La secuela de Wii Play llegará el 24 de junio dispuesta a vendernos las últimas unidades del Wii Motion Plus. O, más bien, de la nueva versión del Wii-remote que lo trae integrado. Tal vez ahora lo miréis con recelo, pero en algún momento habrá que comprarlo para poder jugar al nuevo Zelda. En Europa lo recibiremos junto al mando de color rojo y no parece una mala opción para tener un buen party game para cuando vengan esas visitas que siempre quieren probar las consolas de uno.
Wii Play Motion contará con hasta 12 nuevos minijuegos, desde mantener el equilibrio de un helado gigantesco hasta disparar a ovnis que están secuestrando a los otros Miis. Podéis verlos todos retratados en su tráiler de debut.
Nintendo no es tonta y este lanzamiento llega justo en el momento indicado en el ciclo de vida de la Wii. Fuera bromas, el original se encuentra entre los 10 juegos más vendidos de la consola, con más de 10 millones de unidades vendidas. Estos juegos hay que tomárselos como lo que son, pues anda que no era un vicio el minijuego de los tanques. ¿Para cuándo su propia saga?
Ayer os adelantábamos la fecha de lanzamiento del Wii MotionPlus en Europa y en Estados Unidos junto con su precio estimado de 20 euros/dólares aproximadamente. Por si a alguien no le parecía caro, ahora resulta que el Wii MotionPlus no mejorará los juegos actuales. Particularmente, me parece una tomadura de pelo.
¿Cómo he llegado a esa conclusión? Muy sencillo. Primero. Un Wii Mando adicional cuesta aproximadamente 39 euros. Con la excusa de que viene con el juego Wii Play (menudo truño) nos lo ponen a ese precio (me gustaría saber si hay alguien que haya jugado más de dos veces al susodicho trozo de plástico). Pero bueno, aceptamos barco a 39 euros como animal de compañía. Ahora, comparad el Wii Mando actual con el añadido que nos van a vender a 20 euros. ¿Verdad que algo no cuadra? Esa cosa tan pequeña vale igual que la mitad de un Wii Mando. Increíble-ble.
Sólo se me ocurre pensar que el nuevo accesorio de Wii sea realmente un salto cualitativo que merezca la pena. Pero, si es así, ¿no nos habrán engañado en primera instancia cuando nos vendieron una tecnología que no íbamos a tener tiempo después hasta la salida del accesorio de turno? Yo, que soy bien pensado, creo que simplemente siguieron investigando y encontraron una mejora que valía la pena sacar al mercado. Ahora, no me parce bien que nos intenten colar una funcionalidad que ya debiera estar presente por un 50% del precio original. No, hija no!
Vía | www.kotaku.com
Desde Videogame Charts han actualizado las cifras de venta de los best-sellers para Nintendo Wii, listando los juegos que, a nivel mundial, han vendido más de un millón de copias. Un total de 48 juegos han conseguido la mágica cifra, lo que, teniendo en cuanta lo amplio de su base de usuarios, puede ser más o menos decepcionante. La 360, por ejemplo, tiene 62 títulos que ya han sobrepasado esa cifra, aunque totalizando menos copias en total.
Nintendo, como es de esperar, se lleva la mayor parte del pastel. Compañías como Electronic Arts o Ubisoft son las que mejor han sabido leer el perfil del jugador de Wii. Abundan los títulos con minijuegos y/o deportivos, pero también hay algunas sopresas de juegos más del agrado de un usuario experimentado. En todo caso, dado que los costes de desarrollo son bajos, parece que no hay que vender tanto para amortizar la inversión de los desarrolladores como en otras plataformas. La lista completa, a continuación.
Continúa la lectura: ¿Qué juegos de Wii han vendido más de un millón de copias?