
Uno no sabe por dónde empezar a pegar mazazos a Zombrex: Dead Rising Sun, la precuela en forma de miniserie que Capcom ha lanzado antes de que el 1 de Octubre nos pongamos ciegos a matar zombies en Dead Rising 2. Dirigida por Keiji Inafune (productor del tÃtulo, asà como de Mega Man y Onimusha), es la perfecta demostración de por qué alguien que no ha cogido nunca una cámara no deberÃa ponerse a grabar una pelÃcula de zombies.
Durante tres episodios (y los otros cinco que faltan), los fans del juego podrán ver gratuitamente en Xbox LIVE las andanzas de un par de hermanos japoneses que tratan de protegerse de un ataque zombie masivo y que es tan sutil anunciando Dead Rising 2 como un martillazo en la cabeza. Pero no es lo único molesto de esta miniserie: Lo molesto es su ridÃculo doblaje, sus efectos especiales de pacotilla y su dirección inexistente.
Si solo fuera el primer episodio, podrÃamos decir que la cosa aún puede mejorar, pero habiendo visto los tres primeros solo podemos desear no ver ni uno más. Y es que, si Dead Rising es justamente lo que queremos ver en esta fiebre por los muertos vivientes, Zombrex: Dead Rising Sun es exactamente lo contrario. Bochornoso se queda corto.

Hay quien dice que en los juegos de acción pura y dura, como es el caso de Crackdown 2, el argumento es lo de menos. Y aunque no es lo más importante, un guión interesante, que al menos diferencie un poco el producto, siempre es bienvenido. Es lo que está intentando hacer la gente de Microsoft con esta pequeña serie de vÃdeos llamados Pacific City Archives, del cual ya tenemos su segundo capÃtulo y que nos cuenta lo que ha sucedido antes de que arranque el juego.
Como digo, no es el colmo de la originalidad, pero les ha quedado simpático e interesante si os gusta la ciencia ficción y las pelÃculas de acción. En este caso, conoceremos a la responsable de tanto mutante y tanto zombie suelto por Pacific City y sabremos, como decÃa DelfÃn Hasta el Fin “quién lo hizo y por qué lo hizo“. Y es que no es aconsejable que en tu ciudad ande suelta una experta bioquÃmica con ganas de venganza, capaz de convertir clones de investigación médica en armas biológicas.
Seamos sinceros: lo primero que nos viene a la mente viendo todo esto es que se han inspirado bastante en Resident Evil, si bien su desarrollo se alejará bastante del survival horror, que de eso ya andamos bien servidos. Lo que buscamos con este juego es más bien poder destrozar todo lo que veamos con nuestro exoesqueleto.
La industria de los juegos, como llevamos todos intuyendo desde hace tiempo, es culo veo culo quiero. ¿Que alguien introduce zombies en un juego que no tiene que ver con zombies? ¡Pues todos metemos zombies, hasta en Skate 3! ¿Que alguien hace cómics de sus juegos? ¡Que no quede ni uno sin llevar al papel! Ahora, la última gran moda es la de las miniseries, que ha llegado a… Crackdown 2. En serio, a Crackdown 2.
Uno puede entender que haya tela que cortar en Alan Wake, o incluso en Uncharted 2, pero… ¿alguien recuerda la historia del primer Crackdown? SÃ, era más divertido que una montaña rusa, pero no destacaba por un guión a prueba de bombas precisamente. Desde Microsoft quieren hacernos cambiar de opinión para esta segunda parte, y su primer episodio… Bueno, no podemos decir que sea un prodigio de narrativa, pero sà que consigue que nos interesemos por esta secuela. Menos da una piedra.
Tampoco creais que se han gastado un pastizal en hacerla o que la animación va más allá de cuatro imágenes en 2D que se mueven de izquierda a derecha, pero el caso es que ya se han anunciado cinco episodios que saldrán semanalmente y marcarán el paso hasta la salida del juego, el 9 de Julio (de hecho, la serie acabará el 21 de Junio, pero ya entendéis). ¿Os apuntáis a la nueva moda o, siendo algo coherentes con la historia del primer Crackdown, pasaréis olimpicamente? Eh, nadie podrÃa culparos.
Continúa la lectura: Crackdown 2: Primer episodio de su miniserie ya disponible

Una de mis series de televisión más atractivas del panorama actual es sin duda Dexter. Estoy seguro de que más de uno se ha imaginado en alguna ocasión como un justiciero que barriera toda la basura que inunda nuestras calles (espero no quedar como un chalado sociópata con estas declaraciones). Pues bien, Dexter es eso y mucho más, ya que al ser policÃa cuenta con muchas ventajas para impedir que sus colegas le atrapen. Ahora, Dexter viajará a nuestro iPhone/iPod Touch, y los desarrolladores prometen casi 20 horas de juego, asà que podemos decir que pocos competidores tendrá en ese aspecto. El lanzamiento del primer episodio está previsto para este verano.
El juego se presentará como en la serie, contando con 4 episodios descargables, asà que supongo que habrá dos opciones: o la primera temporada (como se intuye en las imágenes) se dividirá en cuatro partes, o cada contenido será una temporada completa (algo que ya dudo más, pero todo podrÃa ser). TodavÃa no hay precios concretos para las descargas.
Como ya se vio en los vÃdeos presentados en el GDC 2009, los decorados y movimientos de Dexter: The Game están muy logrados, y es de esperar que hasta el dÃa del lanzamiento se hayan hecho aún más mejoras. Algunas de ellas ya se han podido comprobar en el E3, como el doblaje del personaje, que correrá a cargo del propio Michael C. Hall.
Capturas de pantalla de Dexter para iPhone




Continúa la lectura: E3 2009: Dexter, The Game, imágenes y modo de juego

Los fans de Star Wars siguen de enhorabuena. TodavÃa no ha salido Star Wars The Old Republic y ya se ha anunciado un nuevo juego. Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes se llama la criatura y saldrá para PS3, PC y Xbox 360 el próximo 15 de Septiembre.
El juego estará ambientado entre la primera y la segunda temporada de la serie animada con el mismo nombre: Clone Wars. Podremos jugar con una gran variedad de personajes como, por ejemplo, Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Mace Windu o Kit Fisto. Algo que, particularmente, me ha llamado la atención es que podremos jugar con un amigo en modo cooperativo. El poder de la fuerza es grande, pero el poder de la amistad lo es aún más.
LucasArts ha filtrado un primer tráiler del juego que podréis ver a continuación. Gráficamente tiene buena pinta aunque el gameplay me despierta algunas dudas. Pura intuición femenina. Lo que sà desentona es la voz de Yoda. Le da de todo menos emoción y hype que es de lo que se trata. Por una vez, el doblaje en castellano mejora al original.
Continúa la lectura: Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes. Anunciado y primer tráiler

Aunque los vÃdeos ingame no son suficientes para poder decir si un juego es bueno o no, no hay duda de que nos da una idea más cercana de qué esperar y con estos dos vÃdeo obtenidos en el GDC 09 que os traemos, os podréis ir haciendo una idea de lo que podemos esperar de Dexter: The Game para iPhone/iPod Touch.
Las novedades que se han desvelado sobre el juego son interesantes: se podrá jugar en primera o tercera persona, el juego se venderá en cuatro capÃtulos, el primer capÃtulo durara entre ocho y diez horas y por último las fechas de salida, con el primer capÃtulo que saldrá en verano y el resto que saldrán a partir de septiembre coincidiendo con la nueva temporada.
Sabiendo lo buena que es la serie y con las interesantes imágenes que vemos en estos vÃdeos, las esperanzas no dejan de crecer. Esas escenas sangrientas, la buena representación de los personajes, las escenas de forcejeo con las vÃctimas, todo hace esperar que el juego esté a la altura de la serie. Pero como decÃa al principio, esperemos a tenerlo en nuestras manos para ver si se cumple las expectativas.
Continúa la lectura: GDC 09: Dexter The Game se muestra en un vÃdeo ingame

Dexter es una serie diferente, puede que te guste o puede que no, pero es difÃcil que te deje indiferente. Su temática es realmente original y a muchos puede parecerles demasiado “rara”. Dexter no es el tÃpico chico bueno de las series, con un montón de buenas intenciones y que siempre hace lo correcto en el momento apropiado.
Dexter es un asesino, si fueran los 70 quizás seria un justiciero, pero lo mires como lo mires, hace lo que a más de uno nos gustarÃa hacerle a más de un criminal que anda suelto por las calles de este mundo, sin que nadie, pueda darte una razón lógica de que porque suceden estas cosas.
En este juego para iPhone, basado en la serie televisiva, tendremos, aunque que sea de forma virtual, la oportunidad de administrar un poco de justicia por nuestra cuenta, al más puro estilo, porque lo tiene, Dexter.
Continúa la lectura: Dexter the Game: Primer Trailer oficial

¿Que pasa si juntas una consola de éxito como pueden ser Wii y Nintendo DS y una serie de éxito como AnatomÃa de Grey? Pues por lo que se ve en el vÃdeo, nada interesante.
No es que esperase nada espectacular de este juego. De una franquicia como AnatomÃa de Grey, tampoco van a hacer un RPG profundo con tramas enrevesadas, pero por lo que se ve en el vÃdeo, lo único que van a hacer con el juego es aprovecharse de la fama de la serie. Visualmente, a pesar de tener mucho parecido con los personajes reales, las escenas parecen un poco tristes y las imágenes de operaciones me han parecido excesivamente simples.
Veremos que resultado final nos ofrece pero parece que la intuición era buena y poco esperamos de este juego después de ver el vÃdeo. La salida está prevista para el 20 de marzo.
Continúa la lectura: AnatomÃa de Grey se muestra en un vÃdeo

Ya hace tiempo que se habla de la aparición de un juego para iPhone / iPod Touch basado en la exitosa serie Dexter. Ahora ya tenemos las primeras imágenes y conoceremos un poco más como será la mecánica del juego.
El juego está basado en la serie de Showtime, Dexter y consistirá en la resolución de puzzles, tácticas sigilosas, mini juegos y acuchillar con el propio iPhone, usando el acelerómetro. Tú tienes dos opciones para controlar a Dexter: puedes inclinar el iPhone hacia derecha o izquierda y los botones de avanzar o retroceder, o usar un joystick virtual situado en la esquina inferior. La interacción de Dexter con otras personas, supondrá una meditada estrategia para no levantar sospechas sobre el “Oscuro pasajero” de Dexter. Esto implica mantener tu “Máscara”, si la barra medidora llega a vaciarse, el juego acaba. (Traducción libre)
Continúa la lectura: Dexter: The Game para Iphone se muestra en imágenes