios

Publicado por Viru

Nuevas capturas de pantalla
El lanzamiento del GoldenEye 007 de Wii probó que el juego clásico aún tenía muchísimos fans que lo recordaban con cariño, y que era una noticia especialmente interesante para los medios. Ahora, con GoldenEye 007: Reloaded, lo que busca Activision es que este interés se traduzca en las ventas que merecía. Tiene muy buena pinta, como desmuestran estas nuevas pantallas que son bien recibidas: ¡queremos saber algo del nuevo GE!

Como imaginaréis, fueron presentadas en la Gamecom, donde las sensaciones que desprendidas eran muy positivas. Y es que parece que este FPS multijugador será mejor recibido en PS3 y Xbox 360 que en la Wii, a pesar de que fue un juegazo. Aquí podéis ver parte de sus misiones, vehículos y personajes.

No falta quien ya pone algunas pegas: demasiados tanques, militares, etc… que recuerdan a los CoD. Lo cierto es que eran cosas que salían en la película, pero bueno. El juego se espera para otoño, y las expectativas apuntan a un juego rápido, divertido y con énfasis en el multijugador.

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GoldenEye 007 Reloaded: versión HD anunciada para 360 y PS3, primeras imágenes (Act. con tráiler)

Publicado por Nana

Primeras imágenes de GoldenEye 007 Reloaded.
A Activision se le ha escapado una de sus sorpresas de la Comic-Con de esta semana antes de tiempo. Amazon Francia ha sido la primera en filtrar la noticia al listar un supuesto GoldenEye 007 Reloaded en sus próximos lanzamientos, del que en estos momentos ya tenemos incluso las primeras imágenes y confirmación oficial. El clásico de 1997 llegará a consolas que no son de Nintendo.

No es que se hayan matado mucho con la idea, pues se trata de un port en HD de la versión de Wii, que el pasado año 2010 salía a la venta como una reinterpretación del original, puesto que cambiaba incluso al protagonista por tema de licencias. Así pues, los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3 podrán por fin entender qué tiene este magnífico título del agente 007 para que todos los nintenderos lo tengan en tan alta estima. Lo podrán hacer, además, a finales de este mismo año: el 28 de octubre de 2011, según la tienda online.

GoldenEye 007 no es el primer exclusivo de Wii que despega hacia otras plataformas buscando un reconocimiento tras unas ventas poco exitosas. Otros juegos como The House of the Dead: Overkill o Dead Space Extraction ya han sufrido el mismo trato. ¿Cuál será el siguiente?

Primeras imágenes de GoldenEye 007 Reloaded.
Primeras imágenes de GoldenEye 007 Reloaded.Primeras imágenes de GoldenEye 007 Reloaded.Primeras imágenes de GoldenEye 007 Reloaded.Primeras imágenes de GoldenEye 007 Reloaded.

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Goldeneye 007: Nueva y extensa comparación entre Nintendo 64 y Wii

Publicado por Randy


Ahora que Goldeneye 007 ha salido a la venta, era cuestión de tiempo que algún amable Nintendero se currara un vídeo comparativo entre la mítica versión de Nintendo 64 y esta otra, que no ha recibido el cariño de los fans del original. Era de esperar, por otro lado. Pero por mucho que la gente se queje, la mayoría son lloriqueos de nostálgicos que querían jugar de nuevo la versión antigua del juego y se han encontrado con una reimaginación. Mala suerte.

Un amigo mío sostenía que los Nintenderos vamos de modernos y de diferentes pero, en el fondo, nos gusta que no nos cambien nuestras sagas lo más mínimo, poniendo como ejemplo a Zelda (mucha queja por ser siempre igual, pero en cuanto hay un cambio, la gente se echa encima). Con Goldeneye ha pasado exactamente eso: La gente se esperaba un nuevo juego de James Bond que no fuera igual al de Nintendo 64 pero recordara a él. Activision se lo ha dado, y se quejan porque no es fiel al cien por cien al objeto de su remake. Quejicas.

Al menos nos queda un multijugador extenso y genial del que ha habido pocas quejas y un cambio visual que, a la vista está, no exprime lo mejor de Wii pero mejora con mucho la versión original. Estas comparativas sí que nos gustan, aunque sea para ver que hay gente que aún intenta hacer algo bueno por la industria en lugar de repetir las obras maestras realizadas hace años.

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Goldeneye 007: Cinemática inicial y varios vídeos de gameplay

Publicado por Randy


Uno de los momentos que todo fan de James Bond espera en sus películas es el momento de la entrada, la canción de turno acompañada de mujeres ligeras de ropa bailando entre pistolas y siluetas del agente 007. Y, por supuesto, Goldeneye 007 no ha sido menos en su remake para Wii, mostrándonos un espectacular inicio en el que han sustituído a Tina Turner por la cantante de Pussycat Dolls, que hace un apaño bastante decente.

No es la única novedad sobre el juego, que salió ayer y por tanto tiene multitud de vídeos de gameplay que nos muestran que, pese a sus carencias gráficas, se trata de un juego muy divertido. Aunque algunas críticas lo dejan como mediocre por no poder compararse a un Call of Duty de Xbox 360 o PS3 (como si tuvieran algo que ver más allá del género), la mayoría lo dejan como un juego sólido que no supera al original pero que muestra algo inesperado.

Y es que Goldeneye 007 pasa el umbral de los remakes para convertirse en una reimaginación, un nuevo Goldeneye que contará no solo con otra cara y otra canción, sino con otras escenas y otros momentos épicos, conservando poco del original de Nintendo 64. Veremos si eso le pasa factura en las ventas.

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Goldeneye 007: Tráiler de lanzamiento del remake de James Bond

Publicado por Randy


No tengo muy claro lo que esperar de Goldeneye 007. Y es que, en el mismo tráiler de lanzamiento, a ratos parece increíble y a ratos asquerosete. A ratos parece que dará diversión extrema y a ratos parece un FPS más. A ratos creemos que poner la cara de Daniel Craig ha sido una gran decisión, y a ratos parece que se lo podían haber ahorrado. La respuesta a nuestras dudas, hoy mismo para todo aquel que se atreva a comprarse el juego para Wii.

Y ojo, porque es posible que los fans del remake tampoco se sientan felices del todo, ya que Goldeneye 007 se ha considerado más bien como una reinvención antes que un remake, algo que se nota en cada una de las pantallas del juego, que parecen más nuevas de lo que se debería en un título de estas características (y que, en el fondo, agradecemos. ¿Cuántos remakes clónicos hemos visto ya?).

Ahora solo falta que la gente se junte para jugarlo con cuatro wiimandos apuntando a pantalla y que se olviden de otros FPS más modernos y, por qué no decirlo, que no necesitan venderse por la nostalgia. Los más fanáticos de Bond ya tienen el ojo puesto en 007: Blood Stone. ¿Cuál resultara mejor para crítica y público? Dentro de poco lo sabremos.

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Goldeneye 007: Nuevo tráiler mostrándonos el tanque

Publicado por Randy


¿Pistolitas? ¿Ametralladoras? ¿Lanzallamas? Ni idea: Todos deberían haber aprendido del James Bond de Goldeneye 007. Lo más efectivo para acabar con los malosos es, sin duda, un tanque. Eficaz, limpio, indestructible. Y esa escena que tanto nos gustó en Nintendo 64 ahora se repite en su nuevo remake para Wii que aparecerá el día 2 de Noviembre. Podemos ver ahora gameplay del tanque en cuestión con la música inconfundible de Bond de fondo. Así da gusto jugar.

La verdad es que el juego tiene una pinta entre genial (al fin y al cabo a todos nos gusta el juego original, ¿por qué el remake iba a ser peor?) y terrible (y es que las texturas, en ocasiones, no dan la impresión de elevar el nivel de Wii a la máxima potencia precisamente). Esperemos que a la hora de ponernos a los mandos (y más si jugamos con amigos) todo se nos olvide y disfrutemos de la frenética acción de Goldeneye 007.

Reconozco que si lo espero con tantas ganas es, sin duda, por su multijugador, en esa pantalla partida que nos recuerda mejores tiempos y no los de ahora, en los que, demasiadas veces, para jugar con tus amigos, precisas de dos casas diferentes con dos consolas diferentes y dos conexiones a Internet en lugar de, simplemente, coger los mandos y divertirse. ¡Que viva Goldeneye 007!

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Goldeneye 007: nuevo vídeo con su simpático anuncio para TV y más gameplay

Publicado por Viru


Con aquel Goldeneye de N64, el genial sello Rare inventó el FPS-Party Game (obviando a aquellos que conectaban un montón de ordenadores para jugar en redes locales). Un subgénero totalmente ideal para ser explotado en la Nintendo Wii, la reina de los juegos sociales. Y en esas está Activision con Goldeneye 007, que tiene pinta de ser muy divertido. Como aparecerá el día 2 de Noviembre, tenemos por aquí ya su anuncio de TV y nuevos vídeos ingame.

Desde luego, viendo que el público de la Wii no presta mucha atención a los FPS, la opción de orientarlo al multijugador con los amiguetes es más que acertada, y el juego estará a la altura de las circunstancias. Los vídeos lo muestran como tremendamente rápido y el diseño de los mapas es tan sólido como en el clásico, además de la diversión que conlleva usar el Wiimando. En cuanto al anuncio, pues ahí tenemos el grupo de cuatro amigos jugando juntos al más puro estilo de los anuncios de la Wii. En la Gamefest nos dejó muy buena sensación y el personal parecía pasárselo muy bien.

La verdad es que con el tamaño de los televisores actuales, seguro que la experiencia es mejor que la del juego primigenio. Activision está convendida de que será uno de los juegos para Wii más vendidos del año. Puede sonar a fantasmada… pero creo que tiene posibilidades.

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Goldeneye 007: Vídeo enseñándonos la captura de movimientos

Publicado por Randy


Hace años no cabía duda alguna: James Bond era Sean Connery. Pero el tiempo ha pasado y ahora la opción más popular, vaya usted a saber por qué, es Pierce Brosnan, un Bond decente pero que tampoco nos hacía tirar cohetes. Aunque mucho más que Daniel Craig, el soso nuevo 007. Pero claro, la actualidad manda, y será él el protagonista del remake de Goldeneye 007 para Wii. Cosas peores han ocurrido en el mundo de los videojuegos, eso seguro.

Goldeneye 007 ha ido poco a poco subiendo puestos. De “traición al original” (que es lo que parecía en su horroroso tráiler inicial) a “gran promesa”, que es lo que deduciría cualquiera al ver el vídeo que hoy os presentamos, que muestra el trabajo de los dobles de acción y cómo hicieron la captura de movimientos. El 2 de Noviembre podremos ver si se nota o ha sido un gasto inútil.

De momento, lo que se puede ver gustaría al más pintado. Y es que, aunque se trate de un nuevo Goldeneye, la esencia sigue siendo la misma: Divertir, divertir y divertir. Aunque los gráficos no exalten a los que tienen consolas HD, estamos seguros de que en términos de pasar un buen rato dejará en ridículo a un buen número de juegos de sus hermanas mayores. Y es que no todos los días se recibe a Bond en exclusiva.

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Goldeneye 007: Tráiler sobre la historia del juego

Publicado por Randy


¡Lo que puede cambiar un juego de un tráiler para otro! Puede pasar de ser el putruño del año a ser un juego a considerar, o viceversa. Es el caso de GoldenEye 007, que ahora presenta un nuevo vídeo basándose en su trepidanete historia y con momentos que no habíamos visto ahora que nos muestran a un Bond en plena forma. No en vano su guionista lo es también de tres películas de Bond.

No creais que si habéis visto la película habéis jugado el juego, porque se diferencia en muchas cosas, comenzando con un lapso de tiempo de 9 años y siguiendo con muchas áreas que no estaban en el filme original. Total, que si no habeis jugado en vuestra vida a este GoldenEye 007, no habrá mejor manera de hacerlo que con este fabuloso remake.

Además, ya hay quien dice que en este remake habrá escenas inéditas, algo que siempre es de agadecer. Ya es uno de los juegos de Wii más esperados del año, y lo es por una razón. ¿Te apuntas o qué?

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Goldeneye 007: Tráiler con los enemigos de Bond jugables

Publicado por Randy


Cuando pensamos en Bond, la mayoría nos acordamos de Sean Connery y Roger Moore haciendo de las suyas. Como mucho, los más jóvenes se acordarán de Daniel Craig y Pierce Brosnan. Pero los realmente fans se acuerdan de los enemigos, esos tipos clónicos en sus plaes de dominación mundial con más carisma que el propio agente 007. Ahora, un nuevo vídeo nos prepara para aquellos malos que nos encontraremos en Goldeneye 007, el remake del juego de Nintendo 64 para Wii.

Y es que, por mi, pueden cambiar la trama si les da la gana y poner un skin al Bond de Nintendo 64 para convertirlo en el actual Craig si voy a poder jugar en el multijugador con el doctor No, Red Grant, Rosa Klebb o Blofeld, entre otros, como Oddjob, Scaramanga, el barón Samedi o Jaws. Ideal para los que siempre quisimos que a Bond le pillara el rayo láser y le partiera por la mitad o se le quitara el casco en medio del espacio.

Goldeneye 007 aparecerá el 2 de Noviembre, y su multijugador cada vez parece más divertido y mejor. Para colmo, en local, que hace mucho que no podíamos disfrutar con nuestros amigos en persona. Se agradece, señores de Activision.

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Goldeneye 007: Nuevo vídeo sobre los villanos y las armas del remake

Publicado por Randy


El 2 de Noviembre tenemos dos posibilidades: O nos dejamos engañar por los vientos de sirena de Activision y terminamos picando con el remake de uno de los juegos más míticos de Nintendo 64, Goldeneye 007 (algo que es posible que hagamos tras ver un vídeo como el que hoy os traemos), o nos quedamos sin jugar pero con la satisfacción de saber que no le estamos dando ni un euro a los timadores de turno, esos tipos que venderían a su madre si alguien les comprara una sola copia. Ultimamente le tenemos mucho cariño a Activision por estos lares, sí.

La cosa es que Goldeneye 007 tampoco pinta tan mal. Lo único que ocurre es que han aplicado la ley del mínimo esfuerzo en cuanto a decorados, personajes o novedades. Si bien hay alguna cosa interesante (especialmente en el multijugador, que aún tenemos que ver como va… por mucho que nos esperemos un lag descomunal), la mayoría nos suena a manido, ya visto y aburrido. Y no creo que nos estemos equivocando demasiado.

Para colmo, mucho tienen que promocionar el título estas próximas semanas para que el juego sea un éxito, porque de lo contrario se va a quedar con las ganas. Una pena, porque anda que no podría haber sido sin problemas un juego de, como poco, un millón de copias…

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GoldenEye 007: modo extra con la Classic Edition y nuevo tráiler

Publicado por Nana


El tema de las ediciones especiales, DLCs y GOTYs ya se ha ido de madre. Bueno, en realidad ya está desvirtuado desde hace tiempo, pero el caso de GoldenEye 007 me brinda la oportunidad de quejarme una vez más. Ahora el desbloquear contenidos extra en los juegos ya no depende de la destreza o habilidad del usuario, sino de la pasta que esté dispuesto a aflojar.

El remake del clásico de Nintendo 64 se lanzará en una edición llamada Classic Edition, que incluirá el mando clásico dorado (hortera como pocos) y el modo Conflict desbloqueado desde el principio. Los jugadores que adquiera la versión sencilla, en cambio, no lo verán hasta haber llegado al nivel 35 en multiplayer. En este modo podremos manejar a Jaws, Oddjob, Baron Samedi, Dr. No, Scaramanga, Red Grant, Rosa Klebb o Blofeld, reencarnándonos en un personaje distinto de forma aleatoria cada vez que caigamos en combate.

La verdad es que este lanzamiento huele peor según se van conociendo nuevos detalles. Un título que podría haber triunfado se ha convertido en una decepción para todos sus fans. Aunque, por otro lado, qué otra cosa podría esperarse de Activision.

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