Nintendo Direct: resumen de la conferencia

Publicado el viernes 21 octubre 2011 por Nana

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Nintendo Direct.
Este mediodía se ha retransmitido una nueva conferencia de Nintendo dedicada su nueva portátil, que intenta hacerse fuerte frente a la próxima salida de PS Vita en territorio nipón, pues competirán en el mercado estas navidades. La presentación ha venido con unas cuantas novedades y unos pocos anuncios, que nunca vienen mal para ir aumentado el catálogo de Nintendo 3DS y mejorar sus prestaciones. A continuación os ofrecemos un resumen de todo lo que se ha podido ver.

Ya se dijo que uno de los temas de hoy sería Mario Kart 7, del que aseguran que correrá a 60fps incluso cuando estemos jugando en los modos multijugador online, que permiten hasta 8 corredores, y tanto si tenemos el efecto 3D activado como si no. Y es que se están centrado mucho en los aspectos de la comunidad para el juego. Además, han comentado que habrá Ghost data descargable a diario, permitiendo competir contra ellos. Para facilitar un punto de encuentro de los jugadores, se nos añadirá un canal Mario Kart en el menú de la consola.

Pasamos, pues, a las nuevas aplicaciones y características que recibirá la 3DS con su nueva actualización de firmware. Por un lado tenemos la posibilidad de grabar películas en 3D de 10 minutos de duración o crear vídeos en stop motion. Por el otro, los nuevos minijuegos para la Plaza Mii, donde encontraremos uno dedicado a Donkey Kong Country Returns y una nueva versión del curioso Rescate Mii, que ahora implementará la posibilidad de llevar más de un Mii a batalla, pudiendo hacer ataques combinados.

Juegos de la conferencia.Juegos de la conferencia.Juegos de la conferencia.Juegos de la conferencia.

Pero no todo van a ser funcionalidades, ¡no pueden faltar los juegos! Nintendo ha anunciado un nuevo juego llamado Nimble Sakura Warrior, un título descargable de samuráis en que nos enfrentaremos a numerosos enemigos a los que hay que esquivar y atacar de la forma más hábil posible. Su lanzamiento en Japón está planeado para el mes de noviembre.

También hemos sabido que el próximo 3D Classic será el clásico Kid Icarus. El original de NES revivirá en esta nueva versión y contará con una campaña especial para los miembros del Club Nintendo japonés, donde se ofrecerá gratis a todos aquellos que compren dos juegos de 3DS este último trimestre del año. Además, todos los que participen en esta promoción optarán a un premio aún mayor, pues se sortearán tres modelos de la portátil en edición especial, con colores de Mario, Peach y Toad. Un poco feotas, a mi gusto, pero como rareza no tienen precio.


Para la Nintendo eShop también se ha anunciado un nuevo juegos de puzles. Llega hoy mismo a la tienda virtual nipona, se llama Sprint and Slide-through Anatris y sigue un esquema muy similar a los Tetris. De hecho, no se trata de un concepto nuevo, pues yo misma recuerdo jugar con mi familia en PC, en los 90, a un precursor idéntico. Claro que por aquella época los juegos ni venían en color y mucho menos permitían sentir el efecto 3D sin gafas. Cómo pasa el tiempo.

Seguimos con la ristra de juegos nuevos, que incluye un nuevo título de Namco Bandai. Se trata de un crossover entre Ultraman, Kamen Rider y Gundam, todos en una especie de dungeon RPG que se lanzará durante 2012. Y, esta vez sí, podemos asegurar ya que será una exclusiva del mercado japonés. Otros juegos third que han estado presentes han sido Monster Hunter 3G y Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Os dejo con los tres tráilers de los tres juegos comentados a continuación, ¡que los disfrutéis!

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7 comentarios

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  • jav1er

    21 oct 2011 - 23:00 - #1
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    Me da curiosidad el juego inspirado en Donkey Kong Country Returns. En si esta actualización parece ser tremenda, sin embargo, sigo pensando que deberia aumentarse el número de “Game Coins” que tiene la consola precisamente para los juegos, se antoja un número corto, desde hace mucho que lo superé y no me queda espacio para acumular más. Por lo otro excelente nota nana, como siempre :) ¡saludos!

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    nana_videojuegoblog

    22 oct 2011 - 14:29 - #2
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    @jav1er: Pero ve gastándolas en los minijuegos de la Plaza Mii y todo eso, ¿ya lo haces? Yo es que no la saco mucho de casa, así que pocas monedas he ido consiguiendo, pero no estaría mal que el límite fuera más elevado, claro :O

  • jav1er

    22 oct 2011 - 22:30 - #3
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    Sí, ya termine desde hace tiempo los juegos de la Plaza Mii, y en Street Fighter también usé a más no poder xD
    Lo cierto es que tampoco me gusta mucho sacar mi 3DS, pero la tengo desde hace mucho y bueno, las monedas se acumulan. Por eso sigo pensando que el limite es corto, en fin, así con los misterios de Nintendo xD

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    nana_videojuegoblog

    22 oct 2011 - 23:03 - #4
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    @jav1er:
    Jajaja, vale. No sabía que tenía compatibilidad con el SSFIV, qué bueno ^^ ¿para qué sirven?

    Yo la compré de lanzamiento y no he llegado al límite, así que imagínate. También es verdad que sólo tengo dos juegos y hace meses que sólo la enciendo para bajarme los juegos gratis que nos regala Ninty (xD) y hacer fotos ocasionales (qué gran invento la cámara interior :D)

  • jav1er

    23 oct 2011 - 00:30 - #5
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    Muy simple el uso de las monedas, nada mas para ir desbloqueando una especie de figuras, en 3D, pero que también se puede hacer jugando y/o con códigos que llegó a liberar Capcom.
    Jajaja precisamente para eso uso también mi 3DS xD y claro, desde DSi ocupo mucho la cámara interior :D
    Hablando de los juegos que regaló Nintendo, amé el de Yoshi, que nunca había visto y es una especie de puzzle - tetris, muy bueno y adictivo xD

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    nana_videojuegoblog

    23 oct 2011 - 00:34 - #6
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    Jajajaja, sí. Precisamente es el único de momento que he puesto en marcha y me pareció súper adictivo xD. Eso sí, es muy facilito o es que a mí se me dan muy bien los Tetris, porque aguantaba sin perder horas y horas y horas :O

  • jav1er

    23 oct 2011 - 01:16 - #7
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    Jajaja pues a mi se me dan los juegos de Tetris también, tampoco soy algo del otro mundo, pero duro buen tiempo y llego a los niveles donde es muy rápida la velocidad con que caen los bloques, o en el caso de Yoshi, en el caen de a tres bloques y luego siguen llegando de 2 en 2 pero muy rápido y paff! muero :( jajaja

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