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Final Fantasy y Final Fantasy II: Square anuncia los ports para iPhone/iPod Touch

Publicado por Ruls

Capturas de FF y FF II para iPhone

La saga Final Fantasy no deja de ser joven a pesar de todo. Sus comienzos fueron allá por 1987, y no creo que sea necesario nombrar cuántos títulos ha dado ya de sí (y los que llegarán). Square ha anunciado que Final Fantasy y Final Fantasy II verán la luz en iPhone/iPod Touch, en unos ports basados en las adaptaciones de PSP, pero refinados y mejorados para aprovechar la pantalla táctil de los monstruítos de Apple. Todavía no hay fecha concreta ni precio, pero podéis estar seguros que estaremos pendientes de ello.

En las capturas facilitadas por el Facebook de Square-Enix se puede apreciar el aspecto de los gráficos y los menús. Supongo que muchos estaréis alucinando con la noticia, y no es para menos. Los táctiles de la manzana se están convirtiendo en serios competidores de las portátiles de Sony y Nintendo, y sus juegos apuntan cada vez más alto (véase el reciente port de GTA: Chinatown Wars). Sólo queda una preguntita por hacer. ¿Para cuándo Final Fantasy VII en iPhone? Tiempo al tiempo.

Capturas de FF y FF II para iPhone
Capturas de FF y FF II para iPhoneCapturas de FF y FF II para iPhone

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Age of Conan: Rise of the Godslayer, tráiler y capturas de la expansión de Age of Conan

Publicado por Ruls

Capturas de Age of  Conan: Rise of the Godslayer

Periódicamente, Funcom va ofreciendo nuevos DLC y novedades para su MMORPG Age of Conan, en un afán de gritar al mundo: “¡Eh! soy Conan, estoy aquí!”. Y que conste que lo digo con el máximo cariño hacia un juego que, debido a ciertos fallos y carencias en el momento de su apresurado lanzamiento, se quedó muy atrás en la ardua batalla contra WoW. Ahora, Age of Conan: Hyborian Adventures recibe su primera expansión, Age of Conan: Rise of the Godslayer.

Su fecha de lanzamiento todavía no ha sido confirmada, pero ya podéis echar un vistazo a su nuevo tráiler y capturas de pantalla. Age of Conan salió demasiado pronto, en un intento de adelantarse al lanzamiento de Wrath of the Lich King, así que sólo deseo que, a pesar de la presión que WoW Cataclysm comenzará a ejercer en breve, los señores de Eidos y Funcom hayan aprendido de sus errores.

Capturas de Age of Conan: Rise of the Godslayer
Capturas de Age of  Conan: Rise of the GodslayerCapturas de Age of  Conan: Rise of the GodslayerCapturas de Age of  Conan: Rise of the GodslayerCapturas de Age of  Conan: Rise of the Godslayer

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Mass Effect 2: Extensa galería con sus personajes, alienígenas y la armadura del Dragón

Publicado por Ruls

Imágenes y capturas de Mass Effect 2

A medida que se acerca la fecha de lanzamiento de Mass Effect 2 (el 29 de enero), parece que una novedad diaria sobre su próxima criatura no basta, y los genios de Bioware han facilitado una gran galería de casi 40 fotos. Los fans de la saga seguimos babeando ante la experiencia que prometen las nuevas aventuras del Comandante Shepard y su tropa.

Las capturas son mayoritariamente centradas en dichos personajes. Algunos son viejos conocidos, como el bueno de Wrex y la quariana Tali, y otros serán nuevas incorporaciones al enorme universo Mass Effect, como la sensual Subject Zero o el asesino despiadado Thane.

El vestuario y las armaduras también serán espectaculares, y sin ir más lejos podéis ver la tan comentada Armadura del Dragón encabezando estas líneas, que se incluyó en Dragon Age y fue pensada para ambos juegos. La unión de lo medieval y lo futurista en su máxima expresión.

Imágenes y capturas de Mass Effect 2
Imágenes y capturas de Mass Effect 2Imágenes y capturas de Mass Effect 2Imágenes y capturas de Mass Effect 2Imágenes y capturas de Mass Effect 2

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Lost Planet 2: nuevas capturas de pantalla, con un enorme enemigo

Publicado por Ruls

Capturas de pantalla de Lost Planet 2
Llegados a un punto en el que la mayoría de nuevos títulos nos presentan bichos y jefes finales cada vez más descomunales, uno ya no se sorprende tanto al ver estas nuevas imágenes de Lost Planet 2, que sustituyen la ambientación fría y nevada del primer juego por algo más soleado y desértico. La fecha de lanzamiento, pensada para inicios de año, no parece estar confirmada al 100%, aunque se comenta que rondará el abril de 2010, al menos en las versiones de XBox 360 y PS3. De la versión PC no hay nueva información.

A pesar de que esos rumores sobre la nueva fecha de lanzamiento, me muestro más que escéptico, por varias razones. Y es que a pesar de llevar meses con la demo en el bazar, Capcom parece algo reticente a mostrar vídeos o tráilers, y se está limitando a soltar muchas capturas de pantalla pero poco movimiento ingame.

O su estrategia de marketing deja mucho que desear, o al juego todavía le queda un tiempo de cocción que significaría otro retraso en su lanzamiento. Una u otra razón son señales de que no le están haciendo justicia a la secuela de un juego que promete mucho, a juzgar por las impresiones de los que pudieron jugarlo en el pasado CES 2010.

Capturas de pantalla de Lost Planet 2
Capturas de pantalla de Lost Planet 2Capturas de pantalla de Lost Planet 2Capturas de pantalla de Lost Planet 2Capturas de pantalla de Lost Planet 2

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Bioshock 2: nueva galería de imágenes y los nuevos plásmidos

Publicado por Ruls

Nuevas capturas de Bioshock 2
Al presentar un historia que tiene lugar 10 años después de lo acontecido en Bioshock, es más que normal asumir que los habitantes de Rapture no han estado precisamente ociosos, y como esos científicos freaks y mutantes no son precisamente un ejemplo de cordura, los esfuerzos se traducen en una nueva colección de plásmidos disponibles para nuestro Big Daddy en Bioshock 2. Nuevos plásmidos, y algunas mejoras en los clásicos, son algunas de las novedades que ofrecerá este esperadísimo título de XBox 360, PS3 y PC, a la venta a partir del 9 de febrero.

El modo multijugador ha sido otro de los aspectos más cuidados, y que más juego promete, y en las capturas y vídeos queda patente que la calidad visual y la gran atmósfera de la ciudad submarina seguirán en la línea que tan famosa hizo a la primera parte.

Después de las capturas os incluyo una pequeña lista con 6 de los nuevos plásmidos. Cosas tan cools como la invisibilidad, control mental de los splicers, o la posibilidad de efectuar una carga mortal aprovechando que nuestro personaje tendrá más masa corporal son algunas de las nuevas mejoras. Póngamelo en vena, por favor.

Nuevas capturas de Bioshock 2
Nuevas capturas de Bioshock 2Nuevas capturas de Bioshock 2Nuevas capturas de Bioshock 2Nuevas capturas de Bioshock 2

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SWTOR: Dromund Kaas, nuevo planeta desvelado en Star Wars: The Old Republic. Capturas, vídeo y Arte Conceptual

Publicado por Ruls

Capturas y Arte del planeta Dromund Kaas (SWTOR)
Bioware y Lucasarts siguen mostrando semana tras semana nuevas briznas de información y material gráfico sobre Star Wars: The Old Republic, el MMORPG que ambiciona posicionarse en la reñida lucha por conseguir el segundo puesto del mercado. El Rol multijugador online está optando claramente por abandonar la temática medieval, dirigiéndose hacia un género que también cuenta con hordas de seguidores: la ciencia-ficción.

Dromund Kaas es un nuevo planeta que se suma a la surtida oferta de localizaciones que ofrecerá SWTOR, y aunque personalmente nunca haya oído hablar de él, parece ser que los desarrolladores no han tardado en dotarle de una historia más que relevante. Se trata de un planeta que los Sith colonizaron hace siglos, y del que se perdieron las coordenadas hiperespaciales.

El lugar ideal para que el Emperador y su malvado Imperio sigan conspirando para apoderarse de la galaxia. De hecho, como veréis en las capturas y el arte conceptual, el planeta sufre tremendas tormentas eléctricas originadas por los ritos Sith y el poder del Lado Oscuro.

Capturas y Arte del planeta Dromund Kaas (SWTOR)
Capturas y Arte del planeta Dromund Kaas (SWTOR)Capturas y Arte del planeta Dromund Kaas (SWTOR)Capturas y Arte del planeta Dromund Kaas (SWTOR)Capturas y Arte del planeta Dromund Kaas (SWTOR)

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SWTOR: Tatooine, el nuevo planeta desvelado. Capturas y arte conceptual

Publicado por Ruls

SWTOR, Capturas y artworks de Tatooine

Ya tardaban los señores de Bioware en presentar otro de los clásicos planetas en su próximo Star Wars the Old Republic. De hecho, Tatooine es el primer planeta que puede verse en la primera película, y a pesar de ser un peñasco lleno de arena perdido en el Borde Exterior, todos sabréis la importancia que tiene en el universo Star Wars. El lugar donde nació Anakin Skywalker, donde Luke Skywalker se unió a Obi-Wan y a la Alianza Rebelde, hogar de los entrañables Jawas y sede del señor del crimen Jabba el Hutt.

No sé si será debido a la nostalgia, pero de la cantidad de capturas de planetas que se han podido ver hasta la fecha, las de Tatooine se me antojan de las mejores. El pozo de Sarlacc pinta genial, y ese pequeño puerto espacial ni te cuento. ¿Soy el único que está deseando tomar algo en la cantina de Mos Eisley cuando salga este MMORPG?

SWTOR, Capturas y artworks de Tatooine
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Stargate Resistance: más imágenes del shooter basado en la serie de ciencia-ficción

Publicado por Viru

Imágenes de Stargate Resistance
Mientras todos los fanáticos de Stargate estaban preocupados de la falta de noticias de Stargate Worlds, van los señores de Cheyenne Mountain y nos sueltan que en realidad lo que van a lanzar es un FPS basado en el universo del juego de la película y serie de TV. Tenemos más pantallas del juego que aparecerá en 2010 que siguen planteándonos ciertos interrogantes. ¿Habrán reciclado el trabajo para el MMO para este juego?

En Stargate Command trataremos de defender a la tierra y a los planetas aliados del ataque de la agresión de Los señores del sistema. Según prometen, uno de los puntos fuertes del juego será su componente táctico, ya que el juego está pensado para ser jugado en pequeños grupos de asalto táctico con los cual nos enfrentaremos a las unidades enemigos. También prometen que tendremos cantidad de escenarios y entornos en los que jugar, obviamente, viajando a través de las Stargate.

Una vez más nos encontramos con un título que utilizará el Unreal 3 Engine, aunque la verdad es que hemos visto usarlo con mejores resultados. Como aún queda bastante tiempo, tienen tiempo para seguir puliéndolo y quitarnos de encima la sombra del reciclaje.

Imágenes de Stargate Resistance
Imágenes de Stargate ResistanceImágenes de Stargate ResistanceImágenes de Stargate Resistance

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Heavy Rain: nuevas capturas del bombazo de PS3

Publicado por Ruls

Nuevas capturas de Heavy Rain

Si Heavy Rain resulta ser la mitad de bueno de lo que prometen todo el material visto hasta ahora y las primeras impresiones de aquellos que han podido disfrutar de un primer contacto, puedo asegurar que nos encontramos ante una verdadera joya que brillará con luz propia. Su fecha de lanzamiento, según la información de las tiendas GAME en el Reino Unido, rondará el 26 de febrero de 2010.

Como decía, las primeras impresiones aseguran que estamos, esta vez sí, ante un título adulto en toda regla, con multitud de caminos, decisiones y giros argumentales, todo ello a merced del propio jugador. Las únicas dudas que tengo son cómo encajarán algunos de los momentos (bastante relajados) en las mentes de unos jugadores tan acostumbrados a machacar botones y matar todo lo que se ponga por delante.

Si los aficionados a GTA solemos abandonar a veces la historia principal para dedicarnos a conducir y sembrar el caos en la ciudad, en Heavy Rain eso equivale simplemente realizar acciones cotidianas como hacer el desayuno y pasar un buen rato en el jardín jugando con nuestros hijos. ¿Les dejaremos ganar, o pulsaremos todos los botones para hacernos con la victoria? El juego parece estar preparado para todas nuestras decisiones. La duda viene al preguntarse: ¿estamos nostros preparados para el juego? Tal vez nunca lo averigüe. Malditas exclusividades.

Nuevas capturas de Heavy Rain
Nuevas capturas de Heavy RainNuevas capturas de Heavy RainNuevas capturas de Heavy RainNuevas capturas de Heavy Rain

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Stargate Resistance: la desarrolladora del MMO de Stargate anuncia un Shooter Online

Publicado por Ruls

Capturas de Stargate Resistance

Los responsables del desarrollo de Stargate Worlds, Cheyenne Mountain, han anunciado recientemente Stargate Resistance, un nuevo Shooter en tercera persona con lanzamiento previsto en 2010. Quedando cada vez más claro que el MMO nunca llegue a ver la luz, es más que posible que la compañía haya decidido “reciclar” el trabajo ya hecho para dar forma a este shooter online para PC.

Los jugadores podrán elegir entre las distintas partes del conflicto que asola la galaxia, es decir, optar por clases humanas como el Soldado, Comando o Científico, o las de los “System Lords” como el Jaffa, Ashrak y Goa’ul. Los jugadores irán subiendo de rango, aunque se desconocen las repercusiones y ventajas que eso tendrá en el juego.

Dudo mucho que los fans de la franquicia hayan recibido con buenos ojos estas noticias, y teniendo en cuenta que el proyecto de Stargate Worlds todavía sigue en paradero desconocido, no sería de extrañar que este Stargate Resistance sea lo único que veamos en mucho tiempo. Más que una puerta estelar, parece que hayamos cruzado un portal temporal, porque las capturas, por si hay alguna duda, tampoco son muy esperanzadoras…

Capturas de Stargate Resistance
Capturas de Stargate ResistanceCapturas de Stargate ResistanceCapturas de Stargate ResistanceCapturas de Stargate Resistance

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Metal Gear Solid: Peace Walker y su espectacular arte conceptual junto a nuevas imágenes

Publicado por Randy

Metal Gear Solid: Peace Walker

No sé vosotros, pero yo estoy un poco hasta las narices de Kojima y de sus renuncias a la saga Metal Gear Solid. ¿Cuántas veces ha dicho ya que no, que se niega a tocar nada relacionado con Snake otra vez? Si fuera verdad, solo tendríamos un Metal Gear Solid y, quizá, los amantes de las cutscenes vivirían mucho más tristes (al contrario, los que lo somos de los buenos juegos viviríamos con una sonrisa). Una cosa sí hay que reconocer, al menos, al nuevo juego de la saga, Peace Walker: Sus diseños son, simple y llanamente, espectaculares.

Metal Gear Solid: Peace Walker, que aparecerá el 27 de Mayo y que debe ser uno de los pocos juegos con un trailer de diez (¡¡diez!!) minutos, será una secuela de Metal Gear Solid 3 y, a su vez, de Metal Gear Solid Portable OPS y estará protagonizada por Big Boss (Snake, vaya). Por supuesto, y como viene siendo ya habitual en los juegos de la saga, está destinado a llenar huecos en la trama y a subsanar incoherencias argumentales.

Las cosas como son: El juego pinta impresionantemente bueno, incluso si la temática no es nuestra favorita, y podremos jugar no solo en modo un jugador sino con hasta cuatro Snakes diferentes: Jungle Fatigues Snake, Sneaking Snake, Naked Snake y Battle Snake. De momento, el arte conceptual nos prepara para una obra maestra y el mejor juego de Metal Gear Solid desde la segunda parte. ¿Será así?

Metal Gear Solid: Peace Walker
Metal Gear Solid: Peace WalkerMetal Gear Solid: Peace WalkerMetal Gear Solid: Peace Walker

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Star Wars: The Old Republic. ¡La fuerza es muy intensa en estas nuevas imágenes!

Publicado por Viru

Star Wars: The Old Republic


Jedi, Jedi y más Jedi
. No nos engañemos: desde hace tiempo todo producto sobre La guerra de las galaxias gira en torno a ellos. Los fans lo pedían, y aquí lo tienen: un juego basado en las aventuras de la vieja república. Stars Wars: Old Republic es el nuevo y muy esperado MMORPG basado en la longeva saga galáctica y que estará disponible en nuestra galaxia en algún momeno de 2010. Y por aquí os dejamos una nueva galería de pantallas donde se utiliza la fuerza a discrección.

El juego nos llevará miles de años antes de la aparición de Darth Vader, a los tiempos en los que los caballeros Jedi eran la orden que mantenía la paz en todo el universo. Claro que, en lo profundo del espacio, se forjaba el imperio oscuro de los Sith, que soñaban con la dominación galáctica y la venganza sobre los Jedis. El enfrentamiento en los mundos del borde exterior se cobró millones de víctimas. El conflicto entre estas dos potencias galácticas es el trasfondo en el que se desarrollará esta odisea estelar.

Como la galaxia es enorme pero al final parece que planetas no hay tantos, desde Lucasarts nos proporcionarán un fanservice más que interesante el poder visitar Alderaan en toda su gloria, hogar de la nobleza galáctica y planeta famoso por haber sido reventado de un pepinazo por la Estrella de la muerte.

Star Wars: The Old Republic
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