Todos los artículos con tags remakes

Lucasarts: ¿Cuál será su secreto de Twitter? (ACTUALIZADO)

Publicado por Ruls



ACTUALIZADO: Ya se ha dado a conocer el misterio, aquí todos los detalles.
Lucasarts parece estar en su salsa, y después de varios años de aparente decadencia en lo que a ideas se refiere ha reconocido que a veces el secreto del éxito es hacer lo que mejor sabes. Pero no nos engañemos, que si bien las nuevas aventuras de Guybrush o la reedición de Monkey Island es una clara intención de revivir viejas glorias, su nuevo y atractivo MMO, Star Wars The Old Republic, demuestra que todavía siguen en la brecha después de tantos años. Pero la cuestión es: ¿Cuál será el anuncio del que Lucasarts lleva días hablando en Twitter?

Lo que sí está claro es que se no se tratará de ninguna IP nueva, sino de un producto que alegrará a todos los fans de la vieja escuela. Llegados a este punto, el portavoz de Lucasarts en Twitter no se ha arriesgado a poner su empleo en peligro, y ha anunciado que esta tarde revelarán el bombazo. Muchos (mis compañeros incluídos) apuestan por un remake de alguna aventura gráfica, como Day of the Tentacle, Grim Fandango, etc.

A mí, como siempre me ha gustado llevar la contraria y ser una mosca cojonera, todas las teorías y propuestas de la gente me parece erróneas. Y aunque es más que posible que el que se equivoca sea yo, al menos propongo una nueva teoría, para animar un poco el cotarro, que al fin y al cabo es de lo que se trata en este tipo de mini-campañas de Twitter. Seguid leyendo si queréis conocer mi extravagante teoría.

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LEGO Indiana Jones 2: La aventura continua. Anunciado y capturas de pantalla

Publicado por jerkan



Algo tendrán los muñecos de LEGO que gustan tanto como para hacer remakes de películas o, incluso, de otros videojuegos. Rock Band, Star Wars, Indiana Jones, etc. Precisamente de éste último se va hacer una segunda entrega. ‘LEGO Indiana Jones 2: La aventura continua’ se llama y saldrá el próximo otoño para Xbox 360, PC, Playstation 3, Nintendo Wii, PSP y Nintendo DS.

Esta segunda entrega no es sólo un refrito del primer juego con contenido adicional de la cuarta película de Indiana Jones. Traveller’s Tales, la empresa desarrolladora, ha vuelto a la trilogía original y le ha añadido nuevas funcionalidades con nuevos objetivos y nuevos niveles como, por ejemplo, la clásica persecución en raíles del Templo Maldito.

Indy también sufrirá un lavado de cara con nuevas animaciones y un látigo mejorado. Pero, quizás, lo que más llama la atención es la inclusión de un editor de niveles que permitirá a los jugadores crear sus aventuras LEGO por primera vez en la saga.

Capturas de pantalla de LEGO Indiana Jones 2

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Dead to Rights: Retribution, vuelve Jack y su inseparable Shadow

Publicado por Viru


Jack Slate y Shadow, la pareja de humano y perro más peligrosa desde el Shadow Dancer, vuelven para combatir el crimen en Dead to Rights: Retribution, que llegará a finales de año para Xbox 360 y PS3. Pero no hablamos de una secuela, sino de una “reimaginación”, término muy de moda ultimamente. Volatile Games ha decidido comenzar desde cero y narrar el origen de la aventura sin obedecer a la continuidad anterior.

Una vez más, lucharemos contra el mundo del hampa en Grant City, mientras desvelamos el pasado de Jack Slate y como evolucionó su relación con Shadow. El sistema de combate ha sido alterado para combinar el cuerpo a cuerpo, los disparos y los ataques de nuestro perro para hacerlo más visceral e intenso, como se pueden ver en algunas de las pantallas que os mostramos, ricas en gente cayendo al vacío por ventanas o escaleras.

Si jugásteis en su día al original de PS2 y Xbox, seguro que apreciais más lo mejorado de su aspecto gráfico. Una buena ocasión para redescubrir un gran juego que pasó algo desapercibido y que en esta nueva encarnación tiene aún mejor pinta si cabe, aunque ahora me va a dar más pena cuando peguen al pobre Shadow. Pobres animalicos.

Imágenes de Dead to Rights: Retribution

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Preview: Klonoa. Videos, imágenes e impresiones.

Publicado por Viru


Este mismo mes de Mayo llega Klonoa: Door to Phantomile, un remake del juego de Playstation para Nintendo Wii de la mano de Namco / Bandai y distribuido por Atari Games. En realidad estamos hablando de una adaptación extremadamente fiel al original de Playstation, un juego más que divertido que pasó algo desapercibido y que esperemos descubran muchos jugadores en su nueva encarnación. Para evaluar su interés, que mejor que una amplia galería de pantallas y varios videos que lo muestran en funcionamiento.

El juego no ha cambiado mucho: se trata de guiar al gato Klonoa a través del mundo de los sueños para salvar éste de la destrucción. Se trata de un juego de plataformas repleto de detalles divertidos y personajes encantadores, que fue innovador en su momento por utilizar un falso 3D en algunas ocasiones. Las novedades vienen en forma de modos de desafío y contrareloj, que pueden hacerlo algo más rejugable. El manejo del juego está adaptado al Wiimando, aunque puede ser algo innecesario, ya que el diseño del juego se realizó pensando en el más convencional mando de la PS1 y funcionaba perfectamente.

Realmente es uno de estos juegos que hay que jugar para comprender su atractivo. Simple y llanamente, era un juego de plataformas bien hecho y con mucha gracia. Quizá hoy por hoy no es rompedor y su aspecto gráfico no llame la atención de muchos, pero en realidad lo que primaba tanto en Klonoa como en Klonoa 2 era la diversión y el satisfacer a los amantes de las plataformas.

Pantallas de Klonoa

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Wallpapers: Final Fantasy VII

Publicado por Kaese


Vale, no voy a empezar con lo típico. No diré que hay muchos juegos que se merecerían ser titulados honoríficamente como mejor juego de la historia… tampoco diré que, probablemente, Final Fantasy VII, la obra maestra de Square Enix, sea el mejor juego de rol de todos los tiempos. Sería caer en la rutina bloguera de casi siempre… Además, ¿para qué decirlo?… ¡Si es algo que ya sabemos todos!

No, va, ya en serio. Está claro que para gustos los colores y que la eterna lucha entre Cloud y Sephiroth tendrá sus seguidores y sus detractores. Pero el hito que ha marcado este juego es innegable. Nadie puede poner en duda que hubo un antes y un después tras el lanzamiento de Final Fantasy VII. Sólo así se explica que, después de más de 10 años desde ese lanzamiento, se sigan haciendo películas-secuela, haya juegos para móviles, entregas para PSP, incesantes rumores de remakes del juego original… Así que nada, aquí tenéis algunos de los mejores wallpapers de este fantástico universo. ¡Y esperamos que se siga hablando de él durante muchísimos años!

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Left 4 dead, Megaman y F-Zero en sólo 4k

Publicado por Viru


El mundo de los remakes y los programadores de dormitorio no deja de sorprendernos. La última hazaña de este colectivo: comprimir programas como Left 4 Dead, Megaman o Peggle a la irrisoria cifra de 4k de memoria. Este mismo texto que escribo yo, guardado en formato .txt, ocuparía más que estos juegos. Puedes probar, por ejemplo, los juegos de Markus Persson, por ser los más divertidos y aptos para jugar en el navegador pinchando aquí para Megaman o aquí para Left 4 Dead.

Los juegos han sido creado para un concurso de juegos en Java de 4k, y hay quien se ha animado a comprimir cosas como F-Zero, Pitfall, Q-Bert o R-type, aunque con resultados más corrientes. Al margen de ser todo un logro de economía, el de Megaman es sin duda el más jugable. Desde luego, las compañías de juegos para móviles tienen aqui un perfecto caldo de cultivo de ideas y talento.

Remakes en 4k

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WiiWare es sólo para juegos realmente innovadores

Publicado por Fear


Cuando el servicio de descargas WiiWare de Nintendo, lleva algo más de un año operativo, quizás encuentres extraño que este servicio no tenga disponibles más de las aplicaciones llamadas “Killer app”. Probablemente la mayoría esperábamos más juegos que utilizaran a los famosos personajes y mascotas de Nintendo como Mario. Pero ninguno de estos juegos a aparecido en el servicio, y esto es porque Nintendo no los quiere en el.

Según declaraciones de Reggie Fils, presidente de Nintendo America. El sevicio WiiWare esta más orientado para juegos que realmente innovan o remakes de juegos clasicos, que para juegos que ya se sabe que realmente funcionan.

“Cuando trabajamos en un titulo como Mario, lo diseñamos pensando en llevarlo a Wii o DS. Nosotros queremos contenido realmente innovador que sea la primera vez que se lanza en WiiWare”. Reggie Fils - (Traducción libre).

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Resident Evil 6 puede tardar en llegar hasta 8 años

Publicado por Viru


Si algo caracteriza a un fan acérrimo es que nunca tienen suficiente. Con Resident Evil 5 recién lanzado en todo el mundo, ya hay miles de mentes inquisitivas que desean saber cuando llegará Resident Evil 6 y sobre que tratará. A ellos se ha dirigido uno de los principales responsables del juego.

No hemos decidido aún si vamos a hacer un Resident Evil 6. Pero si lo hacemos, podría llevarnos hasta 6 años, aunque esperemos que solo sean cuatro - Masachika Kawata, productor de Resident Evil 5 (traducción libre).

Teniendo en cuenta el tremendo éxito que está cosechando la nueva parte, y los tiempos de desarrollo entre juego y juego (de RE4 a RE5 han pasado 4 años), es razonable pensar que en 3 o 4 años tengamos un juego nuevo. ¡O eso esperamos! Desde Campcom ya anunciaron que querían dar un vuelco a la saga y cambiar su modo de juego. Eso sí; que no os extrañe que le cambien el nombre y no añadan un 6, que ya saben que eso de añadir números está cada vez más demodé (fijensé en la última de Terminator).

Via | www.kotaku.com
Imagen via | djsonicteam.blogspot.com

RetroMadrid: CEZ Game Studio y sus juegos retro

Publicado por Viru



Una de las cosas más satisfactorias de estas ferias retro es comprobar como sigue habiendo titanes que se dedican a programar para viejos ordenadores. CEZ Games Studio presentaba, entre otros juegos, un remake de Capitán Sevilla, un juego español de los 80 de un superhéroe hispano que se alimentaba de morcillas radioactivas.

Los chicos de CEZ llevan el invento hasta sus últimas consecuencias y de juegos como Betiled o Stratos, llegan a editar los juegos en cassette, reproduciendo la presentación de los juegos 80s a la perfección. Un fetiche perfecto para los más forofos. Pudimos hablar con Luis García, Benway, uno de los responsables de este juego y otros remakes.

¿Cómo se os ocurre hacer juegos para sistemas ya tan obsoletos como estos?
Pues mira, yo tenía la programación como una espinita grabada, porque mi trabajo no tiene nada que ver con la programación. Así que lo retomé hace unos años, y empecé a hacer remakes del Spectrum… con el tiempo me puse en contacto con gente de esta escena, que está muy viva, que creaba equipos para programar en Spectrum y MSX, y el gusanito se convirtió en serpiente.

Capitán Sevilla y otros juegos del CEZ GS

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Great Gianna Sisters: ¿vuelve el plagio de Super Mario Bros?

Publicado por Viru



Todos conocéis a los hermanos Mario, Mario y Luigi. Pero ¿cuántos de vosotros conocéis a las hermanas Gianna? Great Gianna Sister era un clon del clásico Super Mario Bros que apareció para Commodore 64. Y ahora, dos décadas después, las hermanas aparecen de nuevo, en la Nintendo DS, por cortesía de Spellbound.

Lo curioso de este juego es que, al ser un plagio del clásico Mario, Nintendo consiguió que fuera prohibido en varios países, aunque se hizo muy popular en Alemania. El nuevo Great Gianna Sisters, afortunadamente, presenta mucha más personalidad propia. Aún siendo un juego clásico de plataformas, como podréis ver en esta galería, ha variado mucho su desarrollo para convertirse en un juego totalmente distinto.

Spellbound ha creado una web muy cuca donde vemos que el arte del juego es un cruce entre manga y Las Supernenas. Great Gianna Sisters no aparecerá hasta Junio, y esta vez, seguro, no habrá denuncia. Al contrario: pinta bien para los fans de las plataformas más añejas.

Great Gianna Sisters para DS

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A Boy and his Blob: detalles sobre su remake

Publicado por Viru


One boy and his blob fue un gran juego de la NES clásica que mucha gente pasó por alto, aunque se convirtió en un éxito para la crítica y muy celebrado para los jugones más comprometidos con aquella consola. El juego verá un remake para Wii en Septiembre, y poco a poco WayFoward, su distribuidora, está desvelando más información.

El juego será muy largo. Desde la compañía han comentado que apenas entrará en un disco de la Wii. No solo tendrá una duración extensa que nos proporcionará varias horas de juego; por lo visto se está cuidando especialmente la animación del juego y sus decorados, buscando la sensación de estar viendo una película de dibujos animados, que llenará hasta el tope la capacidad del DVD. Además, es posible que el juego original vuelva a aparecer para WiiWare.

En el cartucho original, teníamos que manejar, como indica el título a un chaval y su “masa”, capaz de adoptar diferentes formas para superar diversos peligros y dificultades. En los videos filtrados del juego (que puedes ver a continuación), parece que la acción tiene un sabor eminentemente retro. El juego está levantando cierta expectación entre los fans de este tipo de títulos. Veremos en Septiembre.

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Worms Armageddon Decades: Más gusanos en tu Xbox360

Publicado por Ruls



Hace ya dos años que apareció el fantástico Worms en Xbox Live Arcade, y parece ser que muy pronto podremos disfrutar de otra entrega del popular juego de estrategia por turnos de Team 17 llamado Worms Armageddon Decades. El Worms Armaggedon original tiene ya 10 añitos, y eso es mucho para un juego. Apareció a finales de los 90s para Dreamcast, PlayStation, Nintendo 64 y PC, y no estaría nada mal que su retorno a Xbox360 estuviera acompañado por un lavado de cara.

Microsoft ha asegurado que esta versión será exclusiva para XBLA, y que las tiendas de Playstation y Wii no contarán con ella, al menos con el mismo título. A pesar de todo, la Playstation Network también verá pronto a los gusanos, aunque el juego se llamará simplemente Worms. Si se trata o no del mismo juego es algo que por el momento no se puede confirmar. Si después de todo hay alguien que todavía no tuvo el placer de conocer a estos belicosos gusanos en su momento, tenéis la oportunidad de verlos en acción en el siguiente vídeo. ¡Quién tuviera esa puntería!

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