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Conduit 3DS: primer vistazo en vídeo off-screen

Publicado por Nana

Los chicos de High Voltage son afortunados: a pesar de que sus juegos para Wii no sean nada del otro mundo, los usuarios de las consolas Nintendo siguen de cerca todos sus proyectos y próximos juegos, depositando la esperanza en un equipo que todavía no ha lanzado nada remarcable. Aún sabiendo todo esto, hay cierta expectación (otra vez) por Conduit 3DS, que llegará en algún momento a Nintendo 3DS. El juego no ha tenido ninguna presentación oficial, pero en Destructoid pudieron probarlo y nos ofrecen un mini-vistazo en vídeo (minuto 1:03).

El vídeo nos muestra un apartado gráfico bastante detallado y vistoso, cuya principal novedad e interés recae en la cámara en tercera persona, a la que se puede cambiar en cualquier momento simplemente pulsado el botón Y. El resto de controles son similares a los de otros shooters en DS, como la recarga en el R o la pantalla táctil para apuntar.

El juego se encuentra en una etapa de desarrollo bastante temprana, por lo que lo visto en la demo corresponde a fases de Conduit 2. Sin embargo, prometen para la portátil una nueva entrega totalmente original. Se está hablando mucho de una precuela, que se centraría en alguno de los personajes ya conocidos para profundizar más en su historia.

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Vía | www.nintendoeverything.com

Conduit 2: Primera media hora de la secuela de High Voltage

Publicado por Randy


No pienso diferente sobre Conduit 2. O sea, sí, veo la obvia mejoría que el juego ha obtenido con respecto a su primera parte, y la aplaudo, pero no puedo pensar diferente sobre un juego como este, que intenta llevar a Wii lo mejor de los FPS pero lo combina con unos gráficos bastante mejorables y un gameplay que resulta la única razón por la que hacerse con este juego en lugar de con otros FPS mejores.

Ojo: No quiero decir que High Voltage no se lo haya trabajado. Al contrario, el juego es posiblemente uno de los dos o tres mejores juegos de disparos de Wii (lo que tampoco es decir mucho). Tristemente, podría jugar en otra liga y no lo hace por no darle los últimos retoques al juego. Quizá con una mejor carga gráfica, exprimiendo hasta el máximo la consola de Nintendo, nos encontraríamos ante un juego sobresaliente.

Hasta entonces, y viendo estos primeros treinta minutos, solo le puedo dar un bien. Sí, los mapas parecen bien pensados, largos y complejos, la jugabilidad ayuda, pero la trama ya se ha visto antes mil veces y las texturas nos sacan completamente del juego. Nadie duda de que sea divertido, pero a estas alturas deberíamos pedirle más a Wii. Veremos qué pasa con la versión de 3DS. Si sigue por este camino ascendente, seguramente tendremos ante nosotros un juego notable. La esperamos con ganas.

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Conduit 2: Nuevos vídeos de gameplay

Publicado por Randy


Aunque la primera parte de The Conduit tiene sus fans (como mi compañero Viru), lo cierto es que no convenció demasiado a los que esperaban otra clase de aventura. Intentando agradar a propios y extraños, Sega sacará en Abril una secuela que, la verdad y tristemente, se me antoja algo desfasada en cuanto a gráficos y que parece que no será todo lo divertida que debiera.

Aunque para que lo podáis comprobar por vosotros mismos, ahora podemos ver un walkthrough guiado por Eric Nofsinger, el director creativo de High Voltage, que nos mostrará algunos niveles y nos dará pistas sobre el multijugador del juego. Con suerte para todos, la versión que juega es una versión preliminar y en un futuro podremos disfrutar de un Conduit 2 con unos gráficos superiores.

Y es que se me parece… a cualquier otro FPS, como un juego sin personalidad alguna, algo en lo que sí acertaba la primera parte. Sintiéndolo mucho, porque realmente esperaba disfrutar con este Conduit 2, no puedo decir que por ahora sea un must have ni mucho menos.

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Conduit 2: retrasado hasta febrero, tráiler de debut y nuevas imágenes

Publicado por Nana


Yo lo siento por los que tengáis alguna esperanza depositada en Conduit 2, pero el juego sigue sin “despegar” en su tráiler de debut, recién publicado por SEGA. La pinta de shooter mediocre y carente de personalidad está a la orden del día, por lo que le auguro un futuro muy negro a esta -innecesaria- secuela.

No sólo hablo de mis impresiones, sino de la sensación general que causó el juego en la pasada Gamefest celebrada en Madrid, donde por lo visto estuvo presente y dejó más que indiferentes a todos los que lo pudieron probar: soso y con una IA enemiga que daba auténtica lástima. La parte positiva es que su desarrolladora aún tiene unos cuantos meses por delante para pulirlo y lanzarlo en condiciones, puesto que la fecha inicial que lo indicaba para otoño ha sido pospuesta en favor de un escueto “febrero 2011″.

Los chicos de High Voltage aseguraron que tenían montones de ideas para Nintendo 3DS. En serio, siendo objetivos y analizando su paso por Wii, ¿de verdad alguien sigue teniendo en cuenta sus trabajos?

Capturas de pantalla.

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The Grinder: Nuevo tráiler del juego de High Voltage

Publicado por Randy


Es imposible no tener la impresión de que desde High Voltage no tienen ni maldita idea de qué quieren hacer con The Grinder, un juego que primero fue un FPS y luego un juego de acción, que era exclusivo de Wii y después se amplió al resto de plataformas y para el que ni siquiera hay un distribuidor que lo saque a la venta allá por Halloween de 2011, dentro de un año y pico. Su nuevo tráiler nos deja ver que, efectivamente, no tienen ni idea de qué hacer con este juego.

Y es que los más que decentes gráficos de las cinemáticas se chocan de frente con un gameplay que presenta un juego de acción con perspectiva isométrica que recuerda brutalmente a otros juegos como Marvel Ultimate Alliance o Diablo II. Eso sí, esta perspectiva será exclusiva para las consolas de última generación. En Wii, según dicen, seguirá siendo un FPS. Como sigan cambiando de idea, para cuando salga a la venta será un compendio de minijuegos musicales o algo parecido.

Lo bueno de este tráiler es ese toque de película grindhouse del que parece intentar beber, por mucho que probablemente el juego sea superado por juegos del estilo como WET o el House of The Dead Overkill. Sinceramente, esto de The Grinder está siendo de risa. Esperemos, por su bien, que High Voltage tenga algo mejor en la recámara, porque si no lo va a pasar francamente mal…

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Tournament of Legends: nuevo tráiler y su posible llegada a PS3/360

Publicado por Nana


Cambio de nombre, cambio de género, cambio de aspecto… ¡y ahora quiere cambiar de plataformas! Definitivamente, este juego no sabe lo que quiere ni a dónde va. O al menos, no tenía ni idea cuando se anunció en un principio. Tournament of Legends, anteriormente conocido como Gladiator A.D., nació como una de las exclusivas que High Voltage estaba preparando para Wii.

Pues bien, ahora podría irse al traste igual que ya pasó con su otro proyecto The Grinder. Su diseñador jefe, Pat Dolan, declaró en una reciente entrevista que estaban analizando la posibilidad de moverse hacia las otras dos plataformas gracias a las nuevas tecnologías presentadas, Move y Kinect.

No sabría decir si esto es una buena noticia o totalmente irrelevante. Para empezar, meterse en el género de lucha a estas alturas es un riesgo que sólo pueden correr pepinadas como BlazBlue, de ésas que llegan y triunfan. Es decir, que a Tournament of Legends le auguro un futuro bastante negro. Mirad el nuevo tráiler y luego me contáis, que no está el horno para más juegos mediocres…

Capturas de pantalla.

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Conduit 2: decepcionante primer tráiler con calidad off-screen

Publicado por Nana


Que conste que no he jugado la primera parte, así que no tengo una opinión personal formada sobre el shooter de High Voltage, pero la crítica general tampoco fue para tirar cohetes, y los propios usuarios no es que cuenten maravillas. Si las ventas fueron pobres, me pregunto qué pretenden con esta secuela. Mirad el primer tráiler que ha salido de Conduit 2, presente en el pasado E3 2010 y del que nadie se ha preocupado de distribuir de forma oficial. Así pues, me temo que la única forma de verlo es en este vídeo off-screen que alguien grabó en su momento y se ha subido hoy a la red.

Lo que yo veo en él son unos gráficos muy, muy mediocres. Tremendamente planos y faltos de personalidad, exactamente igual que en el anterior título. Tal vez luego tenga una historia increíble o una jugabilidad revolucionaria, eso ya lo sabremos cuando salga a la venta el próximo otoño.

Los interesados, sabed que permitirá la descarga de actualizaciones y parches; será compatible con el headset recién presentado y el Wii Motion Plus; tendrá un sistema de gratificación parecido al de Modern Warfare y beberá del sistema de recuperación de Gears of War. A ver si copiando de éstos se le pega algo bueno…

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The Conduit 2: anunciada la secuela en desarrollo, primeros scans

Publicado por Nana


Los rumores venían fuertes desde la PAX East 2010 que se celebró el pasado fin de semana, y es que algunos asistentes afirmaban que los propios miembros de High Voltage no habían vacilado en insinuar de una forma bastante clara que The Conduit 2 estaba en desarrollo y pronto se anunciaría de forma oficial. La exclusiva la tenía la revista Nintendo Power, que en el interior de su nuevo número esconde un extenso reportaje de 8 páginas, cuyos scans os traemos, y donde podemos echarle un primer vistazo al juego.

La editorá será de nuevo SEGA y, lo primero y más importante, ya han confirmado que están centrándose mucho en mejorar las físicas y la IA, aspectos que no convencieron de la anterior entrega. También se habla de espacios mucho más extensos y con múltiples caminos, para que el jugador sienta más libertad. En cuanto al multiplayer, nos esperan partidas online de hasta 12 jugadores.

Y después de que se pusiera en duda una segunda parte y con lo mal que funcionan los títulos adultos en Wii, ahora uno se pregunta: ¿Entonces vendió bien? ¿Quieren volver a estamparse? ¿Ya lo tenían medio hecho? Una estrategia un poco rara, pero una buena noticia para los que disfrutaron del original.

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GDC 2010: The Grinder, cambio radical en su aspecto y género

Publicado por Nana

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Capturas de pantalla.
No bastaba con que The Grinder dejara de ser una exclusiva de Wii, en High Voltage están empeñados en que perdamos todo el interés por su juego y ahora, en la GDC 2010, han mostrado su nuevo aspecto: de FPS a run’n'gun (juego de acción con vista isométrica como sería Alien Syndrome, por ejemplo). Tanto en el vídeo como en las imágenes podemos comprobar que los diseños se han mantenido, pero la idea del título ha sufrido una clara transformación, debida seguramente a que como shooter no resaltaría en ningún aspecto entre el catálogo de Xbox 360, PC y PlayStation 3.

Se sabe que se lanzará a finales de 2011, y es que todos estos cambios en su desarrollo son los culpables de más de año y medio de retraso. Además, en la feria han comentado que se trata del sucesor espiritual de Hunter: The Reckoning, un juego aparecido en Xbox y GameCube.

No olvidemos que el otro juego de la compañía, Tournament of Legends, también mostró un cambio drástico en su última aparición. Desgraciadamente, todo esto no es más que una confirmación de que The Conduit fue un fiasco en ventas. ¿Os gusta el nuevo estilo?

Capturas de pantalla.
Capturas de pantalla.Capturas de pantalla.Capturas de pantalla.Capturas de pantalla.

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Tournament of Legends: cambio drástico de aspecto, imágenes del antes y el después

Publicado por Nana


¿Qué cambio? diréis, “si jamás había oído hablar de este juego”. Esto es porque no sólo en el apartado gráfico ha habido un cambio de rumbo drástico, sinó que el título también se ha modificado: Tournament of Legends es el anteriormente conocido como Gladiator A.D., uno de los dos proyectos que presentó High Voltage, creadores del fallido en ventas The Conduit (el otro es The Grinder, que hace nada dejó de ser exclusivo de Wii).

En la galería podéis ver la enorme diferencia que ha habido entre lo que se mostró en el pasado E3 y las nuevas imágenes que se acaban de publicar en la web oficial. En la galería, las primeras 4 capturas corresponden al nuevo estilo gráfico que ha adquirido el título, mucho más colorido y menos realista, mientras que las 4 siguientes pertenecen a la demo prototipo de la feria.

La propia compañía ha decidido cambiar el aspecto del juego al considerar que una presentación visual más fantástica les ofrecería mayor variedad creativa a la hora de realizar los poderes y animaciones de cada luchador. ¿Os gustaba más antes o ahora? yo confieso que me hacía más tilín el anterior…

Antes y después.

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The Grinder: Nuevo tráiler del juego que deja de ser exclusivo de Wii

Publicado por Randy


Ya podemos quejarnos, ya, que no parece que el catálogo de Wii vaya a cambiar demasiado en lo que le queda de vida. Después del sonado fracaso de otros juegos maduros lanzados para la consola, es normal que los ya anunciados se vayan cancelando o se hagan multiplataforma. Es el caso del interesante The Grinder, que ha visto su salida pospuesta hasta Halloween de 2011 y nos ha mostrado un terrorífico nuevo vídeo.

The Grinder es un FPS realizado por High Voltage en el que nos enfrentaremos a esqueletos, vampiros, hombres lobo y zombies. Por supuesto, esto puede ser demasiado perjudicial para las ventas en Wii. Y es que tras el ínfimo paso de The Conduit por las listas de ventas del mundo entero, High Voltage quiere ir con pies de plomo. ¿Hará lo mismo con Gladiator AD, su otro proyecto para Wii? Nadie le culparía, desde luego.

Y eso que, según el director de la compañía, están orgullosos de las ventas de The Conduit (350000 copias), pero viendo lo que han conseguido en Wii últimamente exclusivas como Dead Space o Silent Hill, la idea más inteligente es intentar colarlo en otras plataformas. La pescadilla que se muerde la cola. Ni Nintendo parece muy interesada en promocionar el material adulto que le llega ni, por tanto, los que hacen material adulto están interesados en Nintendo. Y lo peor es que el juego pinta bastante bien…

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Astro Boy: Ultimo trailer antes de su lanzamiento

Publicado por Randy



Lo reconozco: Me dejé cegar por las imágenes y me equivoqué de cabo a rabo en mi predicción de que este sería un juego divertido. Después de ver el último trailer que el videojuego de Astro Boy tendrá antes de su lanzamiento en tiendas, el 20 de Octubre (coincidiendo con el estreno del filme el día 23), solo puedo pensar en una cosa: En Osamu Tezuka revolviéndose en su tumba, volviendo a lo zombie, asesinando a los creadores de semejante despropósito y jurando vengarse. Oh, sí. Es así de malo.

No es solo que Astro Boy ya no parezca un niño robot sino un niño cualquiera lanzando ondas vitales aquí y allá, ni que el estilo visual sea, con la excusa de las 2.5D, una de las cosas más cutres que hemos visto en los últimos años, ni que parezca un juego de Wii Ware más que uno oficial, no: Es que es un beat’em’up triste, desangelado y sin carisma. Todo lo contrario de lo que debería ser un juego de Astro Boy.

High Voltage, la compañía que realizó el entretenido The Conduit parece haber perpetrado un atentado contra la memoria de Astro Boy a juzgar por estas imágenes, que me han quitado cualquier gana que podría tener de jugar a un juego del niño robot. Con todo, si estáis buscando un scrolling en 2.5D de un estilo clásico, puede que este sea el juego que estáis buscando. Otra cosa es que haya cuarenta iguales en XBLA y la Store. Qué decepción.

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